[WT] [Архив]  [Поиск] Главная Управление
[Совместно с Ычаном]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, OGG, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3112 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
15241877094.png-(426.24KB, 720×720, junior_developer_popukko.png)
19666
No. 19666 Закреплено hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (периодически обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены.

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно будет их выделить в отдельную нить, а в этой оставить на неё с
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
153 сообщений и 20 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20644    
Клиент не работает - хост разрывает подключение после первого запроса. Исходник сервера:
'import socketserver

class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
#self.data - сокет, подключенный к клиенту
#self.<кто-то>.address - IP и порт
self.data = str(self.request.recv(4096), "utf-8")
print(self.client_address[0] + ': {}'.format(self.data))
self.request.sendall(bytes('Message successfully sent', "utf-8"))

if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "localhost", 9999

with socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) as server:
server.serve_forever()
'
Исходник клиента:
'import socket
import random

HOST, PORT = "localhost", 9999
plid = 'null'
data = ' '.join([plid, 'init', str(random.randint(0, 10)), str(random.randint(0, 10))])
#SOCK_STREAM = TCP-сокет
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as sock:
sock.connect((HOST, PORT)) #подключаемся к серверу
sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8"))
plid = str(sock.recv(1024), "utf-8")
while True:
data = ' '.join([plid, input()])
sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8"))
received = str(sock.recv(1024), "utf-8")
print('Field: {}'.format(received))'
Что там не так?
No. 20651    
>>20644
TCPServer закрывает соединение при выходе из handle. Если хочешь, чтобы оно разрывалось по инициативе клиента, то сделай цикл в handle. Только учти, что при использовании просто TCPServer без ForkingMixIn или ThreadingMixIn обработка каждого запроса синхронная, то есть к обслуживанию следующего запроса сервер приступает только после завершения обслуживания текущего.
No. 20658    
>>20651
А если клиентов несколько, вариант с циклом в handle работать будет?
No. 20668    
>>20658
Одновременно с несколькими клиентами этот вариант работать будет только в том случае, если обработка каждого запроса выполняется в отдельном процессе (ForkingMixIn) или потоке (ThreadingMixIn). В официальной документации есть пример ThreadedTCPServer, использующий TCPServer с ThreadingMixIn, можешь основываться на нём.
153742667558.jpg-(44.65KB, 700×525, ?????????.jpg)
20669
No. 20669 hide watch Быстрый ответ       [Ответ]
В этом треде я буду документировать процесс разработки своей игры!

Umi world это пошаговая песочница стратегия, вдохновлённая серией civilization. Создайте свою империю в мире, где все покрыто огромным океаном, и лишь малые клочки суши изредка появляются над водой. Стройте города, исследуйте моря, налаживайте логистику между островами, отвоевывайте куски суши и защищайтесь от цунами, вероломно захватывайте конвои союзников или покупайте у них корабли - огромное количество разных действий и случайных событий формирует уникальный геймплей в каждой новой игре.

Пока что готов дизайн, разработка только начинается. Демоверсия планируется к новому году
153385789892.png-(34.48KB, 500×500, 410.png)
20450
No. 20450 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
После публикации исходников мы можем обсуждать доработку не только ранее общедоступных частей интерфейса, но и движка в целом.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>17371
86 сообщений и 44 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20656    
>>20655
Ты слишком lawful человек, если задумываешься о честности по отношению к этому крышевателю, подминающему под себя Всемирную паутину.
No. 20657    
>>20656
Если бы был lawful, то вообще не возникло бы идеи. Так я только за эксплуатацию корпораций.
No. 20663    
153734160124.png-(2.28MB, 1920×1040, Mononoke Hime.png)
20663
>>20655

> Идея скорее в недобросовестном использовании предоставляемых Клаудфларой возможностей. А именно того, что они на своих серверах будут кешировать контент, слитый на их гейт. Опять же если я не Мугичкой поперёк прочитал.

> То есть можно заливать статику на сервер, скидывать через ИПФС в гейт Флары, держать до какого-то момента, пока контент не закешируется на их серверах, после чего удалять со своего. Вопрос остаётся в доверии Фляре и её надёжности.

Я не уверен, что это вообще можно называть недобросовестным использованием. Их гейт объявлен как предназначенный для показа контента из IPFS и притом кэширующий тот контент, так что делать то и другое никто не запрещает.

Другое дело, что и Cloudflare не обещает держать контент на их 150+ серверах неограниченно долго. Да они, небось, и не смогли бы, так как вряд ли их кэш способен целиком вместить всё содержимое файловой системы IPFS (летом прошлого года в файле https://cloudflare-ipfs.com/ipfs/QmWimYyZHzChb35EYojGduWHBdhf9SD5NHqf8MjZ4n3Qrr/Filecoin-Primer.7-25.pdf на тринадцатой странице было сказано, что число файлов в IPFS ещё тогда превысило пять миллиардов). Это не вопрос доверия к Cloudflare, а вопрос арифметики: каков средний размер файла в IPFS? — какой объём получится, если сперва помножить на пять миллиардов, а затем на вероятность попытки скачать файл именно через гейт Cloudflare (вероятность, возрастающую вместе с популярностью гейта по мере распространения свѣдѣній о нёмъ)?

Вот почему в предшествующих репликах я не рассматривал вопрос о стирании файла сразу после гейтования его на Cloudflare, а рассматривал только две альтернативы: «у админа под кроватью» (дешёвое централизованное хранение с необязательным аптаймом) и «у читателей» (ещё менее надёжное, зато децентрализованное, хранение, но полагающееся на распространённость употребления читателями на их компáх и самогó софта IPFS, и расширения
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 20664    
153734175396.png-(7.12KB, 200×200, 410chan-spoiler.png)
20664
Если изложенное в реплике >>20663 покажется слишком сложным или порождающим невыносимые мýки выбора, то вдобавок я сейчас ещё раз напомню, что суть моего-то собственного предложения состояла не в том, чтобы сервер и администрация 410чана задумались над собственным идеалом сохранения статических файлов в IPFS, а в том только, чтобы наряду с публикацией файла на имиджборде существовала и возможность приложить к реплике IPFS-адрес от файла, заранее кем-то ужé опубликованного в IPFS.

Откуда такой адрес возьмётся? — нетрудно предположить (и предполагаю), что большинство таких публикаторов в качестве необходимого для P2P источника файла употребят, вероятно, либо установку IPFS на один из собственных многотерабайтных дисков (так как у типичного любителя аниме всегда есть ведь пара-тройка-другая многотерабайтников, не всѣ из которых забиты до конца, причём совокупная ёмкость таких отщипленных за ненадобностью остатков всегда будет больше того объёма, который администрация сайта сумеет централизованно арендовать), либо воспользуются подобными http://ipfs.stadja.net/upload/ интерфейсами для выкладывания файлов в IPFS, совершенно бесплатными, но зато нисколько не гарантирующими срок (и даже факт) хранения — а затем станут полагаться на то, что среди читателей 410чана отыщется достаточно пользователей IPFS Companion для того, чтобы файл сохранялся и у читателей столь же долго, сколь долго он остаётся реально нужным 410чановской публике.

Конечно, для таких файлов сайт 410чана, в общем случае, не станет создавать миниатюру, а оттого принуждён будет указать какую-нибудь общую на всех заглушку с надписью «IPFS». Сейчас такое кажется непривычным, но такое впечатление не будет существовать вечно; напротив, можно догадываться, что после устранения проблемы, по адресу https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410/issues/8 обозначенной, на 410чане появятся заглушки спойлеров (пример прилагаю), после чего общественное сознание скоро привыкнет, что миниатюра может и не соотв
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 20665    
>>20663
Жаль, что нет точных сроков или алгоритма выбора удаляемых из кеша ИПФС Флары, но если предположить самый вероятный из, то, скорее всего, большие файлы будут храниться совсем недолго, а вот небольшие — достаточно. Насколько помню, те же сайты, которые задудосили со стороны хоста, если Флара закешировала, то с месяц-два могла одна версия висеть. Не знаю, как сейчас, но можно выявить экспериментным путём сей алгоритм хранения и удаления, после чего можно написать скрипт, что будет дёргать файлы из кеша в момент протухания на Фляре, ждать, пока снова не закеширует и обратно удалять.
No. 20666    
153734374828.png-(101.51KB, 1459×657, сотона.png)
20666
>>20665

А вот это ужé опасно к https://en.wikipedia.org/wiki/Tragedy_of_the_commons приближается.
No. 20667    
>>20666
Вот потому и говорил, что вовсе не lawful. В конце концов, китайцы убивают много более достойные ресурсы альтруистов, желавших сделать великое добро для человечества, терабайтами трафика, а тут считай корпорация с некислой монетизацией. Это как паразитировать на Гугле — если и заметят маленький зуд с их масштабами, то очень нескоро, как было с хостившими на Драйве порнуху годами.
13671246895.jpg-(12.19KB, 468×272, lain-620x2.jpg)
9340
No. 9340 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ]
я просто оставлю это здесь.

самый лучший помощник это http://google.com/ научитесь им пользоваться в совершенстве и настанет счастье.
ещё стоит почитать статьи на http://habrahabr.ru/ и пусть вас не смущает его илитарность ибо там таки дофига полезной инфы
хороший текстовый редактор http://www.sublimetext.com/ у него триал бесконечен. покупать необязательно. vim и emacs это уже advanced level. Русификация https://github.com/Dimox/SublimeTextRussianMenu/
Ещё можно есть полезный http://jsfiddle.net/

HTML & CSS
http://htmlbook.ru/
Пошаговый учебник(увы он на ангельском) http://www.codecademy.com/ru/tracks/web
HTML
Учебник http://htmlbook.ru/samhtml/vvedenie-v-html
Справочник по тегам html http://htmlbook.ru/html
Крайне рекомендуется знать плюшки HTML5 http://htmlbook.ru/html5
CSS
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
22 сообщений и 3 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20522    
>>20483
https://twoweeks.github.io/games-db/?get=twg&comp=1
No. 20572    
>>20553
https://www.youtube.com/watch?v=4OoaV4vh7DA
No. 20660    
https://web.archive.org/web/20170717184134/http://rlgclub.ru:80/wiki/Алгоритм_постр%D
0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B9
No. 20661    
пофиг
147103729042.jpg-(44.06KB, 604×602, erogepok.jpg)
14488
No. 14488 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
259 сообщений и 65 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 19752    
>>19697
Обновление со вторым днём нигде не скачать, оно выкладывалось на хост с ограничением по времени. В принципе, могу перезалить, если попросишь. Есть ещё вариант дождаться обновления с третьим днём, там будут фиксы второго дня по мелочи + один пропущенный выбор в последнем ивенте.
Спрайты все из БЛ 1.0, потому что они более укомплектованные по эмоциям, позам и дистанциям для отображения. Хотя их тоже надо будет дополнять по итогам работы над скриптом.
No. 19753    
>>19752
А там не второй день >>18470?
No. 19766    
>>19753
>тред не читай, сразу отвечай
Виноват, проглядел. Но то же касается и >>19697
Если скачалось и открылось - хорошо, рекомендации по чтению и правке объявлений в соседних модификациях тут >>15221
No. 20246    
На кладбище есть "живые"?
No. 20307    
>>20246
Нет
No. 20316    
>>20246
Разве что если только зомби. Бу
No. 20627    
>>20246
А то! Сторож в будке пописывает не спеша под светом лампадки, изредка прерываясь.
Делается текст. Долго, но делается. Параллельно ещё дополняются все диз- и тех- документы полноты ради. И сюжетными вещами, и второстепенными, типа trivia. К лету, к сожалению, закончить не удалось, но тогда был сделан существенный шаг вперёд.
151791265441.jpg-(109.41KB, 1024×772, 37940122.jpg)
18925
No. 18925 hide watch Быстрый ответ       [Ответ]
Приглашаем вас совершить путешествие в странный, но привлекательный мир Miskatonic Valley, населенный пережившими апокалипсис людьми, монстрами и сверхъестественными созданиями. Исследуйте локации, решайте головоломки, общайтесь с персонажами и сражайтесь с монстрами в удивительной вселенной, где спокойно сосуществуют магия и технология.
http://www.miskatonic.ml
Мы вдохновляемся такими играми как Blood, Fallout и Silent Hill, а также сериями «Dark Tower» и «Evil Dead».
Miskatonic Valley - открытый для всех желающих проект гипертекстовой адвенчуры, где любой может придумать и создать свой кусочек мира, кооперируясь с другими разработчиками - места у нас много.

Список нововведений:
  • Доступна полная русская версия!
  • Новая локация: лес
  • Продолжены и дополнены старые квесты
  • Новое задание у Бармена
  • В старом доме появился обитатель
  • Множество мелких исправлений

No. 18948    
О, рад узнать что вы не бросили, и за прошедшее время сделали новую версию.
No. 18950    
>>18948
А мы-то как рады. Ты заглядывай, мы пилим потихоньку.
No. 18990    
>>18925
Оп, ты случаем не композитор? Не желаешь запилить пару треков к визуальной новелле?
https://410chan.org/b/res/107220.html
No. 18991    
>>18990
Нет, это другой автор Miskatonic Valley. Создай тред в нашем /б/, спроси его.
No. 20623    
В интересах внешнего по отношению к 410чану обсуждения крипи-игр я выкладываю тут подтверждающее утверждение того, что страница https://mrakopedia.net/wiki/Участник:Mithgol_the_Webmaster в вики «Мракопедия» принадлежит мне. Реплики указанного пользователя Мракопедии следует считать либо моими, либо злоупотреблениями администрации вики (но такого пока не случалось), либо результатом взлома моей учётной записи (но и такого пока не случалось).
152113414537.jpg-(71.80KB, 960×720, 170403jehyixwsinxq.jpg)
19410
No. 19410 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Overchan Android (fork)
Браузер для Android

Github: https://github.com/AliceCA/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/repository/browse/?fdid=bus.chio.wishmaster

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes

Прошлый тред >>16494
104 сообщений и 9 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20606    
>>20604
Переполняется или его становится так много, что в какой-то момент гк перестаёт нормально чистить озу, забивая весь лимит отведённой памяти. Особенно заметно, если много вкладок открыть, поставить автообновление с минимальным тайм-аутом и открыть большой файл.
Но предположительно, такая ерунда только на MIUI.
No. 20607    
>>20605
Проыерил, умвр в Оверчане.
No. 20608    
>>20606
Ты про рам кэш? я сначала подумал ты про сд.
На чём основано это предположение?
No. 20609    
>>20608
На логах после вылета с out of memory.
No. 20610    
Broken pipe при попытке использовать прокси с 8ch.net
No. 20612    
>>20609
Какая часть каких логов?
No. 20617    
153644100960.jpg-(205.51KB, 960×1243, krasavchik4.jpg)
20617
Капча цифрами заработала, ура!
152638927888.png-(8.33KB, 200×200, Unyl-chan.png)
19793
No. 19793 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Пилить нашу новеллу будем тут. По крайней мере, пока не выделят скрытодоску.
Что есть?
-Общая концепция сюжета. Все происходит в Москве в организации, контролирующей аномалии. В ней работают наши няшки и ГГ. Но внезапно прямо в жилом районе материализовалась нека(ЮВАО-тян) и в городе начало происходить что-то странное. Как выяснится, из того же мира, что и ЮВАО, к нам попала Экскаватор-тян с помощниками и решила устроить апокалипсис. В результате у ГГ и агентов(то есть няшек) две задачи: помешать Экс-тян и вернуть неку восвояси.
-Список персонажей: в организации агент У(Унылка), агент Б(БХ-тян), агент С(Славя), Мод-тян(то есть директор организации) и ГГ. Прорвались и пытаются устроить апокалипсис Экскаватор-тян, Сатаня и Тубус-кун. ЮВАО-тян сама по себе.
-Описания агентов У и Б:
Агент Б: характер параноидально-истеричный. Орудует силовым молотом. Старший агент нашей организации. Работает в паре с младшим агентом У.
Агент У: характер уныло-депрессивный. Вооружена микропистолетом-унылятором. Помощник агента Б.
Чего нет и надо как можно скорее:
-Хотя бы начало сценария как дерева событий.
-Описания оставшихся персонажей
Чего нет, и понадобится сравнительно нескоро:
-Фоны.
-Звук.
-Спрайты.
Идеи для всего перечисленного скидываем сюда и обсуждаем.
212 сообщений и 12 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20126    
>>20097
>если этот проект и получится
Могу тебе дать гарантию, что получится.
No. 20310    
Всем добрый.

Хочу сообщить, что проект живёт, игра делается. Медленно, но уверенно.

Больше, пока что, рано открывать. Не теряйте надежды, если кто-то вообще ждёт эту игру.
No. 20343    
>>20310
Да лучше открывать как можно больше, а то игру быстро перестанут ждать, а вам надоест.
No. 20447    
153385567245.gif-(4.76MB, 436×245, Toradora! - life will go on.gif)
20447
Визуальный ромен «Missing Stars» создавался с 2013 года.

Через пять лет вышла первая демо-версия. В нынешнем (2018) году.

Визуальный роман «Katawa Shoujo» создавался пять лет до 2012 года.

Тут также речь идёт о «дождитеся 2023 года», надо думать.

Аниме «Saekano» как бы говорит нам, что создать визуальный роман в более быстром темпе можно, только располагая обширною командою профессионалов, притом являющихся без пяти минут гаремом постановщика.
No. 20598    
До сих пор живёт медлеееенно развивается? Вбросили бы хоть что-то
No. 20613    
>>20598
Живём, развиваемся, бету делаем.
No. 20614    
>>20613
Скринщот-то покажите хоть, пофиг если там плейсхолдеры есть
153368056944.jpg-(452.59KB, 1050×1752, IMG_20180808_012206.jpg)
20439
No. 20439 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ]
Я, кажется, почти имиджборду с нуля на nodejs: www.22ch.ru. Заходите, если что.
Решил изучать веб разработку по пасте про python.
2 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20589    
>>20582
Вот это интересно. С чего открывал? Работает в современных браузерах.
No. 20590    
153601698510.png-(77.02KB, 587×669, TOR.png)
20590
>>20589

Firefox говорит «server not found», TOR говорит ошибку джаваскрипта и голый дисклеймер.
No. 20592    
>>20590 Спасибо, что не пленился описать и даже заскринить.
Что касается ошибки на скрине - очевидно эта версия тора ещё не поддерживает AbortController, который я использовал для отмены поллинга, при выходе из треда.
На счёт server not found - даже не знаю. Вчера обновлялись DNS, так что сайт был некое время лишь частично доступен. Может в этом дело. Или оно продолжается? Я там настроил https вчера. Правда пока без редиректа.
No. 20594    
153607030971.png-(58.30KB, 497×372, TOR.png)
20594
>>20592

Firefox поддерживает AbortController только в варианте Firefox Quantum (версия 57 и новее), который отличается тем, что поддерживает только те расширения браузера, которые основаны на API WebExtensions.

Но так как в сообществе пользователей Файерфокса были популярны расширения, основанные на предшествующем API и притом не портируемые на новый API (например, по адресу https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1427928 популярность одного только API управления сеансами, отсутствующим в WebExtensions, оценивается примерно в миллион пользователей четырёх популярных прежних расширений), то многие пользователи (миллионы их!) остались на версии Файерфокса, непосредственно предшествовавшей Quantum (на версии 56.0.2) или на получавшем долговременные обновления ESR-варианте Файерфокса (на версии Firefox ESR 52.9.0).

Нынешняя версия TOR Browser также основана на Firefox ESR 52.9.0.
No. 20595    
>>20594 Блин, жаль. Надо над этим подумать.
Секундочку, Mithgol the Webmaster, трипкод, использование ять, знание о нюансах файерфокс, в окрестностях ычана... Ты что настоящий Mithgol?!
No. 20596    
>>20595
Лол, только заметил? Спасибо Моконам, которым не нравилось его злоупотребление трипкодом и стиль письма.
No. 20597    
>>20596 так это правда? Ну и ну. Я будто прикоснулся к истории интернетов.
15211274466.png-(53.93KB, 1664×1010, slider.png)
19403
No. 19403 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
А вброшу сюда по старой памяти, пока ещё не дошел до публичного релиза.

http://zefiris.su/calc/slider/
48 сообщений и 7 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20200    
>>20188
Вроде разобрался, спасибо.

>>20189
Красиво! Это из новых уровней, там можно будет сразу звёзды смотреть или это игра в слепую?

Алсо зачем так дорого сделал конверсию саммонов? Теперь проще убрать старого и поставить нового нужного.
No. 20201    
>>20200
С саммонами поначалу косяк вышел, выгоднее было всегда ставить паверов и конвертировать.

Цена спелла масштабируется нелинейно от количества саммонов (чем больше тем меньше удельная цена). "Удалить и создать нового" может быть далеко не так эффективно в некоторых случаях. Например после эффекта одного из скиллов, усиливающих саммонов.

Алсо, вот минут пять назад нашел потенциальную утечку памяти в коде двухмесячной давности, исследую. Сразу вспомнил что тут упоминали вероятность её существования.
No. 20202    
>>20201
Можно было просто запретить конвертить павер саммона в элементального, что очевидно. Зато теперь нельзя халявных саммонов с амулета так просто конвертить, так как цена как у нового, причём не рандомного, а определённой стихии, эх.

Кстати, совет: пиши на реддите ченжлоги и пости wip, а то заметил, что почти уже никто там не постит, хоть напомнишь о своей игре и привлечёшь внимание.
No. 20203    
>>20202
Бесплатных - артефактом вызывал, артефактом и конвертируй! :D

У меня сейчас полтора месяца не было обновлений на живом сервере, а тестовый обсуждали в дискорде. Вот выкатил 0.0.7 - отписался у себя в субреддите. На основном отпишусь, когда будет более-менее готово всё, а не меняться каждый день.
No. 20457    
153393701412.png-(12.72KB, 211×551, 2018-08-10 23_52_01-.png)
20457
Регулярно такая ерунда.
No. 20523    
>>20457
прекратилась хоть за последню пару недель?
No. 20524    
>>20523
Буквально на днях. Спасибо.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17]