[WT] [Архив]  [Поиск] Главная Управление
[Совместно с Ычаном]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, OGG, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, XCF, ZIP размером до 10000 кБ.
  • Ныне 2521 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
Файл: 150783928026.png-(881.78KB, 720×720, junior_developer_elma.png)
17424
No. 17424 Закреплено hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити: (не стесняйтесь их поднимать)
Java: >>/dev/13949
Python: >>/dev/14767
Rust: >>/dev/16152
RenPy: >>/dev/14429

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь ми
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
127 сообщений и 25 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17842    
>>17821
> Посмотри в local.properties в корне проекта, есть ли "битые" пути там.
sdk.dir=C\:\\Android\\SDK только есть
> Дополнительно - можно попробовать создать новый проект и посмотреть, будет ли он тоже искать не там, где указано в настройках.
пробовал, все то же самое
> Системная или пользовательская переменная среды. Если нет, то её можно попробовать установить.
создал и системную и пользовательскую - не помогло
>>17827
и это пробовал...

странно, что он продолжает брать этот старый путь. может, оно где-то в реестре прописано или еще где?
просмотрел файлы этого грейдла и в файле gradle-wrapper.properties увидел такое:
#Mon Nov 20 21:13:13 EET 2017
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip

это может что-то значить?
No. 17844    
>>17842
А что тебе выведет команда
echo %GRADLE_USER_HOME%

в cmd?
No. 17845    
>>17834
Давай.
No. 17846    
>>17844
C:\Android\.gradle
Файл: 151072352512.jpg-(480.67KB, 2369×2000, 1368044744342.jpg)
17662
No. 17662 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Добрый день!
Интересно было бы увидеть реализацию поддержки .webm для Вакабы (на примере Ычана), imagick в качестве внешней программы. Требования к реализации:
- наличие у видео тамбнейла в виде первого кадра, а не просто заглушка;
- запрет на загрузку файлов со звуком;
- поддержка прочих форматов: .mp4, .ogv;
- плеер по нажатию в теле страницы, а не отдельным окном.

Перспектива расширения функционала ресурса при наличии готового решения достаточно высока.
83 сообщений и 30 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17832    
Файл: 15111948469.png-(130.46KB, 477×666, I-am-a-hacker.png)
17832
>>17829

Пристальное вглядывание в то обсуждение, которое за репликою >>17744 последовало, приводит меня к убеждённости в том, что всѣ проблемы вызывались изначальным указанием другой ширины (не «auto») в стилях для класса «.thumb» в Кусабе — или, во всяком случае, именно вмешательством в стили, для этого класса указанные, проблема была успешно устранена.

Именно в силу такой убеждённости я могу небезосновательно надеяться на то, что уж моего-то видеопроигрывателя это обстоятельство нисколько не коснётся — прежде всего потому, что вызов в строке https://github.com/WagonOfDoubt/iichan-extensions/blob/aaa2c661e548323e7b0e56bac4105d1dbcff91f3/src/video-player/video-player.main.js#L36 располагает видеопроигрыватель вне того элемента, который помечен классом «.thumb» (и даже вне окаймляющей этот элемент гиперссылки).

Разумеется, если у кого-нибудь есть контраргументы, способные всерьёз поколебать эту убеждённость и порождённую ею надежду, то прошу высказываться; но до тѣхъ поръ — — —
No. 17833    
Файл: 151119584143.png-(704.65KB, 686×1043, pizdets[cropped].png)
17833
Слѣдованіе совѣту >>17830 позволило мнѣ увидѣть, что, напримѣръ, видеороликъ http://nowere.net/cg/res/2920.html не искажается по ширинѣ, такъ что вродѣ какъ нечего и пытаться тутъ починить то, что не сломано.
No. 17835    
>>17830
>>17832
О, а я могу-таки себя оправдать.
Иичановская открывалка кортинок использует бгомерзкий calc для максимальной ширины с константой под маргины, от которого можно избавиться, заменив один костыль (в виде нынешнего calc) на другой (в виде box-sizing и всего прочего).
No. 17836    
Файл: 151120325314.png-(112.75KB, 431×431, 079Slowpoke.png)
17836
>>17835
No. 17837    
Файл: 151120339297.jpg-(26.76KB, 590×425, няшный котик.jpg)
17837
>>17835

Ну дык WagonOfDoubt это самое по адресу https://github.com/WagonOfDoubt/iichan-extensions/commit/b067eb068f560275bac848100e7c39b600b24ab6#diff-0d5f41f25ce9bcf42091fc838b3d054fR52 и сделал шестнадцатого числа.

Осталось накатить на Ычан.
No. 17838    
>>17836
>>17837
Ну не стукойти!
width:auto там всё равно нету.
No. 17843    
Файл: 151120691797.jpg-(97.39KB, 1165×777, Позор российским каменщика.jpg)
17843
>>17838

По-видимому, этого не нужно потому, что WagonOfDoubt той же правкою обеспечил задание ширины иллюстрации через JavaScript.
Файл: 150682259759.jpg-(84.21KB, 960×720, 1258163340905.jpg)
17371
No. 17371 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Давайте попробуем, что ли.

JS у нас по-прежнему ковырять некому, но хотелось бы доработать местную функцию разворота картинок. Сейчас она просто разворачивает изображение целиком без учёта размера окна браузера. Соответственно, требуется доработать её так, чтобы ширина окна учитывалась.
Скрипт лежит в http://410chan.org/lib/javascript/kusaba.js

Да, я в курсе, что все привыкли к тому, что для разворота надо нажимать на картинку, а не ссылку над ней (как у нас сейчас). Если скрипт научится учитывать ширину окна, это можно будет переделать.
59 сообщений и 20 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17785    
Файл: 151111003392.jpg-(312.36KB, 532×720, 9901633.jpg)
17785
>>17783
Если оно и так, то я не знаю, почему.
No. 17786    
>>17775
Видимо причина кроется в следующем:
У кусабы/автобуса есть подобие api, позволяющее получить пост по доске, треду, и его номеру. При наведении на >>ссылку запрашивается url вида http://410chan.org/read.php?b=dev&t=17371&p=17776&single
Вот только во время ковыряния шаблонов случилась так, что шаблон, применяемый в read.php, который вообще не должен содержать <head>, <body> и прочее, а выдавать текстом простой div, стал наследоваться от дефолтного шаблона для всех страниц, с метрикой и прочим.
Надо бы пофиксить.
No. 17788    
>>17786
Агась.
От этого, кстати, перестанут ломаться границы между тредами и прочее при появления попапа с превью, так как недобраузеры всё же загружают стили (в частности img_global.css) не из head и получается так, что значения из этого самого глобал.цсс перебивают каштомные от стиля, выбранного в менющке сверху.
No. 17789    
Файл: 151111143956.jpg-(111.44KB, 600×338, 00000029.jpg)
17789
>>17786
Оно и в самой что ни на есть исходной «Кусабе» 1.0.4 это всё дёргает.
Попробуйте для неё исправление сделать, возможно оно нам подойдёт.
No. 17807    
Файл: 151112014541.gif-(38.35KB, 553×579, anti-anime.gif)
17807
В дополнение к реплике >>17789 сообщаю, что в репозитории https://github.com/tslocum/kusaba лежит, по-видимому, именно Кусаба версии 1.0.4, что в строчке https://github.com/tslocum/kusaba/blob/master/trunk/config.php#L203 прописано.
No. 17839    
Кстате, как вы смотрите на унификацию стилей, чтоб только цвета перекрашивало?
No. 17841    
Файл: 151120529174.jpg-(495.82KB, 595×841, 9157815.jpg)
17841
>>17839
На самом деле, я уже начал это готовить потихоньку.
Всякие отступы со временем точно в глобальный стиль переползут.
Файл: 151111154718.jpg-(21.70KB, 355×351, 614VmsFwoNL__SX355_.jpg)
17790
No. 17790 hide watch quickreply       [Ответ]
Пилю научную работу по анти-митмовскому софту, но столкнулся с проблемой.
Сколько ни искал, так и не смог найти нормальной инфы по реализации митмовских прог, кроме как на вики. А условия выполнения работы таковы, что вики юзать можно только в очень ограниченных количествах. В связи с этим прошу помощи в поиске инфы
No. 17823    
>>17790
>вики юзать можно только в очень ограниченных количествах
А как же ссылки внизу в статьях той же вики?
No. 17831    
>>17790
>Сколько ни искал, так и не смог найти нормальной инфы по реализации митмовских прог
Mitmproxy смотрел?
Файл: 151113211741.gif-(1.99KB, 240×136, cover.gif)
17813
No. 17813 hide watch quickreply       [Ответ]
Предлагаю приобщиться к модной теме - вымышленные игровые приставки. По сути это эдакое легковесное IDE+Runtime для небольших программ, с существенными ограничениями на способы IO (несколько кнопок, крошечный экран, ограниченная палитра, процедурный sfx), но с гибкими скриптовыми языками под копотом, что позволяет разрабатывать игры, выглядящие как приставочные игры детства, без утомительной возни с ассемблером.

Началось всё с коммерческого проекта pico-8, представляющего интегрированную среду для разработки, редактирования ресурсов и запуска игр. Сейчас у pico-8 существует большое количество клонов, в том числе опенсорсных, они отличаются друг от друга "аппаратной" спецификацией и накладываемыми на код и ресурсы ограничениями. Более-менее полный список fantasy-консолей есть тут: : https://github.com/paladin-t/fantasy
No. 17814    
Файл: 151113234425.png-(4.27KB, 600×332, 788d7cf554f7dcf5d46fd31d02f157b0.png)
17814
Хабрастатьи по теме:
https://habrahabr.ru/post/311698/ "Pico8 — несуществующая игровая консоль"
https://habrahabr.ru/post/340502/ "Создание платформера для виртуальной консоли TIC-80"
https://habrahabr.ru/post/340234/ "Пишем движок трёхмерного ретро-шутера с нуля"
No. 17816    
Файл: 151113537660.png-(8.85KB, 768×456, platformer.png)
17816
Мне понравилась бесплатная консоль Tic-80.

Основные фичи:
-экран 240x136, 16-цветная палитра в рамках каждой строки
-2 джойстика со стрелками и 4 кнопками (на клавиатуре Z,X,A,S) или МЫШЬ
-80кб бинарных ресурсов
-64кб Lua-кода
-код, графика и звук - всё может быть создано внутри Tic-80
-возможна публикация картриджей прямо на сайте консоли

RTFM: https://github.com/nesbox/TIC-80/wiki

Мои эксперименты:
https://tic.computer/play?cart=258 - порт чьей-то крошечной демки для проверки сил и пробы пера
https://tic.computer/play?cart=263 - библиотека для отображения пиксельных шрифтов, шрифтовый редактор и набор самих шрифтов
https://tic.computer/play?cart=313 - библиотека для распаковки ресурсов, поддерживается Huffman, RLE и LZ-77
Файл: 150792286840.png-(263.92KB, 1220×1021, goviaji_b.png)
17435
No. 17435 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Разрабатываю тут язык программирования goviaji. https://github.com/sorrge/goviaji
По-моему каждый уважающий себя программист должен однажды сделать свой язык. Это какая-то веха на жизненном пути, отмечающая уровень развития программиста, и раскрывающая круг его интересов. Нет области, открывающей больший простор для полета программистской фантазии, чем программирование ради программирования, а разработка языков это самая его суть.

goviaji уникален тем, что выводит идею о программировании-для-программирования на новый, невиданный доселе уровень. Это язык, предназначенный для создания языков программирования. Работа на goviaji выглядит так: вы описываете синтаксис и семантику нового языка программирования в виде правил вывода (подобных Natural deduction), затем пишете программу в виде выражения на goviaji. Интерпретатор goviaji проверяет, соответствует ли программа синтаксическим правилам, а затем исполняет программу, используя шаг выполнения, описанный в семантических правилах вывода. Все это делается методом доказательства соответствующих утверждений.

Для примера на картинке формальное описание простого языка из книги Types and Programming Languages, а ниже соответствующее ему определение на goviaji. Оно работает, и позволяет выполнять любые программы на этом языке (примеры в репо). Также сейчас работает нетипизированное лямбда-исчисление, как чистое (где только лямбды), так и с дополнительными значениями.
5 сообщений и 2 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17456    
Файл: 150813133981.png-(141.37KB, 2573×1014, goviaji_church_defs.png)
17456
>>17450
Конечно, можно, и довольно просто. В чистом функциональном языке нет побочных эффектов, т.е. состояние вычисления полностью описывается вычисляемым выражением. Поэтому аргументы у eval это просто сами выражения. Для языков с побочными эффектами eval будет иметь форму "eval (prev_state, prev_term) (post_state, post_term)", т.е. состояние вычисления будет также содержать некое окружение. Например, в императивном языке с присваиваниями это будут значения переменных в текущем контексте. Потом я сделаю примеры таких языков. Можно описать в окружении что угодно, хоть память в виде массива байт для ассемблерообразного языка, хоть динамическую аллокацию в абстрактной куче, хоть параллельные вычисления в нескольких тредах.

На картинке определение чистого нетипизированного лямбда-исчисления и кодировки Черча для bool, nat и list, которые были задействованы в картинке >>17448. Единственный нетривиальный момент - это подстановки и переименование переменных в лямбдах (посередине). Про аксиоматизацию этого процесса защищено немало диссертаций, совсем простого решения так и не нашли. В интуиционистской логике, лежащей в основе goviaji, это описывается так.
No. 17590    
> Это какая-то веха на жизненном пути, отмечающая уровень развития программиста
Мне кажется, что веха на жизненном пути, отмечающая уровень развития программиста не создания своего языка, а создание своего вируса.
No. 17591    
>>17590
Это или слишком просто, или слишком долго, в зависимости от взгляда на вещи. С перерывами пишу универсальный инфектор уже пятый год как.
No. 17593    
Не пробовал твоё поделие, но описание звучит как сорт yacc'a.
No. 17629    
Файл: 151019715016.jpg-(77.37KB, 640×360, new-game-06-a21fece1.jpg)
17629
>>17456
Ня, ты знаешь λ-функции! Можно кое-что спросить одна девочка про них только в Википедии и читала, так что не взыщи? Если использовать терминологию отсюда → https://en.wikipedia.org/wiki/Lambda_calculus_definition#Normalization , то у тебя, как я понимаю, происходит call-by-value редукция и в результате получается (если повезёт) weak-head-normal-form. Так вот, вопрос: почему не использовать normal strategy, если она более универсальна? и, кстати, как это в общих чертах доказать — то, что normal-order-reduction сходится при условии существования нормальной формы?

А ещё Prolog странный язык! Кот-то говорит декларативный, а у девочки всё одно императивный код, только что блоки в строку развёрнуты, да вместо управляющей конструкции — short-circuit имплицитного OR того, что между правилами с одинаковой левой частью.
No. 17809    
>>17629
У пролога императивная семантика что бы ни говорили. Посмотри datalog, он ближе к правильному логическому.
No. 17810    
А ты смотрел racket? Им можно создавать языки, в том числе произвольный синтаксис.
https://docs.racket-lang.org/guide/languages.html
Файл: 147103729042.jpg-(44.06KB, 604×602, erogepok.jpg)
14488
No. 14488 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
216 сообщений и 53 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17322    
Файл: 15058254707.jpg-(87.21KB, 380×360, 1485442058377.jpg)
17322
А озвучка у хентайных и эччи сцен планируется?
No. 17332    
>>17322
В допиле ничего не планируется. Первых хсцен тебе лет 9 ждать, в лучшем случае.
No. 17337    
>>17332
Ну хоть внуки поиграют.
No. 17439    
Эроге живи!
No. 17459    
Файл: 150817945276.jpg-(81.10KB, 618×497, skelet_na_kompe.jpg)
17459
>>17439
>Эроге живи!
No. 17780    
Файл: 151110756193.jpg-(95.27KB, 1011×726, кирпич.jpg)
17780
Ну вы поняли.
No. 17781    
Файл: 151110776165.png-(38.55KB, 998×1412, 12158789_p0.png)
17781
>>17780
Ещё один кирпич на строительство великого дома Эроге-допила?
Спасибо, но нам бы партиями.
Файл: 149711682895.png-(282.53KB, 512×512, 1466176596338.png)
16494
No. 16494 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Браузер для Android

Github: https://github.com/AliceCA/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/repository/browse/?fdid=bus.chio.wishmaster

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes

Прошлый тред >>14910
246 сообщений и 20 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17721    
Нет, я многое могу понять, но теперь оверчан падает каждые 30-40 минут, это уже за гранью добра и зла. Как сделать так, чтобы он хотя бы раз в неделю так делал, как раньше было?
Какой был стандартный размер кэша, я подозреваю, что все проблемы из-за того, что я поменял там значение.
No. 17722    
>>17721
Я пользуюсь то же версией и у меня он не падает. У тебя прошлая версия падала?
No. 17723    
>>17722
Прошлая никогда не падала, которая 1.5.8. Поначалу 1.5.9 тоже не падала, потом начала. Сначала редко, потом чаще, сейчас вообще приехали. Менял только размер кэша, ничего больше. Телефон не прошивал, ничего больше не трогал, но капчевать совсем невмоготу стало.
No. 17724    
У меня тоже падает, при этом занятый объем кеша - (минус)1205.8 МБ.
No. 17731    
Ещё и само сбросило кеш…
No. 17742    
Заметка: падает при занятых 400-500~ мб ОЗУ. Капитан, у вас пробоина!
No. 17770    
>>17742
У меня при падении освобождается совсем немного памяти, порядка 200-300 мегабайт.
Файл: 135248655611.gif-(13.57KB, 488×270, regex-back-matching.gif)
8011
No. 8011 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Привет Стив, тут такое дело - столкнулся с регекспами, вроде по большей части осилил, но вопросы остались. В частности по работе с оными в preg_replace и подобных.

Можно ли допилить регексп ((.?[ _])+) чтобы \1 возвращал на месте [ _] пробел назависимо от того, что там было? (образец сферический в вакууме, на месте .? немного более сложный кусок, но это не принципиально)

Проитерировать \2 в ((.*?)[ _])+ тоже нереально, можно только последний получить?
8 сообщений и 3 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 8035    
>>8031
Потому что им приходится настраивать куклоскрипт?
No. 8950    
Файл: 136351241489.jpg-(40.16KB, 402×600, Johnny Depp-40900.jpg)
8950
Ня!
На входе есть строчки вида: "65 days, 1 hours, 41 minutes, and 53.16 seconds" или "uptime is 3 weeks, 4 days, 16 hours, 16 minutes". Каким регэкспом в js мне можно их привести к единому формату типа "WW-DD HH:MM:SS"?
No. 8951    
Неудивительно, что в приличных местах джаваскриптеров гоняют ссаными тряпками.
No. 9015    
анон, подскажи регэксп для php.

нужно удалить из текста все тэги, кроме некоторых
ну, скажем, надо оставить только a,b,font

делаю так:

$text = preg_replace("#</?(?!a\b|b\b|font\b|!--)[^>]*>#i", "", $text);

работает наполовину. перечисленные открывающие тэги оставляет, а вот закрывающие - почему-то удаляет
все остальные тэги корректно вырезает.

что не так?
No. 9016    
>>9015
разобрался:

$text = preg_replace("#</?(?!/|a\b|b\b|font\b|!--)[^><]+>#i", "", $text);
No. 17705    
В 2012 году эпическая макропаста https://stackoverflow.com/a/1732454 была сочинена именно в качестве отрицательного ответа на вопрос об употреблении регулярных выражений для разбора кода HTML.
No. 17715    
>>17705
И выросло это из нормального совета в пугало размером с GOTO. Конечные ноды любой грамматики всё равно регулярки.

А первые комментарии к посту датируются 2009 годом, так что он никак не мог быть написан в 2012.
Файл: 150508056939.png-(925.50KB, 800×1048, .png)
17253
No. 17253 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Привет автобус. Нужна очень твоя помощь. Я хочу поставить себе на локалхост один хороший бордовский движок, который я нашел на гитхабе:
https://github.com/weedy/wakarimasen
По установке, здесь все хорошо описано:
http://wakarimasen.readthedocs.io/en/latest/install.html
Только теперь вопрос, как все это установить, а то я совсем начинающий в бэкэнд. Совсем. Буду рад, если стивы помогут мне.
19 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17625    
>>17618
> на http://localhost:8000/temp/ ?
В этом случае у меня пишет
404 Not found: temp/wakaba.html

No. 17626    
>>17618
А это в консоле:
127.0.0.1 - - [08/Nov/2017 22:22:05] "GET /temp/ HTTP/1.1" 404 -

127.0.0.1 - - [08/Nov/2017 22:22:07] "GET /temp/ HTTP/1.1" 404 -

No. 17632    
>>17626
А что в консоль выводится, когда ошибка 500 и когда unhandled exception при попытке создания административной учётки?
No. 17647    
>>17632
127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /wakarimasen.py?board HTTP/1.1" 200 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /rss.png HTTP/1.1" 404 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/common/valid-xhtml10-blue.png HTTP/1.1" 404 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/boards/css/futaba.css HTTP/1.1" 200 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /wakaba3.js HTTP/1.1" 200 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/common/eng_end6.js HTTP/1.1" 404 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/boards/css/burichan.css HTTP/1.1" 200 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/boards/css/gurochan.css HTTP/1.1" 200 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/boards/css/photon.css HTTP/1.1" 200 -
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 17648    
>>17647
Видимо, это тот же баг, что и https://github.com/dequis/wakarimasen/issues/56. Кажется, разработчики напутали при рефакторинге. Попробуй в staff_interface.py в объявлении и теле функции do_first_time_setup переименовать аргумент "cookie" в "admin".
No. 17649    
>>17648
Поменял, ничего не изменилось. Только ошибка возникает сразу же после того, как я ввожу ADMIN_PASS который я ввожу. Логи с консоли давать?
No. 17650    
>>17649
Проще поставить https://github.com/weedy/wakarimasen/archive/88afd636def11bce142be8789e0d1d3ddb13f90b.zip (коммит до рефакторинга) или последний официальный релиз https://github.com/dequis/wakarimasen/archive/1.1.tar.gz либо переоткрыть баг по ссылке из >>17648 и дождаться ответа разработчиков. Впрочем, если traceback отличается, то можешь выложить, может, можно как-то просто исправить.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]