[WT] [Архив]  [Поиск] Главная Управление
Ычан: [d | b / bro / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / vn / vo]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3049 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
155344039867.png-(777.18KB, 720×720, junior_developer_kobayashi.png)
21641
No. 21641 Закреплено hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (периодически обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены. Для подобных вещей теперь есть отдельная диспутов нить >>/dev/21353

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно б
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
79 сообщений и 14 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21959    
>>21958
>когда надо получить уникальный идентификатор объекта в пределах JVM
Разве не так?
https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/util/UUID.html
No. 21960    
>>21959
К сожалению, он как минимум чисто теоретически может вернуть дубликат тому що UUID.randomUUID (). Ну и не является примитивным типом, что тоже радости особой при работе не добавляет.
No. 21966    
Ладно, Баг с им, с этим багом Java Core since 2005, который won't fix, не баг и вообще мы вам ничего такого не обещали.

Расскажите лучше юз-кейсы для JPA Criteria API: ну сделали типа JPQL в виде функций, а зачем? Всё-равно для любой работы с базой сложнее find, persist, merge, remove надо делать слой DAO, а там хоть plain-text-ом запросы пиши.

>>21951
JPA/SQL:
https://use-the-index-luke.com/sql/clustering/index-only-scan-covering-index — очень дешёвый поиск и очень дорогая вставка. Используется во всех realm-ах (ну, в Tomocat и TomEE точно). Пример из жизни и не очень: https://dba.stackexchange.com/a/188997 Представление составных ключей для JPA (JSR 338 §2.4): https://en.wikibooks.org/wiki/Java_Persistence/Identity_and_Sequencing#Composite_Primary_Keys
No. 21971    
Всем привет и добрый вечер. Заранее извиняюсь за флуд, но больше спросить негде.
Вместе с группой решили сделать подарок преподователю алгоритмов и структур данных (сам работает лидом, увлекается тем же что и преподает). Вариантов не так много. Если книгу, то какую (Кормен есть).
Буду рад услышать любые идеи.
155323933124.png-(4.95KB, 680×440, 680px-FASM.png)
21589
No. 21589 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ]
Почему тут ещё нет треда для ценителей классики? Почему никто не интересуется тем, как работает процессор? Ведь даже если вы не хотите быть монстром, который создаёт программы весом в пару килобайт, с функционалом в десять раз больше, чем десять программ по гигабайту, то всё равно- понимание принципов работы ассемблера крайне необходимо. А уж если вы решили хакером стать, или хотите придумывать для приложений лекарства от жадности, то знание ассемблера просто необходимо.

Давайте все вместе будем его учить, делать демки, а то и вообще десктопные приложения, и ломать устои современного мира, где программа, которая умеет совсем чуть-чуть- должна весить десятки мегабайт

Хороший сайт с учебником FASM
asmworld.ru/

Сообщество разработчиков ОС на чистом ассемблере
kolibrios.org/
14 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21743    
>>21729
Малинка это хорошо. Но это же ARM вроде. По ARM-у я наверное не советчик, так как сам FASM, который только на x86 мутится, учу. Видимо тебе придётся быть в этом деле первооткрывателем. Но если что-то конкретное не ясно- пиши сюда. Будем все вместе разбирать
No. 21744    
>>21742
>Начни с х86
Несмотря на то, что я бы рекомендовал то же самое, можно же нагуглить книжки сразу для армов. Вот, например, Modern Assembly Language Programming with the ARM Processor 2016го и Arm A32 Assembly Language: 32-Bit Arm, Neon, VFP, Thumb 2017го годов.
>>21743
Для фасма есть форк (ссылка прямо на странице скачивания) для армов. А ещё и fasmg есть, но для него макросы придётся дописывать самому.
No. 21885    
А не основ цифровой логики надр начинать?

На edx от Корнельского был хороший курс, на coursera от израильского ВУЗа пара курсов для новичков, там софт для симуляции помогает понимать, в нем же и упражнения надо делать. Асм на этих курсах уже ближе к концу. Больщую часть времени учат вентили соединять.
No. 21887    
>>21885
>основ цифровой логики
Зачем?
No. 21956    
>как работает процессор.

Странно что ещё никто не упомянул книгу харрис&харрис. Излжение на мой дилетантский взгляд одновременно простое и комплексное.

книжка шаровая, первая нагугленная ссылка - на дихальта http easyelectronics.ru/files/Book/digital-design-and-computer-architecture-russian-translation.pdf
No. 21957    
>>21956

Цифровая схемотехника и архитектура компьютеравторое
Дэвид М. Харрис и Сара Л. Харрис

No. 21970    
>>21957
А там специально страницы сделаны в альбомной ориентации?
147103729042.jpg-(44.06KB, 604×602, erogepok.jpg)
14488
No. 14488 hide watch Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
293 сообщений и 69 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21856    
>>21683
Там ещё кто-то что-то делает что ли?
No. 21858    
Тред не читай
@
Вопросы задавай
No. 21889    
Как дела?
No. 21894    
Нормально.
А у тебя?
No. 21967    
155845719047.jpg-(95.33KB, 618×405, Безымянный.jpg)
21967
Удивлён, что сюда ещё никто не постил. Может кому-то из допильщиков будет интересно.
Внятная концепция Семёнгелиона от Сло - https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRwshpOH1wyFonyNkpPwlj9abUFC0dlrgAavAyVScpu4nnJcsVSEgJHwam2BDvDW_7Ah1e3rUyXfiIW/pub

Нашёл в его твиттере.
No. 21968    
>>21967
Господи, какая же херня.
Хорошо что от неё эрогеи отказались.
No. 21969    
>>21968
Из сценаристов там самым вменяемым был, видимо, абцб.
148897178963.png-(34.62KB, 355×585, 1383852009227.png)
15850
No. 15850 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Данная нить сделана по согласованию с администрацией Ычана.

У администрации Ычана появилось желание добавить некоторые функции в стандартный пользовательский интерфейс, что требует доработки местного JS. Поскольку специалистов в этой сфере на примете нет, было решено обратиться к сообществу.
Какие функции нужны:
  • Скрытие тредов. Видимо, с использованием localstorage. Учитывайте возможность развернуть тред обратно.
  • Разворот картинки на странице по нажатию на уменьшенную копию. Большие картинки должны разворачиваться не в натуральную величину, а с учётом ширины и высоты окна. По повторному нажатию сворачиваться обратно. Учитывайте, что иногда вместо уменьшенной копии бывает заглушка спойлера, а в огороженном разделе /gf/ есть флэшь-файлы, которые этак разворачивать смысла нет.
Желательно, чтобы скрипты были достаточно легковесны, чтобы помещаться в wakaba.js. Минимальными должны быть и предлагаемые правки вёрстки самих страниц (радикально никто ничего перепиливать не будет).
Предпочтительная лицензия скриптов — общественное достояние (public domain), как у самой «Вакабы».

Пока всё. Администрация не рассматривает идеи подключения куклоскриптов или чего-то подобного тяжеловесного целиком, так как стремится сохранить минимализм интерфейса сайта. Также пока не рассматриваются предложения по неким другим функциям.
199 сообщений и 47 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21950    
155768228630.jpg-(572.72KB, 800×800, 54217868_p3.jpg)
21950
>>21949
Вам из предыдущих задач для «Ычана» должно было быть понятно, что чем меньше вы всякого лишнего мусора добавляете на страницу, тем лучше.
Если вы можете хотя бы само СВГ в отдельный файл сунуть, а не размазывать его прямо на страницах, это уже похоже на что-то более вменяемое.
No. 21952    
>>21950
Изначально говорилось, что: минимальными должны быть и предлагаемые правки вёрстки самих страниц.
Что и было сделано: скрипты содержали в себе все необходимое, включая недостающий CSS и HTML, и тут вдруг добавление еще одного элемента на стороне клиента помимо всего уже имеющегося - это почему-то лишний мусор. Это не разу не очевидно, ну да ладно.
icons.svg кидается в корень сайта, правится если что руками путем копипасты содержимого path из исходного файла.
No. 21961    
>>21772
В svg не хватет ’xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink";’
No. 21962    
Сделайте, пожалуйста, версию без сворачивания основной формы ответа при использовании формы быстрого ответа.
No. 21963    
155828077495.jpg-(104.62KB, 800×600, P1030938.jpg)
21963
>>21772 Путь к .svg файлу сделать бы куда-нибудь в /extras
No. 21964    
Поясню >>21962:
1. Скрытие главной формы и быстрый ответ — в известных реализациях (можете посмотреть на «4чане» или у оранжевых) две разные и не связанные между собой функции. Произвольное сворачивание главной формы и скакание высоты страницы выглядит нелогично, непривычно и вырвиглазно. Вас не просили делать скрытие главной формы как таковое, ибо оно (пока, по крайней мере) не нужно. (Не надо его сейчас предлагать.)
2. Если вас беспокоит, что текст пропадёт при закрытии формы быстрого ответа, просто сделайте как у оранжевых, где вводимый текст синхронно появляется в обеих формах при просмотре треда, и можно делать отправку из любой. При ответе в тред с доски я бы вообще на это забил, там форма создания нити и форма ответа — две разные сущности.
No. 21965    
>>21964
Форма ответа на Ычане и на оранжевом - две разные вещи. Там загрузка картинок осуществляется полностью через JS, показывается превьюшка, и блобом загружается на сервер. При использовании для загрузки стандартного инпута с type="file", поменять его значение программно невозможно.
Использование одной формы на страницу было самым простым и логичным решением. Никакой вырвиглазности не наблюдалось бы, будь форма ответа скрыта по умолчанию, как это и сделано в приведенных примерах.
В данном случае для синхронизации выбранного изображения между формами пришлось использовать хак с клонированием ноды, который, как пишут, может не работать (да и не должен) во всех браузерах. Тем не менее, в последнем фаерфоксе и хроме оно работает.
Синхронное редактирование форм включается только на странице треда, но при первом вызове формы быстрого ответа содержимое основной формы копируется в нее в любом случае (юзкейс: увидел форму создания треда, начал писать, понял, что ошибся и хотел ответить в тред, и нажал быстрый ответ).
>>21963
Перемещено.
>>21961
Исправлено.
152638927888.png-(8.33KB, 200×200, Unyl-chan.png)
19793
No. 19793 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Пилить нашу новеллу будем тут. По крайней мере, пока не выделят скрытодоску.
Что есть?
-Общая концепция сюжета. Все происходит в Москве в организации, контролирующей аномалии. В ней работают наши няшки и ГГ. Но внезапно прямо в жилом районе материализовалась нека(ЮВАО-тян) и в городе начало происходить что-то странное. Как выяснится, из того же мира, что и ЮВАО, к нам попала Экскаватор-тян с помощниками и решила устроить апокалипсис. В результате у ГГ и агентов(то есть няшек) две задачи: помешать Экс-тян и вернуть неку восвояси.
-Список персонажей: в организации агент У(Унылка), агент Б(БХ-тян), агент С(Славя), Мод-тян(то есть директор организации) и ГГ. Прорвались и пытаются устроить апокалипсис Экскаватор-тян, Сатаня и Тубус-кун. ЮВАО-тян сама по себе.
-Описания агентов У и Б:
Агент Б: характер параноидально-истеричный. Орудует силовым молотом. Старший агент нашей организации. Работает в паре с младшим агентом У.
Агент У: характер уныло-депрессивный. Вооружена микропистолетом-унылятором. Помощник агента Б.
Чего нет и надо как можно скорее:
-Хотя бы начало сценария как дерева событий.
-Описания оставшихся персонажей
Чего нет, и понадобится сравнительно нескоро:
-Фоны.
-Звук.
-Спрайты.
Идеи для всего перечисленного скидываем сюда и обсуждаем.
222 сообщений и 13 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21418    
F
No. 21504    
>>21212
Да какой художник, вы сценарий то написали?
Самое главное и сложное в вн это сценарий. ( Десятки, а лучше сотни тясяч слов как ни как)
Художник, композитор, программист, да, они тоже нужны, но поверьте если вы дадите людям рил нормальный и полноценный сценарий они не заставят себя долго ждать.

Художников достаточно много и я просто не верю, что вы за год с лишнем не смогли найти ни одного!!!
С композиторами немного сложнее, но так или иначе все упирается в крутой сценарий.
Что касается программной части то, если вы хотите использовать онли ренпай, то особо и программистом не надо быть, что бы с ним работать. Во всяком случае, я бы рекомендовал лично вам самим, даже на будущее разобраться и научится с ним работать.

По поводу маскотов, ну дело ваше конечно, но я бы не стал их использовать. Это при том, что тот ещё ленофаг и фанат бл.
С таким подходом вн может легко превратиться в очередной мод бл. Ну и это как минимум не интересно. Неужели в вас нет желания придумать чисто своих персонажей. Я думаю для человека способного написать целую новеллу, продумать внешность и описание персонажа это совсем не проблема.

Зачем я все это написал? Да сам не знаю)
Просто неделю назад сам надумал новеллу написать. Что то в стиле философской фэнтези драмы.
Но понимаю, что пока нет сценария, об остальном можно даже не думать. Поэтому сейчас занимаюсь онли им. Составил план ( причем не как все нормальные люди начинают с небольших двухчасовых, я если уж задумываю то что то полноценное) и написал начало вступительной главы.
Рисовать не умею, поэтому тоже наверно буду искать художников, уже даже среди знакомых в ВК нашел проф художников, готовых попробовать, по музыке есть некоторые собственные наработки, но я далеко не профессионал, поэтому композитор не помешает. Программировать планирую сам.
Да это долго, но если не забрасывать и подходить ко всему с умом, то все получится.
No. 21512    
>>21504
Да вы, батенька, фантазёр.

>>21509
Ого, у нас оказывается водятся художники.
No. 21515    
>>21512
А можно поподробней?
No. 21622    
>>21512
>фантазёр
Тащемта, он прав. Опять маскоты, опять то же самое.
No. 21954    
Мы строили, строили и наконец построили сделали первую демку.
https://drive.google.com/file/d/1HzcTsbSxzQAwjNiOzQOmgZGcoYH85MOS/view?usp=sharing
No. 21955    
>>21954
Ого, поздравляю, поиграю как только смогу
153385789892.png-(34.48KB, 500×500, 410.png)
20450
No. 20450 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
После публикации исходников мы можем обсуждать доработку не только ранее общедоступных частей интерфейса, но и движка в целом.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>17371
166 сообщений и 89 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21860    
Ничего не понимаю, зачем сделали список досок ычана сверху?
No. 21865    
>>21860
>Для улучшения интеграции
No. 21866    
>>21860
Руководство Ычана, очевидно, полагает, что не все бородатые сорокалетние админы, отыгрывающие здесь маленьких девочек, знают о существовании Ычана.
No. 21868    
>>21866
Если пользоваться шапкой для навигации вместо фрейма, то при переходе в тот же дев с ычана обратно в вг так просто не вернуться. С новой шапкой можно.
No. 21869    
>>21868
Ладно, уговорил. Пусть будет.
No. 21900    
Наконец, тикет для «Быстрого ответа» готов.
https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410/issues/21/
No. 21953    
155771689499.png-(57.21KB, 1272×692, WebP support 2019-05-12.png)
21953
Близится середина мая 2019 года, и в настоящее время по адресу https://caniuse.com/#feat=webp сообщают уж, что поддержка WebP появилася у ≈79% пользователей браузеров во всём мірѣ — и, в частности, у ≈70% в России. (Скриншот прилагаю.)

Это большинство более значительное, чем две трети.

Ввиду этого предлагаю мнение >>20916 пересмотреть: не «выждать время, чтобы все старые версии умерли» (чего много лѣтъ ещё, может быть, пришлось бы дожидаться), а просто-напросто подпереть старые версии посредством https://webpjs.appspot.com/ или другого аналогичного по своему дѣйствію костыля — и тѣмъ невозбранно достигнуть желаемого.
152113414537.jpg-(71.80KB, 960×720, 170403jehyixwsinxq.jpg)
19410
No. 19410 hide watch Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Overchan Android (fork)
Браузер для Android

Github: https://github.com/AliceCA/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/repository/browse/?fdid=bus.chio.wishmaster

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes

Прошлый тред >>16494
417 сообщений и 41 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21855    
>>21853
И, кстати забавный вопрос, вытекающий из твоей сентенции - если у тебя такой супербыстрый интернет, то почему же тебе приходится ждать загрузки картинки?
На 100мбит тарифе что на стационарном компьютере, что через вайфай в оверчане, вижу задержку в 1-2 сек при загрузке хайрез изображения, например. С вебм сложнее - браузер на компе может проигрывать их, не дожидаясь полного скачивания, а оверчан ждет полной загрузки, но вебм и нет смысла предзагружать, как выяснили выше (и возможно, это можно решить сторонними плеерами).
Борды в браузере так-то тоже не скачивают все оригиналы, только после раскрытия.
No. 21859    
dva-ch.com стал обратно dva-ch.net
No. 21895    
Эй, ваш тред вообще живой или как?
No. 21908    
>>21895
Или как.
No. 21909    
>>21908
Немедленно гальванизируйте.
No. 21912    
Напомните, что с разработчиком оригинала (мику-нян) случилось?
No. 21929    
>>21912
Пропал без вести. Другой информации нет.
149271940159.jpg-(112.33KB, 600×800, Rip_van_Winkle_full_421641.jpg)
16171
No. 16171 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ]
Ищу в команду людей. Для создания оригинального платформера со своей вселенной.
Необходимы художники по фонам, а так же не против желающих.
Пишите сюда все желающие!
8 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21726    
>>21723
Но ты так и не сформировал новый пост с сюжетом задумкой...
No. 21728    
>>21723
Прототип игры на квадратиках можно сделать за неделю. Прототип чуть получше можно сделать за две недели. Прототип без опыта можно сделать не больше, чем за два месяца. Треду два года. Где?
No. 21765    
Вверх.
No. 21766    
Шел 2019 год. Создатель с сюжетом и задумкой так и не определился.
No. 21796    
Время у нас есть. Подождем до 2025.
No. 21797    
155465163521.jpg-(219.15KB, 640×480, zima_v_prostokvashino_0-01-35.jpg)
21797
>>21796
>Время у нас есть
... у нас мозгов не хватает.
No. 21879    
155659041094.jpg-(78.68KB, 640×480, dr_image.jpg)
21879
Я раб
125110010267.png-(29,05KB, 640×480, Main_11.png)
238
No. 238 hide watch Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Он будет здесь.
372 сообщений и 89 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17989    
Зачем так много лишних кнопок? Кнопка d для действия, нажимаю на охрану, диалоги скроллятся медленно, ищу как пропустить, не на d, а почему-то на enter, когда всё это обычно и традиционно вешают прямо на выстрел.
No. 18001    
151240525667.jpg-(107.31KB, 860×505, Безымянный.jpg)
18001
>>17989
Ох, ну хорошо. Но это никак не упрощение, это "больше запутанных менюшек". Тохораскладка даже порадовала, но всё же на мой с дизайном менюшек и управлением какие-то непонятные вещи. Например я бы не советовал писать "назад" там, где логичнее было бы видеть "подтвердить" или "вернуться в игру".

Что делать если случайно на одну из 4 раскладок (а зачем сразу 4 раскладки?!) и второго игрока, а он не нужен?
No. 20147    
>>14156
>26.06.2016
>принципиально готово уже год, но никто не хочет дорабатывать мелкие детали
Интересно, сейчас оно принципиально готово уже 3 года, или снова не готово, потому что туча новых идей?
No. 20992    
Только не надо говорить, что вы всё
No. 20998    
Сайт немного все.
No. 21739    
>>840
Sage
No. 21784    
>>20998
У меня открывается.
IP мог под блокировки попасть.
13671246895.jpg-(12.19KB, 468×272, lain-620x2.jpg)
9340
No. 9340 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
я просто оставлю это здесь.

самый лучший помощник это http://google.com/ научитесь им пользоваться в совершенстве и настанет счастье.
ещё стоит почитать статьи на http://habrahabr.ru/ и пусть вас не смущает его илитарность ибо там таки дофига полезной инфы
хороший текстовый редактор http://www.sublimetext.com/ у него триал бесконечен. покупать необязательно. vim и emacs это уже advanced level. Русификация https://github.com/Dimox/SublimeTextRussianMenu/
Ещё можно есть полезный http://jsfiddle.net/

HTML & CSS
http://htmlbook.ru/
Пошаговый учебник(увы он на ангельском) http://www.codecademy.com/ru/tracks/web
HTML
Учебник http://htmlbook.ru/samhtml/vvedenie-v-html
Справочник по тегам html http://htmlbook.ru/html
Крайне рекомендуется знать плюшки HTML5 http://htmlbook.ru/html5
CSS
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
66 сообщений и 9 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21546    
>>20223
Decentraleyes - Заменяет js скрипты, например всякие angular.js, css стили, etc, с анальных CDN серверов на локальные файлы. Позволяет еще немного уменьшить анальный зонд и чуть ускорить интернеты.

Хромобраузеры: https://chrome.google.com/webstore/detail/decentraleyes/ldpochfccmkkmhdbclfhpagapcfdljkj
FF: https://addons.mozilla.org/firefox/addon/decentraleyes/
No. 21740    
155404804210.png-(46.72KB, 893×945, Clipboard01.png)
21740
Не знаю куда это запостить, но это вроде как относится к веб-разработке. Ну и в /b/ кто-то жаловался.

Неизвестно, зачем это сделано, но по крайней мере эта Лиса на этой системе по умолчанию похоже стремится сожрать всю доступную память.
No. 21746    
>>21740
Помогло, но частично. В свап не лезет, однако при AFK-е часов на пять-шесть всё-равно занимает всю RAM, и система начинает свапится. Начинаешь Лису тормошить — она тут же память высвобождает делая вид, что эти узурпированные 500 MB никому не были нужны.

Так что, если Лиса у вас жрёт гигабайты, это не значит, что у вас что-то течёт; просто она так своеобразно работает с памятью.
No. 21751    
>>21740
У меня такое наблюдалось в palemoon некоторое время назад, когда его было открыто на 5 окон и, соответственно, примерно 50-100 вкладок больше, чем сейчас.
Я подозреваю, что это какой-то конкретный сайт. Хотя сайты были, вроде бы, девелоперские и всё такое. Но кто конкретно из них при отсутствии активности начинал майнить (или что он там делал) я, увы, не отследил. Отказывалась отображаться с выключенным js примерно половина.
No. 21753    
>>21751
>на 5 окон и, соответственно, примерно 50-100 вкладок больше
(заглянув в историю сессий)
А, нет, вру. Было 15 окон и 580 вкладок. Сейчас 9 окон и 340 вкладок.
No. 21754    
>>21746
Подкрутила ещё пороги, буду смотреть, как дальше вести себя будет. Таким образом, сейчас в about:config

memory.free_dirty_pages = true;
memory.low_physical_memory_threshold_mb = 128;

>>21751
Я тоже сначала так полагала; более того, грешила на своё поделие, поскольку загрузка CPU в норме, без странных выбросов. Но нет. Если Лису растормошить, память высвобождается вся сразу, — это характерно для массированной деаллокации; GC бы тупил ещё какое-то время, к тому же сама сборка мусора «дедом Мазаем» — дело довольно затратное по CPU. Если при выжратой RAM установить в настройках memory.free_dirty_pages в true, память также высвобождается вся сразу. Такие дела. Походу, или в аллокаторе баг, или он забирает память впрок; ну или это сделано умышленно, чтоб разницы с новой Лисой была не так заметна.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17]