[WT] [Архив]  [Поиск] Главная Управление
[Назад] [Вся нить] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Ответ в нить [Последние 50 сообщений]
Animapcha image [@] [?]
Тема   ( ответ в 101668)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 5000 кБ.
  • Ныне 2130 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 375
Файл: 148829826789.jpg-(183.83KB, 1024×768, sh2.jpg)
101668
No. 101668 watch    
Есть ли здесь любители хоррора? Игрового ли, киношного, или текстового или вн - не важно.

Почему это такой недооцененный жанр? Почему так трудно заставить друзей поиграть в крутую хоррор-игру, или посмотреть хоррор-фильм? Про то чтобы заставить кого-то что-то прочитать в наш просвещенный век твитттера - я вообще молчу

Почему, даже если это получается, то люди ждут, что они будут именно напуганы а не раздавлены саспенсом, например, и это должно произойти сразу же, чуть ли не в главном меню / интро / оглавлении ? Т.е. никакого билдапа, нам плевать на сюжет - ПУГАЙТЕ НАС, ПРЯМО СЕЙЧАС, мы хотим внезапных скрипов и БУ из-за угла
Ведь хороший хоррор тем и хорош, что он сначала погружает тебя в свой мир, чтобы вещи которые там будут происходят сначала начали казались тебе возможными в принципе.

Или другая крайность, она актуальна для хоррор-игр - люди хотят арсенал из 10 пушек с сотнями патронов и возможность вызвать удар со спутника.
Это не говоря уже про "А чо камера такая тупая?" Пофиг на то что для хоррора нужна грамотная операторская работа, или "А чо герой не скачет по целям, как Райден?" Пофиг, что потеряется пейсинг, не говоря о том, что бой должен быть нервирующим сам по себе

Вот возьмем Silent Hill 2, который приводят в пример просто везде. Эта игра раскрывает все свои приёмы перед игроком только с середины (или последней трети, с похода в Silent Hill Historical Society) Более того, по-настоящему злодейской она становится только на харде

И когда ты доходишь до этого момента, а потом проходишь игру дальше, до конца, ты думаешь "ну блин, круто же!" и хочешь поделиться этой крутизной с окружающими.

Но заставить кого-то, кто еще не в теме в него поиграть - нереально. А те кто в теме - обычно уже играли
Люди относятся к жанру пренебрежительно, мол, а, ужастик, фи. А если и получается кого-то усадить, то в случае с этой игрой люди часто не выходят даже из первого здания, не добираются до парка, т.е. по сути не добираются до логического "опенинга" игры, а до момента ради которого ты им всё советовал и подавно

Вот как бороться с таким отношением к жанру? Ведь много же крутых работ, но смотрят на хоррор почти всегда свысока, как будто это недоигра, недофильм, недокнига, и т.д.

Алсо, делитесь любимыми хоррор-произведениями в любом медиа-формате.
Видрелейтед: https://youtu.be/yYQpPvkVaLM
163 сообщений пропущено. Показаны 50 последних сообщений Развернуть все изображения
No. 110398    
Файл: 150107140430.png-(1.07MB, 868×1494, Pixiv 3215783 59423814.png)
110398
>>110396
Вторая встреча с ним, например. Он типа выскакивает прямо перед ней из вентиляции на стол и скиптовая сцена, как героиня прячется под стол, а он хувостом тычет в неё.
No. 110399    
>>110398
Возможно это просто туториал-момент? Чтобы показать игроку, что вот, смотри, можно прятаться под стол, эффективно! А то вдруг не догадаются
No. 110400    
Файл: 150107287979.png-(158.92KB, 500×500, 1479025815791.png)
110400
>>110398
Даже тут от этой мерзости не спастись, ужас.
No. 110409    
>>110400
Да уж. Очень надеюсь, что кролика здесь не будет. Хотя бы не в качестве модератора.
No. 110427    
Файл: 150109277894.png-(288.88KB, 1200×600, 89a.png)
110427
>>110409
Тому хуями опечатываться не положено. Полагаю, просто тохопостер.
No. 110428    
Layers of Fear норм? Много положительных упоминаний было.
No. 110429    
>>110427
Может, он под глазом Мод-тян не особо нагло себя ведёт, а здесь можно и опечататься и соснуть не против?
No. 110550    
Файл: 150125859032.png-(1.18MB, 2560×1440, lof.png)
110550
Layers of Fear пока ничего так.
No. 110576    
>>110550
Ну, мне показалось что Layers of Fear это такой себе обычный хаунтед хаусач. А куда ты уже добрался?
No. 110583    
>>110576
Вроде последняя глава сейчас будет. Сейчас уже почти не страшно, но безумие неплохое.
No. 110587    
>>110583
Расскажи тогда о моментах, когда было страшно / саспенсно. Интересно узнать.
No. 110588    
>>110587
Когда в детской вращаешься на карусельке. Были ещё какие-то оригинальные решения, но это больше всего запомнилось.
Когда в кабинете с телефоном за полкой с книгами ищешь, откуда доносится следующий звонок. Случайно или от безысходности решаешь посмотреть на потолок, а там нет потолка, это было очень неожиданно. Вроде этого взгляда и требовала игра для дальнейшего продвижения.
Да вообще изменения окружения постоянные.
No. 110630    
>>110588
Да, неожиданные изменения обстановки одна из сильных сторон этой игры.
No. 110640    
Файл: 15013773399.jpg-(646.90KB, 2560×4320, 123.jpg)
110640
Эмулятор с сиренкой завёлся.
JESUS CHRIST IT’S A GOŚPODIN POŁICEJŚKIJ GET IN THE CAR
No. 110663    
>>110640
Ты специально Internal renderer resolution не поднимал, чтобы глюков избежать? Или это вообще software mode? Алсо, как тебе сирена?
No. 110668    
>>110663
Я на тот момент ничего не трогал, все настройки дефолтные. Только с миссии со священником правая половина экрана стала преимущественно серой, вот это уже исправилось включением software mode.
Пока ничего так, правда я не очень по теме зомби. Выживание - хорошо, но хотелось бы побольше брождения и исследования с саспенсом.
No. 110681    
> Выживание - хорошо, но хотелось бы побольше брождения и исследования с саспенсом.
Ближе к Clockwork Tower, вот. Наверное, я об этом.
No. 110683    
> If you don't complete these secondary objectives the game will loop back around and continue making you complete levels you've already finished until you open a new path. The player is never told why the game is looping. It's a crazy design decision. You'll need to be consulting gamefaqs to figure out some of the more obtuse puzzles if you don't want to be frustrated.
> The game also requires you to go back and play each level twice with new objectives. Some can require just beating the level in a different way or meeting much harsher conditions or with new objectives. Some of these require you to beat the level in a very strick time limit and which can be really obnoxious. Again some of the new objectives are really obtuse and may require using gamefaqs to save your sanity.
Не, придётся дропать.
No. 110685    
>>110683
Мне кажется, из этого сильно большую проблему делают. Как с "невозможными" загадками в сайлент хиллах, например
No. 110686    
Алсо, дропать игру из-за чужого мнения это глупо.
No. 110687    
>>110686
Почему из-за чужого? Я полез искать информацию о степени повторяемости после повторений локаций, а затем и миссий, это не понравилось. И меня устраивало, что миссию можно завершить, выполнив главную относительно простую задачу - сначала думал, что выполнение второстепенных задач просто влияет на концовку. А тут выясняется, их все необходимо выполнять. И они действительно неочевидны. Не, я так не играю. Особенно с такими загадками. Ну например, приказал девочке спрятаться за алтарём (случайно, сам бы точно не додумался), она находит ключ, который, я уверен, от алтаря, а применить его не получилось. Вообще куча предметов без очевидного применения: то ли они будут использованы тем же персонажем потом, то ли им надо искать применение в текущей миссии.
No. 110693    
Поставил SH Origins на эмулятор, а там жуткие проблемы с графикой. Персонаж и сцена теряют текстуры. Software rendering не помог. Кстати, это фича, что по персонажу там нельзя попасть, если он уже замахнулся?
No. 110694    
>>110693
>Персонаж и сцена теряют текстуры. Software rendering не помог.
Обычно если рендеринг не помогает, то это или глюк прямо эмулятора, или подключен не тот BIOS консоли. На вики пишут про такой известный глитч:

https://wiki.pcsx2.net/index.php/Silent_Hill:_Origins
>As soon as you come to the hospital (the first real dark room), the flashlight, instead of doing its intended job of showing light, instead produces graphical glitches and the game is rendered unplayable.

Silent Hill Origins - это порт с PSP. Возможно, стоит попробовать PSP-версию в эмуляторе PPSSPP, тут вот на видео его настраивают: https://www.youtube.com/watch?v=yno5QE4mx54
No. 111766    
У кого-то снова ноугеймс.
No. 111797    
>>111766
Ориджинс не понравился? Или ты его уже прошел?
No. 111801    
>>111797
Не стал разбираться.
No. 111816    
>>111801
Не совсем понимаю. С эмулятором не стал разбираться, или с игрой?
No. 111819    
>>111816
Не стал решать проблемы с рендерингом и псп ставить для ориджинс.
No. 112286    
>>111766
>>111819
Я не помню спрашивал ли тебя, ты уже пробовал Fatal Frame? Я сначала думал, что ну что там с той камерой будет, но эффект на самом деле довольно хороший.
No. 112290    
>>112286
Именно фатал фрейм не пробовал. А что насчёт DreadOut? Поставил и удалил, но может, ещё вернусь. Просто не хочу скримеров в камеру.
No. 112297    
>>112290
В Дредаут не играл, хотя по промо мне понравилось всякое филиппинское или малайзийское потустороннее дерьмо, которое так между делом проплывает в камере.
No. 112441    
А что насчёт Сталкера?
No. 112443    
Там, кстати, Darkwood релизнулся. Играл в бету, но очень неудобны эти автосейвы, т.е. единственный сейв на текущий профиль и нельзя сохраняться произвольно. В такой игре они мешают, нет возможности свободно попробовать разные вещи и откатиться, если что-то оказывается не тем.
No. 112884    
Недавно посмотрел Анабель в кинотеатре. Было страшно и весело.
No. 112886    
>>112884
Нужны подробности
No. 112899    
Вернулся в дарквуд, очень затягивает. Нашёл способ нормально сохраняться, просто делаю бэкапы профиля. Качество хоррора можно оценить по трейлерам со страницы в стиме.
No. 114466    
Файл: 150655635473.jpg-(56.49KB, 512×270, DKu9YizW4AECDUX_jpg large.jpg)
114466
Кто-то уже придумал какой хоррор пройти или посмотреть, прочитать этой осенью?
No. 114471    
It
No. 114474    
Deep Sleep, Deeper Sleep, The Deepest Sleep норм.
Серия The Last Door не очень.
No. 114475    
>>114471
Который недавно вышел?
No. 114544    
Что новенького?
No. 114646    
Посоветуйте лютого атмосферного хоррора, что аж всякая гадость по штанине текла желательно без скримеров а то уже устал аниме смотреть
No. 114647    
>>114646
>>112899
No. 114753    
>>114647
Я имел в виду фильмы.
No. 114792    
>>114753
А ты смотрел Носферату? >>102089
Мне кажется, то что это немое кино и на старой покоцанной пленке только добавит атмосферности хоррору.
No. 114840    
Файл: 150711176549.jpg-(19.56KB, 279×402, movieposter.jpg)
114840
>>114646
Мне кажется, стоит посмотреть The Grudge 2004го года, если ты еще по какой-то причине не.
No. 115202    
Файл: 15073164205.jpg-(1.10MB, 1072×5000, .jpg)
115202
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 115203    
>>115202
Не говоря про остальное
>Snatcher
>Scary
>Horror
>Mindfuck
Что называется, детям составили список - дети поверили что всё что в списке это правда.
No. 115205    
Ну если ты так скозал, то верить списку точно не стоит.
No. 115262    
Не перестает радовать доверие всяким спискам составленным сомнительными личностями.
[Назад] [Вся нить] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]