[WT] [Архив]  [Поиск] Главная Управление
[Совместно с Ычаном]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 2939 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
133867222497.jpg-(121.44KB, 600×338, 00000016.jpg)
6903
No. 6903 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Господа, определённую инициативную группу посетила идея провести межчановский онлайн-турнир по игре в Кой-кой (http://en.wikipedia.org/wiki/Koi-Koi ), однако найти действующую сетевую площадку для этого нам не удалось.
Если кто-то такую знает, то просим подсказать, а если нет, то хотелось бы сделать свою. Поскольку кодеров среди нас нет, то объявляется открытый реквест на разработку сервера для сетевой игры в этот самый Кой-кой. Проект по идее должен включать возможность игроков играть друг против друга с возможностью централизованного учёта результатов. Для вящей кросс-платформенности уместным будет браузерный вариант.
Образец игры как таковой тут: http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/hanafuda_e.html (хотя там есть некоторые расхождения с общепринятыми правилами)
Правила в вышеозначенной статье в Википедии, а также в http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/rule_e.html и http://mywings.ru/5
Если кто-то заинтересовался игрой, а тем паче запиливанием клиента, милости просим.
291 сообщений и 92 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20942    
>>20936
Да, на лампе работает, но мне сказали, что у пары человек уже сходу поднять не удалось. Плюс оно неэффективно и излишне грузит сервер постонным поллингом с обращениями к базе.

>>20935
В очередной раз повторюсь, дорабатывать там нечего, там надо всё переделывать. Я сейчас собираюсь побаловаться с монгодб, может сделаю новую версию в качестве своего хелловорлда.
No. 20948    
>>20942
>В очередной раз повторюсь, дорабатывать там нечего, там надо всё переделывать.

Ну, переделывать имея исходники под рукой всегда проще, чем начать с нуля разрабатывать. например мне бы было не тяжело сетевой обвес и сервер сделать, но сами правила этой ханафуды, перемещение карточек у юзеров и т.д. - это боль Соответственно, если бы были хоть какие-то доступные исходники, можно было бы или покомпонентно переписывать и слать пулл-реквесты, или форкнуться и запилить модернизированную версию сразу.
No. 20949    
>>20948
Если вдруг интересно. Я думал для ханафуды напилить сеть уже по современному, с общением с клиентами по вебсокетам. Т.е. каждый клиент поддерживает вебсокет-соединение, а потом клиенты объединяются в одну игру так же, как это делают для чат-комнат, по коду. Состояние игры храниться в каждой такой чат-комнате в кеше, откуда и отправляется игрокам, и именно состояние в кеше игроки и модифицируют. Сам кеш синхронизируется с базой либо раз в X ходов, либо по времени, чтобы снизить нагрузку на базу. Дополнительно для снижения нагрузки на базу можно весь процесс организовать в очередь с обработкой по Х заявок на синхронизацию за раз.
No. 20950    
>>20949
Ну и добавлю, что это всё на LAMP-стеке вполне себе реализуемо.
No. 20951    
>>20949
У меня пока планы такие (собирался даже новый тред создавать, когда немного прогресса дальше набросков будет):
  • Клиент: хтмл+цсс(сасс)+яваскрипт, безо всяких реактов-вуёв, и не на канвасе. из сторонних библиотек кроме socket.io и какой-нибудь крипты для логина/пароля не планирую ничего. Прототип адаптивного лобби (для компа / мобильника) у меня уже есть, там немного переделать надо будет. Сейчас работаю над непосредственно игровой частью, начал с планировки размещения, рабочие наброски на http://zefiris.su/calc/kk_client/client.html , пока есть проблемы.
  • Сервер: нода + монго. Взаимодействие с клиентом через socket.io, последние активные 50 игр / 100 игроков (более чем достаточно для нашего народу, и достаточно немного места в памяти + есть простор для убавления) работают в памяти с периодическим обновлением состояния в базе. С ожидаемой низкой нагрузкой хоститься можно вроде бесплатно.
Цели: более адекватное лобби, более современный вид, адаптивный дизайн для играбельности с телефона, компа и планшета (на современных платформах правда). На этот раз хотелось бы всё-таки иконки для вариаций правил и подобные вещи.
No. 20952    
Ну и для настаивающих

http://zefiris.su/files/koikoi/koikoi.rar - последний дамп сайта, который нашел

http://zefiris.su/files/koikoi/koikoi.sql - дамп базы, почищенный от данных ручками, может где чего повредил в синтаксисе, чистил ручками. адрес базы, логин, пароль, название - указываются в файле _msq\log_in.php
No. 21062    
Жаль темной темы нет. Со светлой глаза болят.
139922405576.png-(58.09KB, 1366×768, HATE.png)
11299
No. 11299 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
No Comment...

Немного истории:

Я перешёл на Firefox совсем недавно, перейдя с хорошего, но утопающего Opera 12. Сначала было непривычно, но с помощью гугла и аддонов я сделал Лису привычней. И мне она понравилась!

Но вот, очередное обновление, и... Вижу очередной Хром. Я ведь ушёл с Оперы, как раз из=за того, что она стала обычным форком Хрома. Терпеть не могу его "минимализм", где хрен настроишь то, что нужно, если его можно настроить вообще.

Ответьте мне, пожалуйста, ПОЧЕМУ ВСЕ ТАК ТЯНУТСЯ К CHROME?
45 сообщений и 5 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 14279    
>>11314
Не всем нравится использовать горячие клавиши. Мне, вот, не нравится.
No. 14280    
Опера теперь официально китайская. Ждём когда фаерфокс.
No. 14412    
147006691694.jpg-(295.80KB, 700×445, mozilla-firefox-3-02-700x445.jpg)
14412
Поясняю.
Интерфейс как в Chrome — объективно лучше. Сравни его с тем, что было раньше (пикрелейтед). Кучу полезного места занимают заголовок окна, строка меню, панель закладок. Если бы не хром, кто-то другой бы сделал что-то подобное. Просто раньше до этого не додумались, вот и все. Правда, на ОП-пике эти преимущества не заметны, потому что там активирована строка меню, и окно не развернуто. Но зато к тебя хотя бы Linux Mint, а не какая-нибудь бубунта, в которой добавляется невыносимо отвратительное дефолтное верхнее меню. Смысл в том, чтобы задвинуть курсор вверх и целиться по вкладкам в одномерном, а не двумерном пространстве. Особо пизданута в этом плане опера, где по дефолту над вкладками располагается узкая полоска, чтобы усложнять жизнь, очевидно. Благо, она отключается.
А вообще, самое главное — это то, что фф тем не менее остается самостоятельным браузером со своим движком, а не скином для хрома, и это хорошо. Я бы вообще предпочел, чтобы UI везде был одинаковый — как в хроме, потому что лучше уже некуда, и конкуренция велась только в области движков.
No. 14414    
>>14412
Лучше тот интерфейс, который настраивается. Не фаерфокс ни хром нынче этим похвастаться не могут. Можно о форме или цвете кнопок холивар развести.
>панель закладок
Прямо сейчас висит в хроме. Единственном браузере из всех, где она мне нужна. И соответственно не отключена.
>Если бы не хром, кто-то другой бы сделал что-то подобное
Сделали. Раньше. Если очень заморочиться можно покопаться в старых новостях чтоб сравнить даты ради пруфов.
>Особо пизданута в этом плане опера
Пару лет назад мне бы порвало. Но круче самих нынешних разработчиков её уже никто не унизит. Только непонятно чем ты не доволен. В самых ранних версиях новой оперы всё вплоть до закладок вырезали. Минималистичнее только браузер от той же компании для айфонов без кнопок и адресной строки.
>А вообще, самое главное
Ничего подобного! Корпорации лучше знают что нам надо. Никакой кастомизации, никакой конкуренции. Только хром форева. Хром - барузер, хром-ОС, хром-жизнь.
No. 14420    
>>14414
Ты чересчур эмоционален.
Кстати, сейчас можно написать свой браузер на JS, HTML и CSS на платформе electron, кастомизируемый настолько, насколько это возможно. Движок, правда, будет от хрома, но это хороший движок. Многие уже так делают.
No. 14421    
>>14420
Возможно. Но ты почитай что выше люди писали. Если это не запредельная эмоциональность, то крайняя степень зелёности точно.
>Кстати, сейчас
Довольно давно.
>Многие уже так делают.
Если ты про хромодвижки, то практически все. Некоторые даже дальше иконки не заморачиваются. ИМХО давно пора создать онлайн-сервис "создай свой браузер". А после небольшой допилки на нём и операционки можно пилить. Загружаешь\рисуешь иконки, жмёшь кнопочку и тебе высырается файл или постится в облако.
No. 14428    
Меня ваш файрфокс просто заебал и я его снес. Пытался настроить шрифты и там полчаса возился со сглаживанием и тд.
138091104083.png-(109.51KB, 500×333, logo-main-menu.png)
10502
No. 10502 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ]
http://star-engineers.blogspot.ru/ Это мой блог разработки. Я делаю серверный движок для игры. На движке возможно будет создавать большое разнообразие частей юнитов и самих юнитов ограниченное лишь фантазией и объёмом оперативной памяти.
42 сообщений и 16 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 11169    
>>11168
Это система контроля версий, можно хранить каждое мелкое изменение, тебе совсем не нужно делать какие-то архивы.
No. 11170    
139559022183.png-(50.09KB, 756×526, star-e 9.png)
11170
Теперь происходит проверка валидности пр помощи класса Editor2D, так же в самом редакторе при добавлении симметричной конечности, симметрия достраивается автоматически. Теперь редактировать гораздо проще. Так же теперь появился новый набор тестовых конечностей от Ixon-kun, приношу благодарность этому школяру.

Как видите конечности из разных наборов корректно сочетаются. Вы можете создать свои части с более лучшей графикой или подкинуть мне картинки. Важное требования, туловище должно входить в окно 256*256, конечности должны быть соразмерны ему, а все части должны быть строго в профиль. Это и даст взаимную визуальную совместимость наборов.

Скачивайте и тестируйте, исходный код в репозитории https://github.com/killofwin/star-e

http://star-engineers.blogspot.ru/
No. 11897    
Q: "Когда я был в первом классе, ко мне подошел старшеклассник и предложил писать с ним программу на Бейсике. Я стал отказываться, но он меня заставил. С тех пор я пишу программы только на Бейсике. Иногда, когда родители уходят, мы собираемся группой по 6-8 ребят и пишем программы на Бейсике вместе.
Год назад я познакомился с девушкой, и она предложила мне писать программу на Паскале. У меня ничего не вышло: меня стошнило и потом долго болела голова.
Зовут меня Валерий Павлович, в сентябре мне исполнится 47 лет. Моя жизнь сломана".

A: Я обращаюсь в первую очередь к взрослым: объясните своим детям, какие опасности подстеригают их в школе, на улице, в гостях. Расскажите, что с ними могут сделать взрослые дяди с нарушенной психикой. Только не нужно слишком запугивать - дети очень впечатлительны, у них могут сложиться комплексы, которые будут потом мешать в их взрослой жизни.
No. 11898    
141120420975.jpg-(352.32KB, 1366×768, Безымянный.jpg)
11898
>>11897
No. 21020    
!
No. 21022    
Есть успехи, значит. Хорошо, хорошо.
No. 21023    
>>21022
>Есть успехи, значит. Хорошо, хорошо.

Какие успехи, если анон забросил это дело ещё в 2014?
А тут просто некропостер объявился (-.-;)
154321749612.png-(36.78KB, 256×228, lisplogo_flag2_256.png)
20937
No. 20937 hide watch Быстрый ответ       [Ответ]
::: Учебники
::: Документация
http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Front/index.htm

::: Библиотеки
::: Среда разработки

No. 20938    
Надо, наверное, обратить внимание на то, что S-выражения — это форма записи древовидных структур данных: https://en.wikipedia.org/wiki/S-expression Её, например, издревле используют для отладочной печати абстрактных синтаксических деревьев. Таким вот забавным образом любая лисп-программа являет собой запись её AST.

Ну и SICP надо не забыть: http://newstar.rinet.ru/~goga/sicp/sicp.pdf
No. 20941    
Зачем нужен Лисп в 2k18?
No. 21002    
В ОП-посте забыли про SICP! (хотя это не учебник по LISP, согласна)
Ну и конечно про Racket... А вещь очень годная. Зачем нам академический и весьма архаичный CL, когда есть няшный Racket.

>>20941
Например для того же, для и чего и тыща_других_яп.жпг, же.
Как практический пример могу привести вот это вот: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=49795
125110010267.png-(29,05KB, 640×480, Main_11.png)
238
No. 238 hide watch Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Он будет здесь.
370 сообщений и 88 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 14903    
147655455869.png-(8.95KB, 652×510, Image 15.png)
14903
После прохождения первого уровня вижу следующую картину и вопреки красующейся надписи, успехом тут и не пахнет - всё заело с характерным треском.
No. 17642    
>Новости с фронта
>This API is no longer available.
Чуваки, у вас на сайте отвалилась лента коммитов справа в http://iichantra.ru/ru/news/.
No. 17989    
Зачем так много лишних кнопок? Кнопка d для действия, нажимаю на охрану, диалоги скроллятся медленно, ищу как пропустить, не на d, а почему-то на enter, когда всё это обычно и традиционно вешают прямо на выстрел.
No. 18001    
151240525667.jpg-(107.31KB, 860×505, Безымянный.jpg)
18001
>>17989
Ох, ну хорошо. Но это никак не упрощение, это "больше запутанных менюшек". Тохораскладка даже порадовала, но всё же на мой с дизайном менюшек и управлением какие-то непонятные вещи. Например я бы не советовал писать "назад" там, где логичнее было бы видеть "подтвердить" или "вернуться в игру".

Что делать если случайно на одну из 4 раскладок (а зачем сразу 4 раскладки?!) и второго игрока, а он не нужен?
No. 20147    
>>14156
>26.06.2016
>принципиально готово уже год, но никто не хочет дорабатывать мелкие детали
Интересно, сейчас оно принципиально готово уже 3 года, или снова не готово, потому что туча новых идей?
No. 20992    
Только не надо говорить, что вы всё
No. 20998    
Сайт немного все.
137816923745.jpg-(428.64KB, 733×572, rarjpeg.jpg)
10384
No. 10384 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
суть не столько в средстве сколько в идее наноборды. эта борда без сервера, без каких-то туннелей и шифрованных каналов. борда, которую невозможно уничтожить. ящитаю эту идею надо всячески развивать особенно в свете последних событий. ведь могут и и2п запретить.

как я вижу наноборду. наноборда это прежде всего люди:

А. сборщики. сборщик собирает (возможно, при помощи автоматического инструмента) все свежие подвергающиеся распаковке пнг-шки из типичных официальных тредов всех имиджборд мира.
Б. мегарепостер. является также и сборщиком. отличается тем, что делает тематические паки и заливает их куда-нибудь.
Б. репостер/постер. качает пак сборщика или делает свой пак (являясь сборщиком) и постит в одном из тредов на одной из борд попеременно то неизменённую картинку из пака, то картинку из пака, в которую поверх записано его собственное послание/файл.
Г. ридер. качает (или собирает в качестве сборщика) пак, распаковывает и просто читает/смотрит посты наноборды.
Д. вербовщик. привлекает людей на наноборду.

как я вижу контент:
это текстовые сообщения как на обычных бордах, сильно пожатые жпегом картинки, части каких-нибудь архивов.

как можно организовать текстовые сообщения:
ставить дату и номер поста (от фонаря). у кого-нибудь будет шанс ответить именно тебе ссылаясь на номер твоего поста или проще: цитируя сообщение. специальный нехитрый софт поможет отыскать ответы на твои сообщения в одном из паков по цитатам или по номерам постов.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
140 сообщений и 54 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17328    
>>17185
Удивительно, не думал что нб кто-то еще пользуется! Подумываю запилить такую штуку на ipfs. А вообще, использовали битмесседж,было бы заебись.
No. 17330    
150598920730.png-(16.60KB, 1146×170, 16.png)
17330
Джава часа скачивала посты, теперь ещё что-то докачивает. 16 items left to download, потом счётчик уменьшается и снова обновляется до 16. Что это за майнер эдакий?
No. 17356    
>>17330
Это у тебя потому что каждый контейнер пишется отдельно, а их загрузилось за раз много. Треды парсятся, и сообщения говорят, сколько еше осталось контейнеров в этом треде. Подожди,это пройдет.
No. 17362    
>>17356
Наночую, эти сообщения - они как из прошлого. Скачал html-ку, нашел 16 картинок, добавил сообщение "есть 16 картинок" в список. Уже скачались 15 картинок, уже пошел в список отчёт о том что "осталось 1 картинок" и тут вторая html-ка скачалась, а там еще 20 картинок, и следующее сообщение которое добавляется в список после "осталось 1 картинок" это "осталось 21 картинок". А из списка сообщения достаются медленно и показываются по одному даже когда уже все закачки завершены.
Корявая, зато ТВОЯ!
No. 17364    
>>15462
>Превьюшки не закрываются даже после закрытия шакалятора,
Они закрываются по клику
No. 17367    
>>17362
Это выглядит коряво,только когда первый раз запускаешь, а так норм.
No. 20991    
Все работает, хоть и мало, но заходят, правда контента маловато.
153385789892.png-(34.48KB, 500×500, 410.png)
20450
No. 20450 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
После публикации исходников мы можем обсуждать доработку не только ранее общедоступных частей интерфейса, но и движка в целом.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>17371
147 сообщений и 80 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20965    
154374402522.webm-(4.88MB, 1280×720, TherapontSousov - spoilers.webm)
20965
Фрагмент стрима https://www.twitch.tv/videos/342627998 (по времени — в районе конца первого часа и начала второго часа вещания).

Обсуждался вопрос о том, насколько можно упростить реализацию спойлеров для того, чтобы на первое время запустить её без административного интерфейса.

💢 Необходимость уместить видеозапись в объём 5000 килобайтов вызвана техническими ограничениями 410чана. Сознавая недостаточное аудиовизуальное качество такой видеозаписи, приношу извинения.
No. 20966    
154374824032.png-(410.32KB, 760×1200, 015 - 760x1200@32 [SIG0ec7ec2a3f1719d3e7e5b5ab6d49.png)
20966
>>20965
А каким боком тут административный интерфейс?

Как бы там ни было, надо добавить каждому изображению в базе булево свойство Spoiler (или Hidden) (если, конечно, у вас файлы — это отдельная сущность). В форму отправки сообщения соответственно надо добавить представление этого свойства, в контроллере связать это представление со свойством, а в генераторе страниц реализовать обработку свойства.

На административном уровне булево свойство... ну положим “Spoilers_Allowed” будет принадлежать сущности «доска», соответственно в интерфейс админки добавляется его представление, в контроллере админки оно связывается со свойством, и тогда обработка в генераторе страниц будет зависеть от двух свойств, т.е. (псевдокод) if Board.Property.Spoilers_Allowed and then Post.File.Spoiler then Generator.decorateFileRepresentation (Post.File); end if;

Ну а чего ещё вы сделаете без привлечения волшебных гномиков?
No. 20967    
154375794099.png-(15.61KB, 384×384, 1152879416085.png)
20967
>>20966
>А каким боком тут административный интерфейс?
Делать для каждой доски разные настройки спойлера?
No. 20968    
154375916490.jpg-(304.38KB, 720×720, 019 - 1280x720@32 [SIG03a5561860edf917af9630ab0ac3.jpg)
20968
>>20967
Что ви таки собхалися там настхаивать?
No. 20969    
154377193719.gif-(10.13KB, 500×500, 1151500044028.gif)
20969
>>20968
http://410chan.org/dev/arch/res/17371.html#20366
No. 20970    
154377379591.jpg-(226.66KB, 490×692, Millhiore_Firianno_Biscotti_full_516648.jpg)
20970
>>20969
>«Опционально: возможность задать для разных досок разные заглушки»
Ну и?.. Сущности «доска» добавляется ещё одно свойство “Spoiler_Image” (с фолбеком на дефолтную кахтинку в папке ${Board.Name}/src или где у вас там хесухсы доски хъанятся). Впиливаете в бэк эту функциональность, там видно будет, стоит дальше ковыхяться с фхонтом админки или не нужно оно вообще.
No. 20971    
>>20970
>Впиливаете в бэк эту функциональность, там видно будет, стоит дальше ковыхяться с фхонтом админки или не нужно оно вообще.
Очевидно, что функциональность без удобного воплощения бесполезна, иначе бы и баны проводились через iptables.
Дальнейшую лирику вижу бессмысленной.
154330163034.jpg-(246.79KB, 800×1280, Tablet screen 1.jpg)
20940
No. 20940 hide watch Быстрый ответ       [Ответ]
Сделал по преколу. Можешь подьебать товарища своего со смартфона. Я мечтал делать нормальные поделия. Но такие в Плее спросом не пользуются. Написано на LibGDX, Java. Рисует пикселя, алгоритм поиска пути переверяет есть ли путь между объектами. Пикселя собираются в условные скопления. Потом каждое скопление переверяется ведет ли оно куда то, если да то помещается в другой масив цветов. Во время удаления оно смотрит удалился ли элемент с разноцветного масива и потом переверяет вел ли от туда куда вел до удаления, если какая то часть не ведет, то она удаляется из масива и становится назад серой, или все скопление становиться серым если не ведет куда вело. На медиатеках глючит пздц, на всем остальном работает в 10 раз быстрее.

Линк: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pavlovskiapps.autismtest
142342705727.jpg-(4.49KB, 160×160, pixiv.jpg)
12467
No. 12467 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Где новый тред о Nekograbber'e?
127 сообщений и 30 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 16570    
>>16568
Не знаю проверяет ли он этот тред, но тут https://github.com/catgirlfighter/nekopaw должен быть.
No. 16596    
>>16570
спасибо! но чёт не могу найти там мыло или другие контакты. только на форуме что ли писать получается?
No. 16634    
>>16568
> ставить кучу хрен знает что от васянов не хочется
Што. Ищи по гитхабу, читай исходники и ставь.
No. 17031    
>>14033 слоупок на связи

Автор, спасибо что реализовал эту фичу! От такого гемора меня (думаю и не только меня) избавил, ну просто душечка!
Еще одну маленькую просьбу-дополнение хочется попросить, правда, сделай так чтобы не в 1 папку качало а в зависимости от имени страницы (автора). Только руки дошли а там столько всего качает и все это в 1 папку! Надеюсь ты еще фиксишь граббер.
Спасибо еще раз за реализацию и за софтину :3
No. 20891    
154143678718.png-(15.52KB, 1308×374, ss+(2018-11-05+at+07_51_45).png)
20891
C пиксива не качает по автору, пустой список, ошибок нет.
No. 20930    
154302772236.mp4-(323.37KB, 1920×1080, Yahari Ore no Seishun Love Comedy wa Machigatteiru.mp4)
20930
>>16596

1) Пройди регистрацию на Гитхабе.

2) Пиши в подраздел https://github.com/catgirlfighter/nekopaw/issues (но только вежливо и только про тѣ проблемы, про которыя никто до тебя не сообщил ещё — чтобы не плодить ни ругани, ни дублей).
No. 20931    
154303600038.jpg-(95.04KB, 807×516, Мухожук.jpg)
20931
>>20930
Там же написано, что автор Беню ещё год назад сыграл, какие issues?
148897178963.png-(34.62KB, 355×585, 1383852009227.png)
15850
No. 15850 hide watch expand Быстрый ответ       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Данная нить сделана по согласованию с администрацией Ычана.

У администрации Ычана появилось желание добавить некоторые функции в стандартный пользовательский интерфейс, что требует доработки местного JS. Поскольку специалистов в этой сфере на примете нет, было решено обратиться к сообществу.
Какие функции нужны:
  • Скрытие тредов. Видимо, с использованием localstorage. Учитывайте возможность развернуть тред обратно.
  • Разворот картинки на странице по нажатию на уменьшенную копию. Большие картинки должны разворачиваться не в натуральную величину, а с учётом ширины и высоты окна. По повторному нажатию сворачиваться обратно. Учитывайте, что иногда вместо уменьшенной копии бывает заглушка спойлера, а в огороженном разделе /gf/ есть флэшь-файлы, которые этак разворачивать смысла нет.
Желательно, чтобы скрипты были достаточно легковесны, чтобы помещаться в wakaba.js. Минимальными должны быть и предлагаемые правки вёрстки самих страниц (радикально никто ничего перепиливать не будет).
Предпочтительная лицензия скриптов — общественное достояние (public domain), как у самой «Вакабы».

Пока всё. Администрация не рассматривает идеи подключения куклоскриптов или чего-то подобного тяжеловесного целиком, так как стремится сохранить минимализм интерфейса сайта. Также пока не рассматриваются предложения по неким другим функциям.
128 сообщений и 29 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 20722    
153801602831.jpg-(28.47KB, 412×882, 1157976982106.jpg)
20722
Кажется, я нашёл что-то более Щи-подобное. https://github.com/funige/neo
Другой вопрос - кому это надо.
No. 20791    
15392679067.png-(858.11KB, 1903×11056, Ычан_—_Работа_сайта_-_2018-10-11_.png)
20791
Вот такой закреп, когда ещё и дублируется id на странице - это очень плохо, пнятненько?
No. 20792    
>>20791
Stick-тред не скрывается с доски, просто кто-то забыл его ещё и hide сделать.
No. 20793    
153928017030.jpg-(57.06KB, 420×456, 1150269302585.jpg)
20793
>>20792
Сейчас лучше, но я был бы признателен, если бы там было хотя бы три последних ответа. Зайти в репорт-тред чтобы увидеть, что репорт уже есть не очень приятно. А если кто-то пользуется куклоскриптом, и привык отправлять с нулевой?
No. 20794    
>>20793
Алсо, я не уверен, что это надо на каждую страницу лепить, достаточно на нулевой.
No. 20913    
154247686591.png-(24.05KB, 659×89, Ычан_-_2018-11-17_17_47_03.png)
20913
Закрытые треды невозможно скрыть. Или что-то в этом роде.
No. 21492    
>>20791>>20793
>Разлепили
Лол.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17]