[WT] [Архив]  [Поиск] Главная Управление
[Совместно с Ычаном]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, OGG, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, XCF, ZIP размером до 10000 кБ.
  • Ныне 3052 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
151490851475.png-(2.82KB, 256×215, .png)
18381
No. 18381 hide watch quickreply       [Ответ]
Что в 2018 году происходит в Фидонете?
No. 18382    
Там сидит Мицгол.
No. 18383    
151491384214.png-(184.97KB, 710×610, Gravatar in Fidonet.png)
18383
Пока что ничего особенного не успело произойти, так как 2018 год длится ещё менее 45 часов.
No. 19449    
152130049344.png-(9.47KB, 600×430, phido.png)
19449
Таки какой клиент сейчас наиболее юзабельный?
No. 19453    
>>18382
Жаль что теперь там нет графа Этсенберга.
No. 19615    
152365193463.jpg-(33.47KB, 600×314, Россия готовится перейти н?.jpg)
19615
В гипертекстовом Фидонете появилась поддержка сферического, аппаратно ускоренного, просмотра фотопанорам.

🐶 Проверочное сообщение: area://Ru.Blog.Mithgol?msgid=2:50/88+5abf0b28

💾 Копия в IPFS: https://ipfs.io/ipfs/QmZZz22ZNzR2bgHMJ3y2hLBEu8w8xrs2nTpe2wnK9tFEvn
133867222497.jpg-(121.44KB, 600×338, 00000016.jpg)
6903
No. 6903 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Господа, определённую инициативную группу посетила идея провести межчановский онлайн-турнир по игре в Кой-кой (http://en.wikipedia.org/wiki/Koi-Koi ), однако найти действующую сетевую площадку для этого нам не удалось.
Если кто-то такую знает, то просим подсказать, а если нет, то хотелось бы сделать свою. Поскольку кодеров среди нас нет, то объявляется открытый реквест на разработку сервера для сетевой игры в этот самый Кой-кой. Проект по идее должен включать возможность игроков играть друг против друга с возможностью централизованного учёта результатов. Для вящей кросс-платформенности уместным будет браузерный вариант.
Образец игры как таковой тут: http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/hanafuda_e.html (хотя там есть некоторые расхождения с общепринятыми правилами)
Правила в вышеозначенной статье в Википедии, а также в http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/rule_e.html и http://mywings.ru/5
Если кто-то заинтересовался игрой, а тем паче запиливанием клиента, милости просим.
281 сообщений и 91 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 15459    
Я, но медленно и лениво.
No. 15460    
>>15459
Что уже готово?
No. 18542    
>>15460
А теперь?
No. 18553    
А что насчет маджонга, тоже ведь интересная идея?
No. 18684    
>>18553
маджонг щас несколько человек делают.
подробнее можно спросить в https://t.me/tenhoudev
No. 18721    
А с владельцем zefiris.su ни у кого связи нет?
Не пробовали просить его выложить сорцы куда-нибудь?
No. 19600    
>>18721
У меня есть.
152121642665.jpg-(17.42KB, 480×360, hqdefault.jpg)
19421
No. 19421 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Супь, чиочан, что ты думаешь о кроссплатформенном GUI-граббере самых разных ресурсов, вроде данбор с гельборами, санкак и иже с ними; написаном на нативном C и расширяемом на жаваскриптовом API (как самом простом для эмбеда и при этом чуть удобней lua)?

Идеей пока стоит сделать платформу, на основе которой каждый сможет написать граббер для своего любимого ресурса, выложить куда-нибудь, хоть на гитхаб и просто добавить линк на js-скриптик в конфиг нативной приложеньки, а та сама выкачет js, проинтерпретирует и воткнёт в рядок таких же.

Планирую взять jerryscript (ES5.1-имплементация JS на С), gumbo для парса html/xml и что-нибудь тривиальное для парса JSON'а. CURL для сетевых штук, а интерфейс, чтобы избежать проблем с совместимостью -- на OpenGL: посредством GLFW3 и nuklear.

Уже есть сконфигурированная система сборки (в том числе и под кросскомпиляцию с MinGW-w64), с OSX пока не очень понятно; и зачаточные JS-биндинги к nuklear (только документированная часть, планирую расширить на весь обьём базовых виджетов, а так же написать документацию к биндингам).

Концептуальным маскотом определённо должна быть Хина Кагияма.

Помимо обсуждения технической части и вопроса нужности вобще такой штуки, реквестирую так же наброски дизайна желаемого интерфейса и сопутствующий арт, вроде иконок с сигилом и/или меткой Хины.

Репозиторий: https://github.com/eientei/hinarin
(там же будут и билды для винды, в секции релизов)
9 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 19441    
>>19440
Да, но он не имеет C API вовсе. Так-то и spidermonkey есть, тоже на плюсиках.
No. 19444    
Файл
удалён
Ещё можно отложить Си в сторону и ограничиться одним только джаваскриптом для всѣхъ упомянутых выше задач:

> gumbo для парса html/xml

npm install cheerio

> CURL для сетевых штук

npm install request

> интерфейс, чтобы избежать проблем с совместимостью

npm install nw
No. 19445    
и electron какой-нибудь, да, но размер бинаря улетит с одним электронм метров за 30, а со всеми либами за 50.
No. 19448    
152129885410.jpg-(2.25MB, 3663×2332, iomega ZIP drive 100MB.jpg)
19448
Разве непременно на https://en.wikipedia.org/wiki/Zip_drive помещаться должен?
No. 19494    
После нескольких дней экспериментов со сборкой v8 (толстенный монстр с получасовым билд-циклом) и ещё нескольких дней с mozjs 45 (не такой толстый, но с ужасной билд-системой без нормальной поддержки кросскомпиляции, на каждом шаге требующей патчей чтобы хоть как-то собиралось) и почти смирившись что придётся писать на плюсиках как минимум интерфейсный слой к либе, я понял что статью на википедии читал мугичкой и есть такая штука: https://github.com/Kinoma/kinomajs , заявляющая полную поддержку ES6, на ANSI C и нацеленная на встраиваемые девайсы для Internet of Things, что обещает достаточно малый футпринт. Сейчас буду пробовать инкорпорировать её, скрестите за меня крылышки.
No. 19497    
Дайсаксесс! Не совсем с kinomajs, она оказалась заброшена, с её актуальным форком -- https://github.com/Moddable-OpenSource/moddable ; теперь у меня будет поддержка ES6 (и не только: https://github.com/Moddable-OpenSource/moddable/blob/public/documentation/xs/XS Conformance.md ) при почти том же размере бинаря!
No. 19560    
Перекатился на moddable, сделал больше биндингов к nuklear и запилил демку с лейаутами:

https://github.com/eientei/hinarin/releases/tag/alpha-initial-release-03
138859752867.jpg-(1.41MB, 4000×3000, 2013-12-30-656.jpg)
10866
No. 10866 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Приготовился отражать лучи поноса и ненависти.

Давича спрашивал в Б Ычана о масштабах...в результате пришел к решению.
Предлагаю анонам скооперироваться, и сделать бродилку по карте из Бесконечного лета.
По-моему, потенциал есть.
В последствии можно будет примотать квесты и экшон.
Пилю на Юнити. Дальше Ландшафтного дизайна не продвинулся, поэтому пришел за мудрыми советами.
Собственно, интересно ли это анонам? На данный момент, нет ровным счетом ни хуя. Опыт программирования - маленький. 3д моделирования - нет вообще. Если желание, и больше, пожалуй, ни хуя и нет. Поддержите, или закидайте говном.
218 сообщений и 66 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 16806    
>>16800
спасибо!
No. 16807    
>>16800
спасибо!
No. 17143    
Интересно, а вот этим энтузиастам хоть на еду хватает или как они вообще бабосик поднимают пока свои бани моделят?
No. 17144    
Проект жив? Парни вы молодцы .
No. 17189    
150421096850.png-(5.96KB, 256×144, лул.png)
17189
>>13767
Я не знаю, чья это жопа, но она охуэнна!
Сколько я не пытался моделировать сраки, у меня не получается!
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ОП!!!
Как с тобой можно связаться? Дарю тебе одноразовый купон на мою помощь в проЭкте!!!
Вот мое портфолио, если интересно:
https://flamesword-no09.deviantart.com/gallery/
No. 17521    
150861669326.png-(252.36KB, 600×390, 1505068217367.png)
17521
>>17189
>flamesword
Знакомый никнейм. Куда переселился после кончины Учана? Или, может, свалил еще до?
No. 19492    
Привет из 2ы18
152012737611.gif-(450.15KB, 200×200, bitcoin.gif)
19352
No. 19352 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Хочу создать отдельную тему обсуждения, посвящённую блокчейну и биткоинам и вообще криптовалютам, и создаю.
1 cообщение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 19355    
Сразу скажу ещё, что некоторым имиджбордам явно не помешало бы, кабы этакая кнопка висела у них на видном месте. Числю и 410чан среди таковых.
No. 19356    
Можно получить историю транзакций на определённом промежутке времени.

https://poloniex.com/support/api/
>returnTradeHistory
>Returns your trade history for a given market, specified by the "currencyPair" POST parameter. You may specify "all" as the currencyPair to receive your trade history for all markets. You may optionally specify a range via "start" and/or "end" POST parameters, given in UNIX timestamp format; if you do not specify a range, it will be limited to one day. You may optionally limit the number of entries returned using the "limit" parameter, up to a maximum of 10,000. If the "limit" parameter is not specified, no more than 500 entries will be returned.
No. 19357    
>Единственная разница в том, что лайк и ретвит и форк можно отменить, а посланные биткоины отобрать никак нельзя, если не считать разбой, грабёж, воровство, другие криминальные способы.
Блокчейен эфириума как-то когда-то откатили, кажется.
No. 19358    
>>19355
Ты про донаты на содержания сервера для борды или что?
No. 19359    
>>19358

Да, про них.
No. 19462    
Файл
удалён
Ответ на вопрос >>19353 я наконец нашёл в документации по Bitcoin Core.

По адресу https://bitcoin.org/en/developer-reference#getreceivedbyaddress упоминается RPC под названием GetReceivedByAddress, позволяющий получить число биткоинов, когда-либо поступавших на указанный адрес, за исключением генерационных транзакций (то есть непосредственных итогов намайнивания).

Как хорошо, Господи, что об этом без меня подумали, то есть что не придётся фичу выпрашивать.
No. 19487    
А я не могу понять solidity, поставил себе не комп и geth и прочее чтобы потестить контракты, в тестовой ветке у себя на устройстве, но дальше не продвинулся. Не могу создать даже простейший контракт пока, а my eth wallet с готовыми шаблонами не хочу качать у меня нету места на диске. Да и регится не в хочу.
150220414788.jpg-(5.45KB, 250×223, 1959745487.jpg)
16876
No. 16876 hide watch expand quickreply       [Ответ]
ВНИМАНИЕЧЁРНЫЙ ЯЩИК
А что если скооперироваться с множеством5 анонов и создать своб игру? Имхо, один из самых простых вариантов jrpg на rpg maker.
Помните ведь Сато с его другом-лицемером из NHK, как они хотели пилить игру?
Кто-то из анонов будет рисовать спрайты, кто-то карты пилить, кто-то события/код писать etc.
В первую очередь для опыта что-то, а после можно и серьёзное. Как вам такая идея? Ну и завести беседуили тред где-нибудь.
14 сообщений и 4 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 17025    
150274139985.png-(33.02KB, 122×175, 170802nadjestpgscp.png)
17025
Вверх же!
No. 17034    
150282944078.jpg-(51.51KB, 584×471, WGbsntTq31w.jpg)
17034
Новая ссылка, ибо старая протухла, вроде.
https://discord.gg/h3cZDcN
No. 17063    
>>16976
Хм... ок. Просто после того, что я прочитал в лицензии дискорда - раздел про пользовательский контент, в особенности второй и третий абзацы...

> By uploading, distributing, transmitting or otherwise using Your Content with the Service, you grant to us a perpetual, nonexclusive, transferable, royalty-free, sublicensable, and worldwide license to use, host, reproduce, modify, adapt, publish, translate, create derivative works from, distribute, perform, and display Your Content in connection with operating and providing the Service.

Ок, это ещё как-то можно пережить, хотя свойства transferable и sublicensable напрягают, да и далее заявлено избыточно много прав.

> The Company does not guarantee the accuracy, quality, or integrity of any user content posted. By using the Service you acknowledge and accept that you may be exposed to material you find offensive or objectionable. You agree that the Company will not under any circumstances be liable for any user content, including, but not limited to, errors in any user content, or any loss or damage incurred by use of user content.

То есть по факту ничто не мешает им невозбранно модифицировать любой прошедший контент с любыми целями.

Отсюда вывод - использовать сабж имеет смысл только для пустого трёпа, не более. А с учётом пустоты на гитхабе - сомневаюсь что у вас это так. В общем - с таким средством связи крыса-кун вам даже не нужен. Поймите меня правильно, я абсолютно не хочу никого задевать - просто для самого проекта - если он вдруг взлетит - такое может обернуться не лучшим образом, как видите.
No. 17065    
>>17063
Не переживай, у них там пустота на гитхабе и пустой трёп в дискорде, дабл комбо.
No. 17066    
>>17065
Как оказалось - не тот гитхаб.
https://github.com/kuroneko1996/cyberlab
Хотя всего вышенаписанного это не отменяет.
No. 19126    
Как дела?
No. 19401    
>>19126
Так себе.
Всё опять замерло.
Сам пытаюсь в питон, чтобы в последствии не полагаться на кого-то, а самому пилить, но успехи переменны.
На самом деле, зашёл сюда как раз за питон-тредом, а этот случайно увидела.
151607138862.png-(55.23KB, 141×200, .png)
18677
No. 18677 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Привет стив. Я тут потихоньку хочу вкатится в javascript и уже начинаю по чуть-чуть писать код. ИТТ буду кидать код, который не работает и я не могу найти в нем, где же я накосячил. Ну и заодно буду вопросы задавать по сабжу.
25 сообщений и 8 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 19371    
>>19370
Нет, только jekyll и html. Но с бордами, у которых есть api, и браузерный код будет работать.
No. 19373    
152059329423.png-(10.56KB, 389×285, изображение.png)
19373
Запилил функцию, которая достает строку из свойства объекта и добавляет в конец строку-аргумент, если ее там нет. Только почему-то она не хочет работать. А именно, она стопается на этапе условия "if".
No. 19374    
>>19373
Для начала, не нужно писать велосипед, когда есть https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Element/classList
По коду, в строке
> tempClassName.split(' ');
Допущена та же ошибка, что была описана в >>19313
String.spit() возвращает массив, а не превращает строку в массив и не присваивает переменной, хранящей эту строку новое значение. То, что alert(tempClassName) выдает значение obj.className, а не массив ["open", "menu"], не насторожило?
Ну а далее со строкой работают как с массивом, естественно у строки нет методов push и join.
Советую заиметь привычку использовать const вместо var, чтобы не возникало желания переиспользовать переменные для хранения разных типов и не подразумевать ошибочно, что неизменяемые типы должны изменяться.
https://jsfiddle.net/cgbzmk7u/1/
No. 19375    
>>19370

На странице https://www.heroku.com/pricing предлагают бесплатно до 1000 дино×часов в месяц на 512 мегабайтах памяти и с засыпанием через полчаса неактивности. (Больше и бессоннее — за денежку.)

Можно поискать и найти ещё другие хостинги. Я сообщил только о первом пришедшем на ум.
No. 19376    
Разумѣется, отвѣтъ >>19375 может дополнительно быть расширен упоминанием о том, что для Node.js не обязательно искать спецхостинг, так как можно вписать запуск сервера в автозагрузку у любого VPS, у любого VDS, да даже у домашнего компьютера с выделенным IP-адресом.
No. 19380    
>>19374
> Для начала, не нужно писать велосипед, когда есть https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Element/classList
Да, я до них еще не дошел просто до того. Просто я специально не заглядываю наперед в методах, потому что хочу сделать велосипед из дерева. Ибо так я себе как бы делаю задачу тяжелее, а значит могу развивать мозг. Это как с книгами. Чтобы иметь хоть какую-то креативность, нужно читать книги, но слишком много читать - это вредно,так как все уже поднесено разжеванным и думать не надо. Что-то меня не в ту сторону понесло
> Допущена та же ошибка, что была описана в >>19313
> String.spit() возвращает массив, а не превращает строку в массив и не присваивает переменной, хранящей эту строку новое значение. То, что alert(tempClassName) выдает значение obj.className, а не массив ["open", "menu"], не насторожило?
Ой, я по привычке. Почему-то до сих пор на практике строки воспринимаю как массив. Не знаю, как выработать противоположную привычку.
> Советую заиметь привычку использовать const вместо var, чтобы не возникало желания переиспользовать переменные для хранения разных типов и не подразумевать ошибочно, что неизменяемые типы должны изменяться.
А вот тут детальнее. Что за const? Никогда о ней не слыхал.
No. 19381    
>>19380
const это как var, только const. Вместо переменной будет константа. На практике именно изменяемые переменные нужны довольно редко. Ознакомиться со всеми этими вещами можно в виде нескучных уроков: https://youtu.be/2iLVFyYwyRA
Еще по всем приведенным примерам кода видно очень вольное использование return:
> return alert("Данный класс уже существует")
Вопрос: что вернет эта функция в данном случае? Что она должна возвращать и зачем?
Кроме того, научись пользоваться консолью браузера и отладчиком, кажется весь твой инструментарий сейчас ограничен alert().
149711682895.png-(282.53KB, 512×512, 1466176596338.png)
16494
No. 16494 hide watch quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Браузер для Android

Github: https://github.com/AliceCA/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/repository/browse/?fdid=bus.chio.wishmaster

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes

Прошлый тред >>14910
493 сообщений и 36 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 19225    
>>19224
У меня такое было когда падала именно галерея.
No. 19245    
Прошлогодняя версия с F-Droid не падает вообще никогда. Новую что, совсем сломали?
No. 19249    
>>19245
У меня не падает, только капча здесь не показывается. Сяоми с линейкой.
No. 19261    
>>19249
>Сяоми с линейкой
А она разве есть под них?
No. 19272    
С новой версией картинки грузятся заметно быстрее! Yay!
No. 19315    
>>19272
А может за интернет стоило заплатить?
No. 19477    
Следующий тред: >>19410
151837646544.png-(618.59KB, 1192×742, flockmod.png)
19051
No. 19051 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Полагаю все знают о таком известном сервисе для рисования как flockdraw? О том насколько он был когда то популярен и какими временными неудобствами хронически страдал? Очевидно что разработчики забили на него ещё на старте. Чудо что сервис продолжает функционировать. Как и о форке клиента с расширенными возможностями flockmod, постепенно превзошедшем оригинал по популярности и отколовшимся в отдельный проект с собственным сервером. Несмотря на постоянное развитие, в нём так же продолжали присутствовать свои особенности, для преодоления которых издревле пользовались ботами. Чаще всего построенными на базе модифицированных клиентов. Всё бы ничего, но последнее время разработчики flockmod затеяли активную борьбу с такими ботами. К тому же, все изменения сопровождались намеренной несовместимостью серверной части с устаревшими клиентами. В общем, любители собраться вместе чтоб порисовать остались без ботов делающих бекапы и сохраняющих им сессию в их отсутствие. Посетители крупных ресурсов не слишком расстроились. А вот для малопосещаемых, таких как ычанская тематика, это стало сильным ударом. Оставалось уповать только на чужую сознательность и стабильный интернет, которых не было. Разумеется свои порисульки никто не сохранял, а желающих лицезреть пустой холст в одиночестве было немного. Даже в соответствующий тред в /b/ вскоре запустел. Тематический раздел, для которого прошу здесь вашей помощи, так же сильно пострадал. Человек искавший для нас свежие версии ботов уже удручающе долго не выходит на связь. Последнее что он писал было что то про сломавшийся сервер. К сожалению, среди посетителей той доски мало в должной мере разбирающихся в программировании людей. На самом деле, я не уверен в том что кто-нибудь из них способен в принципе понять код клиента рисовалки. Если бы среди посетителей /dev/ нашёлся человек, способный написать нового бота способного пережить смену версий клиента, он бы оказал неоценимую услугу всем любителям совместного рисования. И не только на ычане. Хотя бы минимально держащего сессию в отсутствии художников бота было бы уже достаточно. Конечно, в идеале, это должен быть
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
20 сообщений и 2 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 19242    
15191607255.png-(27.51KB, 448×448, 1165587863066.png)
19242
Я полагаю... желающих особо нет?
No. 19252    
>>19242
Мне еще только предстоит ознакомиться с материалами. Но я максимум могу помочь в создании и настройке подобного бота если его получится создать по такой схеме как в >>19100, следить за ним и поддерживать у меня нет возможности.
No. 19253    
>Денег на аренду чего то там тоже нет. Так что ботоводить по любому не смогу.
Есть площадки, которые предоставят тебе виртуалку с графическим интерфейсом бесплатно (с выполнением каких-то условий, конечно)
No. 19255    
>>19252
Вот и хорошо. Осталось найти только человека у которого компьютер месяцами без ребута простаивает.
>>19253
Скорее всего для способа описанного выше они не подойдут. В противном случае, боюсь даже представить дополнительные условия которые окупят халявное выделение такого объёма ресурсов.
No. 19278    
Думаю, всё решено за нас.

http://iichan.hk/b/res/4668962.html#4670600
No. 19279    
>>19278
У меня таким макаром не работает. Только вход в тестовую рисовальную комнату через главную того сайта.
No. 19312    
151948728435.png-(57.17KB, 800×800, ara-float_2014-07-22_22-46-54_bubbles.png)
19312
>>19279
Я пока не могу настроить наличие постоянных дефолтных комнат, можно только свои хостить через меню → Host → внизу Remote: адрес сервера.

>>19278
Ничего не решено. Можете помочь, можете своим заниматься, где вам рисовалка удобнее. Сам я ими почти не пользуюсь.
144899894086.jpg-(308.38KB, 1016×595, gnY4wYybKNs.jpg)
13495
No. 13495 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Начал пилить свою борду на Кусабе (Х). Как починить выход на нулевую после создания треда/ответа в тред?
Пикрандом.
94 сообщений и 22 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 19277    
А в manage.php тоже не хочет заходить. Просто белый экран.
No. 19281    
>>19280
Мои правки (если что, ссылка на архив не моя, я только описывал необходимые правки по твоим реквестам) не могли сломать установку. Убедись, что ты правильно вкурил мануал по установке и правильно воспользовался скриптами из /install. Проверь конфиг, посмотри, что реально оказалось в базе данных. Заявление о белом экране хорошо бы снабдить выводом из консоли и исходным кодом страницы в браузере.
В общем, косяк, скорее всего, на твоей стороне, без доп. информации помочь тебе никто не сможет.
No. 19282    
>>19281 -> >>19276
Пардон-съ, пятница, хотя по календарю и четверг.
No. 19284    
151932552486.png-(154.69KB, 1600×825, 8aaebc8c-4a19-4390-8d0e-a6829db575f1.png)
19284
>>19281
>>19282
Конфиг настроен нормально. Удалил все и накатал по-новому. Вроде все зашло. Но только вот одно но - в досках не видит админских функций. Сразу скажу что с конфигом норм. На этих же настройках до этого все нормально работало.
No. 19285    
>>19284
Это из консоли:
ReferenceError: createCookie is not defined

[Подробнее]

manage_menu.php:55:2

toggle onclick

http://localhost/manage_menu.php:55:2

http:/localhost/manage_menu.php:1:1

No. 19286    
>>19285
А, знакомая фигня. Модераторский интерфейс к страницам досок дорисовывается яваскриптом, если установлена кука kumod, которая должна устанавливаться при входе в админку, но из-за очередного бага это происходит через раз.
Если хочешь просто поиграться с функциями, можешь поставить её руками document.cookie = "kumod=allboards; path=/"
С нормальным исправлением постараюсь помочь, как будет время.
No. 19298    
>>19285
Нашел, в чем там дело. Бага как такового нет, только неочевидные настройки, как только я их уставновил, косяк с куками починился.
В конфиге задай переменной KU_DOMAIN значение '.localhost', а KU_WEBFOLDER имя папки, в которой лежит кусаба, относительно папки htdocs, заключив ее в слеши, например, '/kusaba/'.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]