Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn / vo]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3467 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
160027728317.rar-(38.55KB, Архив WinRAR.rar)
24709
No. 24709       [Ответ]
Здравствуйте, пытаюсь соединить 2 БД, в чем проблема (1-ый скрин БД, 2-ой листинг и ошибка)
No. 24711    
Довожу до вашего сведения, что RAR формат открывается только проприетарными продуктами. Я бы очень хочел помочь, но к сожалению ничем не могу помочь, так как пользуюсь только свободным программным обеспечением, чего и вам охотно советую. Можете запаковать файлики в ZIP или картиношки просто в тред залить.

Зачем здоровому человеку скачивать файл, разархивировать его, открывать в картиношки у себя, альтабатсья при написании ответа, а потом файлики подтирать?

Ты пойми, я то тебе ответил, но по жизни с тобой такого вряд ли произодёт когда нибудь ещё, особенно если продолжишь себя так вести. Мир~
155032195450.jpg-(63.68KB, 720×720, civilized_argument_popukko.jpg)
21353
No. 21353       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Попробуем создать нить, в которой уважаемые разработчики могут поспорить на любые темы:

— Какая IDE удобнее?
— Какой язык лучше?
— Какой фреймворк православнее?
— Agile или не Agile?
— ООП нужно, или не нужно?
— Настоящий разработчик вы, или нет?

Здесь разработчики смогут невозбранно обсудить эти, и другие животрепещущие а иногда и извечные темы.
50 сообщений и 15 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 22616    
>>22588
>Мир вот уже ~20-ть лет не решает задачки, код которых можно за вечер написать в тетрадке
Я пишу лямбды на AWS.
И вообще, микросервисы рулят.
No. 22635    
156808519290.jpg-(543.35KB, 800×1132, 2018-02-10-949861.jpg)
22635
>>22613
Я про системы, которые внедряли в ЖКХ примерно десять лет назад говорю. Навигаторы ставились на древние ЗИЛ-ы и трактора, так что они бывало реально ехали под сиденьем водителя, ибо больше места им не было. В эти проекты спецом закладывалась возможность тех.обслуживания неквалифицированным персоналом заказчика у которого зарплата была 16 тыр/месяц, и они в гробу видали дополнительную работу. Работает по сей день, кстати, т.е. подход себя оправдывает.

Говорю с колокольни эксплуатационщика. Это такой менеджер в отрасли. Таким людям не особенно интересно, что там унутре этих коробочек, их больше интересуют требования, которые надо предъявлять к квалификации обслуживающего персонала и его зарплата, где закупать эти коробочки, гарантии, даваемые производителем, и общий опыт эксплуатации.

Что я у тебя могу спросить, так это кто должен обслуживать такой йоба-автобус, какая у него должна быть квалификация, и какая зарплата? Потому, что есть множество попильных проектов, которые после торжественного внедрения проработали неделю, что-то сломалось, чинить некому, и их тихонько свернули. Те же электронные очереди в поликлиниках, которые не работают, поскольку необходимая квалификация работника и возможная зарплата не пересекаются.

>>22615
Производство интересует, кого пинать в случае невыполнения обязательств перед заказчиком/клиентами по причине отказа того или иного оборудования. Услуги адвокатов стоят на порядки дороже коробочных решений не говоря уже о том, что незадачливого директора собственник может просто закатать в бетон и нанять более толкового. Как там дела обстоят в дохлых КБ, я не в курсе — не доводилось бывать, извини.

>>22616
>микросервисы
>пишем бойлерплейт для проверок консистентности бизнес-данных
>откатываем распределённые тр
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 22637    
>>22635
>для проверок консистентности
>пишем бойлерплейт
? Я, кажется, уже говорил, что не надо писать 20гб Жаваподелия. Жсон-валидатор в зубы и вперёд.
No. 22638    
>>22637
>“undefined is not valid SNILS id”
Лол. Я и говорю, для задач, где в информационной модели более одной сущности, не подходит. Не-не-не, пишите сами учётные системы на микросервисах, делайте руками работу СУБД при помощи чего хотите, только нормальных людей не трогайте.

З.Ы.: Про распределённые транзакции я так понимаю сказать нечего?
No. 22639    
>>22638
>undefined
?
Валидируйте правильно, вам кто запрещает?
>пишите сами учётные системы
Ну я же говорю, мир не делится на конфиги и 40гб 1Сы.
>Про распределённые транзакции я так понимаю сказать нечего?
У меня с ними проблем нет. Ванговать, что у вас за юзкейс, и почему горе-разработчики не могут без 20гб брйлержавакода с ним работать я не собираюсь. Принесите хотя бы ТЗ, тогда с вами можно будет дискутировать.
No. 24675    
> Какая IDE удобнее?
GNU + EMACS

> Какой язык лучше?
SCHEME (RACKET, GUILE)

> Agile или не Agile?
RABOTAT`

> ООП нужно, или не нужно?
if language does not support other parading

> Настоящий разработчик вы, или нет?
#t
No. 24683    
159812998030.jpg-(213.27KB, 1680×1050, 111.jpg)
24683
Востребован ли нынче Blender 3D?
147395910782.png-(5.83KB, 377×203, python logo.png)
14767
No. 14767       [Ответ]
Нить о программировании на языке Python.
37 сообщений и 4 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 24628    
>>No module named '_curses'
>является чисто фишкой винды?
А знаешь, очень даже может быть. По крайней мере существование модуля windows-curses говорит в эту пользу:
https://pypi.org/project/windows-curses/
>Adds support for the standard Python curses module on Windows.
No. 24629    
>>24628
Премного благодарен. Я тут еще немного повозился с ошибкой импорта и наткнулся на то, что помимо собственно выше названной ошибки, вывод трассеровки ругается на то, что в файле __init__ пакета curses строка "from _curses import *" как раз и выдает ошибку. Я правильно понимаю, что модуль пайтона curses в таком случае просто подгружает для своей работы данные из соответствующего модуля операционной системы?
No. 24633    
>>24629
Если ты про сам _curses, который подгружается тут:
https://github.com/python/cpython/blob/142566c028720934325f0b7fe28680afd046e00f/Lib/curses/__init__.py

то нет, это не системный модуль, это питоновский сишный-модуль оболочка:

https://github.com/python/cpython/blob/578c3955e0222ec7b3146197467fbb0fcfae12fe/Modules/clinic/_cursesmodule.c.h
https://github.com/python/cpython/blob/4804b5b3df82e7892ca0550b02f902bcfc16bb48/Modules/_cursesmodule.c

Который через еще одну оболочку:
https://github.com/python/cpython/blob/dffe4c07095e0c693e094d3c140e85a68bd8128e/Include/py_curses.h

Дает интерфейс к сишной линуксовской библиотеке ncurses:
https://en.wikipedia.org/wiki/Ncurses

Которая уже внутри у себя дергает нужные системные вызовы.
No. 24647    
Черт возьми этот Пайтон! Какого черта реализация curses в нем работает так криво?! Я две недели бился над проблемой того, что при попытке запустить код приведенный в примерах справочников по curses я всякий раз ловил ту или иную ошибку. Причем ошибки происходили как в Винде, так и на Маке с Линуксом. А гугл, зараза такая, выдает все что угодно, но только не то, что могло бы касаться curses или хотя бы схожей ошибки. И что вы бы думали, причина оказалась в том, что curses по какой-то неведомой причине тупо не может нормально запуститься, если запуск кода происходит из IDE. Но если запускать из под терминала, то всё прекрасно работает. И об этом нигде не сказано ни слова.
Черт, надеюсь в пайтоне подобная фигня имеется только в одном этом единственном модуле которым похоже просто тупо никто не пользуется. Иначе в жопу этот пайтон.
No. 24651    
159634162837.png-(54.15KB, 1118×642, 2020-08-02 06_12_46-StyleGAN2-Colab-Train_ipynb - .png)
24651
Как здесь исправить ошибку?

Код тут: https://github.com/dvschultz/ai/blob/master/StyleGAN2_Colab_Train.ipynb
No. 24653    
159636069295.jpg-(34.07KB, 600×600, 1300044776986.jpg)
24653
>>24647
>Запускать код из питоновского IDE
>Код, завязанный на обращения к стандартному шеллу
>Из псевдошелла IDLE
>Даже не попробовать запустить так
No. 24657    
>>24653
В IDLE не работаю, так как он не особо удобный по сравнению с Джини или тормазнутым VS. А эти два редактора запускают код во вполне стандартном терминале. Прошу простить меня, если есть существенная разница между тем, чтобы запустить файл с кодом непосредственно из терминала или предоставить IDE самой выполнить эту задачу, я не настолько прошаренный программист, чтобы знать подобные нюансы.
144839340476.jpg-(51.32KB, 398×242, 01.jpg)
13469
No. 13469       [Ответ]
Привет Сырны, возник вопрос по разработки и создания своих собственных плат для микросхем. Интересует, с чего следует начинать? Какой язык программирования учить?
14 сообщений и 5 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 13485    
ОП, выбрал себе что-нибудь?
No. 13793    
>>13477
>Ну, конкретно серия STM32 как раз более-менее проста в понимании
Ты ёбнулся? Какая она простая в понимании? AVR - да, простая. PIC тоже. Но ARM - это же полная задница.
No. 13798    
>>13793

Полная задница лучше, чем худая задница.
No. 13850    
>>13793
Ничего там сложного, просто надо юзать HAL, если нет веских причин его не юзать. Привыкли на своём AVR трахаться с регистрами. Алсо CubeMX.
No. 23967    
>>13482
>Потом бери игл, PiCAD или что там еще, и учись работать в нем. Не в коем случае не запускай SprintLayout, он делает очень крепкую привязку к себе синдромом утенка, пересесть с него в нормальный САПР потом будет боль и унижение, а в SL потолок поймаешь почти сразу.
EAGLE и PCAD это тоже касается - много кто с них не может слезть, а если и перелезает, то обычно на Altium Designer.
Стоит сразу брать либо OrCAD/Allegro, либо Expedition PCB.
No. 24441    
>>23967

А что вы думаете про KiCAD ? Есть open source в open hardware ?
No. 24610    
>>24441
Он довольно активно развивается, особенно, после того, как за него взялся ЦЕРН (а это уже серьёзно). EAGLE он уделывает целиком и полностью, и все, кто сидел на нём, перешли на KiCAD.
Если говорить о действительно серьёзных проектах, где требуется работа с высокоскоростными сигналами - считай, всё, что имеет память и высокоскоростные интерфейсы, то лучше о нём на текущий момент не задумываться и смотреть на САПР от Cadence или Mentor Graphics.
156068873477.jpg-(222.66KB, 1280×720, CRYENGINE_web_1280x72038.jpg)
22230
No. 22230       [Ответ]
Что лучше для опен-ворлд игры: CryEngine 5 или UE4?
No. 22231    
Уеч нужно уметь готовить, большинство не осиляет оптимизон и потом удивляются, почему в их тормозящие йобы никто не играет.
В КрайЕнжин проще делать крутые дёмки, но для полноценных игр сложен.
Короче, если ты собрался не в одного пилить, долго и нормально — Уеч. Если просто потыкать одному — Край. А вообще, хотя бы Юнити попробуй для начала.
No. 22549    
>>22231
Я бы сказал, что как раз наоборот. Край совершенно не подходит для одиночной разработки. Он создавался для полноценных, хорошо отлаженных (у каждого своя роль) и опытных команд разработчиков как готовый продукт и у них до сих пор проблемы с подходом к новичкам, которые плохо понимают что там и к чему в движке.
UE4 же нацелен на то, чтобы его можно было осилить очень маленьким инди-командам, или даже соло (если ты человек-оркестр).
No. 22550    
>>22231
И да, есть игры на CE, которые очень плохо оптимизированны. Например, "Lichdom: Battlemage". Да, в случае CE это выглядит больше как исключение из правила, но я всё же склоняюсь к тому, что игры на CE как правило относительно хороши в плане оптимизации именно из-за того, что им пользуються в первую очередь очень опытные и большие команды разработчиков с большими бюджетами.
No. 22551    
>>22231
А совет попробовать сначала Юнити удваиваю. Он гораздо проще. Не лучше в плане того, как там всё устроено (UI гораздо хуже, но ты это обнаружишь только когда действительно научишься что-то делать на этом движке и начнешь упираться в такие вот ограничения).
No. 24596    
>>22230
Сколько по времени уйдёт изучить УЕЧ и кресты, чтобы запилить свою ММОРПГ на ней? Хотя бы, чтобы персонажи могли передвигаться. Без блюпринтов, конечно же.
Каждый день готов тратить 1-3 часа на это дело.
No. 24600    
>>24596
Учти, что для ММО нужен клиент и сервер. В зависимости от их гибкости и глубины проработки, может уйти очень разное количество времени. Но лучше делать что-то предельно простое. Иначе ничего не светит в соло.
Если только начинаешь что-то делать, учишься, тратишь не целые сутки а только несколько часов каждый день, то могут уйти месяцы.
147103729042.jpg-(44.06KB, 604×602, erogepok.jpg)
14488
No. 14488       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
373 сообщений и 78 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 24473    
Когда выложете весь проект, то бы его можно было локально собрать, а не только текст?
No. 24475    
159185938489.webm-(780.67KB, 400×250, 14233553930730.webm)
24475
>>24473
No. 24476    
>>24473
>>18470, не?
No. 24482    
Ну вот допустим у меня есть гениальная идея, но где взять последнюю версию сценария? На гитхабе поделка давно не обновлялась
No. 24483    
>>24482

Вернее, где взять последний билд игры, не говорю об исходниках. Какие то патчи, файлообменники, ну с этим нереально работать!
No. 24484    
>>24482
>>24483
Связывайся с допильщиками.
No. 24485    
159209114052.jpg-(33.88KB, 300×450, you gotta be squidding me.jpg)
24485
>>24482
На Гитхабе последняя публичная версия. Других публичных версий не существует.
>Какие то патчи
>то
Дефис гдеа?
Алсо, с каких пор модификация обязана в комплекте поставлять оригинальную игру?
>файлообменники
Это one-off для привлечения внимания. Было бы странно пихать его в мастер, даже если он его часть в будущем.
159023345584.png-(525.24KB, 1280×624, update777tb.png)
24442
No. 24442       [Ответ]
here is some GOPHER tools
https://bitbucket.org/SSS8555/
G6 documentation:
https://bitbucket.org/SSS8555/acid/downloads/G6_project.7z
Link for normies:
https://www.pouet.net/prod.php?which=85198
------------
plans to implement on G6 protocol:
1. requests for line ranges (DONE)
2. CRC32 in requests to prevent sending filest in cache
http://mdfs.net/Info/Comp/Comms/CRC32.htm
3. bookmarks for specific lines and link to them
4. requests for line ranges relative a bookmark (DONE)
5. user filling forms (DONE)
6. LOW-END G6-BROWSER FOR COMPUTERS WITH 15KB MEMORY (DONE)
105. server side text formating for different video modes/devices
106. PICTURES IN TEXT?
206. rave style openGL client
(done: gopher://qcyjtksieyhjejyxff7itxk236icwchlateva7lv7vk6dztnld4m6tid.onion/1/ )
No. 24443    
159023352280.png-(624.53KB, 1280×624, forms_OTBform2.png)
24443
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 24444    
159023358128.png-(510.80KB, 1280×624, CoronaClockPub2.png)
24444
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 24445    
159023367854.png-(14.57KB, 641×401, G6clientZXd.png)
24445
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 24446    
>updated 13.05
_Пеар на автобусе.жпг_
No. 24449    
Борда на гофере? Зачем?
No. 24451    
>>24442
Пиарю ещё один альтернативный протокол 7 уровня OSI

https://gemini.circumlunar.space/
158975333135.png-(40.83KB, 800×550, sfcc.png)
24420
No. 24420       [Ответ]
Здравствуйте, аноны.
Есть тут хоть кто-то причастный к SFCC(demandware)
158507704581.jpg-(12.20KB, 250×250, serveimage.jpg)
24172
No. 24172       [Ответ]
Вопщем аноны и анонихи. Задача шифровать и расшифровывать на микроконтроллерах по типу ардуино. Какую библиотеку выбрать?
No. 24173    
Опять я, не только шифроватб надо алгоритмом РСА, но ещё и генерировать ключи
No. 24174    
>>24172
OpenSSL на ваши микроконтроллеры непортируемо?
В принципе, не факт, что быстро работать будет, но можно и самому написать.
No. 24180    
>>24174
Тут цель немного не подходит, надо сделать так, чтобы MQTT не имел понятия о том, что за инфа передаётся
13671246895.jpg-(12.19KB, 468×272, lain-620x2.jpg)
9340
No. 9340       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
я просто оставлю это здесь.

самый лучший помощник это http://google.com/ научитесь им пользоваться в совершенстве и настанет счастье.
ещё стоит почитать статьи на http://habrahabr.ru/ и пусть вас не смущает его илитарность ибо там таки дофига полезной инфы
хороший текстовый редактор http://www.sublimetext.com/ у него триал бесконечен. покупать необязательно. vim и emacs это уже advanced level. Русификация https://github.com/Dimox/SublimeTextRussianMenu/
Ещё можно есть полезный http://jsfiddle.net/

HTML & CSS
http://htmlbook.ru/
Пошаговый учебник(увы он на ангельском) http://www.codecademy.com/ru/tracks/web
HTML
Учебник http://htmlbook.ru/samhtml/vvedenie-v-html
Справочник по тегам html http://htmlbook.ru/html
Крайне рекомендуется знать плюшки HTML5 http://htmlbook.ru/html5
CSS
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
67 сообщений и 9 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21546    
>>20223
Decentraleyes - Заменяет js скрипты, например всякие angular.js, css стили, etc, с анальных CDN серверов на локальные файлы. Позволяет еще немного уменьшить анальный зонд и чуть ускорить интернеты.

Хромобраузеры: https://chrome.google.com/webstore/detail/decentraleyes/ldpochfccmkkmhdbclfhpagapcfdljkj
FF: https://addons.mozilla.org/firefox/addon/decentraleyes/
No. 21740    
155404804210.png-(46.72KB, 893×945, Clipboard01.png)
21740
Не знаю куда это запостить, но это вроде как относится к веб-разработке. Ну и в /b/ кто-то жаловался.

Неизвестно, зачем это сделано, но по крайней мере эта Лиса на этой системе по умолчанию похоже стремится сожрать всю доступную память.
No. 21746    
>>21740
Помогло, но частично. В свап не лезет, однако при AFK-е часов на пять-шесть всё-равно занимает всю RAM, и система начинает свапится. Начинаешь Лису тормошить — она тут же память высвобождает делая вид, что эти узурпированные 500 MB никому не были нужны.

Так что, если Лиса у вас жрёт гигабайты, это не значит, что у вас что-то течёт; просто она так своеобразно работает с памятью.
No. 21751    
>>21740
У меня такое наблюдалось в palemoon некоторое время назад, когда его было открыто на 5 окон и, соответственно, примерно 50-100 вкладок больше, чем сейчас.
Я подозреваю, что это какой-то конкретный сайт. Хотя сайты были, вроде бы, девелоперские и всё такое. Но кто конкретно из них при отсутствии активности начинал майнить (или что он там делал) я, увы, не отследил. Отказывалась отображаться с выключенным js примерно половина.
No. 21753    
>>21751
>на 5 окон и, соответственно, примерно 50-100 вкладок больше
(заглянув в историю сессий)
А, нет, вру. Было 15 окон и 580 вкладок. Сейчас 9 окон и 340 вкладок.
No. 21754    
>>21746
Подкрутила ещё пороги, буду смотреть, как дальше вести себя будет. Таким образом, сейчас в about:config

memory.free_dirty_pages = true;
memory.low_physical_memory_threshold_mb = 128;

>>21751
Я тоже сначала так полагала; более того, грешила на своё поделие, поскольку загрузка CPU в норме, без странных выбросов. Но нет. Если Лису растормошить, память высвобождается вся сразу, — это характерно для массированной деаллокации; GC бы тупил ещё какое-то время, к тому же сама сборка мусора «дедом Мазаем» — дело довольно затратное по CPU. Если при выжратой RAM установить в настройках memory.free_dirty_pages в true, память также высвобождается вся сразу. Такие дела. Походу, или в аллокаторе баг, или он забирает память впрок; ну или это сделано умышленно, чтоб разницы с новой Лисой была не так заметна.
No. 24034    
158394465086.png-(166.56KB, 1466×870, palemoon-memory1.png)
24034
>>21754
…И я нашел виновника.

Как можно видеть из пикчи — это ICU, Unicode and globalization support library.
Скрин (about:memory) отражает ситуацию, когда несколько сотен вкладок бездействовали всю ночь.
После GC (каковой и случился в процессе выполнения measure, однако результат оного показал ситуацию до этого) занимаемая ICU память сбросилась с 8Gb до 3Mb. После еще часа бездействия — это было уже 30Mb.

И да, это palemoon. Имеется ли этот баг в последних версиях ванильной лисы — х/з. У луны, как наследницы всего старого кода — он, как можно видеть в наличии.

Если кто-нибудь возьмет на себя труд запилить официальный багрепорт — скажу ему большое спасибо. У меня самого руки до этого далеко не факт, что дойдут. По крайней мере — точно не в ближайшее время.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]