[WT] [Архив]  [Поиск] Главная Управление
[Совместно с Ычаном]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, OGG, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, XCF, ZIP размером до 10000 кБ.
  • Ныне 3051 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
15241877094.png-(426.24KB, 720×720, junior_developer_popukko.png)
19666
No. 19666 Закреплено hide watch expand quickreply       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (периодически обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены.

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно будет их выделить в отдельную нить, а в этой оставить на неё с
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
90 сообщений и 9 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20212    
>>20187
Давай разбираться.

В DefaultTokenServices.java на строке 279 (https://git.io/fNY4U) в методе createRefreshToken можно увидеть, что если validitySeconds > 0, то возвращается инстанс DefaultExpiringOAuth2RefreshToken, а если нет - DefaultOAuth2RefreshToken. Т.е вроде бы всё честно.

Также там есть обертка вокруг getRefreshTokenValiditySeconds, которая заботится о том, чтобы вернуть стандартный срок (30 дней), если получить эти данные вообще по любым причинам не удалось.

Само обслуживание refresh token производится там же, в методе createAccessToken в строке 82 (https://git.io/fNY4E) и по коду оба токена попадают в токенстор

По этому коду, в самом худшем случае тебе бы возвращался токен на 30 дней, но никак не "просто не выдается refresh token". У тебя версия спринга точно соответствует той, код для которой ты смотришь в гитхабе?
No. 20213    
>>20212
Я не использую DefaultTokenServices. Вместо этого я использую JdbcTokenStore. Вот конфигурация сервера авторизации: https://pastebin.com/q9Rhf9AL
Если выставить в БД refresh_token_validity не 0, а какое-нибудь число, то refresh token нормально выдаётся.
No. 20214    
>>20212
>У тебя версия спринга точно соответствует той, код для которой ты смотришь в гитхабе?
Использую последнюю версию Spring Boot (2.0.3), так что всё должно быть норм.
No. 20221    
>>20213
>>20214
>JdbcTokenStore
В методе readRefreshToken класса JdbcTokenStore ( https://git.io/fNOPP ) видно, что этот стор бинарно маппит вычитанные данные на потомка OAuth2RefreshToken, которых два:
DefaultOAuth2RefreshToken и DefaultExpiringOAuth2RefreshToken, первому нужно 1 поле (сам токен), второму - 2 поля (токен и дата протухания)

Таким же образом токен сериализуется и хранится в бинарном виде.
Методы, которые это делают, лежат в SerializationUtils ( https://git.io/fNO1L )

Т.е. всё должно быть честно, если пришел и сохранился DefaultOAuth2RefreshToken, то именно его из стора и достанут.
А если пришел DefaultExpiringOAuth2RefreshToken, то достанут его.

Получается, проблема возникает еще до того, как этот токен попадает в стор на сохранение.
Ты можешь посмотреть, что у тебя пытается сохраниться в стор в обоих случаях (и доходит ли до него дело вообще)?

При этом, для получения даты экспирейшона, ты используешь JdbcClientDetailsService (https://git.io/fNODG)
Который уже маппит данные из базы по колонкам. По ссылке как раз то место, где маппится протухание рефреш токена.

rs.getObject(9)

Как видим, оно ищет эту дату экспирейшона в колонке с индексом 9.
Мне кажется, что твои проблемы происходят где-то здесь. Возможно, они связаны со схемой таблицы или особенностями выброки (т.е. нарушается индекс колонок, или происходит ошибка когда оно пытается сделать readObject)
В любом случае, посмотри дебаггером что происходит в этом месте, и сообщи результат.

На всякий случай, вот схемы таблиц, которые пац
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
150682259759.jpg-(84.21KB, 960×720, 1258163340905.jpg)
17371
No. 17371 hide watch quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Давайте попробуем, что ли.

JS у нас по-прежнему ковырять некому, но хотелось бы доработать местную функцию разворота картинок. Сейчас она просто разворачивает изображение целиком без учёта размера окна браузера. Соответственно, требуется доработать её так, чтобы ширина окна учитывалась.
Скрипт лежит в http://410chan.org/lib/javascript/kusaba.js

Да, я в курсе, что все привыкли к тому, что для разворота надо нажимать на картинку, а не ссылку над ней (как у нас сейчас). Если скрипт научится учитывать ширину окна, это можно будет переделать.
385 сообщений и 183 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20198    
>>20191

Высота окна (а равно и ширина двери, и глубина прохода) тут вообще ни при чём, вроде бы.
No. 20204    
>>20198
Неважно что тут при чем, но когда человек, подписывающийся вебмастером, не в состоянии сделать то, что школьники делают в проекте "моя первая html-страница" это уже дикость какая-то.
No. 20208    
>>20204

«Наймём вебмастера, резюме просим разместить по адресу www.microsoft.com».

(В данном случае — «410chan.org», но всё равно сайт-то не мой.)
No. 20209    
153166603052.jpg-(45.39KB, 800×650, fotonoticia_20150312160703_800.jpg)
20209
>>17713
>Я не лезу в те части движка, принцип работы которых не понимаю
No. 20215    
153170258277.7z-(15.89KB, shinkusaba.7z)
20215
>>20161

> В любом случае, если за полторы недели подвижек не будет, то авось мне хватит знаний допилить самому.

Так как полуторанедельный (одиннадцатидневный) срок после этой реплики можно считать прошедшим, то я прекратил ожидание и сочинил собственный вариант перевода файла http://410chan.org/lib/javascript/kusaba.js к употреблению нового движка (jQuery) вместо прежнего (Protoaculous), ориентируясь и опираясь на проделанную автором скрипта https://pastebin.com/X9HChJp5 большую работу и внося в неё пространные изменения и дополнения по своему вкусу.

Архив результатов прилагаю. Он содержит и заменитель для kusaba.js (под именем shinkusaba.js), и сопроводительный текст заметок для чтения (под именем readme.md), и конфигурацию (.jshintrc) для автоматического тестирования синтаксической корректности кода посредством расположенного по адресу http://jshint.com/ движка.

Для проблемы перетаскивания и растягивания окошка «Избранные нити» (для проблемы, от решения которой автор скрипта https://pastebin.com/X9HChJp5 решил, как мы помним, воздержаться — не то за неимением времени, не то за неимением убеждённости в перспективах употребления результатов на 410чане…) в моём коде предлагается решение, основанное на расположенных по адресу https://draggabilly.desandro.com (для перетаскивания) и https://github.com/tannernetwork/resizable (для растягивания) плагинах для jQuery, выбранных прежде всего за сравнительно небольшую величину их.
No. 20216    
>>20215
Я думал начать на выходных, но пока не было времени. А в эти полторы недели меня вообще не было, на что я и намекал.
Впрочем, если это работает, то и чёрт с ним.
No. 20225    
153184645637.gif-(9.66MB, 1013×570, One Does Not Simply Walk into Mordor.gif)
20225
>>20216

> Впрочем, если это работает, то и чёрт с ним.

А не работает, ах-ха-ха-ха.

Во-первых, нельзя просто взять и выбросить ту груду кода, которая в файле http://410chan.org/lib/javascript/kusaba.js сейчас занимает строчки от 685 до 781, и заменить тем более изящным решением, которое в коде https://pastebin.com/X9HChJp5 занимает строчки от 530 до 560. Потому что у нас есть ещё милейшие разработчики Flower Bus Engine, которым в kusaba.js вписывать весь джаваскрипт — это ниже их достоинства, и которые вместо того на каждую страницу фигачат из PHP тег «script», который (например, на странице http://410chan.org/dev/ между строками 185 и 200) врубает изменение размера формы цветком во всех браузерах, кроме Chrome, и который при этом полагается на существование объекта resizeMaster и даже метода setResizer у этого объекта. (А теперь концепция изменилась и цветок нужен везде для красоты. Получается, теперь этот метод надо будет досоздать пустым для того только, чтобы inline script не выдал ошибку, прерывающую дальнейшую работу скриптов на странице.)

Во-вторых, нельзя просто взять и выбросить ту груду кода, которая в файле http://410chan.org/lib/javascript/kusaba.js сейчас занимает строчки от 28 до 104, и заменить каким-нибудь менее громоздким методом экранирования значений, укладываемых в cookies (например, вызовом библиотечного метода «encodeURIComponent»). Потому что вся эта груда кода — грандиозный костыль, узенькая досточка поперёк гигантской зияющей пропасти на месте того, как значение cookies обрабатывается на серверной стороне и какой ужас там творится (на месте нормального человеческого
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
13671246895.jpg-(12.19KB, 468×272, lain-620x2.jpg)
9340
No. 9340 hide watch expand quickreply       [Ответ]
я просто оставлю это здесь.

самый лучший помощник это http://google.com/ научитесь им пользоваться в совершенстве и настанет счастье.
ещё стоит почитать статьи на http://habrahabr.ru/ и пусть вас не смущает его илитарность ибо там таки дофига полезной инфы
хороший текстовый редактор http://www.sublimetext.com/ у него триал бесконечен. покупать необязательно. vim и emacs это уже advanced level. Русификация https://github.com/Dimox/SublimeTextRussianMenu/
Ещё можно есть полезный http://jsfiddle.net/

HTML & CSS
http://htmlbook.ru/
Пошаговый учебник(увы он на ангельском) http://www.codecademy.com/ru/tracks/web
HTML
Учебник http://htmlbook.ru/samhtml/vvedenie-v-html
Справочник по тегам html http://htmlbook.ru/html
Крайне рекомендуется знать плюшки HTML5 http://htmlbook.ru/html5
CSS
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
3 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 10421    
137841380359.png-(78.19KB, 640×448, 00001205[1].png)
10421
>>9340
> хороший текстовый редактор sublimetext.com у него триал бесконечен. покупать необязательно. vim и emacs это уже advanced level
Т.е.:
>>9345
> оказывается единственный аналог это вим с емаксом
?
А если я использую AkelPad с парой плагинов, которые включаю в очень редких случаях, и портативную версию NotePad++ в тяжёлых случаях (lol, если говорить о веб, то настолько тяжёлые случаи бывают раз в полгода через раз) — я что-то делаю не так?
А есть и ещё туева хуча различных редакторов для тех же целей, бесплатных и без триала, и без рекламы — на любой вкус.
No. 10739    
Пусть не тонет.
мимо-на-всякий-случай
No. 20199    
153148768442.jpg-(23.23KB, 600×312, lHgfiB1fRWg.jpg)
20199
>>20186
Спасибо за некропостинг, аж проностальгировался.
No. 20217    
>>20186
https://www.10bestdesign.com/dirtymarkup/
No. 20223    
153182786855.png-(1.01MB, 1280×720, Inou Battle wa Nichijou-kei no Naka de.png)
20223
Какой инструментарий наиболее удобен для подмены скриптов, то есть для того, чтобы разглядеть, как поведёт себя некий сайт в том случае, если один-два файла скриптов его заменить другими (например, новыми) версиями?

Администратор сайта может для этой цели завести два сервера (условно говоря, staging и production). Но допустим, что инструментарий нужен не администратору, а автору¹ нового скрипта.

Ещё для этой цели можно поставить себе прокси-сервер, который станет перехватывать запрос к старым скриптам и подменять его на запрос нового скрипта. Однако, во-первых, это внебраузерное решение проблемы морально устарело (оно «родом из девяностых»), во-вторых, автор сайта может² заставить браузер воспротивиться такой подмене, в-третьих, относительно много возни (и прокси ставить, и браузер на него перенастраивать) сравнительно с тем случаем, когда готовое решение ставилось бы прямо во браузер в качестве расширения.

Однако, когда я начал погугливать расширения браузеров, подменою скриптов занимающиеся, то стали попадаться такие рецепты, сложность которых находится на грани неадекватности.

Вот, для наглядности, пример одного такого: поставьте, дескать, расширение «HTTPS Anywhere», если оно ещё не стоит (у меня стоит), затем зайдите в настройки расширений во браузере (about:addons в Firefox или chrome://extensions в Chrome и Chromium), оттуда в настройки HTTPS Anywhere и мягко жмякните мышою чуть ниже заголовка General Settings и затем нажмите на клавиатуре тайное сочетание клавиш Ctrl+Z (sic!!), и только тогда откроется специальное окошко для вписывания правил подмены адресов, а правила эти составляются на XML-подобном языке (так что, например, «&» надо всюду на «&» заменять).

Есть чё попроще?

Могут ли, скажем, идейные наследники Greasemonkey (например, Violentmonkey) заниматься подменою скриптов во браузере на лету, и каков рецепт этого?

________

¹ Предположим, что я хочу проверить, как начнёт вести себя 410чан в том случае, когда скрипт http://410chan.org/lib/javascript
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 20224    
Нашёл: https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/redirector/
15211274466.png-(53.93KB, 1664×1010, slider.png)
19403
No. 19403 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
А вброшу сюда по старой памяти, пока ещё не дошел до публичного релиза.

http://zefiris.su/calc/slider/
45 сообщений и 4 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20166    
153081779432.png-(1.12MB, 900×1271, DhFhGN6UYAAtrGf_png large.png)
20166
>>20164
Я так подозреваю, что когда майнят (а не захватывают точки), тогда и на мир переключаются.
No. 20188    
153128239180.png-(6.29KB, 149×149, mine.png)
20188
Ох, давно сюда не заглядывал. Со дня на день ожидается большой патч, с тестового сервера на "живой" будет перетащено всё, что там наработано (в основном контент 33-41 + оптимизации-доработки)

>>20136
Просто игра пытается угадать специализацию слайдера. Стартовые бонусы от левелапа, которые догонятся до 5х каждый без потерь.

>>20149
Только недавно догадался-таки добавить в сообщение об ошибке

>>20164
Для активации точек на каждой глубине нужны как минимум только же работников. Базовое число работников = числу слайдеров в шахте.
No. 20189    
15312824622.png-(25.10KB, 992×506, mine.png)
20189
>>20188
Не ту картинку приложил :3
No. 20200    
>>20188
Вроде разобрался, спасибо.

>>20189
Красиво! Это из новых уровней, там можно будет сразу звёзды смотреть или это игра в слепую?

Алсо зачем так дорого сделал конверсию саммонов? Теперь проще убрать старого и поставить нового нужного.
No. 20201    
>>20200
С саммонами поначалу косяк вышел, выгоднее было всегда ставить паверов и конвертировать.

Цена спелла масштабируется нелинейно от количества саммонов (чем больше тем меньше удельная цена). "Удалить и создать нового" может быть далеко не так эффективно в некоторых случаях. Например после эффекта одного из скиллов, усиливающих саммонов.

Алсо, вот минут пять назад нашел потенциальную утечку памяти в коде двухмесячной давности, исследую. Сразу вспомнил что тут упоминали вероятность её существования.
No. 20202    
>>20201
Можно было просто запретить конвертить павер саммона в элементального, что очевидно. Зато теперь нельзя халявных саммонов с амулета так просто конвертить, так как цена как у нового, причём не рандомного, а определённой стихии, эх.

Кстати, совет: пиши на реддите ченжлоги и пости wip, а то заметил, что почти уже никто там не постит, хоть напомнишь о своей игре и привлечёшь внимание.
No. 20203    
>>20202
Бесплатных - артефактом вызывал, артефактом и конвертируй! :D

У меня сейчас полтора месяца не было обновлений на живом сервере, а тестовый обсуждали в дискорде. Вот выкатил 0.0.7 - отписался у себя в субреддите. На основном отпишусь, когда будет более-менее готово всё, а не меняться каждый день.
151778852326.png-(51.07KB, 349×500, kotoba_logo_lg.png)
18881
No. 18881 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
DISCLAIMER: Данный проект не является форком kotoba-ib и его разработка не ведется персоналом «Супермаркета».

Этот тред посвящен разработке очередного движка имиджборды под названием «kotoba.js». Движок написан на NodeJS, в качестве базы данных MongoDB, стек express, mongoose, passport.js является сегодня настолько же стандартным, как PHP в свое время. Фронтенд использует Sass и Babel, его сборка автоматизирована (gulp+babelify, но со временем нужно перейти на Webpack). Верстка - полностью валидный HTML5, однако максимально напоминает Вакабу, что позволяет работать стороннему коду (Кукле и мобильным клиентам) без существенных доработок. Так же движок работает по классическому принципу генерирования статичных файлов и имеет схожую структуру каталогов.

Несмотря на наличие современных движков, некоторые их которых даже используют похожий стек (такие как LynxChan и ololord.js), до сих пор тут и там регулярно появляются вопросы по установке морально устаревших Вакабы, Кусабы, Вичана и их форков. При этом установка и обслуживание таких движков крайне затруднительна в виду почти полного отсутствия документации, устаревших зависимостей, и необходимости доработки движка, добавления недостающих функций, и исправления устаревшей верстки.

Целью данного проекта является создание движка с классическим дизайном и привычным для современных борд функционалом, отличающийся максимальной простотой в установке. Достигается это за счет конейнеризации приложения с помощью Docker.

Как выглядит процесс установки типичного движка на локалхост:

  • Установить Apache, PHP, MySQL
  • Убедиться что PHP скомпилирован с нужными флагами и что установлена нужная версия интерпретатора (PHP 5.6 будет ругаться на то, что работало в PHP 5.4)
  • Установить ImageMagic и ffmpeg для поддержки webm
  • Править config.php, проводить манипуляции с install.php (который никогда не выполняется первого раза без ошибок)
Так выглядит установка котобы:

  • Установить docker и docker-compose (дело 1 минуты)
  • Скачать исходный код из репозитория
  • Выполнить docker-compose up -d в папке с кодом.
Установка всех зав
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
151 сообщений и 52 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20148    
153026543442.png-(659.50KB, 908×1248, tumblr_pax00abOqd1wnmxkbo1_1280.png)
20148
>>18996
Ето же древняя проблема в виндовых штуках, плюс оно как-то связанно было не с JS, а VB, на сколько мне помнится.

ЗЫ: Тред читал не очень внимательно, но ОП молодец.
No. 20174    
Top links после редактирования не обновляются
No. 20177    
>>20174
Фича любого движка борд. Нужно написать пост, чтобы страница перегенерировалась.
No. 20178    
>>20177
В любом движке борд есть кнопка "пересобрать страницы".
No. 20179    
>>20178

Насколько я понимаю, автором реплики >>20174 был сторонник самосбора.
No. 20182    
>>20178
Тут она тоже есть. Раздел maintenance.
No. 20193    
Когда будет апдейт движка, товарищ разраб?
152113414537.jpg-(71.80KB, 960×720, 170403jehyixwsinxq.jpg)
19410
No. 19410 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Overchan Android (fork)
Браузер для Android

Github: https://github.com/AliceCA/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/repository/browse/?fdid=bus.chio.wishmaster

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes

Прошлый тред >>16494
71 сообщений и 3 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20072    
>>20065
>>20067
Ну, тут всё ещё не так всё плохо, как при смерти оригинального автора. Раз в полгода всё же что-то обновляют.
No. 20081    
152862428153.png-(201.12KB, 1080×1920, Screenshot_20180610-124850.png)
20081
После обновления до Android 8.0 кнопка в углу стала фиолетовой. Ещё в древней версии QuickPic теперь то же самое, но там половина интерфейса фиолетовая.
No. 20151    
Бамп
No. 20154    
Дежурный бамп
No. 20194    
153137810484.png-(108.30KB, 480×800, Screenshot_2018-07-12-07-38-08.png)
20194
Всем доброго времени суток!
Я так понимаю что последняя рабочая версия этого этого потрясающего творения находится здесь? https://github.com/AliceCA/Overchan-Android/releases/tag/1.5.9_unofficial
Я пробовал версию из Google Play, но она у меня не работает. Android 5.1.1, модель SM-G361H
No. 20195    
>>20194
Сколько мусора в трее, г-споди.

Нет, пошукай в релизах, там должен быть 1.6.0 иили 1.6.1
No. 20196    
>>20195>>20194
Или просто отсюда взять:
https://f-droid.org/en/packages/bus.chio.wishmaster/
153107748949.jpg-(22.09KB, 550×550, flat,550x550,075,f.jpg)
20172
No. 20172 hide watch quickreply       [Ответ]
решил стать инди разрабом. учю с# под юнити(пока под 2D).
решил спросить совета у гуру и более опытных в этом деле. как правильно начать, что бы не ударить в грязь лицом? что учить в первую очередь, а с чем подождать? какие форумы и каналы на youtube будут полезны, а на какие даже не заходить?
No. 20173    
С Розенталя.
No. 20192    
>>20172
Рекомендую обратиться с этими вопросами в прикреплённый тред для начинающих.

>>20173
Рекомендую самоутверждаться в другом месте.
125110010267.png-(29,05KB, 640×480, Main_11.png)
238
No. 238 hide watch quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Он будет здесь.
368 сообщений и 88 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 14893    
Cool Game
No. 14894    
Cool Game
No. 14903    
147655455869.png-(8.95KB, 652×510, Image 15.png)
14903
После прохождения первого уровня вижу следующую картину и вопреки красующейся надписи, успехом тут и не пахнет - всё заело с характерным треском.
No. 17642    
>Новости с фронта
>This API is no longer available.
Чуваки, у вас на сайте отвалилась лента коммитов справа в http://iichantra.ru/ru/news/.
No. 17989    
Зачем так много лишних кнопок? Кнопка d для действия, нажимаю на охрану, диалоги скроллятся медленно, ищу как пропустить, не на d, а почему-то на enter, когда всё это обычно и традиционно вешают прямо на выстрел.
No. 18001    
151240525667.jpg-(107.31KB, 860×505, Безымянный.jpg)
18001
>>17989
Ох, ну хорошо. Но это никак не упрощение, это "больше запутанных менюшек". Тохораскладка даже порадовала, но всё же на мой с дизайном менюшек и управлением какие-то непонятные вещи. Например я бы не советовал писать "назад" там, где логичнее было бы видеть "подтвердить" или "вернуться в игру".

Что делать если случайно на одну из 4 раскладок (а зачем сразу 4 раскладки?!) и второго игрока, а он не нужен?
No. 20147    
>>14156
>26.06.2016
>принципиально готово уже год, но никто не хочет дорабатывать мелкие детали
Интересно, сейчас оно принципиально готово уже 3 года, или снова не готово, потому что туча новых идей?
152638927888.png-(8.33KB, 200×200, Unyl-chan.png)
19793
No. 19793 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Пилить нашу новеллу будем тут. По крайней мере, пока не выделят скрытодоску.
Что есть?
-Общая концепция сюжета. Все происходит в Москве в организации, контролирующей аномалии. В ней работают наши няшки и ГГ. Но внезапно прямо в жилом районе материализовалась нека(ЮВАО-тян) и в городе начало происходить что-то странное. Как выяснится, из того же мира, что и ЮВАО, к нам попала Экскаватор-тян с помощниками и решила устроить апокалипсис. В результате у ГГ и агентов(то есть няшек) две задачи: помешать Экс-тян и вернуть неку восвояси.
-Список персонажей: в организации агент У(Унылка), агент Б(БХ-тян), агент С(Славя), Мод-тян(то есть директор организации) и ГГ. Прорвались и пытаются устроить апокалипсис Экскаватор-тян, Сатаня и Тубус-кун. ЮВАО-тян сама по себе.
-Описания агентов У и Б:
Агент Б: характер параноидально-истеричный. Орудует силовым молотом. Старший агент нашей организации. Работает в паре с младшим агентом У.
Агент У: характер уныло-депрессивный. Вооружена микропистолетом-унылятором. Помощник агента Б.
Чего нет и надо как можно скорее:
-Хотя бы начало сценария как дерева событий.
-Описания оставшихся персонажей
Чего нет, и понадобится сравнительно нескоро:
-Фоны.
-Звук.
-Спрайты.
Идеи для всего перечисленного скидываем сюда и обсуждаем.
206 сообщений и 11 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20073    
>А есть понимание характеров маскотов?

Манга с маскотами от авторов и кого-то ещё. Да, не все были удостоены таковой чести, но та же Уныл успела засветиться, и не в одной, на основе чего складывается некий скелет, если можно так сказать, её характера. Да и имя её говорит само за себя.

>Некоторые БЛ приняли за канон. Другие считают, ритачка всё похерил. У вас какая точка зрения?

Никогда для меня БЛ не станет каноном. Совершенно другое представление персонажа, да и то, что она вдруг стала яндере, никак не располагает к таковой теории.

>"Такого уровня" - это какого? Внутрибордового? Или вы славы и популярности хотите, как ваши предшественники?

Судя по ответам разработчиков выше, они не позиционируют проект как коммерческий, или что-то в этом роде. Как я понял - внутриборд, как и было упомянуто Вами.

>>20063
Страшно подумать, что актуально на данный момент.
Тем более, как было упомянуто, больше 10 лет с начала разработки и свыше 5 с выхода всеми любимым (или нет) бл, почему бы и не освежить память посетителей борды и не напомнить, что вообще такое существовало, пусть и на данный момент является не больше чем воспоминанием ностальгирующего анонима (поправьте, если не прав).
No. 20074    
>Совершенно другое представление персонажа, да и то, что она вдруг стала яндере, никак не располагает к таковой теории.

Стёр лишнее и не заметил. Там упоминаю про перепорченный характер Уныл.
No. 20097    
152923492415.png-(2.63MB, 2100×970, 15292335914980.png)
20097
Занятно, мод потёр мою предыдущую тираду.
Вангую, если этот проект и получится, то выродится в пикрилейтед.
No. 20098    
>>20097
>Занятно, мод потёр мою предыдущую тираду.
>Вангую, если этот проект и получится, то выродится в пикрилейтед.
>
Господи, помилуй

No. 20102    
>>20097
Официально заявляю, что я тут не при чем.
No. 20103    
>>20102
Мод, это ты?
No. 20126    
>>20097
>если этот проект и получится
Могу тебе дать гарантию, что получится.
152212957817.jpg-(49.89KB, 1024×600, 1.jpg)
19520
No. 19520 hide watch quickreply       [Ответ]
Предлагаю челендж, где каждую неделю мы будем выполнять задания.

Придумал разные уровни сложности:
1 - как самый простой.
5 - самый сложный.

Первые задания от меня, на правах ОПа!

C3: Реализация синтезатора bytebeat, воспроизводящего аудио непосредственно с помощью OpenAL или аудио вашей платформы (e.g alsa, oss, sndio)

C2: Реализуйте последовательность Фибоначчи с помощью рекурсивного решения, но избегайте экспоненциальной временной сложности. Программа должна быть четко определена для первых 100 членов Фибоначчи. Это типичный вопрос на интервью. Haskell, Idris и Agda не могут быть использованы для этого задания, бонусные очки для выяснения, почему.

C1: Реализация программы fizzbuzz без использования оператора деления по модулю ( % , mod, rem, & c...)

Реализацию можно кидать тут под спойлером либо pastebin.

Связь дабы не проебать треад и для организации тут: @lambdaclass
No. 19521    
>>19520
Если тебе нечем заняться, вот тут есть челлендж >>19427 , там задачи высочайшего уровня сложности.
No. 19525    
>>19520
>экспоненциальной временной сложности.

Относительно n или |n|?
No. 20082    
Здесь для С2
O(n)
?

https://pastebin.com/znip5iJc
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]