[Назад] [Вся нить] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Ответ в нить
Animapcha image [@] [?]
Тема   ( ответ в 186723)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3388 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 375
48021972b861dcfac57b874b4460.jpg - (159.96KB, 850×602)
186723
No. 186723  
Девочки играют.
Прошлый >>180176 .
No. 186726  
1656622479314.jpg - (171.48KB, 1280×691)
186726
Пусть тогда здесь тоже девочки (и мальчики) из женьшеня будут.
No. 186734  
Терис.jpg - (43.59KB, 328×583)
186734
Тетрис сегодня играется очень плохо. Видимо сказывается усталость и то что давно в него не играл.
No. 186735  
>>186726
Слитые персонажи из нового региона?
No. 186738  
>>186735
Да. Может и не все будут прямо шумерцами, дендролучница (вторая слева) немного в другом стиле и зовут Collei.
No. 186739  
>>186726
Изи скип всех. У меня будет очень много круточек для повтора райден. И для цешек для других персонажей. Хихихи.
No. 186743  
>>186726
Это сколько же мне примогемов-то надо. Ну ладно хоть Дори 4*, а вот на всяких Кусаналей, рогатых танцовщиц и кошкодевочек придётся потратиться.
No. 186744  
1635687551795.jpg - (66.68KB, 804×759)
186744
Бакомиссия пополнения стим кошелька через qiwi получилась ~19%.
No. 186745  
>>186744
На торрентах покупай.
No. 186746  
1656704914865.png - (183.30KB, 310×406)
186746
>>186738
>дендролучница (вторая слева) немного в другом стиле и зовут Collei
А я и не узнал её.
No. 186747  
>>186746
И нет, она таки из Сумеру, хотя, возможно, формально она будет числиться как из Мондштадта ввиду лора.

Ещё странно то, почему у неё дендро вижн - с её жизнью у неё должен быть крио:
  • Заболела чумой.
  • Родители сделали всё, но не смогли её вылечить.
  • Родители отдали её в одну северную страну сами-знаете-кому, как они думали, на лечение, но, оказалось, для опытов. Родителей устранили в целях секретности, а ей сказали, что они её просто ненавидят и не хотят забирать назад.
  • Ей вживили дилюжн.
  • Сбежала, но её все ненавидели.
  • Уехала в Мондштадт, где её тоже ненавидели.
  • Случайно потеряла контроль над дилюжном и попросила себя убить.
  • Лиза и Сайно заблокировали её силы, но полностью извлечь дилюжн не смогли и она живёт с этим. Хотя, вроде как, у неё после этого стало всё хорошо.

No. 186748  
>>186726
Крайняя справа - как я понял, дендро-архонт, судя по цвету кончиков волос?
No. 186749  
>>186747
>все ненавидели
>попросила себя убить
Тут крио не пахнет, Сао например с такими же мыслями имеет анемо вижн.
С крио довольно интересная ситуация: девочка ненавидящая алкоголь, но имеющая талант к его изготовлению; экзорцист, который не может найти злых духов; капитан кавалерии у которого нет коня. Эта зеленоволосая не очень подходит такой "команде".
No. 186756  
>>186749
Тогда что там делают Аяка и Ганю?
No. 186759  
>>186756
Ганю же страдает от того, что будучи бессмертной она не может жить как человек, похожая ситуация у Юли. Аяка получила крио по ошибке.
https://a.pomf.cat/jxsrcq.mp4 Ну разве она не прелесть?
No. 186761  
>>186759
>https://a.pomf.cat/jxsrcq.mp4 Ну разве она не прелесть?
Овердизайн, имхо.
No. 186763  
>>186759
Такое чувство, что хотели сделать новый костюм для Дионы, но что-то пошло не так.
No. 186772  
>>186759
Кринж какой-то.
No. 186778  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 186779  
>>186723
Как, в геншине, гарантированно выфармить 5 звездочный артефакт? В целом любой, но желательно на увеличения силы атаки или крита.
Я вот где то читал, что если выполнить кв "9 колон", то возможно я смогу достигнуть желаемого, поэтому сейчас вынужден заниматься гриндом геокулов, но это сущий ад. Может быть есть другие способы?
No. 186781  
>>186779
С боссов падают, с подземелий с артефактами падают. В том квесте один падает, да.
No. 186782  
>>186779
Если я не ошибаюсь, начиная с 45AR можно фармить подземелья с почти гарантироваными 5* артефактами. Так что не рекомендую сливать все свои запасы смолы.
No. 186785  
https://www.youtube.com/watch?v=RpBB1gqfX3w
No. 186796  
1efd0a411febc40902ba200339f0.jpg - (224.98KB, 850×796)
186796
DTNVKAWBWSF5; WANVJAFAXTER; HA6C2AFBXSZV
Промокоды на курренси для genshin-девочек. Не знаю временные или нет.
No. 186797  
1656781765021.jpg - (210.04KB, 985×947)
186797
>>186746
No. 186801  
16206282608991.png - (2.18MB, 2048×2048)
186801
>>186796
А шо стрим был? Спасибо за кодики.
No. 186803  
loom.png - (592.13KB, 677×768)
186803
>>186801
Да, показали тизер Сумеру, архипелаг золотого яблока, костюм для Фишль и прочее.
No. 186807  
>>186803
>архипелаг золотого яблока
Снова? Отлично!
No. 186810  
1455788939413.png - (2.04MB, 1231×1273)
186810
Я правильно в это играю?
No. 186811  
>>186810
Абсолютно, Лиза — лучший скалолаз в игре, мало кто может сравниться с ней в звучании.
No. 186812  
1544387144736.png - (2.42MB, 1177×1399)
186812
>>186811
Не то что бы это не надоедало после первых пары раз правда.
No. 186816  
>>186803
А костюмчик интересный, да.
No. 186822  
Один поселенец впал в истерику и пришел на склад горючего. Ради совершения такой диверсии он пожертвовал жизнью, но умер не сразу - его мучения закончились только когда огонь дошел до гранульных боеприпасов.
No. 186823  
>>186822
Классическое. Он случайно не был пироманом? Они такое любят устраивать: прийти на склад боеприпасов, например.
No. 186824  
>>186822
>Снимок экрана 2022-07-03 в 03_51_15.png
Ой, да кто же в такое время играет? Спать надо же...
No. 186825  
>>186824
Колонисты от голода погибнут и передерутся пока ты спишь.
No. 186826  
94689950_p0.jpg - (737.38KB, 1600×2100)
186826
>>186824
Безработные с 410, живущие на доход от акций/облигаций/пенсий, сдаваемых квартир и родителей.
Люди, у которых больничный, каникулы, отпуск и выходные.
Люди, которые работают ближе к ночной смене.
No. 186827  
>>186825
Ну так игру можно поставить на паузу же...
>>186826
Ладно-ладно, понял я, извинитись, пожалуйста...
>живущие на доход от акций/облигаций/пенсий, сдаваемых квартир и родителей.
А зачем сдавать родителей?...
No. 186828  
>>186824
У меня поезд утром, боюсь пропустить.

>>186827
Если сдать родителей, то тебе достанется их жилплощадь и нажитое имущество.
No. 186829  
>>186823
Нет, мои чаще расстраиваются и начинают бить ногой по взрывоопасным предметам.
No. 186833  
>>186828
О, спокойной и удачной поездки!
>Если сдать родителей, то тебе достанется их жилплощадь и нажитое имущество.
Ето как-то коварно, по-моему...
No. 186835  
>>186833
Не задавай коварные вопросы, не получишь коварные ответы.
No. 186850  
index.png - (532.19KB, 839×423)
186850
>>186847
Стримит мою любимую игру, забанив меня, Uuuu зараза.
No. 186854  
>>186835
Ладно, извинитись...
No. 186858  
Штош...
No. 186859  
>>186858
Для клишки, яньфеньки и нинки. Лучше двуруча из этой же серии.
No. 186862  
>>186858
Я бы специально ради этого каталиста покрутил, чтобы выбить сигнатурку для Нин Гуан, но боюсь получить меч.
No. 186865  
Как вообще работает казино в этом вашем "Ударе"? Можно ли выбить одного персонажа, если баннер посвящён другому?
No. 186866  
>>186865
Да.
No. 186867  
>>186866
Баннер только повышает шанс выбить определённого персонажа и даёт гаранта после космического количества роллов? Тогда зачем два вида молитв..
No. 186868  
1656865538032.jpg - (1.34MB, 1116×2039)
186868
>>186865
Когда ты выбиваешь персонажа, с 50% вероятностью это будет тот, кому посвящён баннер, остальные 50% - кто-то из стандартного набора. Если выпал кто-то из стандартного набора, то в следующий раз при выпадании персонажа это будет тот, кому посвящён баннер.

Ещё один момент - баннеры посвящены обычно лимитным персонажам, которые в стандартный набор не входят. То есть, выбить пятизвёздочного персонажа не из стандартного набора вне его баннера нельзя. Например, Аяку или Ху Тао ты сейчас никак выбить не сможешь, надо ждать их баннеров. Итто после окончания его баннера ты тоже не сможешь выбить.
No. 186869  
>>186867
В синих крутках нельзя выкрутить пятизвёздочных персонажей из тематических круток, насколько я понимаю. То есть условный Итто из стандартного не выпадет никогда.
No. 186870  
>>186867
Во втором виде (за синие камни) можно получить только персонажей и оружие из стандартного набора. Нужен, чтобы скидывать туда синие камни, полученные за БП и купленные за пыль (т.к. за период лимит на 5 красных камней и 5 синих камней - купил 5 красных, можешь купить ещё 5 синих, их можно кинуть только на стандарт).
No. 186871  
>>186869
Зато в синих крутках можно получить 5* оружие, емнип есть очерёдность выпадения персонаж-оружие-персонаж-оружие.
No. 186872  
>>186871
Оружие там тоже стандартное.
No. 186874  
Накормил лифт в сатисфактори, а мне в ответ тишина.
Ни гейм овер, ни "задание выполнено успешно", ни "thank you mario! but our princess is in another castle!". Могли бы хоть какую-то заглушку сделать.

От расстройства даже скриншот не сделал.
No. 186875  
>>186868
Так и думал, что это касается персонажей 5*.
>>186869
Ага, значит они для разных наборов, опять же по лимитности.
>>186870
Сложные схемы.

Зато простой вопрос - почему не дают нормально посмотреть на попы, просвечивая персонажа под определёнными углами? И почему не придумали обычный инвентарь персонажа, как в какой-нибудь рпг, когда надетые вещи отображаются на персонаже? Даже слотов под них нет. Я понимаю что скины и всё такое, но ведь даже босиком не побегать!
No. 186876  
>>186871
>емнип есть очерёдность выпадения персонаж-оружие-персонаж-оружие
Нет. У меня было копьё-книжка-Джинн.
No. 186877  
>>186875
>Зато простой вопрос - почему не дают нормально посмотреть на попы, просвечивая персонажа под определёнными углами?
Ответ тоже простой - запрещено китайской цензурой.
No. 186878  
>>186875
>Даже слотов под них нет.
В этой роли там артефакты.
В целом, я думаю, что такое просто слишком сложно каждый раз подгонять под уникальный дизайн костюма каждого персонажа. А если не делать уникальные костюмы, то и смысла в этих персонажах (и гачах на них) не будет, тогда проще вообще конструктор персонажа было бы сделать и крутить для него только оружие с шмотками.
No. 186879  
Да и вроде в тех же ЖРПГ изначально не сильно распространено одевание персонажа в инвентарь.
No. 186880  
>>186877
Но ведь и так ничего не видно.
>>186879
Да, но там есть иногда те же скины-костюмы только бесплатные. Хотя иногда и платные.
>>186878
Ну был бы смысл тогда гриндить данжи ради платья на условную Аяку. А где гринд - там и донат в игру!
No. 186881  
>>186880
Ну так и тут альтернативные костюмы есть, просто пока ещё не раскочегарились на всех. В следующем ывенте вон будет Фишль и новый костюм под неё. И платный костюм на Дилюка.
No. 186883  
url.png - (235.44KB, 582×600)
186883
>>186881
>на Дилюка
Давно пора. Только не платный, а бесплатный, потому что стандартный просто отвратительно омерзительный.
No. 186885  
>>186883
Новый костюм тоже бесплатный, только нужно заплатить примерно 30$.
No. 186891  
>>186871
>>186876
Шанс на оружие повышается после персонажа и наоборот. Причем это после какого-то апдейта только сделали.
А вообще, если влезать в гачу геншина, то там и 50/50, и софтпити, и смешные шансы на выпадение 4*. Проще сразу вики или реддит почитатью.
No. 186979  
1657011286201.jpg - (554.02KB, 2048×2048)
186979
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 186985  
>>186979
Насчет левой половины я бы поспорил: анемомальчики для яойщиц, Кли для любительниц маленьких девочек.
А вот то что после начинаются дендролучницы - да, бедная Йоимия.
No. 186987  
>>186979
Жалкая пародия Эмбер.
No. 186994  
>>186979
Я Ёимию получил на том баннере тогда, и она стала моим любимым персонажем. То что она малопопулярна меня не очень волнует. Главное что мне она очень нравится.
No. 186996  
>>186987
То что она вышла позже не делает её пародией, это персонаж со своей историей и характером.
No. 187013  
0656632346.jpg - (255.56KB, 1240×841)
187013
>>186996
Такая же огненная растяпа, вечно ищущая приключений генки. Только чуть повзрослее. Не очень-то уникальная, не очень-то сильная, дизайн так себе тяп-ляп. Бэкграунда нет. Персонаж 100% филерный. Даже жопки и то нет. Всё это привело к её непопулярности.
No. 187016  
>>187013
Да всё проще: она лучница, а луком мало кто играет, в основном это балласт для квестов и охоты (ну и орла в полёте сбить для ачивки), с чем прекрасно справляется Эмбер. Нафиг нужна вторая Эмбер?
No. 187017  
>>187013
Но в маленькой попе ничего плохого нет.
No. 187022  
дендро жена.jpg - (231.48KB, 2000×1125)
187022
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 187024  
>>187016
>Нафиг нужна вторая Эмбер?
Может затем что у них разные навыки в бою?
Если ты луком не играешь, не значит что никто не играет.
>>187013
>Такая же огненная растяпа, вечно ищущая приключений генки.
Так можно сказать почти про всех Пиро персонажей (пожалуй, кроме Дилюка). Потому что Глаз Бога получают люди с сильными желаниями, а люди с похожими, близкими по духу желаниями (а значит со схожими характерами или каким-то личными качествами) часто (но не всегда) получают Глаз Бога одного типа.
>Даже жопки и то нет.
Вполне есть, просто на ней не акцентируется внимание.
>Всё это привело к её непопулярности.
В какой-то мере, это даже неплохо. Чем популярнее персонаж, тем больше вокруг него всякого сомнительного контента, тупых шуток и деградантских мемов.
No. 187025  
>>187024
>Если ты луком не играешь
Я играю козой, потому что коза дамажная и удобная. Ну и миленькая немножко.
>Так можно сказать почти про всех Пиро персонажей
Не согласен. Свинья и янка ни разу не генки. Беннет тоже с натяжкой. Он просто оптимист-неудачник. Тома чистокровный кабанчик, а не приключенец. Кли всего лишь ребёнок, не отягощённый наличием мозга и забот. А вот эмбер другое дело. Чистокровная генки.
>Вполне есть
Наблюдением наличие жопки установить невозможно. А значит её нет. Да и вообще как бомжиха бинтами каким-то обвязалась невпопад. Бе.
>вокруг него всякого сомнительного контента
Мне кажется, что это всё же лучше и веселее, чем отсутствие контента.
No. 187026  
>>187025
>Я играю козой, потому что коза дамажная и удобная
Ёимия тоже дамажная и удобная.
>Свинья
Как-то грубо звучит.
>ни разу не генки
А по-моему как раз генки.
>Тома чистокровный кабанчик, а не приключенец
Ты смотришь на персонажей слишком поверхностно.
>Мне кажется, что это всё же лучше и веселее, чем отсутствие контента.
Кому как.
No. 187027  
FW6AUOU1.jpg - (205.84KB, 1546×2048)
187027
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 187031  
>>187027
Может быть мне рогатая гидро девушка и не настолько нужна, может быть мне стоит подкопить до С1 Кусанали?
No. 187034  
>>187031
Конечно тебе не нужна рогатая гидро девушка, тебе нужен ушастый дендро парень.
Надо все-таки поискать картинку с подписями как кого зовут.
No. 187035  
1657099437509.jpg - (547.89KB, 3735×1495)
187035
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 187037  
>>187035
Спасибо!
No. 187042  
icy-stream-project-zomboid-now.jpg - (268.12KB, 1280×720)
187042
Ano~

Некая ычанька стримит Project Zomboid!

🏗️ Бака продолжает строить пентхаус на заправке.

Стрим прямо сейчас!
https://www.twitch.tv/icyresident
Пожалуйста, заходите!
No. 187043  
>>187035
Божечки. Фрикшоу какое-то. У них дизайнеры что ли поувольнялись?
No. 187046  
>>187043
Ходят слухи, что старую команду дизайнеров отправили на другой проект, а новая команда начала дизайнить с Сумеру и далее.
No. 187047  
>>187046
>старую команду дизайнеров отправили на другой проект
Пресс ф ту пей респект.
No. 187048  
1657088883564.jpg - (64.44KB, 1024×390)
187048
>>187043
Вообще, на дизайнеров в михое жалуются, в Хонкае вон все новые девочки с 4+размером, даром что (уже) не лоли.
С другой стороны, это Шумеру, ближний-средний восток, так что цветастое и бренчащее - норма (с точки зрения среднестатистического китайца, но так для них игра). Вон, даже одну девочку загоревшей сделать не постеснялись.
И раз уж я таскаю сюда спойлеры. Cyno - мальчик (к сожалению) в шакальей шапке из старого трейлера, Kusanali - это лоли справа, но это не точно. Насчет Cleo потерли, но похоже загоревшая гидро Лиза.
No. 187050  
Разве отождествление горы https://ru.wikipedia.org/wiki/Сумеру с шумерами не является чистою пелевинщиною из «Generation П»?
No. 187051  
>>187050
Так это же не ИРЛ отождествление, это "давайте возьмем вот всех этих арабов, египтян, индусов, цыган, короче всех кто живет юго-западнее, и перемешаем".
А если на это действительно стажеров кинули, так вообще.
No. 187057  
изображение.png - (859.08KB, 1280×749)
187057
>>187051
Сумеру это будет

🌿 На какой "стране" основано Сумеру?
анализ культур и названий⠀

(https://i.ibb.co/p02pSrG/Screenshot-12.png)С Инадзумой (Япония) и Ли Юэ (Китай) всё ясно, но что по поводу Сумеру?
▫️Сайно в трейлере (https://www.youtube.com/watch?v=TAlKhARUcoY) носит египетскую одежду, да и сам похож на Анубиса (Египет)
▫️Cама глава называется "Правда средь страниц Пураны" (Индия)
▫️У некоторых NPC имена Парван, Сорая (Персия / Иран)
▫️А у других — Аниса, Саид (Арабск.)
Почему намешано столько культур и стран в один регион?

📖 Дело в том, что, вероятнее всего, Сумеру было основано на Аббасидском Халифате (https://ru.wikipedia.org/wiki/Аббасидский_халифат) (картинка), который объединял в себя Аравию, Персию, Египет и часть Индии.

Столицей и центром Аббасидского Халифата был город Багдад, центр науки, культуры и философии, находящийся за 90 км от руин Вавилона, а Байт аль-хикма (https://ru.wikipedia.org/wiki/Дом_мудрости) (Дом Мудрости) был международной академией, говорившей на 4 языках, куда съезжались многие умы со всей Евразии. На основе Багдада может быть придумана столица Сумеру, а на основе Дома Мудрости — Сумерская Академия, куда тоже съезжались многие умы (Синьора и Лиза, например!)

Дополнительные схожести:
▫️Дом Мудрости усиленно занимался астрономией, а также унификацией единиц длины. Именно оттуда пошла алгебра, научный метод, общедоступная бумага, арабские цифры и прочее.
▫️Аббасиды настолько ценили книги и знания, что иногда забирали их в качестве военных трофеев, вместо золота и сокровищ.
▫️Аббасиды были мультикультурны, ценили Буддизм, а также говорили на разных языках и праздновали различные фестивали (Сабзерус?).

👳🏻‍♂️👳🏾‍♂️ Учитывая всё это, логичным выглядит даже цвет кожи многих персонажей (включая и из утечек), ведь Аббасиды были преимущественно светлого или слегка смуглого цвета кожи, о чем, к слову, довольно часто упоминают жители Ирана и арабских стран в Твиттере, ссылаясь на то, что в их регионе даже сейчас доминирует светлый цвет кожи.
No. 187060  
>>187048
>цветастое и бренчащее
Так они все какие-то невыразительные. Похоже, что ультраняшных криожён уже никто не превзойдёт. Эти им и в подмётки не годятся.
No. 187064  
20224206512.png - (2.26MB, 2048×1024)
187064
>>187024
Играйте на здоровье. Только таких мало, а большинство рассуждает довольно утилитарно, отсюда и непопулярность.

>>187046
Ага, а геймдизайнеры сбежали до Инадзумы. Мне разлом был интересней, чем владения Райден.
No. 187065  
>>187064
>большинство рассуждает довольно утилитарно
Но ведь утилитарно мелт-вапорайз - все еще лучшие реакции, а поспорить с Йоимией на этом поприще может только Кли.
No. 187071  
>>187064
>Мне разлом был интересней, чем владения Райден.
Самому как то аддон к Ли Юэ зашел куда больше, нежели этот ваш Жапан
No. 187072  
>>187065
>Хутава, опершись на хому, посмеивается в сторонке.
No. 187080  
1657133738847.jpg - (108.78KB, 1236×1733)
187080
>>187048
>Scaramouche
Шат?!
No. 187089  
>>186985
Визуально то мб да, но по факту Казуха очень удобный по многим параметрам: пылесос (как враги, так и дроп с них), бёрст с окружающими стихиями (да, когда элементов вокруг больше одного, работает не всегда как хочется почти всегда это оказывается гидро), удобство э-навыка в прогулках, навыком же можно и камни бить с трёх планжей, быстро набирает бёрст.
За нового парня не скажу ничего, ибо из трейлера ничего не понял.
Кли ━ это вообще отдельная история. С сёгунами сочетается вообще на ура, очень удомно и много дамага. Плюс у меня это пока единственый персонаж, кто опрокидывал лавачурок на лопатки (после снятия щита конечно же).
То есть, я вообще к чему, эти персонажи не только для яойщиц и лолилюбов, но и для тех, кто любит лёгкий прямой дамаг без всех этих переключений Мона-Беня-Сахарок.
За Ёму тоже хочу пару тёплых слов. Во-первых у неё всё же есть своя фанбаза, не мало народу её пулила, судя по сравнительным отчётам. Ну и да, механически её тоже есть за что любить: много огня, много дамага, идеальный убийца орлов.
No. 187090  
>>187035
Вау! Коллей! Я уже и не думал, что она живьём появится. Интересно, под каким соусом они ей вижн выдадут или это будет первый делюжн-персонаж.
No. 187092  
>>187089
>можно и камни бить с трёх планжей
Зачем, если есть дед? Зажимаешь е и все камни в округе твои.
>для тех, кто любит лёгкий прямой дамаг без всех этих переключений
Лучше юлы в этой категории не найти.
No. 187093  
1657177008933.jpg - (220.94KB, 1920×1080)
187093
>>187090
Единственный нормально выглядящий персонаж из слитых.
No. 187094  
>>187093
Хм, ни следа от делюзии. Я то думал, что-то да осталось. Надо перечитать мангу.
No. 187095  
>>187094
У Тартальи тоже не следа от делюжена, а он есть.
No. 187096  
>>187095
И то верно. Но с Колькой нам биться точно не придётся. Так что только если в катсцене какой.
Хотя, вот перечитав уже и не уверен, что у Коллей это то же самое, что делюжн.
No. 187098  
1657181314222.png - (1.04MB, 800×800)
187098
>>187094
>Хм, ни следа от делюзии.
В манге Сайно изъял из неё останки архонта.
>>187096
>Но с Колькой нам биться точно не придётся. Так что только если в катсцене какой.
Вряд ли даже в катсцене. Все инциденты с ней были в манге, где её и вылечили и сейчас у неё всё хорошо.
>Хотя, вот перечитав уже и не уверен, что у Коллей это то же самое, что делюжн.
В рамках эксперимента Дотторе вживил ей останки архонта (дилюжн - это останки архонта, помещённые в стеклянную колбу).
No. 187099  
>>187096
Я думал, что делюжн только у Предвестников есть.
мимо не читал мангу
No. 187100  
>>187099
А разве партизан на Ватацуми не делюжинами кормили?
No. 187101  
>>187099
Дофига у кого есть. У магов цицинов, у агентов, ещё был у Дилюка, но разбился во время одного из инцидентов (невозможно уничтожить вижн, а дилюжн - это просто стекляшка, в которую поместили останки архонта).
>>187100
Не такая большая честь, по сути. Там и так всё засрано этим татаригами, всякие бандюки и чурлы подхватывают его без всякого дилюжна. А тут просто Скарамучча решил поиздеваться, собрать его в колбочки и раздавать народу, сказав, чтобы носили с собой и тогда будут сильными, а о том, что именно он запихнул в эти колбочки, он не сказал (иначе любой в здравом уме его бы послал).
No. 187104  
>>187060
>ультраняшные криожёны
А мне милее остальных Сахарок, да Ноелька. И ни одна ни Аяка, ни Ганюша, ни Юля и другие мне милее никогда не будут.
No. 187106  
archon of fertility.png - (409.96KB, 675×1200)
187106
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 187108  
archon_of_breedability.png - (1.67MB, 1693×974)
187108
>>187106
No. 187110  
Yuki Takeya (kirara fantasia).png - (733.60KB, 750×1000)
187110
>>187108
Ещё первые её сливы напомнили мне одну девочку из другой гачи.
No. 187112  
FP53RtpXEAsbP9r.jpg - (93.92KB, 687×1066)
187112
>>187106
Все же ранние сливы мне больше нравятся. А лоли могли сделать еще одну. Загорелую!
No. 187123  
1657224207602.mp4 - (3.00MB, 480×270)
187123
>>187093
No. 187133  
Свадьба двух космодесантников. На церемонии также присутствуют служители Бога-Машины в красных балахонах и один псайкер.
No. 187137  
>>187133
Выглядит как яойный фанфик.
No. 187167  
cover5.png - (427.60KB, 952×514)
187167
Завтра в 15:00 МСК Silent Hill 2 ретейк.
https://www.youtube.com/watch?v=B6huOijhs-Q
No. 187242  
disgaea.png - (440.26KB, 680×557)
187242
У меня Disgaea, а вам не советую, по крайней мере PC версию: под линуксами мне её завести так и не удалось, и даже под виндой были проблемы с производительностью.

Надеюсь, что в PS2-эмуляторе лучше будет это всё.
No. 187257  
Sumeru Preview Teaser 01.webm - (4.88MB, 1024×576)
187257
https://www.youtube.com/watch?v=6DjVUfy_Lng
No. 187264  
>>187112
И что бы вы думали? Сделали! Будет правда это лоля года через три (и не лоли она конечно, сколько некомате минимум должно быть, лет 15?)
No. 187265  
0d1a04db2be0fc08de3473c2447bf5f.jpg - (192.25KB, 850×1202)
187265
>>187167
А будет что-то ещё кроме sh?
No. 187266  
1337160982477.gif - (33.91KB, 360×280)
187266
>>187167
Спасибо за стрим!
No. 187267  
>>187265
Да, после СХ2 я хочу постримить разные стратежки.
No. 187271  
>>187265
zsh
No. 187273  
>>187242
УМВР.
No. 187274  
>>187257
Я начинаю подозревать, что дендро реакции не смогут соперничать со старыми добрыми пиро+гидро и крио+пиро.
No. 187286  
Untitled1.mp4 - (4.40MB, 848×464)
187286
Собрать себе ФизФишль должен каждый
Ведь нет лучше в мире персонажа
...как жаль что нельзя взять в бездну две Фишли...
No. 187287  
>>187286
Критрейта маловато.
No. 187341  
>>187286
Даже интересно за статы.
No. 187345  
1c1kh88ftwa91.jpg - (168.17KB, 1080×1080)
187345
https://www.youtube.com/watch?v=34jc0Y4bzT0
No. 187352  
>>187345
За Пульцинеллу скажу, что на самом деле, учитывая, что он родом из Шумеру и самый старший из них в целом логично, что его таким нарисовали. Правда в игре-то вряд ли сохранит столь длинный нос.
Кстати, они ж теперь 10 предвестников. А если и Скамароха разжаловали, то и вовсе все 9 (как на видео).
Тоже буду скучать по кудряшкам Дотторе.
No. 187357  
Посмотрел видео. Думал, что Кружечку мы больше не увидим. Теперь думаю, может быть и увидим, если это всё ещё можно будет назвать ею.
No. 187362  
1657519639580.webm - (660.39KB, 640×516)
187362
Кстати, у них уже в одной новой игре есть русская лоля с большим роботом.
No. 187366  
202207111.png - (4.67MB, 2554×1356)
187366
Мне понравился Мондштат. Больше бы таких городов в сингл рпг.
No. 187367  
wife.jpg - (272.76KB, 1920×1080)
187367
>>187345
Это хорошо, что скары там не было, он бы испортил чудесную атмосферу. Теперь ещё тяжелее, придётся копить в два раза больше, столько интересных персонажей, даже мужских.
No. 187372  
Untitled2.mp4 - (2.77MB, 848×464)
187372
>>187341
Юнь Цзынька же самая обычная, фуллсет кокона, с3 и ульта 10lvl.
No. 187373  
>>187372
Самое главное забыл.
Бонус физ.урона 83,3%.
No. 187374  
>>187373
А могло бы быть 108%, с Pale Flame.
No. 187375  
А мне вот такой мем понравился:
No. 187380  
>>187375
Днём людей лечит, а ночью их калечит.
No. 187387  
Screenshot_20220423-225823.png - (2.06MB, 2000×1200)
187387
>>187366
А мне Ли Юэ. Мондштадт как-то не зашел, зато в Ли Юэ я просто гуляю большую часть времени, которое выпадает на игру.

>>187362
Почему она босая, а не в кирзовых говнодавах, денег не хватило? Королева Волков более русская: у неё есть кокошник, платья с узорами «аля гжель» и она любит хорошо выпить и повыпиливать народ под это дело.
No. 187388  
>>187387
Я не был ещё там.
Картинка у тебя мутная что-то.
No. 187391  
>>187388
Тогда у тебя всё впереди. Может быть.

>Картинка у тебя мутная что-то.
Слишком много хочешь от планшета. Там ещё 24 FPS. Ну и все его хилые мощности были брошены на дальность прорисовки, т.к. местность исследуется обычно с воздуха. Вон, даже летающий над Драконьем Хребтом @уй видно правда на него самого я так и не смог забраться.

З.Ы.: В Мондштадте, кстати, таких супер-высоких точек как парящая над облаками обитель, почему-то нет.
No. 187392  
Screenshot_20220510-034019.png - (1.86MB, 2000×1200)
187392
>>187391
Отклеилось.
No. 187393  
>>187391
Монд и Люэ делали сразу, чтобы чем дальше мы заходили тем выше забирались - буквально.
No. 187394  
1646767629532.png - (306.07KB, 619×424)
187394
>>187375
Так он крыса что ли? Шшшшшшшш. Уничтожить.
No. 187398  
Качает ли фавоний энергию тимейтам в кооперативе?
No. 187401  
В процессе раскачки выпавшей позавчера печеньки. Внезапно глянул на цифры, а там такое. Ня.
No. 187403  
Ну, я имел ввиду только нападение и защиту. В остальном все цифры тривиальны.
No. 187404  
>>187352
>самый старший из них
А не Педролино, разве? Он же из Каэнриах, которая была уничтожена при нём.
С другой стороны, Синьора тоже застала то событие, оттуда и ненависть к Венти, которому было пофигу и который не стал защищать Мондштадта от ответного удара, из-за чего погиб её парень.
No. 187406  
1657584248294.jpg - (535.85KB, 3507×2480)
187406
>>187345
No. 187408  
99661265.png - (2.54MB, 1880×2616)
187408
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 187415  
>>187404
>Синьора
Ой как хорошо, что её шлёпнули. Надеюсь этих мерзких чсв злыдней всех перебьют в конце концов. Жаль чильд живой остался.
No. 187419  
>>187404
Он, вроде как первый из предвестников. И судя по крикам из каждого утюга, что он батя Кейи, возможно так и есть. Хотя, мне казалось, что он был фатуйцем уже тогда когда Каейи ещё не было в проекте.
No. 187420  
99661971.png - (3.57MB, 4800×6000)
187420
>>187415
Но там нет "злыдней". Даже скорее играбельный близнец выступает за злую сторону. В Инадзуме, например, 90-95% бед было от Скарамуччи, которого эта хикка правитель сама и построила на свою голову. Но в онсэны ссыт Педролино, да. А Розалина просто занималась Realpolitik и отважно вела дела даже в тех местах, где дипломатов убивают прямо в дворцах правителей.
No. 187421  
>>187415
>Надеюсь этих мерзких чсв злыдней всех перебьют в конце концов
А я надеюсь, что нет. Более того, надеюсь разработчики придумают сюжетные ходы поинтересней чем тупо делать их последовательными боссами сюжетных глав для ГГ. Хотя, возможно, я слишком много жду от этой игры.
No. 187422  
>>187420
Клопы кроватные эти фатуи. Лезут всюду, пакостят, не могут мирно жить со всеми. Архонтам надо было скооперироваться и ёбнуть их всех разом. А на поверку они оказались глупыми дурачками, раздающими свои гнозисы каким-то бомжам за горсть бусин. Про алкаша вообще молчу. Это не архонт, а недоразумение какое-то. У него гнозис и Глория бы забрать смогла.
No. 187424  
>>187415
>Надеюсь этих мерзких чсв злыдней всех перебьют в конце концов.
Очередной "за всё хорошее и против всего плохого"?
>>187422
1. Они идут к своей цели, и цель не сказать, чтобы плохая. А если цель оправдывает средства, то не такие они и злодеи.
2. Архонты - это наместники Селестии, а Селестия на текущий момент - та ещё дрянь, которая надменно смотрит на человечество и против развития его выше дозволенного. Или ты из тех, кто считает, что надо слушаться "строгого и справедливого старшего" только из-за того, что он "строгий и справедливый"?
No. 187431  
>>187424
>Архонты - это наместники Селестии, а Селестия на текущий момент - та ещё дрянь
То есть Барбатос - самый нормальный архонт, потому что не мешает людям жить как они хотят?
No. 187437  
>>187431
А еще бухает и бакует.
No. 187438  
>>187424
>за всё хорошее и против всего плохого
А почему бы и нет?
>Они идут к своей цели, и цель не сказать, чтобы плохая. А если цель оправдывает средства, то не такие они и злодеи.
Да-да-да. Хотят якобы хорошее, но почему-то делают плохое тем, для кого и хотят это хорошее. Какой бред. Со средствами они то и не считаются, кстати. Скорее они готовы на всё, лишь бы исполнить свои туманные хотелки. И никто не поручится, что эти мерзопакостные типы не хотят просто захватить полную власть над всем. А это как раз в их стиле.
No. 187443  
>>187420
Кстати да. Всегда был для меня большой вопрос: "А в ту ли сторону мы воюем?" Ещё в декабре 2020 года мне уже было не с руки колотить чурок (чурка в клетке у подножия к слову так там и сидит), ибо Эмбер сказала, что они недавно появились близко и стали занимать места всё ближе к городу. Ну чистой воды беженцы с жильём из овса и палок. За что бить беженцев? Ладно, те которые нападают первые получают на орехи в качестве самообороны. Чем дальше по сюжету, тем меньше мне хочется воевать против них.

Потом как-то задумался: слаймы, спекры и прыг-трава вон вообще часть природы, материализация стихий за счёт лейлайнов.

Расхитители сокровищ — просто нищеброды с низов социальных лестниц, которые пытаются выжить хоть как-то, не все из них воруют у людей, большинство вообще занимаются тем же, чем и Странник, обычные работяги потерявшие место на флоте, рудниках, кузнях, армии.

Фатуи. Тут всё сложно. Это ж ведь солдаты — они делают что им приказано, не все понимают за что их презирают во всём остальном Тейвате, недавний квест в Разломе это только подтвердил на все 100%. Они воюют не из-за того, что они злодеи, а из-за того, что это приказ. Да и так ли мы на самом деле должны воевать против Снежной королевы? Моракс отдал в её пользу свой гнозис добровольно. Какое бы соглашение не было, дед не подписал бы такой, не будь бы он согласен с целями. Из трейлеров мы знаем, что её цель — это борьба с селестиальным укладом. Так может у нас общий враг?

Бездна. До последнего времени, даже с учётом, что наш близнец — принцесса/принц бездны, я бил их без сомнения, без угрызений совести. Но после последних событий в безымянном городе в глубинах Разлома, моя решимость поколеблена.

Вишапы. Точнее геовишапы. Бесят. Маленькие выродки Азидахаки. Вредоносные, злобные, живучие. Не то что бы я специально полез к ним, но по пути кости я ему переломаю. Сам Аждха персонаж грустный, но он уже не он. Эрозия.

Глубинные вишапы. Те которые в Энканомии. Вообще сразу на входе по праву руку валяется бумажка "оставь вишапов, пускай забирают это место обратно". Да и по ходу Энкономичной сюжетки и королевства врат трёх подношений вообще убедился, что это мы тут вторженцы со своими геноцидными инсинуациями. Перед человеко-вишапкой мне откровенно было стыдно за убитых хранителей коралловых рёбер. То есть: Оробаши, который вестимо сам вишап, приютил людишек, защитил, они принесли ему горе, не были ему благодарны, изгнали его родню из Энканомии своей светилкой, довели его до немилости Высших своими писульками на запретные темы, выбрались на поверхность, где его и вовсе грохнули хрен пойми за какую цель.

Рыцари Каэнриах. Нет не жалко, но делаю это с сожалением. В отличие от обычных чурок, которые хоть и потеряли человеческий облик и умственных способностей, но они живут (и эээ судя по всему размножаются) — рыцари другие. Их разум заволочён густой пеленой, что не развеять. Они живут последним моментов их прежней жизни бренно скитаясь не только по пещерам но и по обломкам своей памяти, напоминая скитающихся призраков, ещё не знающих, что они уже давным-давно умерли. Добить их равно избавлению от мук, такая и эдакая сострадательная эвтаназия.

Гидро-грибы. Эти ребята нас даже не атакуют толком. Как такое можно вообще ударить, кроме как не по квесту?
No. 187444  
1657601330456.webm - (2.70MB, 1280×720)
187444
>>187422
Фатуи это отвага, мужество, совесть и честь.
Вот в Ли Юэ они пошли чистить разлом за спасибо. В это время Чжун Ли придумал, на деньги и руками Фатуёв, устроить цирковое представление с большим количеством жертв. И теперь он просто сидит и чаек попивает на веранде модных заведений, а фатуям в разломе перекрыли поставки продовольствия. И теперь там разруха и одни бандюги. Чжун Ли конечно не дурак, так красиво всё провернул и на других вину скинул. Но "молодец" ли он?
No. 187447  
Со всеми этими историями про архонтов, Целестию, "большую семёрку" мне вспоминается ведийский принцип о дэвах и асурах, которые изначально то были едины и не разделялись на одних и других. Победивший блог стал дэвами — божественными сущностями, и воссияли в свете, благодати и красоте. А низвергнутые проиграли, почернели, утратили красоту и нарекли их асурами. (Как минимум в индуизме некоторых течений примерно так, в буддизме терминология иная.) Я пришёл к теории, что может в Тейвате победили таки наоборот другие? В пользу этого говорит, что архонтам (в том числе G7) даны имена демонов Гоэтии.
No. 187448  
>>187437
> А еще бухает
Кажется иногда это ведёт к специфическому бакованию.
No. 187449  
>>187444
В разломе они были нелегально, и хотели как всегда всем навредить. Так же как с татарсуной и раздачей порчи всем подряд. Так же как и с их грязными делишками в лиюе. Дед, конечно, ебанулся, но чилд не знал про договор, а значит он на полном серьёзе хотел угробить кучу людей просто потому, что ему приказали. Даже не зная зачем. Солдаты несут ответственность за свои действия, как и те, кто ими командует. Тем более дед дурак, что связался с этими лживыми прохиндеями. Они могут и не выполнить уговор, только теперь он ничего не сможет им сделать. А с силой архонта и сам мог весь цирк устроить. Ну а про вину - фатуям всё равно. Они готовы на всё, на любую мерзость, на любое грехопадение. Нет там ни отваги, ни мужества, а уж совести и чести подавно. Могу ещё в пример привести сайдквест в разломе, когда ты им помогаешь, а они на тебя нападают. Не нужно было их оставлять в живых.
No. 187450  
cover6.png - (741.28KB, 1024×576)
187450
Добиваем СХ2 завтра в 14:00 по Москве.
https://www.youtube.com/watch?v=wZxcIZd-QFg
No. 187451  
>>187448
Как эта игра цензуру прошла?
No. 187452  
>>187449
>сайдквест в разломе, когда ты им помогаешь, а они на тебя нападают
Помогаешь дизертирам, нападают поехавшие от контакта с селестиальным пиларом. Ну или я не знаю, если агрессивные линии разговора выбирать может и нападут сами. Это вообще отсылка к "девятая рота".
No. 187453  
>>187449
Ты не всё верно понял.
>В разломе они были нелегально, и хотели как всегда всем навредить.
В разломе они были легально и сотрудничали с Миллелитами. Однако сотрудничество прервалось после того как фатуисты набаковали в ЛиЮэ.
>Могу ещё в пример привести сайдквест в разломе, когда ты им помогаешь, а они на тебя нападают. Не нужно было их оставлять в живых.
Нападают не они, а другая уцелевшая группа. Там же даже один из фатуистов сказа что-то в духе "Почему мы должны сидеть смирно пока наших товарищей убивают?"
Наоборот, этот квест подчёркивает добрые намерения простых солдат. А капитана отряда я вообще уважаю, он сделал ВСЁ возможное, чтобы вернуть бойцов домой. Надеюсь с ними всё хорошо.
No. 187454  
>>187451
Сами удивляемся, после методичики "мужчины должны быть мужественными и накаченными" вообще ждали реворк Венти, но как-то прокатило, только некоторым девочкам немного телеса прикрыли.
Но в Китае кстати намного жестче блур в игре (убрали бы его вообще на международном тогда, или позволили использовать "чит" с удалением файлов.).
No. 187455  
Попытался отбиться от механоидов при помощи силового луча. Он расплавил даже горы, но механоиды урона не понесли.

А вот миномет с гранульным снарядом - годная штука. Сентипед не убивает, но наносит им серьезный урон и разбирается с юнитами помельче на большой площади.
No. 187456  
>>187453
Мне кажется тут дело не в "понял-не_понял", а он попусту провокатор, этот пассажир.
No. 187457  
>>187454
А почему только Bенти? В игре все играбельные мальчики или фембои или смазливые метросексуалы.
No. 187460  
>>187457
Какой мальчик нравится тебе больше всех - тот и самый бездуховный.
No. 187462  
>>187460
Это официальное мнение партия Китай?
No. 187463  
>>187457
Метросексуалы норм, это же стандарт мужской красоты и мужественности в Азии. И мальчики тоже плюс-минус также достойно выглядят кроме Синцю, да. И к Горо есть грязные инсинуации, но вы ничего не докажете.
No. 187464  
>>187453
>В разломе
Разлом был закрыт ещё до событий в лиюе. А раз он был закрыт, то как-то трудно объясняется легальное нахождение там фатуев. Да ещё не простых учёных и исследователей, а солдат. Даже если так, то после событий их положение стало нелегально, и им об этом никто не сказал. Выходит их просто бросили на произвол судьбы. Честь. Ага. В общем-то их и так и эдак бросили, но делать им в разломе было решительно нечего, кроме их крысиных делишек.
>Нападают не они, а другая уцелевшая группа.
Тут я может и напутал. Но почему солдаты фатуи вообще нападают, если они как будто уверены, что они там легально, а другого им не сообщили? Да и просто в мире они тоже на тебя нападают, если что.
No. 187465  
>>187463
> Горо
Breed and marry.
No. 187466  
>>187462
Так это и работает.
No. 187468  
1657634825803.jpg - (559.10KB, 1800×2700)
187468
>>187415
>>187422
>>187438
Ты скучный.
No. 187470  
Жил без страха и умер без страха.
No. 187473  
>>187470
Поставил гору на нефритовый стержень.
No. 187474  
>>187473
Рядом установил мину, при активации которой обрушивается вся гора.
No. 187475  
>>187464
>трудно объясняется легальное нахождение там фатуев
Разлом закрыли для гражданских. Фатуи с учёными остались там. Что не так?
>Но почему солдаты фатуи вообще нападают
С голодухи, если я не ошибаюсь.
>Да и просто в мире они тоже на тебя нападают, если что.
Значит они постоянно чёто мудрят а мы срываем их планы!
Ну это как по мне просто игровая условность. Нужно же разнообразие мобов
No. 187481  
GIGA CHAD.jpg - (879.14KB, 1920×1088)
187481
>>187449
>Нет там ни отваги, ни мужества, а уж совести и чести подавно.
У Фатуи не просто отвага, мужество, совесть и честь. У них просто GIGA CHAD стиль, уровня выше даже HUGO BOSS. Смотря на них, хочется, находясь в отряде Пиро мушкетёров, стрелять по петухам Тимми и чтобы при этом, находящаяся позади артиллерия Снежной, сравнивала Мондштадт с землёй.
На Фатуи льётся слишком много лжи и это естественно, учитывая источники сведений о них. Но чем например занимается Мондштадт? Куда он послал свой карательный отряд, кому приносить добро и демократию? Главная тётя из Ордо Фавониус ничего конкретного не говорит. Зато у них в темнице часто сидит ребенок. Но Кли не человек, и ей предстоит нелегкая ночь. Вот такие они там добрые. А что на счёт дипломатического скандала со Снежной. Почему всё тихо, почему никого не волнует инфляция? (кроме, возможно их кузнеца, который явно испытывает проблемы с энергоносителями) А потому что всех работяг споили вином. Посмотрите например на отца Дионы, он же спился вусмерть! А ведь был квест, где агент фатуй хочет разрушить винную индустрию Мондштадта и подсадить всех на водку из снежной. Вот негодяй, да? Но питьё водки это культурное занятие, камрады с видео о поминках Сеньоры явно жахнули немного, а они фигнёй не занимаются. Да и что там на видео еще было, пенек трухлявый спалили? А кто его спалил, может у них лесные пожары по 10 раз в году идут? Да и их архонт явно не против удобрений в почву. У них может прирост населения высокий, а еды мало. И их академия, которой они знамениты, ведёт разработки удобрений и из-за сгоревшего пенька у них известности не убудет.
No. 187483  
Truly Rabid Traditionalist.webp - (34.27KB, 360×508)
187483
>>187481
> У них просто GIGA CHAD стиль, уровня выше даже HUGO BOSS. Смотря на них, хочется, находясь в отряде Пиро мушкетёров, стрелять по петухам Тимми и чтобы при этом, находящаяся позади артиллерия Снежной, сравнивала Мондштадт с землёй.
No. 187484  
>>187475
Для мирных целей солдаты и не нужны. Вот в отряде георазведки солдатов не было, например.
>С голодухи
Это что же, они гг сожрать хотели? Какие милые безвредные каннибалы. И это вместо того, чтобы подойти и поговорить, попросить помощи. Вся их суть.
>игровая условность
Предсказуемый ответ. И логичный. Я тоже с этим согласен. Но и по сюжету они всегда нападают. И правильно, что гг срывает их планы. Но были бы планы хорошие, то и срывать их было бы не нужно. А так они сами знают, что делают всем гадости, и нападают в надежде победить, чтобы никто об этом не узнал. Ну никак нельзя отвертеться, что они гнусные пакостники. Вон из недавнего они в цисин хотели внедриться. Цисин почему-то к ним не внедряется, а своим любимым лиюе занимается. Вот так-то.
>>187481
Почему-то предвидел полную ахинею, и толком не читал. Извини.
No. 187485  
>>187481
>камрады с видео о поминках Сеньоры явно жахнули немного
Там небось у половины та же проблема что у Табибиты - не наливают ничего крепче сока.
No. 187486  
>>187484
>Почему-то предвидел полную ахинею, и толком не читал. Извини.
Благодарю за быстрое признание поражения. В свою очередь могу похвалить своего оппонента, который верно распознал свое нахождение в положение цугцванга и разумно вышел с минимум потерь.
No. 187488  
Как скачать геншин на пс4? Игра есть, но при попытке скачать выдает ошибку.
No. 187489  
>>187488
Северная страна? Попробуй сменить аккаунт на европейский.
No. 187491  
>>187489
Не уверен что это поможет. Я тут поискал код ошибки и выяснил что это ошибка банковской карты. Несмотря на то что игра бесплатная скачать мне ее не дадут.
No. 187492  
>>187484
>Для мирных целей солдаты и не нужны.
Нужны для уничтожения монстров и всякой возможной дряни. Разлом этж не просто дырка в земле, а дырка в земле хранящая огромный подземный город с хиличурлами, рыцарями и призраками.
>Вот в отряде георазведки солдатов не было, например.
Потому что роль солдата отведена главному герою. Да и какой толк от юнца с 3* палкой на к/ш если можно позвать путешественника, правда?
>Это что же, они гг сожрать хотели?
Хотели сожрать содержимое его инвентаря, наверно...
>подойти и поговорить, попросить помощи.
Так сделал командир отряда из квеста.
>их
Не всех, получается?
>А так они сами знают, что делают всем гадости. Вон из недавнего они в цисин хотели внедриться.
Политика, хуле.
>Цисин почему-то к ним не внедряется
Нет нужды.
No. 187495  
>>187492
>Хотели сожрать содержимое его инвентаря
Зачем, когда есть летающий тормозок?
No. 187496  
>>187492
>Нужны для уничтожения
Ну, знаешь ли. Могли бы тоже какого-нибудь посильнее одного приставить. К тому же, пока герой бегал по всему разлому, отряд оставался незащищённым. И ничего.
>Так сделал командир отряда
Пару отдельных случаев всё равно не меняют общую картину. И неизвестно ещё, чем это для него кончилось. Если я ничего не путаю, он высказывал на этот счёт опасения. А он то знает, как у них там всё делается.
>Политика
Это да. Мерзость.
>Нет нужды.
Потому что живут себе спокойненько и никому не мешают, не плетут интриги и никому не пакостят. В отличие от.
No. 187497  
>>187496
>Потому что живут себе спокойненько
Потому что моракс наклепал золотых монет. В снежной, похоже, таких чудотворцев нет.
No. 187498  
>187496
>Ну, знаешь ли. Могли бы тоже какого-нибудь посильнее одного приставить.
Не понял тебя.
> К тому же, пока герой бегал по всему разлому, отряд оставался
На поверхности, да.
>Пару отдельных случаев всё равно не меняют общую картину.
Лол. Ты сказал все, а я тебе говорю что не все. Так теперь ты мои слова на ноль помножил, окей.
>Если я ничего не путаю, он высказывал на этот счёт опасения. А он то знает, как у них там всё делается.
Снова не понял тебя.
На какой "этот"?
No. 187500  
В этот раз снова будет тот ивент с временной локацией, как в прошлом году? Дрожащие острова или типа того, вроде.
No. 187501  
>>187500
Дрожащие острова же из Обливиона, нет?
No. 187502  
>>187501
Вообще, этой игре бы не помешал свой Шеогорат.
No. 187503  
>>187502
Да, забавно было бы. Девочкам и милым мальчикам грозились бы выбить глаз, если они не навестят дедушку, хихих
No. 187504  
>>187500
Архипелаг Золотого Яблока. В этом ивенте он немного переработан. Кстати была вроде инфа что локация останется после ивента насовсем? Или не подтвердилась потом?
No. 187510  
>>187501
Почему-то крутилось это название на языке. В общем, в прошлом году там были какие-то острова, я про них.
No. 187512  
1657694535215.jpg - (871.58KB, 3198×5733)
187512
>>187501
>из Обливиона
No. 187513  
>>187481
Люто согласен за нечистый Мондтшталдтдт.
Много вопросов вызывает "церковь".
Отряд во главе с гранд-мастером отправились в Каэнрию. Полагаю они уже все (или почти все) мертвы.
Орден рыцарей тоже мутная структура, которая в условно-анархическом Мондштальдтдте является по сути органом "само"-исполнительной и судебной властей. Отец Жанки вообще мутный тип. КофеВарка тоже персонаж спорный, учитывая мангу.

А я ещё я никогда не доверял Паймон, мне кажется она агент нквд.
No. 187517  
Вчера выпала первая лега, спустя 80 крутого стандартного баннера. Конечно хотелось себе нового перса пятизвездочного, но что есть то есть. Поставлю эту пику на своего мейн дд - Сян Лин
No. 187518  
>>187513
>Варка тоже персонаж спорный, учитывая мангу
Какую мангу? Только что дочитал, её там вроде не было.
А главный вопрос который вызывает Монд - то что это анархическая Германия.
No. 187520  
E2jWWM7.jpg - (702.66KB, 2588×2420)
187520
Покрутил сейчас. Хэйдзо выпал в первой десятке. Потом была Нинка и двурук, и после докрутил до Кли. До этого было 40 круток откручено, т.е. на 70+ примерно выпала. Если бы Хэйдзо не выпал, думаю крутанул бы баннер Кадзухи, но не вышло, буду копить на дендро. Потом, с 4 круток от кешбека повышения уровня персонажей выпал Дилюк. А я зомби лолю хотел, у всех она есть, а у меня нет. И выпала Куки Синобу, не ожидал её в стандартном баннере, а я как раз Ито не стал крутить ради неё, экономил.
No. 187521  
202207131.png - (1.28MB, 745×1275)
187521
В прошлом баннере фембой с голенькими ножками, в этом обновлении тоже. Одобряю!
No. 187522  
>>187498
>Не понял тебя.
Приставить одного сильного кого-нибудь, чтобы он подстраховывал отряд, а не кучу солдат.
>На поверхности, да.
Сначала на поверхности, а потом они вниз спустились. Бард, учёный, проводник и потом подрывник.
>Лол. Ты сказал все, а я тебе говорю что не все.
Ну ты уже придираешься. Если бы они не были голодные и уставшие, то тоже напали бы. От них только мерзости и можно ждать. Тебе бы адвокатом дьявола быть было впору.
>Снова не понял тебя.
Приказа покидать позицию не поступало. А значит он нарушает приказ и опасался, что с ним за этого что-нибудь сделают. Плохое, разумеется.
No. 187523  
20220509202002.png - (1.65MB, 1800×1080)
187523
Вы уже узнали историю про принцессу, короля и физика-ядерщика?

>>187443
Вы куда-то не туда копаете. Это игра, она должна быть весёлой. Чурки создавались как раз для того, чтобы их было весело бить. А дальше покатилось. Гопники тоже забавные, но уже не так. Потом фатуи — я предпочитаю их обойти; тем не менее, они порой делают что-то забавное, особенно зеркальные девы, но это на любителя. Самураи — они слишком серьёзные, даже забавного ничего не делают; я просто мимо них пробегаю, мне пофигу, тем паче, что мобтрейн в этой игре сделать невозможно. Остальное вообще ниочём, типа как свинью пристрелить. Короче, чем дальше, тем враги становятся скучнее, т.е. или у геймдизайнеров иссякла фантазия, или их уволили.

З.Ы.: Я — танк, бегу с улюлюками прямо в толпу, так что не знаю, как там у магов/арчеров.
No. 187551  
1657730409909.jpg - (304.34KB, 2100×1250)
187551
С одной стороны новые прототипы огорчают, с другой — теперь можно тратить старые. Ещё были бы крафтовые оружия полезными.
No. 187557  
>>187517
На самом деле легендарного оружия очень сильно не хватает. Почти год крутил только персонажей, забив на оружейку. По итогу куча девочек и мальчиков без нормальных стволов. И попробуй теперь им криты в артах найти.
No. 187558  
>>187557
> мальчиков без нормальных стволов
Так бывает?
No. 187563  
>>187558
К сожалению, да...
No. 187568  
53645.png - (1.07MB, 1606×925)
187568
>>187517
>>187557
А мне выпала вот эта хреновина. Кому его вообще можно дать? На ум приходит только Хутава. Розарией не играю и она не вкачана. Сяо нет - не крутил и крутить не планирую.
No. 187569  
4280626193857d2e43a76cff87fa3bf1.jpg - (109.46KB, 1014×1024)
187569
>>187557
На самом деле не хватает лишь легендарного меча путешественника, т.к. с ним моя Люмин станет практически неубиваемой хотя долбаный летающий робот из заказа умудрился её ваншотнуть.
No. 187570  
>>187568
Для саппорта типа сянки это палка с критрейтом и конской базой. ДД же в добавок сможет реализовать прикольную пасивку.
Жаль что некому поставить.
Моя Хутава с такой палкой 78/155 имеет, хехе
No. 187571  
>>187569
>не хватает лишь легендарного меча путешественника
Какого из?
сырно.жпг
No. 187578  
3ba35df9a1a04.jpg - (3.09MB, 3000×4200)
187578
>>187568
Кроме Сяо и Розарии оно хорошо себя не на ком не покажет. На Сянке и Райден оно не лучше 4 пушек. Для физ билдов тоже есть 4 копьё. А качать 5 пушки дороже 4. На Ху Тао гроза драконов не хуже коршуна (или лучше даже, в зависимости от ситуации).
No. 187581  
>>187578
>оно не лучше 4 пушек.
Сильно рефайнутых 4
пушек, и зачастую сильно рефайнутых БП/магазинных пушек. Да, на Сянке и Райден топ Улов, но он всего один.
No. 187586  
>>187581
Сильно рефайнутые обходят коршун, а обычные на примерно равных позициях. В магазине и БП ерунда, магаз вообще одна ерунда, в БП есть хорошие пушки, но точно нет смысла тратить деньги на копьё. Помимо улова есть ещё гроза и плавник.
No. 187593  
>>187578
>На Сянке
У неё Ось R2.
>Райден
Её нет. 2 раза крутил, но не дали.
>На Ху Тао гроза драконов не хуже коршуна (или лучше даже, в зависимости от ситуации).
Гроза драконов R5.
No. 187599  
>>187593
Розарии положи коршуна, как будет настроение, то прокачаешь.
No. 187609  
>>187571
Который красный с белой полосой, трехзвёздочный, восстанавливает HP при подборе элементальных частиц и даёт бонус к защите, что делает путешественника неубивамым и облегчает игру в «убей их всех». Вот нужен такой же, только пятизвёздочный.
No. 187610  
Как же сложна, в геншине, оказывается прокачивать персов. Нужно новую пакчу собирать, в бездну, на 6 этаж, а у меня из всех персов только один норм выкачан и сейчас приходится еще одного качать. Фармить все эти материалы для возвышения - сплошной ад и трата смолы, а ведь еще надо пушку улучшать, для него.
No. 187613  
>>187610
Т.е. гриндить мобов в бездне тебя не напрягает, а гриндить мобов в подземельях — напрягает. Зачем вообще ходить в бездну, кроме как за Сян Лин?
No. 187618  
На Розарию можно поставить белую кисть 3*. Там критрейт в сабстате 23,1% на 90лвл, если я не ошибаюсь. В это даже на один процент больше чем у коршуна. Плюс качается намного легче. Так что для саппорт Розарии, которая нужна лишь для заливки критрейта самое то!
No. 187619  
>>187618
Да, но нужно коршун хоть куда-то применить, да и Розария может в урон и эту способность лучше реализовывать.
No. 187620  
>>187586
Госпади, пришлось идти на рувики чтобы понять что гроза - это драгонбейн.
Так вот, выдержка с кекингмейнов:
Для Хутавы Нефритовое копье находится на уровне С3 Драгонбейна и С3 БПшного. Лютик хорош, но нужна буквально китайская националка.
Для Райден Джейдвинг это третье место после сигнатурки и меньше-половины-хп Хомы. Лучше Улова и R5 Плавника.
Для Сянки зависит от билда, Улов всегда лучше, Плавник лучше на R5, Драгонбейн даже R5(!) не всегда выигрывает.
И так, пройдясь по забытым:
Для Шенхе Джейдвинг худшее 5 копье, но поспорить с ним из четверок может только точеный Плавник.
Юнджин кровь из носу нужен речардж, Джейдвинг идет лесом.
Дед и Тома ходят с Белой Кистью, Сяо берет в руки нефритовый стержень и ничего не боится, для Розарии внезапно даже R1 плавник лучше Джейдвинга.
Разумеется, все что касается Плавника касается команды с суммарной энергией под три сотни.
No. 187621  
>>187620
Довольно бессмысленно рассматривать случаи в вакууме. Та же Райден очень редко может позволить себе пушку без востановы (ну или обладатели Райден не могут себе позволить столько донатить, впрочем, те кто могут, они и на сигнатургу смогут раскошелиться). Или Розария, уйти с плавником в максимизацию урона ульты, довольно странное занятие.
No. 187622  
>>187621
>Та же Райден очень редко может позволить себе пушку без востановы
Это миф, софткап речарджа у Райден 160% что ли. У меня она бегает как раз с Джейдвингом и отлично себя чувствует. Разве что - она практически всегда бегает со вторым электро, Яэ или Сарой.
Хотел посмотреть с телефона сколько у моей Райден речарджа, но апдейт-с, вечером посмотрю.
No. 187623  
>>187613
Камни истока, вот зачем.
No. 187624  
o97ix0f608e81.jpg - (964.39KB, 2700×4050)
187624
>>187623
Чем больше крутишь, тем больше случайного мусора тебе падает. Лучше подними бабла и вкинь его на тех, группой которых играешь.
No. 187625  
>>187624
А кто-то может только и играет чтобы крутить. Не в настоящее казино и то хорошо. Хотя если крутить за дорары, а не за камни, то уже не очень хорошо.
No. 187627  
99726937.jpg - (764.22KB, 1500×1995)
187627
>>187622
А сколько у тебя на Райден конст и что значит отлично себя чувствует? Не напрягаясь 36 звезд бездны?
No. 187632  
>>187625
А потом ещё пятизвездочных голодранцев надо дружить, тренировать, одевать и вооружать, т.е. менять камни на бабло по невыгодному курсу. На то и расчёт, чтобы ты не вытерпел и принёс им реальные деньги.
No. 187634  
roll.jpg - (358.91KB, 1920×1080)
187634
Потратил 20 круток и выиграл 50/50. Можно Покрутить на баннере казаха, чтобы попробовать получить Хейзо.
No. 187637  
>>187634
Круто
No. 187639  
>>187634
Поздравляю.
Возможно, попробую тоже покрутить Кли или Кадзуху.
No. 187652  
>>187634
У Кли очень приятная первая звёздочка. Её ругают за порчу реакций, но польза перевешивает: можно поразить искоркой врага за пределами области атаки. Призраков и летающих гидромимиков она без неё очень мудрёно убивает, если убивает вообще.
No. 187657  
>>187627
Конст больше одной, и 36 звезд есть, да.
Но на энергию и набор ульты по кд консты не влияют, и энергии этой... 204%. 32% от Райден, 20 от эмблемы, 52 от часов. Да, это 0(ноль) субстатов в речардж, и проблем с речарджом нет.
No. 187667  
Сначала я хотел поставить геншин на комп. Но игра мне сказала что 60 гигов ей мало, нужно 70 гигов свободного места. Долго думал что бы снести. Ничего не придумал и пошел ставить игру на плойку. Но на плойке мне сказали что моя карточка зашкварена и теперь мне даже бесплатную игру нельзя купить. Мне ничего не оставалось как пойти к компу и все таки что-нибудь снести.
Снес кучу анимы. Появилось 20 дополнительных гигов. Итого 80 гигов свободного места. Должно хватить!
Поставил игру, все обновления. Посмотрел сколько осталось свободного места. Осталось 48 гигов свободного места. Зачем же игра требовала 70 гигов вначале?
No. 187672  
>>187657
Какие огромные...
No. 187680  
>>187634
50 круток - 2 Нин Гуан (которая давно C6), конста на Тому, Драконий Рык (спасибо, но Ке Цин с Омутом R2) и Кодекс Фавония.
Ни Кадзухи (да хоть Ци Ци C1), ни нового персонажа.
Хорошо, что Кли выкрутил год назад ещё.
No. 187681  
>>187672
И это при том что у неё и в игре не маленькие, но тут размера на три больше.
No. 187683  
96595441.jpg - (1.74MB, 2200×1500)
187683
>>187657
У Райден без конст собственного урона мало, соответственно несколько процентов в силе пушки проигрывают в полезности заметному количеству востановы.
No. 187684  
>>187667
Зачем же игра требовала 70 гигов вначале?
Полагаю, чтобы было куда распаковываться, а потом часть архивных фалов удалилась.
No. 187689  
>>187683
>заметному количеству востановы
Зачем тебе энергии больше чем для бурста по КД? Кроме Райден с сигнатуркой, но это отдельная история.
No. 187690  
>омут р2
>конст больше одной
Автобус - борда успешных людей.
No. 187693  
>>187689
У Райден бурст стоит 90. И набирать его по КД в любом случае сложно, учитывая её роль в поддержке отряда, а не наоборот. Да и на другой стороне весов у нас смешная прибавка в уроне (которой вообще может и не быть, сила пушек практически одинакова)
No. 187697  
>>187681
Разве так не со всеми персонажами рисуют, у которых грудь больше чем ~1.5 размера?
No. 187711  
А у меня Сёгун в элементальное мастерство. Всё равно её "разрез" происходит только после атаки активного персонажа. (правда ещё месяца три назад она была в атаку и крит)
No. 187732  
>>187690
>>омут р2
Два тенролла на баннере Яе - 2 омута, сигнатурку так и не дали.
>>конст больше одной
Пока вам падали Райден и Шеньхе, мне падали консты на Дилюка.
No. 187738  
>>187551
Есть слухи, что новые заготовки какая-то крайняя редь. Возможно (возможно) они даже 5★.
No. 187739  
>>187732
Консты на Дилюка мне тоже падали, не волнуйся. Практически, Райден с констами потому что Дилюк быстро решил проблему 50/50.
>>187738
Заготовки может и 5*, но сливы новых пушек - по статам там 4 звезды, причем средние 4 звезды.
No. 187754  
А что за "омут" то, о котором все говорят, оружие какое-то?
No. 187755  
Омут.jpg - (66.07KB, 279×927)
187755
>>187754
No. 187952  
А вы уже попробовали Fire & Maneuver? И как вам?
Мне игрушка понравилась, выглядит неплохо, играется интересно. У австрияков марш прикольный.
Но из-за того, что кто-то пропустил обучение, он очень сильно потом пожалел. В первом бою все было наперекосяк:
Артиллерия отсиживалась в лесу и почти не стреляла, пехота шла на врага спиной, потому что было непонятно половину боя, как задать им положения нормальные.К-онница стояла в углу карты и ничего не делала, потому что ее не заметили сначала, а когда приметили, остальные войска были разбиты.
Но мальчику понравилось, и он решил сюда написать
https://www.youtube.com/watch?v=zcO_PSWM0cE
No. 187967  
>>187952
Не видел, но попробую. Мне по нраву, что разработчик не забыл про мультиплеер - а то я уже подустал от бесчисленных инди-варгеймов, где противником может быть только из рук вон плохо написанный искусственный идиот.
No. 187968  
3.jpg - (889.04KB, 2560×1440)
187968
Кстати о варгеймах.
Буду тратить танчики и губить самолётики в Wargame Red Dragon. Сегодня в 17:00 МСК.
https://www.youtube.com/watch?v=3PeJzHaHrug
No. 187969  
>>187968
Ой, а с вами можно? У меня такая игрушка есть, но я в нее не очень умею играть
No. 187972  
4.png - (276.96KB, 648×633)
187972
>>187969
Можно, конечно. Дуэльку или против рандомов в 2х2? Я первые минут 15 буду деку собирать, потом лобби создам и сюда инвайт-код вброшу.
No. 187979  
>>187972
В 2х2, я думаю, я просто кому-то испорчу настроение зато ведь подниму сразу двоим!, так что лучше, наверное, дуэльку...
Буду ждать.
No. 187987  
>>187972
Извинити, появились очень супер-пуупер неотложные делишки именно как раз таки в ето самое время. Простити, еще раз, сыграть не смогу, похоже...
No. 187989  
>>187987
Ок-ок, я планирую не раз ещё варгейм постримировать.
No. 188105  
phys.mp4 - (4.12MB, 848×464)
188105
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 188112  
photo_2022-06-16_10-04-41.jpg - (120.83KB, 960×1280)
188112
>>187968
Божечки-противотанкокартошечки!
Это же ШARGAME, да ещё и на Чиочане. Моё уважение, Пассажир-доно.
Я тут давно вкидывал Steel Division 2 и попытки в ранкед 1на1, но как-то подзабил и на конкретно Дивигу, и на вообще компухтерные игрища. Но Ваши видео, они вызывают у меня желание вернуться в этот мир (возможно и в W:RD). Придётся взять ответственность!!!!

Берёте ответственность (1 штука)?
Y/n?
No. 188113  
>>188112
Влюбляющее словопользование.
No. 188123  
cover7.png - (1.33MB, 1920×1080)
188123
>>188112
>cyool 2022
>забить на видеоигры
Мне даже веганов проще понять.
Сегодня в 18:00 по Москве продолжение, кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=Fmq1vcC9sf0
No. 188139  
>>188123
Просто ты хорошо кушаешь, подозреваю, вот и всё.
Так или иначе, в 18 глянуть вряд ли смогу стрим, а вот в 19 - другое дело. Кота подтяну, будет обучаться ранкеду и, если будет достаточно успешен, за меня играть будет. Вот заживу!

Забил на видеоигры из-за рабочих штук - нет сил совсем.
No. 188153  
1679290_20220718162744_1.png - (2.67MB, 1920×1080)
188153
>>187952
Пошпилил, и честно говоря остался не особо впечатлён. Мне очень не нравится система ходов, которая одновременно и WEGO, и IGOUGO - из-за этого получается не самый лучший рандом с тем, угадал ты или не угадал, куда пошёл враг и в какой момент. Особенно ярко это проявляется у конницы. В целом эта игра очень уместно смотрелась бы на мобилках и наварила бы там много денег, а для компуктера она слишком простенькая на мой взгляд. Что обидно, потому что 1в1 тактики такого рода на вес золота.
Олсо есть замечания к интерфейсу: мало фидбека о том, почему тот или иной приказ не выполняется, перемещения и построения иногда багуют, приходится отменять приказ и выдавать заново - а делать это всё надо быстро. Но это всё поправимо, а вот фундаментальная система отдачи приказов - нет.
No. 188154  
99817510.png - (1.22MB, 1500×1649)
188154
>>188105
А покажи как она против призраков. Вообще физ билд забавный (и даже немного официальный), да вот электро фишль из кармана и без помощи команды выдает меньше урона, но при этом не находясь на поле боя и оставляя 3 слота персонажей свободными.
No. 188171  
media%2FFWjXJR7acAAsvBN.jpg - (936.62KB, 2233×4096)
188171
It belongs here.
No. 188174  
>>187681 => >>182989
No. 188192  
Потестировал бездну.
Задумка в том, что в полную силу можно собрать только 3 персонажа, т.е. ядро отрядов. Ожидал что очень легко будет 33 звезды, но не вышло. Отряд Ноэлль совсем не блистал.
https://files.catbox.moe/mf6zdh.webm
No. 188217  
>>188192
33 звезды очень хороший результат для такой бюджетной сборочки. Мне даже стыдно теперь, что мне лень выбивать все 36 со своими.
No. 188236  
3j8Vdntj5J8.jpg - (542.96KB, 1430×2160)
188236
Нет урона -> не могу пройти данж, который даёт очередной глупый кусок для апргрейда оружия, чтобы увеличить урон. Какой же гениальный геймдизайн.
No. 188237  
>>188236
Для этого существует кооператив. Подключаешься и, если повезëт, три человека тебя протащат.
No. 188238  
>>188237
Но это нечестно.
No. 188240  
>>188238
Почему?
No. 188244  
>>188240
Потому что в этом нет никакого челленджа? Я конечно могу позвать на любой файт пару людей 70х-80х уровней, но в чём интерес тогда играть? Может ещё гайды смотреть и искать сундуки и прочих анемокулов по онлайн карте?
А таймеры в этой игре абсолютно глупые. "Не хватает дпс? Ну иди закинь на молитвы, чего ты."
No. 188245  
>>188236
>>188237
Не помню особо сложных данжей, которые еще и урон требуют, но есть ещё еда и зелья. Их копить ненужно, т.к. в бездну их не взять, а на высоких уровнях больше сложного контента нет.
No. 188250  
>>188244
Это игра не про челлендж, а про вайфушек и циферки.
No. 188251  
Непонятны претензии к геймдизайну, то слишком сложно, то челленджа нет. А вообще, даже Соус себе уже несколько пушек до 90 лвл прокачал.
No. 188252  
>>188251
Сложно, это когда идёшь на условный крио папортник на 33 уровне, когда он 37 и наносишь ему по 150 урона атаками эмбер или идёшь на этого ледяного волка на рекомендуемом уровне, и наносишь ему столько же. А речь шла про дпс чек на таймерах, где не сложно, а невозможно.
No. 188253  
>>188252
Но дпс чек на таймерах это как раз челлендж, к которому нужно немного подготовиться. И в игре с самого начала наваливают ресурсов которых точно хватит на прокачку до необходимого уровня и урона.
No. 188254  
>>188251
>Соус себе уже несколько пушек до 90 лвл прокачал
Целых четыре, из них одна ывентовая с временным бонусом улучшения (и то я не успел, добил буквально на днях).
Но с подземельями непроходимых проблем не было. Если вдруг не идёт текущий уровень, можно пока более низкий поковырять, не знаю, какая там у человека проблема.
No. 188255  
>>188253
Ну, мне кажется странным, что для данжа 36 уровня персонажам 40\40 с артефактами 3-4 лвл ~5-13 по ощущениям нужно на 25% или 30% больше урона для него.
No. 188256  
>>188255
Не забывайте качать таланты. Артефакты рисуют какие-то циферки, но именно таланты показывают, какой процент циферок и как используется.
No. 188257  
>>188256
Насколько я понимаю, таланты повышаются на 41+ уровне.
No. 188258  
>>188255
Какие персонажи, какое подземелье?
No. 188259  
>>188258
Стандартные: гг, Эмбер, Кейа, Ноэль; Сад сесилии 2.
No. 188260  
>>188259
На воду лучше Лизу взять, чтоб эффект зарядки делала.
No. 188261  
А от Эмбер вообще толку в подземельях нет, чисто полевой персонаж.
No. 188263  
Если из гачи оружия не нападало, то четырёхзвёздные штуки можно сделать в кузнице. Если заготовки не нападали с еженедельных боссов, то можно купить за анемо- или гео-печатки в одном из магазов.
No. 188268  
>>188259
Туда Сянку надо с Фишиль брать, их можно получить без гачи (в текущем ивенте Фишль вроде купить можно, а Сянка в бездне).
No. 188273  
>>188268
Ну для их получения мне всё-таки надо ещё сильно много прокачиваться.

>>188260
>>188261
>>188263
Спасибо. Большой какой-то проблемы и нет, потому что нужные предметы крафтятся через алхимию и фарм лоу-лвл данжа, где враги от автоаттак умирают. Просто по мне странно и глупенько, что данж, который больше ни для чего и не нужен, кроме как апгрейда дпс, не проходится этими самыми нуждающимися в апгрейде персонажами.
No. 188274  
>>188268
Про еду ты скромно умолчал.
No. 188275  
>>188274
Тебя покормить?
No. 188277  
pai.jpg - (59.66KB, 362×357)
188277
>>188275
Если бесплатно, то я только "За".
No. 188279  
>>188277
Давай адрес, закажу тебе пиццу.
No. 188280  
>>188279
УралМаш, сварочный цех номер 4.
No. 188281  
>>188280
Тогда лучше заказывать на проходную, курьера не пустят без пропуска. Главное, чтобы вахтер себе не забрал.
No. 188282  
>>188273
Моя практика показывает, что с какого-то момента игры, чтобы выдерживать этот нарисованный уровень, прям нужны артефакты, вкачанные в максимум. То есть вообще любые, но полные. После этого приходит момент, когда надо качать таланты. В конце прокачки уже можно заморочиться с подбором артефактов и циферок.
No. 188283  
>>188237
Он только начал играть, какой ещё кооператив? Там до 45 уровня не приветствуются же.
No. 188285  
>>188254
Удвою. Сад Сесилии, Лабиринт Ляньшань... гриндишь там Янь Фей первый-второй уровень. Геноцид мобов ещё. Потом на верстаке сделаешь нужные элементы. Самое главное, чтобы бабла хватало.

З.Ы.: Ещё можно не поднимать уровень мира: экспа сохраняется, так что можно накопить её на третьем уровне и пролететь сразу на пятый потом откатить на четвёртый.

>>188283
А в чём проблема? Всегда есть больший лузер, чем ты. Мне пришлось выключить мультиплеер, т.к. меня задолбали стучащиеся ко мне рандомы.
No. 188289  
FX9cgoNUYAMncRA.jpg - (346.93KB, 2404×1860)
188289
>>188282
Ну я примерно так и представлял себе прогрессию. Но сеты, роллы характеристик на артефактах мне показались всё равно важными. Правда их тяжело качать, мало ресурсов, а их по 5 у каждого.
>>188283
>>188285
А мне показался миленьким кооп. Стучатся к тебе всякие малыши и бегают с тобой, помогают, чатятся.
No. 188291  
>>188289
Не все находят увлекательным собирательство, охоту, исследование местности, разгадывание головоломок, рыбалку и прогулки с молчаливым человеком, косплеящим поведением Алису Маргатроид. За мной так малыши по Драконьему Хребту побегали хвостиком, где-то потерялись и свалили.
No. 188293  
It belongs here
No. 188295  
>>188293
> This belongs here.
fixed
No. 188296  
2224b95bb6d900b641abac13e99c16.jpg - (148.84KB, 850×1202)
188296
>>188291
> собирательство, охоту, исследование местности, разгадывание головоломок, рыбалку и прогулки с молчаливым человеком, косплеящим поведением Алису Маргатроид
Романтично!
А потом молча усесться вместе на краю Утёса Звездолова!
No. 188299  
>>188296
Где-то осенью продолжу игру, могу пригласить.
>на краю Утёса Звездолова
До необитаемого острова-то долетал уже?
No. 188302  
gh.mp4 - (4.27MB, 848×464)
188302
>>188154
И всё же я рекомендую качать Фишль через сапдд с фавонием в руках. Новый костюмчик тому способствует, очень миленько выходит.
Не то что с небесным крылом
No. 188304  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 188307  
>>188299
Cтамины не хватило.
>>188304
А что, хороший никнейм, Изюм. Кстати, слово "nickname" в чатике игра цензурит почему-то.
No. 188311  
>>188299
Кто-то туда долетает? Я на Каяке доплыл.
No. 188312  
>>188307
Ну вот, вся твоя романтика закончится вместе с твоим «буль-буль-буль». Аще у меня Лиза с тиарой шамана молнии, она любит вставать в заряженную водичку и смотреть, как дохнут гоблины, пытаясь до неё добежать.

>>188311
Мну не любит плавать — там мокро. Мну любит коршуном падать сверху на врагов.
No. 188313  
>>188312
Но я же собирался просто посидеть, а не летать. Или ты меня столкнёшь, коварный?
No. 188316  
>>188313
А что, так можно?
Для романтических посиделок предлагаю склон Уван.
No. 188318  
4r62jph711.webp - (326.72KB, 1920×1080)
188318
>>188316
К сожалению нельзя, как та парочка. Зато можно везде садиться на всякие лавочки и стулья, хорошо сделали.
No. 188319  
>>188245
Очень долго ходил в кооп в данж за Кавалером и Нублесом(Знать). Причем мало того что туда вчетвером лезли, там еще и все (рандомы!) знали тактику как отманить двух магов и не сагрить третьего.
No. 188320  
>>188319
Штоа? Обычно все бегут в ближайший правый угол, куда маги телепортируются и получают по лицу от Кадзухи или Джин.
No. 188321  
42887481.jpg - (292.04KB, 1960×1200)
188321
>>188318
Досадно. https://www.youtube.com/watch?v=8RkNvv5yPTE
>Зато можно везде садиться на всякие лавочки и стулья
Вот да. Мне нравится сидеть на склоне Уван, обители адепта-журавля, в парящей обители.

З.Ы.: Интересно, можно ли из железобетона сделать стол и несколько стульев, как у журавля? Надеюсь, к осени на ведре починят обитель и я смогу сделать модель своего участка, чтобы прикинуть.
No. 188325  
>>188320
Ха, похоже пофиксили, раньше только два телепортировалось.
>>188321
Видел у кого-то на скриншотах каменный стол, но может путаю.
No. 188326  
>>188325
На ведре с этого года не работает редактор обители. Они меня задарили койнами и письмами с извинениями. Так что построек-то там у меня — листать устанешь. Только построить ничего нельзя.
No. 188330  
>>188319
Помню, когда начинал играть долго не обращал внимание на вкладку талантов и копил крутки. И это подземелье было сложновато, помню тактики с отманиванием. Теперь оно стало совсем незаметным.
No. 188347  
unknown.png - (1.15MB, 747×1153)
188347
>>188330
Вот эти щиты, которые иммун к отталкиванию, замеделению, прерыванию атак дают, маст хэв конечно. Не зря Ноэль в наборе новичка предлагают.
No. 188348  
Кстати вот код на горстку гемов: XTNDKTEBWA59. Возможно скоро закончится.
No. 188349  
>>188347
Или щиты, или очень-очень много хила. И к хилу все равно желательно что-то от стагера, например Синцю ("например", да, а больше ничего у нет, у некоторых персонажей только есть личная защита от стагера).
No. 188350  
>>188349
Сын Цю разве что подуть на ранку может, вот и весь его хилл.
Очень много хила сделать тоже не получится, потому что у хиллеров ульты дорогие и имеют долгую перезарядку. У Джин 20 секунд, например.
No. 188351  
202205617.png - (2.99MB, 2545×1386)
188351
>>188349
А лучше и щиты и хил.
No. 188391  
У вас тут, наверное, у каждого есть ачивка «Защити меня от мира», не?
No. 188393  
>>188391
Как-то случайно получилась, наверное когда на мне висели щиты Барбары и Ноэль.
No. 188396  
>>188393
У меня тоже случайно, когда бил какого-то монстра, типа пиро-орхидеи стандартной командой: Люмин щиты мечом выбивает, остальные заряжают, вот так и получилось несколько разных щитов.
No. 188397  
>>188391
А что за ачивка?
No. 188406  
>>188311
О, я тоже в своё время пирата пользовал для этого. А потом мне сказали, что надо просто Эмбер в команду взять для бонуса расхода стамины и с утёса долетаешь без проблем.
No. 188407  
>>188321
>Надеюсь, к осени на ведре починят обитель
Уж месяц как (если не больше).
Стол есть. Табуреток таких нет вроде. Но это не точно. Водичку вокруг не налить. В остальном можно весьма мило и адептно намутить.
No. 188408  
>>188350
Синцю не для хила, а чтобы не летать при получении урона по всей арене, у него мечи стагер уменьшают.
А очень много отхила есть у Беннета.
И так с помощью нехитрых средств мы собрали националку!
No. 188409  
>>188391
Ноэль — это уже два щита (свой и гео-реакция).
Ещё один щит можно получить разными способами:
Дед
Гитаристка
Кошка
Тома
Бейда (когда держит умение это тоже щит)
Юристка (то ли последнее, то ли предпоследнее созвездие)
Каея (тоже высокое созвездие нужно).
No. 188410  
>>188409
Ну и конечно же щит с колокольчика при получении дамага.
No. 188411  
Собственно вот так выглядит максимальное(?) количество (шесть) шитов на одном персонаже. 4 с умения каждого, 1 с кристаллайза, 1 с оружия.
No. 188413  
Ах, нет. пардоньте, их там 5. Ибо щит от оружия слетает сразу как меняешь персонажа, его держащего.
No. 188414  
Для 6 получается нужен кооп. Жонгли второго созвездия, Диона, Щиньян с колоколом и Ноэль в партии игрока с Щиньян. При том нужно додамажить Гитаристку до 31% ХП предварительно (ну или в любом случае, что бы после первого удара у неё осталось меньше 30% ХП) и сначала стригерить одновременно колокол и пассивку Ноэльки, а дальше навесить уже оставшиеся щиты и подобрать кристаллизацию.
No. 188536  
А одна девочка сегодня снова будет стримить.

Смотреть вот тут примерно через 20-30 минут:

https://www.twitch.tv/coffey_cat
No. 188537  
amazing.jpg - (21.43KB, 640×480)
188537
>>188536
>одна девочка сегодня снова будет стримить
>настоящая девочка
No. 188540  
>>188537
Что если играет один человек, а комментирует другой?
No. 188541  
double_amazing.png - (11.74KB, 90×50)
188541
>>188540
No. 188543  
>>188537
Такие дела.
>>188540
Отнюдь!
No. 188544  
>>188537
И вправду! Бывает же!
No. 188551  
>>188544
Хочешь сказать, до этого ненастоящая была?
No. 188571  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 188602  
15cc3d5456c4026f3.jpg - (310.13KB, 947×616)
188602
Браузерное событие «Сладкие сны у моря»
@
Microsoft Edge 103.0.1264.37
@
Данная версия браузера не поддерживается
No. 188627  
Дропнул Тому в десятый раз
No. 188630  
>>188602
>Microsoft Edge
Я аж поперхнулся.
No. 188653  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 188654  
>>188653
Я думал она бесконечная, изначе зачем эти циферки качать..
No. 188656  
>>188654
>зачем эти циферки качать
Чтобы наносить больше урона за удар (и скриншотить это). Чтобы проходить этаж не за минуту, а за 30 секунд (и тоже скриншотить).
No. 188663  
>>188654
Она обновляется и, в среднем, усложняется.
No. 188684  
23542332424243.jpg - (159.61KB, 1455×841)
188684
Хороший у Моны квест ивентовый. И локации красивые очень, и загадки ничего так, и сам квест хороший. Не то что у этих трёх предыдущих клоунов.
No. 188686  
>>188602
Мое Бесконечное Уважение.
No. 188729  
Прошёл на 36 звезд. Сначала вообще хотел новым отрядом с Кли пройти, но там в самом начале забуксовало. Вроде урон есть, а толку нет.
Потом пошёл проверенным отрядом, 2/3 прошёл с минимумом запаса секунд, а последнюю часть пришлось повторно шарманку запускать на набор ульт, не хватало секунд 5-10. Червяк душный.
No. 188827  
>>188684
Вроде, основной квест ивента прошёл, стало интересно, а где-то раскрывалось, кто вклинивался в связь и говорил с нами под конец?
Из-за голоса маленькой девочки и символа стихии в самом конце можно предположить, что это дендроархонт.

С другой стороны, это предположение кажется достаточно глупым:
1. Зачем вообще архонту вклиниваться в наши дела на каких-то островах, до которых большинству вообще нет никакого дела?
2. Архонты, конечно, обладают всякими способностями, но те, которые нам известны, не способны к телепатии (иначе зачем тогда был этот девайс для связи) и подключению к защищённым каналам связи.

Хотя, стоит вспомнить, что исследователи из той самой северной страны экспериментировали, в частности, с передачей сигналов, и можно предположить, что исследования в области связи проводились не только на островах. И что до архонта уже добрался известно какой мэдсайентист, при этом, не ограничившись изъятием гнозиса, а забрав её на опыты.

Или всё это бред и на деле всё вообще по-другому, а я просто не прошёл сайдквесты островов, где всё раскрывалось?
No. 188835  
6114d51c3.jpg - (1.88MB, 1946×4064)
188835
>>188827
1. Так суета на острове началась, вот и появились мотивы.
2. А откуда известно, что дендроархонт не обладает такими возможностями?
No. 188837  
Как работает геншин вообще?
В смысле, поздно ли сейчас туда вкатываться, потому что сезоны/апдейты/платные экспеншны/что там у вас уничтожили часть необходимого контента, или всё еще можно начать играть?
No. 188839  
FWAE6EBC.jpg - (549.81KB, 1980×1020)
188839
>>188837
А что значит необходимый контент? Но вообще да, есть временные события боле менее значимые. Вот сейчас идет второй пляжный эпизод, некоторые в первом не участвовали.
No. 188840  
>>188839
>А что значит необходимый контент?
Ты вот и скажи, что является необходимым для восприятия сюжета по твоему мнению, и сколько из этого уже безвозвратно утеряно.
No. 188850  
93240720.jpg - (1.27MB, 2414×4000)
188850
>>188840
Разработчики имеют ввиду возможность прихода новых игроков. Соответственно с сюжетом всё в порядке. Прошедшие события затрагивают некоторые нюансы. Вот думаю примерно 99% игроков книжки в игре не читают, а там тоже сюжет.
No. 188851  
>>188837
Однопользовательская экшон-рпг от второго (или третьего?) лица с открытым миром, временными ивентами и коопом. Писькомерок нет, ГВ нет, ПВП нет. Ты ничего не пропустишь, кроме, пожалуй, празднования китайского нового года в Ли Юэ.

>>188850
Угу, особенно в Лисе в поле одуванчиков и Принцессе-Кабане.
No. 188859  
>>188837
Основной сюжет ты не пропустишь. А филерные события, типа мама маленькой беспризорной дурочки, вместо того, чтобы хорошенько выпороть её воспитания ради, построила остров дурашеств и сколько-то персонажей на серьёзных щах едут на остров разгадывать совершенно глупые и бесполезные тайны, где ты просто упираешься лицом в пальму и тратишь кучу времени на скип кучи бесполезного текста. В общем невелика беда, а может даже и вовсе не беда, что такое пропустил. Впрочем, такого ещё будет много, и ты даже успеешь от этого подустать, если будешь играть. В игре очень нужна кнопка "пропустить разговор".
No. 188865  
>>188837
Стоит ещё добавить, что прохождение сюжетки ограниченно самими разрабами, которые тупо не запилили следующую локацию, так что всё-равно однажды придётся вставать на паузу и ждать.
No. 188870  
85132f3604f1ea9e7179a9139d0d3.jpg - (862.45KB, 850×1063)
188870
>>188837
Как я понимаю, в юаньшене все важные вещи остаются в ядре игры, а бака-эвенты проводятся каждое более менее крупное обновление, но ничего такого в них нет. Это не тоже самое, что пропустить Wotlk в WoW. Так что начать играть можно в любое время. Только вот хочешь ли ты гачу тыкать палочкой?
>>188851
Arpg это правда как-то не хочется называть.
No. 188899  
Ещё про сюжет genshin impact. Иногда сами разработчики выпускают видео с сюжетом. Которые нужно смотреть на отдельных площадках. Плюс ещё есть манга.
No. 188906  
Где взять летнее морское путешествие? Неделю играю до 23 уровня докачался. Так и не понял что это. Это надо покупать или оно с какого-то уровня доступно?
No. 188907  
>>188906
В главном меню зайти в "События" и посмотреть, что для него надо.
No. 188908  
>>188907
Спасибо.
32 уровень нужен. 10 уровней еще нужно.
No. 188912  
1656613112764.jpg - (130.67KB, 640×480)
188912
Вот опять же про глупости дизайна в этом вашем юаньшене. Уровень мира апгрейднулся автоматически, и чтобы возвысить персонажа с 40 уровня, мне нужно победить босса 51 уровня, который раньше был 41 уровня. Но уровень мира поднялся автоматически с рангом приключений и вот.
No. 188914  
>>188912
Тут можно оружием и артефактами выехать, скорей всего.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]