Всем сырнам наверняка понравится моя поделка. Суть такова: склад картинок, большого их количества. Все картинки пакуются в один большой зашифрованный образ, база данных тоже зашифрована, то есть без файла ключа оттуда ничего не достать. Базовый функционал уже на 80% реализован, сейчас делаю рефакторинг, ускоряющий обработку файлов. Но у меня не такая большая фантазия, и я хочу услышать, какой еще функционал в такой проге будет нужен. Сейчас почти реализовано деление по альбомам, тегам, поиск по оным же, поиск похожих, дедупликация. Как закончу базу, буду делать туда универсальный парсер чанов, *bоoru, вконтактика, чтобы базу пополнять. Там же будет стеганография, то есть сохранение зашифрованных файлов или текста внутри PNG-картинок. Сырне интересна такая софтина? Сырна предложит еще функционал? А может у кого есть желание помочь? Все написано на яве, кроссплатформенно. Код на гитхабе: https://github.com/konachan700/JNekoImageDB Готовой версии для конечного пользователя еще нет, но кто умеет кодить хоть сколько-то, может потыкать проект веточкой.
Bump. Оп ты где?
>>16476Бамп, бамп и ещё раз бамп.
>>16476 Оп тут. Сейчас нет времени на это, если честно. Да и десктопная жава никому не нужна, это как учить кобол или дельфи в 2017. Особого интереса к проекту я не увидел, если честно. Сейчас я эту штуку хочу переделать в restful-сервис, а морду можно на том же Qt написать. Заодно и приложение под андроид слабать можно...
>>16928>QtНет.
>>16928Так мало кто картинкопаки в 2017 собирает, а уж тем более шифрует. Удачи тебе, ОП, проект достойный, но в узких кругах.
>>17084 Ну, тем кто рисует, например, паки нужны - у нас из-за проклятых моралофажков буры скоро перебанят и переабузят совсем. Да и если собирать в соцсетях, то там бывает деллалл - уже не раз замечал пропадание даже не порнушных картинок из репостов\избранного. Я сейчас весьма активно полез в изучение спринга, на нем и буду делать серверную часть, только немого позже, как разберусь с основами на чем-то попроще.
>>17323 Будешь отписывать? Тоже собираю, но пока сижу на Graber, он по бурам лишь.
Если работаешь программистом, то постоянно приходится учить что-то новое, технологии всё время меняются. А есть ли такая область программирования, которая не слишком сильна подвержена всем этим изменениям? Может быть биоинформатика какая-нибудь (если её вообще можно считать программированием)? Ещё что-то?
SCADA-системы, например.
посмотрите в сторону SAP ABAP.
Все технологии постоянно меняются, таков виртуальный мир.
>>16592 ПЛК туда же.
микрокнтроллеры какие-то. там всю жизнь одно и тоже на си байтики кидать со стороны в сторону только не интересно все это, надоедает
>>17324 Решил пойти в embedded. Через сколько мне это надоест?
>>17350 Или надоест сразу, или не надоест вообще.
Приглашаю анонов присоединиться к разработке гипертекстовой адвенчуры Miskatonic Valley. http://hole.miskatonic.ko.tl Все вопросы и замечания - в этом треде, либо у нас в разделе /m/. http://channel.miskatonic.ko.tl/m/ Miskatonic Valley – это мир, где остатки технологии двадцатого века сосуществуют с обществом уровня средневековья. Место, где удачливые путешественники могут найти следы давно ушедших цивилизаций и магии, спрятанные секреты и возможность рассказать историю их приключений. Мы вдохновляемся такими играми как Blood, Fallout и Silent Hill, а также сериями «Dark Tower» и «Evil Dead». Данный проект находится в стадии разработки – вы можете принять участие в его развитии и создать свой сайт, представляющий собой локацию мира проекта. Вы также можете сотрудничать с другими участниками, чтобы сделать ваши квесты и истории более интересными и насыщенными. Проект основан на гиперссылках и статических html-страницах. Они используются для создания цельных сайтов, которые пользователи могут исследовать. В проекте действует система кодов, заменяющих различные предметы и обрывки информации, которые вам потребуются для выполнения квестов и определённых действий. Вы можете использовать любой текстовый редактор, чтобы сохранить коды для дальнейшего использования.
> и создать свой сайт Как я понял по описанию, ты хочешь сделать борду вроде усопшого вакачана, где каждая доска находилась на независимом сервере, так?
>>17027 >>ты хочешь сделать борду вроде усопшого вакачана, где каждая доска находилась на независимом сервере, так? Нет. Я просто не знаю, как понятнее написать.
>>17027 У них просто борда хостится там же, где и сама игра, на отдельном домене. А так, это такая HTMLная рпг, каждая игровая локация на своём поддомене, а передача данных между ними устроена через коды ты их сам сохраняешь и вводишь когда нужно Вообще, на удивление неплохо у чуваков получилось.
>>17029 Я открыл дыру, если кто-то не мог ее пройти. Теперь сразу можно попасть дальше.
В подземелье были замечены пауки. Рекомендую смотреть по сторонам, находясь в темноте. В пабе открыт доступ в коридор с гостевыми комнатами на втором этаже. Интересно, что одной двери не хватает… Возможно, есть другой способ попасть в замурованную комнату?
Добавлено продолжение квеста с ключом пьяницы Пьера. Теперь он берет ключ. Если не будет брать, перезагрузите страницу.
Сап! Я тут ищу человечка(ов), чтобы вместе с ним пилить масштабную и сложную игру в альтернативной реальности (наверняка ты слышал о Сicada 3301, а если нет - советую почитать про это и про игры в целом) Отзовись, что ли Любые специальные навыки, вроде понимания психологии, шифрования, умения годно писать, клеить видео, работать с кодом, изображениями будут очень кстати. Если ты ещё и пишешь музыку, ты определенно мне необходим.
>>17051Зачем? И почему ты не справляешься в одиночку?
https://falconboard.net.ru/b/ есть разделы /a, /pr, /r
Ссылка на код или спам
https://github.com/an146/falconboard
> на питоне Не интересно.
Ужас, ну и дизайн. Меня аж переклинило от такого.
Добрых суток. Решил позаниматься разработкой в познавательных целях. Может даже что и получится. Сюда буду постить прогресс.
>>14180Ну, удачи!
Сижу значит, буры граблю. Падок я на это дело, но не суть, ради экономии времени начал писать граббер. Взял curl, страничку получил, изображение и раз, ни сам найти, ни нагуглить как его в неблокирующий режим перевести не удалось. Не долго думая взялся за многопоточность. Раз тычёк, два тычёк, с третьего завелось. Удобная штука оказывается. С генерацией ссылок на страницы промучился, почём зря. Миксовал char и string, циферку в строку переводил, а в итоге через поток всё одной строчкой получилось.
>>14193 > что такое NekoGrabber > что такое GitHub Repository Search
>>14199 Ты ведь мне не поверишь, если я скажу что он у меня не работает?
Получаем, загружаем, сохраняем. Пока превьюшки. Далее пилить: -поле для ввода тегов -кнопка для загрузки следующей страницы -выделение картинок на сохранение -скролл кнопка
Блджад, оно сдохло. А я то надеялся, что спустя год будет пиздец навар прогресса. Ну да ладно.Привет из 2к17го.
>>16708 Ну, разработчик потерял мотивацию, если опенсорс - можешь продолжить его дело.
Привет автобус. На днях я хочу попробовать свои силы в таком жанре игр, как Interactive fiction, а именно текстовых симуляторов. Хочу сделать что-то вроде помеси princess maker и дэйт-сима с уклоном в юри. При этом сама сюжетная составная будет напоминать мрачное махо-сёдзе, вроде мадоки или Yukki Yuna. Но я человек ленивый, поэтому собственно и прошу, чтобы вы мне посоветовали какой-то хороший движок, где я бы мог уже здесь и сейчас реализовать свои идеи.
Насколько текстовых? Текстовых, уровня cmd.exe? Или текстовых уровня Хигурашей?
>>16652Рен'пай же для визуальный новелл. Хоть это и близок к этому. Можно ли там чисто текстовый только вариант запилить. >>16655Пока планирую вообще без графики. так как я рисовать не умею. Как найду художника, то потом можно прокрутить, но пока да, ориентируюсь чисто на IF.
>>16662 Там очень легко запилить чисто текстовый вариант. Будет у тебя текст в nvl-режиме (это когда текст печатает на весь экран, а не в окошке персонажа) на подходящем для чтения фоне. Заодно не тяжело иллюстрацию добавить, если нужно.
>>16662> пока да, ориентируюсь чисто на IFЕсли тебе вообще не нужны переменные, инвентарь, блуждания туда-сюда-обратно, броски кубика и прочее, то можно использовать хоть тот же голый HTML. Если хочется чего-то хитрее и/или сообщества игроков/разработчиков (увы, это одни и те же люди почти что), то посмотри в сторону QSP или INSTEAD. Оба движка живы и хороши.
>>16665 А как дела там с рпг элементами, а также элементами симуляции персонажа и окружающего мира. Нет, далеко не такого детального в DF, но выше уровня симуляторов свиданий. >>16669 > QSP или INSTEAD А что из них лучше? Я имею ввиду как для игры, которая будет иметь смесь raising sim, rpg и немного dating sim.
>>16678 Уровень симулятора свиданий там проиллюстрирован прямо в туториале Да, в ренпае с SDK идет туториал проект который показывает разные фишки ренпая, включая простую RPG-систему а-ля дейтсим
>А что из них лучше? Судя по беглому гуглению, таки INSTEAD круче - оба движка изначально заточены на текстовые игры, в которых есть локации и инвентарь, но при этом INSTEAD позволяет делать произвольные кодовые вставки на Lua. Например, кто-то сделал на нём пикрелейтед.
Нить о движке визуальных новелл. Скачать последнюю версию: https://www.renpy.org/latest.html Документация: https://www.renpy.org/doc/html/ Давно надо было сделать этот тред.
>>16195 А разве реализация этого конкретного элемента от старого отличается?
>>16195 Только вот недавно встраивал CTC в проект на новом ренпае, встраивается точно так же, как раньше. Новый гуй его не затрагивает.
Работаю в Ren`Py на вн под названием "Yotsuba Adventures" в одиночку, спрайты беру с интернетов, возможно добавлю музыку.
>>16657 Ты просто реэнактишь мангу, или это додзи?
Что делать если проект в ренпае не включается? Идёт загрузка а потом дропает на главную.
>>16660А раньше пускался? Что изменилось?
>>16660 В первую очередь смотреть логи в папке с проектом. errors.txt traceback.txt log.txt
Нить об языке программировании "Алгол-68".
Но зачем? Вам мало нитей, в которые никто ничего не пишет?
А у нас тут какой-то конкурс по минимизации количества нитей?
Стивы! И будущие Стивы! Мне скоро 30 лет, и у меня главная мечта это учить людей программировать. Так как умею я веб-разработку, то буду рассказывать именно про это. Почему я не сделаю это ин риал лайф? В институте моем меня не очень любят, плюс там наверное очень умным надо быть. В колледже побьют тамошние альфачи, да и не нужно им ничего. А тут всегда было уютно и мило. Одно время по скайпу рассказывал коллегам по работе о всяких интересностях, но сейчас я единственный разработчик. Если я найду одно человека, который хочет научится пилить сайты - то с удовольствием помогу. Если двух - можно будет организовать нечто вроде курсов. А если никого не найду, то буду потихоньку пилить учебник. Я быдлокодер на PHP, живу в мухосранске, работаю удаленно на парней из ДС. Задавайте ваши вопросы.
>>12986 Мне ответил ещё в начале треда. Сейчас молчит.
Стивы отпишите как идут дела с обучением? оп вообще начал?
>>12952 >Я быдлокодер на PHP >Мне скоро 30 лет >учить людей программировать У меня большие сомнения. Поможешь развеять?
А нужен ли скайп? Если не использовать VoIP, то почему именно скайп?
Зачем вообще нужны какие-то Skype'ы и прочие мессенджеры? Я думал, мы на борде находимся. Или ты там с баками об оплате договариваешься? Какой-то серый конфотред, я бы его закрыл.
>>12952 Занимайся дальше своим делом, только это и могу сказать! Интересная идея. Удачи вам.
>>12952Оп, ты конечно врядли прочитаешь уже это, но ты жив?