Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / vn / vo]
[Назад] [Вся нить] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Ответ в нить [Последние 50 сообщений]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   ( ответ в 14488)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3388 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
147103729042.jpg-(44.06KB, 604×602, erogepok.jpg)
14488
No. 14488    
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
330 сообщений пропущено. Показаны 50 последних сообщений Развернуть все изображения
No. 23979    
Господа допильщики, вы в курсе что допил продолжается уже дольше чем разработка оригинальной новеллы?
No. 23987    
>>23979
Так у них планов громадьё, а народу нет.
К концу века выйдет.
No. 24282    
Утречка-вечерочка, анонии.
Раз в полгода-год заглядываю к вам, греет душу, что допил ещё жив.
Чем вам можно помочь в работе?
Не сказать, что сам сильно рукастый, но какой-никакой читабельный текст выдать могу. Иллюстрации тоже, но там уже совсем сильно на любителя, если честно.
No. 24290    
>>24282
Видать таки сдох допил за три месяца. Что же, соболезнуем.
No. 24291    
>>24290>>24282
Тут редко выходят на связь. И долго делают.
Слоупок не зря в ОП-пике.
мимошёл
No. 24292    
>>24291
Так дали бы знак, что допил жив. Какая-то отчётность же должна быть.
No. 24293    
>>24292
Вроде жизнь ещё теплится. Жди
Надеюсь они не померли от коронавируса.
No. 24296    
Пусть Якуй выйдет и напишет, что-нибудь. Либо уже много успели сделать, но никому не говорили, либо допил мертв.
No. 24297    
158781349030.jpg-(14.71KB, 271×186, image.jpg)
24297
ДО-ПИЛЬ-ЩИ-КИ!
No. 24299    
158782392737.png-(9.69KB, 448×448, 1161733350071.png)
24299
>>24296
Я последние пару дней очень увлекательно обходил штормвалл на Ычане, например.
И вот уже неделю не отвечаю на важное письмо, релевантное обсуждениям в треде. Сейчас запущу-посмотрю.
No. 24300    
158782605755.jpg-(67.40KB, 624×464, г.jpg)
24300
>>24299
>неделю не отвечаю на важное письмо, релевантное обсуждениям
No. 24304    
>Допильщики
Запойщики.
No. 24307    
158790201111.png-(19.70KB, 200×218, Slowpoke.png)
24307
А что, допил ещё ждут?
А зачем?
No. 24308    
>>24307
Не просто же так ждали всё это время, так пускай допильщики хоть что-то уже сделают.
No. 24317    
>>24299
Я уже думал, что все забыли и про допил и про этот тред. Так что с письмом? Текущая ситуация по-моему как раз должна подтолкнуть что-то сделать с допилом.
No. 24319    
>>24317
Ну, мне говорят, что Чиочан не открывается.
No. 24355    
Доброго времени суток всем.
Проект ждёт осталось недолго небольшая реформация. Нет, не в плане сценария (с ним как раз всё в порядке), а организации разработки.
Подробности будут ближе к выходу третьего дня, скрипт которого ещё пишется, поскольку День Нептуна предложит массу событий и конкурсов непременно интересных, и тамада хороший заявлен.
В связи с нынешней обстановкой в мире дискутировать об этом здесь не будем, а тем, кто ещё не просветился или не наговорился, советую сходить на политические доски крупных борд, надеюсь, что каждый из вас справится со всеми трудностями.
В свободное от работы и дел время посвятите себя близким, кутайтесь в пледы поуютней и читайте хорошие нихонские новеллы! Будьте здоровы, не болейте! Отличайте правду от неправды и благое от вредного.

Между тем, публикую тестовую версию ивента с СССР-тян из третьего дня. Эдакий первомайский по настроению ивент. Написано в соавторстве с аноном, вызывавшимся помочь, и с которым мы по сей день сотрудничаем, +несколько шуток от Якуя, которые были в пародийном "третьем дне".
https://ufile.io/bavr11nh Для БЛ версии 1.1. В наличии желательно иметь сборку мода ычан-эроге и фильтр от Якуя "Удобный NVL", если вы ещё не.
Само собой, в релизной версии отдельные детали ивента будут отличаться.
Некоторые могут спросить "Шта? И это всё? Больше ничего не написано за столько времени? Три человека писали?" Отвечу: реально написанного эдак в 20-30 раз больше, чем этот ивент, и ещё делается, поэтому пока что не больше выложенного отрывка.

>>24282
>Чем вам можно помочь в работе?
>Не сказать, что сам сильно рукастый, но какой-никакой читабельный текст выдать могу.
Да, именно этим ты можешь помочь. На данный момент два варианта: договариваться в треде о работе над конкретным ивентом и публиковать в пастебине результат, либо так же, но через почту (с тебя фейкопочта).
Пока что так. Иные варианты связаны с организационными изменениями, упомянутыми выше, и сказано о них будет в соответствующий момент.
No. 24359    
Смотрю, все интересующиеся и прочие "помощники" резво разбежались.
Ещё бы: играть - не делать.
No. 24360    
>>24359
>Смотрю, все интересующиеся и прочие "помощники" резво разбежались.
Ну, того, кто вызывался недавно выше по треду, я ожидаю на ответ. Интересно посотрудничать и посмотреть, что и как у нас может получиться.

>Ещё бы: играть - не делать.
Так присовокупь ещё то, что делать по чьему-то готовому сценарию хотя казалось бы - это легче, но многим проще наваять мод по своим собственным фантазиям, но за глобальное и придуманное кем-то не браться. Нужна творческая заинтересованность в сабже. И время, а сейчас оно могло у некоторых освободиться как раз.
No. 24383    
>>24355
Давай по мылу.
Lednevidim@gmail.com
No. 24387    
>>24359
На Ычане-то обсуждение на каком-то там по счёту треде умерло. А "живы" ли там лидеры инициативы никому не известно. Вся разработка окуклилась.
No. 24388    
>>24387
>На Ычане-то обсуждение на каком-то там по счёту треде умерло.
Мод-тян просто пидорнула допильщиков из /vn ычана сюда, типа та доска для обсуждения игр, а не создания.
No. 24390    
>>24388
Окукливание произошло до того, как допил пидорнули из /vn/. До этого всё обсуждалось и писалось в открытую.
No. 24392    
>>24390
> До этого всё обсуждалось и писалось в открытую.
Все хотелки кириллов всё равно не выполнить.
Да и судя по треду, допильщики принимают чуть ли не каждого, кто захочет помочь. Только всем похуй было все эти годы.
Не понятно, чего все подорвались сейчас, аж тред ожил.
No. 24393    
>>24392
Не обязательно пытаться угодить всем. Смысл был в том, что коллективный разум генерирует куда больше идей, а открытый прогресс работы подогревал энтузиазм творить у других. Даже если они на постоянную основу в команду не запишутся, то хотя бы напишут пару строчек, идею подкинут, нарисуют что-нибудь – уже хорошо.
No. 24395    
>>24393
>то хотя бы напишут пару строчек, идею подкинут
Как видно за эти годы - не подкинули.
Прув ми вронг.
No. 24396    
>>24395
Ну так допильщики стали меньше с аудиторией общаться, а потом их сюда согнали. Половина бак сюда даже не захаживает, пока Ычан на уронят.
No. 24397    
>>24396
У вас всё ещё есть гитхаб с открытой сеткой эвентов на несколько дней вперёд, например.
No. 24398    
>>24396
>Половина бак сюда даже не захаживает, пока Ычан на уронят.
Их проблемы, а не допильщиков.
Так хотят допил - пусть узнают что и как.
No. 24399    
>>24398
Узнали, грустно.
No. 24400    
Сколько наспамили!
>>24399
Ну как выше говорилось - много планов, мало людей.
Странно, что еще все не сдохло.
Мимопроходил
No. 24401    
>>24387
>А "живы" ли там лидеры инициативы никому не известно.
Это мы и есть, начиная с ноября 2013. На ычане треды не ведём по причинам переезда, однако я собираюсь публиковать новости о крупных обновлениях и там, по возможности. Тред для этого там есть.

>>Окукливание
Очень условное окукливание. Мы не закрывались от желающих поучаствовать в разработке. Просто народ посчитал нормальынм оставить всё на наших плечах.
А то что я там у себя что-то пишу, то это подготовка к обычной публикации. Правильно назвать разработку полузакрытой из-за того, что я не выдаю содержания каких-то сюжетных моментов.

>>24390
>До этого всё обсуждалось и писалось в открытую.
А сейчас это невозможно, что ли? Выбирай ивент, спрашивай, обсудим - с прицелом на перевод ивента в скрипт.

>>24393
Да, так и получилось.

>>24395
>Как видно за эти годы - не подкинули. Прув ми вронг.
Пруфаю, что ты вронг: идеи подкинули, причём в первые годы написания диздока, и этих идей хватило, чтобы придумать и продумать половину сценария. Другую половину и кучу идей уже привнёс я сам.
Когда сценарий был прописан, стало очевидно, что генерация идей имеет теперь меньшее значение, чем написание скрипта, этим мы сейчас и занимаемся.
Нет, конечно попутно могут возникнуть какие-то новые идеи, но они должны оцениваться на совместимость. И уже возникли, поскольку я общаюсь с соавтором и кодером, так что за эти годы новые идеи и продвижение были.
С аноном-соавтором идёт довольно плодотворное сотрудничество, мне подкинули идеи и по тексту, и по реализации, и по организации. Ивент про СССР-тян, опубликованный недавно - был сценарной заготовкой, а мы его прописали и перевели в скрипт.
Именно последнее - и есть то, что надо сейчас делать. Мы открыты к общению с готовыми сочинять, смысл в том, чтобы анон пожелал начать.

Поэтому, ещё раз капсом для мимокроков: ЕСЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ, ЧТО В СОСТОЯНИИ НАПИСАТЬ НЕБОЛЬШОЙ СВЯЗНЫЙ ТЕКСТ ДЛЯ ПРОЕКТА (В РАЗМЕРЕ ХОТЯ БЫ ИВЕНТА) - ПИШИТЕ В ТРЕД, МЫ ОБСУДИМ И ПОРАБОТАЕМ.
С выходом третьего дня написанное капсом примет требовательный характер и будет воплощаться как организационная задача с фиксированным количеством соавторов, роадмапом разработки и прочим, и прочим. На данный момент у желающих есть возможность подумать, решить и записаться уже пораньше, чтобы сразу приступить.

>>24397
>с открытой сеткой эвентов на несколько дней вперёд
Для ускорения лучше сосредоточиться на готовящихся к завершению днях, то есть, третьем (дописываемом на данный момент) и четвёртом (сразу после него).

>>24400
>Странно, что еще все не сдохло.
ROW-ROW. Зря удивляешься.

t.Сценарист-кун
No. 24404    
>>24401

> Это мы и есть, начиная с ноября 2013.

Этот риторический вопрос относился к периоду четырёхлетней давности. Тогда вы всё больше уходили в закрытую разработку, а потом вас выгнали с Ычана.

> А сейчас это невозможно, что ли?

Возможно, но лично у меня интерес давно поубавился, а ирл вообще энтузиазм чем-то заниматься убил.
No. 24405    
>>24404
Кто их выгнал? Просто логичнее было бы переместить сюда тред.
Допильщики, то есть с 2013 вы допиливаете то, что делалось меньше по времени? Там должно быть что-то совсем грандиозное и революционное, да даже тогда в 2025 каком-нибудь мало кому нужен будет допил.
No. 24406    
>>24405
>да даже тогда в 2025 каком-нибудь мало кому нужен будет допил
Глядя на нынешний контингент аиб, это даже к лучшему.
No. 24408    
> 2025
Семёну в прологе придётся 40 лет рисовать. Основная аудитория уже на две четверти ближе к кладбищу будет.
No. 24409    
>>24408
>на две четверти
А чего не на три шестых?
No. 24412    
>>24404
>Тогда вы всё больше уходили в закрытую разработку, а потом вас выгнали с Ычана.
Стоп-стоп, мы не уходили, мы сказали, что пишем скрипт и опубликовали первый день. Силами анонов писались ивенты ко второму и третьему, а далее состоялся переезд.
Мы не "запрещали" (скажем так) участвовать в разработке и как либо помогать. Кто хотел - помогал. И второй, и третий день содержат тексты от соавторов.

>Возможно, но лично у меня интерес давно поубавился, а ирл вообще энтузиазм чем-то заниматься убил.
Не могу винить никого в отсутствии энтузиазма, и в тредах, и лично в общении с соавторами я всегда лояльно относился к тому, что участвующий мог потерять интерес или оказаться слишком занят ирл.
И в твоём случае тоже. Но проецировать это на всех не надо, как и скептицизм. Кто-то может, а кто-то нет, ничего удивительного. Людей, обладающих временем и интересом к этому проекту наверняка небольшое количество. Хотя желающих подсмотреть и почитать результат всегда явно больше, чем добровольцев делать, да?
Замечательно, когда желание совпадает с возможностями. Иначе можно только развести руками - щито поделать.

>>24405
>>вы допиливаете то, что делалось меньше по времени? Там должно быть что-то совсем грандиозное и революционное
Надо заметить, что я очень редко в своих постах употребляю слово "допил", чаще - "проект", потому что допиливание малой кровью закончилось ещё в декабре того же 2013, когда релиз показал, что дорабатывать его - неблагодарное дело. Не знаю насчёт революционности хотя задумано много метафикшн-контента, связанного с вн-сферой и расхожими клише в внках. Грандиозность - да, но она не задумывалась как самоцель, это естественное следствие из того, что история заготовлена от и до.

>да даже тогда в 2025 каком-нибудь мало кому нужен будет допил
Проект делается не для конъюктурности. Целью проекта являются не старые мемы и что-то в этом роде они - средства передачи идеи. Нужность возникает от желания потребителя потребить, неважно, в каком году это случится, смысл в том, что всегда возникнет потребитель, которому это захочется. "Мало кому" - меня устраивает, если в эти "мало" входит хотя бы один человек, заставший треды по эроге в 2009-2010 году. Или в 2013-2014 в вн ычана.
No. 24413    
>>24412 А можно как-то с вами связаться? Нет никакой конфы в дисе? Или таки делать другое мыло b сюда его отправить?
No. 24414    
>>24413 ---> >>24355
No. 24418    
>>24412 пиши сюда datfeelbl@gmail.com
No. 24427    
>>24412
Возможно к тому времени, как вы закончите сценарий я сносно рисовать научусь...
No. 24439    
>>24427
>к тому времени, как вы закончите сценарий я сносно рисовать научусь...
Ну если в старости тебе не будет сильно мешать тремор, плохое зрение и маразм, может быть твоими услугами даже воспользуются.
No. 24473    
Когда выложете весь проект, то бы его можно было локально собрать, а не только текст?
No. 24475    
159185938489.webm-(780.67KB, 400×250, 14233553930730.webm)
24475
>>24473
No. 24476    
>>24473
>>18470, не?
No. 24482    
Ну вот допустим у меня есть гениальная идея, но где взять последнюю версию сценария? На гитхабе поделка давно не обновлялась
No. 24483    
>>24482

Вернее, где взять последний билд игры, не говорю об исходниках. Какие то патчи, файлообменники, ну с этим нереально работать!
No. 24484    
>>24482
>>24483
Связывайся с допильщиками.
No. 24485    
159209114052.jpg-(33.88KB, 300×450, you gotta be squidding me.jpg)
24485
>>24482
На Гитхабе последняя публичная версия. Других публичных версий не существует.
>Какие то патчи
>то
Дефис гдеа?
Алсо, с каких пор модификация обязана в комплекте поставлять оригинальную игру?
>файлообменники
Это one-off для привлечения внимания. Было бы странно пихать его в мастер, даже если он его часть в будущем.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]