Ычан: [d | b / bro / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / vn / vo]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3108 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
155344039867.png-(777.18KB, 720×720, junior_developer_kobayashi.png)
21641
No. 21641       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (периодически обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены. Для подобных вещей теперь есть отдельная диспутов нить >>/dev/21353

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно б
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
103 сообщений и 17 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 22206    
>>22181
Ну что ж, я расставил везде 'google' => false, но ничего не поменялось. Нужно будет таки регистрироваться в гугле для получения его ключа?
No. 22208    
>>22204
Спасибо огромное преогромное!
No. 22215    
>>22206
Ну раз установка эта ни на что не повлияла, то остается старый и проверенный способ дебага - расставлять вызовы var_dump(); с передачей туда переменной и убивать дальнейший вывод с помощью die; Просто с целью понять как у тебя формируется список доступных шрифтов и на каком этапе он ломается.

Насколько я могу понять, все дело в типе поля typography из Redux'а, а значит ныряем в inc/fields/typography/field_typography.php и скролим в сторону ~180 строки, где внутри метода render должно выводиться субполе для font-family. Попробуй дампать такие вещи как $this->value['font-options'] и прочие кошерные места, где должны храниться списки доступных шрифтов. Спойлер: там как минимум второй вариант вывода специально для гугла. Копать надо явно туда.
No. 22224    
156049397038.png-(104.51KB, 1070×868, Clipboard01.png)
22224
>>22205
В общем, я ничего более путного не придумала, чем в PostConstruct-е получать clientId, выдёргивать объект с этим id и на основании полученных данных решать, чего показывать; а для <f:viewParam> в контроллере сделать костыль в виде пустого setClietId и делегирующего getClientId { return (client == null ? null : client.getId ()); }. При таком подходе хотя бы: а) отпадает необходимость в дополнительном поле у контроллера; б) если передавать объекты между редиректами молнией, можно в PostConstruct-е сверять id-шники и кидать исключение.

>>22174
>Но вы можете переопределить ViewHandler.getActionURL ()
Пикрилейтед. Захотелось авторов стукнуть сковородкой за такие неочевидные умолчания .
153385789892.png-(34.48KB, 500×500, 410.png)
20450
No. 20450       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
После публикации исходников мы можем обсуждать доработку не только ранее общедоступных частей интерфейса, но и движка в целом.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>17371
187 сообщений и 94 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 22214    
Соус, ты шатаешь? Почему Автобус падает?
No. 22216    
156040477387.jpg-(429.63KB, 1920×1080, [HorribleSubs] Toaru Majutsu no Index III - 06 [10.jpg)
22216
>>22213
Понятия не имею, но действительно полезно сначала обновить кэшь (на любом сайте, где вдруг такое вылезет), а только потом идти ругаться с админами. Вряд ли есть смысл прикручивать что-то там ради изменений, делаемых крайне редко.

>>22214
Поисковый бот «Яндекса» забивает соединения. Если так и продолжится, забаним в итоге.
No. 22223    
>>22216
> Если так и продолжится, забаним в итоге
Зачем вообще роботы дозволены? Неужто в 2018 есть надежда на легитимный трафик из поисковиков?
No. 22226    
>>22223
Поисковики могут быть полезны как для поиска старых и не существующих на момент поиска нитей по фразам и словам, так и для поиска конкретных постов, обратиться к которым иначе было бы сложно, поскольку пришлось бы пересматривать многие треды для их нахождения.
Также поисковики архивируют (кэшируют) содержимое страниц: в частности тех, которые потом не оказываются в архиве официальном. Таким образом, поисковики могут быть полезны как способ найти то, чего в официальном архиве нет.
Если банить все поисковики, то, разумеется, таковой способ со временем перестанет существовать, оставив официальный архив единственным и неполным источником информации о прошлом. Помимо этого, в разы усложнится поиск постов и нитей по словам, поскольку делать это придётся почти вручную. Если, конечно, не написать для этого скрипт, чего никто делать не будет.
No. 22227    
>>22226
В кодобазе есть какая-то имплементация поиска уже.
No. 22228    
>>22226
Так как в конечном счёте решать Совусу, то заинтересованные могли бы поднять свою дампалку с любым поиском. Или попросить кого-то ещё её сделать (например, Якуя, у которого уже есть дампалка Иичана).
No. 22229    
>>22068
Ычан, кстати, за последний год добавил этот самый Crawl-delay.
148897178963.png-(34.62KB, 355×585, 1383852009227.png)
15850
No. 15850       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Данная нить сделана по согласованию с администрацией Ычана.

У администрации Ычана появилось желание добавить некоторые функции в стандартный пользовательский интерфейс, что требует доработки местного JS. Поскольку специалистов в этой сфере на примете нет, было решено обратиться к сообществу.
Какие функции нужны:
  • Скрытие тредов. Видимо, с использованием localstorage. Учитывайте возможность развернуть тред обратно.
  • Разворот картинки на странице по нажатию на уменьшенную копию. Большие картинки должны разворачиваться не в натуральную величину, а с учётом ширины и высоты окна. По повторному нажатию сворачиваться обратно. Учитывайте, что иногда вместо уменьшенной копии бывает заглушка спойлера, а в огороженном разделе /gf/ есть флэшь-файлы, которые этак разворачивать смысла нет.
Желательно, чтобы скрипты были достаточно легковесны, чтобы помещаться в wakaba.js. Минимальными должны быть и предлагаемые правки вёрстки самих страниц (радикально никто ничего перепиливать не будет).
Предпочтительная лицензия скриптов — общественное достояние (public domain), как у самой «Вакабы».

Пока всё. Администрация не рассматривает идеи подключения куклоскриптов или чего-то подобного тяжеловесного целиком, так как стремится сохранить минимализм интерфейса сайта. Также пока не рассматриваются предложения по неким другим функциям.
262 сообщений и 56 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 22179    
>>22168
А если сделать onkeydown/onclick(submit)-синхронизацию формы быстрого ответа с главной формой?
No. 22180    
>>22179
Тогда всё будет ок. При ответе в треде с синхронизацией форм всё работает уже сейчас, если капчу неправильную ввести.
Алсо там ошибка на странице ошибки.
No. 22182    
>>22179
По F5 тогда все равно будет пропадать, а многие привыкли именно так капчу обновлять.
No. 22184    
>>22182
Они неправильно привыкли.
No. 22186    
>>22184
Чтобы пропала привычка >>22182, предлагаю обновлять капчу при фокусе на поле ввода капчи.
No. 22217    
В хромоподелиях скрипт быстрого ответа шлёт лишние запросы. При каждом обновлении страницы или переходе на другую - запрашивает капчу с предыдущей страницы. При непонятных обстоятельствах может приводить к множеству запросов даже с одной вкладки.
No. 22219    
Так же при открытии формы на борде шлёт запрос два раза, к борде и к треду. Это уже во всех браузерах.

Может уже сразу дудосилку и майнер в скрипт встроить?
151113211741.gif-(1.99KB, 240×136, cover.gif)
17813
No. 17813       [Ответ]
Предлагаю приобщиться к модной теме - вымышленные игровые приставки. По сути это эдакое легковесное IDE+Runtime для небольших программ, с существенными ограничениями на способы IO (несколько кнопок, крошечный экран, ограниченная палитра, процедурный sfx), но с гибкими скриптовыми языками под копотом, что позволяет разрабатывать игры, выглядящие как приставочные игры детства, без утомительной возни с ассемблером.

Началось всё с коммерческого проекта pico-8, представляющего интегрированную среду для разработки, редактирования ресурсов и запуска игр. Сейчас у pico-8 существует большое количество клонов, в том числе опенсорсных, они отличаются друг от друга "аппаратной" спецификацией и накладываемыми на код и ресурсы ограничениями. Более-менее полный список fantasy-консолей есть тут: : https://github.com/paladin-t/fantasy
7 сообщений и 5 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 18210    
>>17867
Слишком казуально. Попробуй лучше на брейнфаке: https://github.com/lolbot-iichan/TIC-80/wiki
No. 18218    
>>18210
Чому не вайтспейс?
No. 18250    
>>18218
Переносы строк в качестве управляющих символов - так себе.
No. 18251    
>>18250
Зато сможешь всем показать длину своего пинуса.
No. 18252    
>>18251
Вайтспейс показывать вообще затруднительно, лол.
No. 21741    
>>18252
No. 22198    
...
149271940159.jpg-(112.33KB, 600×800, Rip_van_Winkle_full_421641.jpg)
16171
No. 16171       [Ответ]
Ищу в команду людей. Для создания оригинального платформера со своей вселенной.
Необходимы художники по фонам, а так же не против желающих.
Пишите сюда все желающие!
9 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21728    
>>21723
Прототип игры на квадратиках можно сделать за неделю. Прототип чуть получше можно сделать за две недели. Прототип без опыта можно сделать не больше, чем за два месяца. Треду два года. Где?
No. 21765    
Вверх.
No. 21766    
Шел 2019 год. Создатель с сюжетом и задумкой так и не определился.
No. 21796    
Время у нас есть. Подождем до 2025.
No. 21797    
155465163521.jpg-(219.15KB, 640×480, zima_v_prostokvashino_0-01-35.jpg)
21797
>>21796
>Время у нас есть
... у нас мозгов не хватает.
No. 21879    
155659041094.jpg-(78.68KB, 640×480, dr_image.jpg)
21879
Я раб
No. 22197    
>>21723
бамп вопросу. тоже интересно.
147103729042.jpg-(44.06KB, 604×602, erogepok.jpg)
14488
No. 14488       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
299 сообщений и 70 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21969    
>>21968
Из сценаристов там самым вменяемым был, видимо, абцб.
No. 21973    
>>21967
Да, действительно странно. Однако я уже имел шанс ознакомиться с выложенным документом и сделать выводы.

>>21968
Зачем же так категорично, смотри на это как на пробную попытку сочинить лихой поворот в сюжете додзинси-игры. Проработать Шимона и готово. Хотя я понимаю, что отталкивает: слишком много внешних надстроек к сеттингу, от которого таких поворотов не ждёшь, и объективно можно было выдумать концепцию получше.
Как справедливо написано в начале
>какого все это забыло в пионерлагере я до сих пор не в курсе
что и есть главнейший недостаток концепции.
Касательно Семёнгелиона, в нём есть и плюсы и минусы, на мой личный взгляд.
Мультивёрс и параллельные миры слоями, с неточной синхронизацией по хронологии - это вполне ок, поскольку главный герой сталкивается с разницей в мирах сразу же на этапе завязки, без этого никуда. В нынешнем проекте - чек, только слои не один в один лежат на друг друге, а со смещением, и принадлежат разным вселенным, а не одной (принципиально).

>поглощенные (сожранные) миры
Вспомнился недавний Akanesasu Shoujo, кстати.

Самое классное в концепции - хтонические твари из бездны, eldritch abomination эз из. В нынешнем проекте - чек, однако они являются частью глобального ЛОРа, и прямого отношения к Семёну и нитям судьбы не имеют, поскольку конфликт будет строиться на другом.
Кто помнит - в набросках первого слота с Двач-тян Семён, впервые за проведённое в лагере время закуривает, ругается и испытывает флэшбеки - это скорее всего и есть намёк на вышеозначенную концепцию: "Это я - перегоревшая лампочка! Я - тварь из бездны!" Разумеется, в адаптации ивента при новой концепции, как можно заметить, эти строки отсутствуют. Но они не были бы лишены смысла, если б я оставил их, несмотря на переделанную концепцию.
Нити судьбы вроде ничего, и создают наглядный образ того, какую угрозу представляют твари трём Семёнам, и как души поменяли тела. В нынешней концепции о нитях ни слова
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 21974    
>>21967
По-моему, они оба не имеют отношения к допилу.
No. 22003    
>>21973
Насчёт 410 и борд - тут, да, провал. В этой концепции они по сути не имеют прямого отношения к сюжету, и сам концепт может быть рабочим даже без маскотов вообще. Даже дата в конце документа усиливает это ощущение, в этой версии Семён-затворник живёт ДО появления русскоязычных АИБ(2004 год).
No. 22005    
>>21973>>22003
В общем, наброски Сло сойдут для триллер-внки с философским подтекстом, но никак не не эроге.
No. 22140    
Всем привет.
Заранее извиняюсь за глупый вопрос, ведь быть может мне стоило просто самостоятельно поискать немного информации об этом, но всё же: что с разработкой? Всё ещё в силе?
No. 22173    
>>22140
Ничего искать не надо, достаточно последние ~25 постов прочесть. Проект делается, всё в силе.
152113414537.jpg-(71.80KB, 960×720, 170403jehyixwsinxq.jpg)
19410
No. 19410       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Overchan Android (fork)
Браузер для Android

Github: https://github.com/AliceCA/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/repository/browse/?fdid=bus.chio.wishmaster

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes

Прошлый тред >>16494
545 сообщений и 47 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 22196    
Можно сделать возможность отключения/удаления кук для отдельных борд. Не хочу чтоб макака за мной следила, сам ип меняю довольно часто.
No. 22199    
>>22196
Уже давно это просили. В реквестах у меня записано. Когда-нибудь дойдет очередь.
No. 22201    
>>22199
Будем ждать тогда, спасибо.
No. 22220    
В свежей версии не работает отправка одинаковых файлов. Галка с рандомным хешем стоит.
No. 22221    
Сборка обновлена.
https://github.com/overchan-project/Overchan-Android/releases/download/current/Overchan-Android-current.apk

>>22220
Попробуй на новой сборке, там Eilhart что-то пофиксил вроде бы.

>>22176
Сделал костыль для этого:
https://github.com/overchan-project/Overchan-Android/commit/4a27dfb932615429daf7044201b343ab9b9969c1
С мегой все равно глючно работает (нормально прикрепляет файл сразу после того, как он был загружен через приложение меги, но может перестать прикреплять при повторых попытках. При этом уже после неудачного прикрепления, в шторке уведомлений бывает видно, как мега скачивает запрошенный файл), но возможно это уже проблема самой меги (пробовал загружать через нее файл в поиск картинок гугла, открытый в firefox'е и там та же ерунда).
В любом случае, предлагаю пока потестировать то, что есть, а также оценить степень костыльности решения.
No. 22222    
В качестве теста еще добавил костыль, чтобы при удалении черновика из кеша (при нехватке места), удалялись бы и соответствующие скопированные файлы.
https://github.com/overchan-project/Overchan-Android/commit/bb48998ba678e41a306b411df081c57dd609e168
Но это уже настолько убого и неправильно выглядит, что я даже не знаю. Хотелось бы придумать какую-нибудь более вменяемую альтернативу.
No. 22225    
Кстати, в последней сборке скопированный файл удаляется при удалении черновика из файлового кеша. Но при этом черновик может быть все еще жив в кеше в оперативной памяти. Обратная ситуация также возможна. И это все как-то совсем мне не нравится. Поищу-ка я пока другие решения.
155948189397.jpg-(2.04MB, 2448×3264, IMG_20190509_123201.jpg)
22053
No. 22053       [Ответ]
Раньше я дебажил и плакал. Но с тех пор как я прочитал книгу Роя Искандеровича Ошерова "Искусство автономного тестирования" моя жизнь изменилась к лучшему, я познал настоящую радость всепрдбывающую! Как же это здорово жить без ошибок! Надо просто по другому взглянуть на проблему! Спасибо вам, спасибо... Спасибо и вам, Стивен Спилбергович МакКонакал, за ваши мудрыя советы: главный технический императив разаработки ПО -управление сложностью - я помню!...

_____________
Общество анонимных дебаггеров на Кактусинской, 25 - и ты свободен!
155323933124.png-(4.95KB, 680×440, 680px-FASM.png)
21589
No. 21589       [Ответ]
Почему тут ещё нет треда для ценителей классики? Почему никто не интересуется тем, как работает процессор? Ведь даже если вы не хотите быть монстром, который создаёт программы весом в пару килобайт, с функционалом в десять раз больше, чем десять программ по гигабайту, то всё равно- понимание принципов работы ассемблера крайне необходимо. А уж если вы решили хакером стать, или хотите придумывать для приложений лекарства от жадности, то знание ассемблера просто необходимо.

Давайте все вместе будем его учить, делать демки, а то и вообще десктопные приложения, и ломать устои современного мира, где программа, которая умеет совсем чуть-чуть- должна весить десятки мегабайт

Хороший сайт с учебником FASM
asmworld.ru/

Сообщество разработчиков ОС на чистом ассемблере
kolibrios.org/
14 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21743    
>>21729
Малинка это хорошо. Но это же ARM вроде. По ARM-у я наверное не советчик, так как сам FASM, который только на x86 мутится, учу. Видимо тебе придётся быть в этом деле первооткрывателем. Но если что-то конкретное не ясно- пиши сюда. Будем все вместе разбирать
No. 21744    
>>21742
>Начни с х86
Несмотря на то, что я бы рекомендовал то же самое, можно же нагуглить книжки сразу для армов. Вот, например, Modern Assembly Language Programming with the ARM Processor 2016го и Arm A32 Assembly Language: 32-Bit Arm, Neon, VFP, Thumb 2017го годов.
>>21743
Для фасма есть форк (ссылка прямо на странице скачивания) для армов. А ещё и fasmg есть, но для него макросы придётся дописывать самому.
No. 21885    
А не основ цифровой логики надр начинать?

На edx от Корнельского был хороший курс, на coursera от израильского ВУЗа пара курсов для новичков, там софт для симуляции помогает понимать, в нем же и упражнения надо делать. Асм на этих курсах уже ближе к концу. Больщую часть времени учат вентили соединять.
No. 21887    
>>21885
>основ цифровой логики
Зачем?
No. 21956    
>как работает процессор.

Странно что ещё никто не упомянул книгу харрис&харрис. Излжение на мой дилетантский взгляд одновременно простое и комплексное.

книжка шаровая, первая нагугленная ссылка - на дихальта http easyelectronics.ru/files/Book/digital-design-and-computer-architecture-russian-translation.pdf
No. 21957    
>>21956

Цифровая схемотехника и архитектура компьютеравторое
Дэвид М. Харрис и Сара Л. Харрис

No. 21970    
>>21957
А там специально страницы сделаны в альбомной ориентации?
152638927888.png-(8.33KB, 200×200, Unyl-chan.png)
19793
No. 19793       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Пилить нашу новеллу будем тут. По крайней мере, пока не выделят скрытодоску.
Что есть?
-Общая концепция сюжета. Все происходит в Москве в организации, контролирующей аномалии. В ней работают наши няшки и ГГ. Но внезапно прямо в жилом районе материализовалась нека(ЮВАО-тян) и в городе начало происходить что-то странное. Как выяснится, из того же мира, что и ЮВАО, к нам попала Экскаватор-тян с помощниками и решила устроить апокалипсис. В результате у ГГ и агентов(то есть няшек) две задачи: помешать Экс-тян и вернуть неку восвояси.
-Список персонажей: в организации агент У(Унылка), агент Б(БХ-тян), агент С(Славя), Мод-тян(то есть директор организации) и ГГ. Прорвались и пытаются устроить апокалипсис Экскаватор-тян, Сатаня и Тубус-кун. ЮВАО-тян сама по себе.
-Описания агентов У и Б:
Агент Б: характер параноидально-истеричный. Орудует силовым молотом. Старший агент нашей организации. Работает в паре с младшим агентом У.
Агент У: характер уныло-депрессивный. Вооружена микропистолетом-унылятором. Помощник агента Б.
Чего нет и надо как можно скорее:
-Хотя бы начало сценария как дерева событий.
-Описания оставшихся персонажей
Чего нет, и понадобится сравнительно нескоро:
-Фоны.
-Звук.
-Спрайты.
Идеи для всего перечисленного скидываем сюда и обсуждаем.
222 сообщений и 13 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21418    
F
No. 21504    
>>21212
Да какой художник, вы сценарий то написали?
Самое главное и сложное в вн это сценарий. ( Десятки, а лучше сотни тясяч слов как ни как)
Художник, композитор, программист, да, они тоже нужны, но поверьте если вы дадите людям рил нормальный и полноценный сценарий они не заставят себя долго ждать.

Художников достаточно много и я просто не верю, что вы за год с лишнем не смогли найти ни одного!!!
С композиторами немного сложнее, но так или иначе все упирается в крутой сценарий.
Что касается программной части то, если вы хотите использовать онли ренпай, то особо и программистом не надо быть, что бы с ним работать. Во всяком случае, я бы рекомендовал лично вам самим, даже на будущее разобраться и научится с ним работать.

По поводу маскотов, ну дело ваше конечно, но я бы не стал их использовать. Это при том, что тот ещё ленофаг и фанат бл.
С таким подходом вн может легко превратиться в очередной мод бл. Ну и это как минимум не интересно. Неужели в вас нет желания придумать чисто своих персонажей. Я думаю для человека способного написать целую новеллу, продумать внешность и описание персонажа это совсем не проблема.

Зачем я все это написал? Да сам не знаю)
Просто неделю назад сам надумал новеллу написать. Что то в стиле философской фэнтези драмы.
Но понимаю, что пока нет сценария, об остальном можно даже не думать. Поэтому сейчас занимаюсь онли им. Составил план ( причем не как все нормальные люди начинают с небольших двухчасовых, я если уж задумываю то что то полноценное) и написал начало вступительной главы.
Рисовать не умею, поэтому тоже наверно буду искать художников, уже даже среди знакомых в ВК нашел проф художников, готовых попробовать, по музыке есть некоторые собственные наработки, но я далеко не профессионал, поэтому композитор не помешает. Программировать планирую сам.
Да это долго, но если не забрасывать и подходить ко всему с умом, то все получится.
No. 21512    
>>21504
Да вы, батенька, фантазёр.

>>21509
Ого, у нас оказывается водятся художники.
No. 21515    
>>21512
А можно поподробней?
No. 21622    
>>21512
>фантазёр
Тащемта, он прав. Опять маскоты, опять то же самое.
No. 21954    
Мы строили, строили и наконец построили сделали первую демку.
https://drive.google.com/file/d/1HzcTsbSxzQAwjNiOzQOmgZGcoYH85MOS/view?usp=sharing
No. 21955    
>>21954
Ого, поздравляю, поиграю как только смогу
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]