Приготовился отражать лучи поноса и ненависти. Давича спрашивал в Б Ычана о масштабах...в результате пришел к решению. Предлагаю анонам скооперироваться, и сделать бродилку по карте из Бесконечного лета. По-моему, потенциал есть. В последствии можно будет примотать квесты и экшон. Пилю на Юнити. Дальше Ландшафтного дизайна не продвинулся, поэтому пришел за мудрыми советами. Собственно, интересно ли это анонам? На данный момент, нет ровным счетом ни хуя. Опыт программирования - маленький. 3д моделирования - нет вообще. Если желание, и больше, пожалуй, ни хуя и нет. Поддержите, или закидайте говном.
>>10866 Иди в майнкрафт-тред на ычане, лол.
>>10866 Поддержу твое начинание, как и любое дугое созидательное дело. Правда только эти постом. Потому, что я ярый апологет изометрии и всего рисованного людьми, а 3Д выглядит для меня как надувная женщина, изо всех сил пытающаяся походить на живую, но вечно фейлящую.
Я еще не забил хуй. Придумал, как можно будет отталкиваться от реальных объектов. Делаю два (стула) куба, по размерам, примерно совпадающие с ростом и ТОЛЩИНОЙ Ольги Дмитриевны и Семена. (Вожатая, по-моему, ростом 183см, Семен - 175.) Ставлю их в виртуальную комнату, и начинаю отталкиваться от размеров. Сегодня я впервые в жизни увидел 3д макс, поэтому я атомно слоупочу. Зовите меня Слоупоком. Пусть.
Пришел к выводам. Можете посмотреть почеркушки на картинках. Высота домика, примерно, 5,5м. Ширина на линии пола - тоже, примерно 5,5 м. Длина - около 7м. Получается, что входная группа, по ширине, примерно, 150см. Окно - примерно 120см. Что вполне вписывается в естественные размеры и здравый смысл. Если есть еще желающие, или в треде есть Их сиятельство Эрогеи, Миласти прошу к нашему шалашу! прошу выйти на связь. Может у вас остались наброски, текстуры, скетчи...нужно все.
>решил моделить фоны Арсения >не имеет никакого опыта See the invisible, do the impossible.
>>10872 Не знаю, кто такой Арсений, но если это его творчество, то он ахуенен. А как можно с ним связаться? Может какие наброски пожертвует, или текстуры?! Я буду очень благодарен.
>>10871 Тебе бы на связь с Арсением Чебынкиным (arsxc) выйти. Он фоны лагеря рендерил, не удивлюсь, если у него до сих пор осталось что-то вроде 3д-исходника лагеря, раз он год-два спустя после остальных фонов нарисовал http://iichan.hk/hr/src/1387480449890.png
>>10874> Арсений> рендерил> что-то вроде 3д-исходникаExcuze, wut?
>>10890 Фоны ведь получены обрисовыванием профильтрованного три-дэ рендера. Пик релейтед.
>>10891 Оно же, с другими фильтрами и с другого ракурса.
>Предлагаю анонам скооперироваться fail здесь
Ну, когда релиз ждать?
>>10950 Лет через 5-10. Я ж жопорукий, и тольком не умею ни чего. Но я стараюсь.
>>10952 Тебе бы это, больше уверенности в себе не помешало. Жду, верю.
>>10954 Слоупок-кун репортинг ин. Более-менее освоил использование пакетов с моделями деревьев, пакетов генерирующих шумы на поверхностях типа "террейн", шейдеров воды с направлениями течения... Обновил юнити, нарыл старый Зеон, но котором, О ЧУДО, юнити работает быстрее. Разработка идет медленно. В час по чайной ложке. Если у кого есть идеи...пишите.
>>11150 Ты только не останавливайся, няша.
UPD: пришло время моделить, модели сами не запилятся. Соответственно, для моделирования изящества филейной части Слави дропнул Макс, переключился на Zbrush. Моделировать (скульптить) мышью - это адский ад. Посоветуйте годный планшет, в пределах 30к.
Wacom intuos 5 Pro L. Я удивился, когда понял, что вариантов-то, особо, и нет. Один Ваком на рынке. Но цены, конечно, великоваты.
Добро, блядь, пожаловать, нахуй. Снова. // Это я заборчик делаю. Сцена, где Семен в лагерь приехал.
Да, я говорил, что руки у меня из того места. Учусь ...
Немножко облагородил.
>>11165 Текстуры криво натянуты. Либо это скриншот вьюпорта, либо ты кроме диффузной карты больше никаких не добавлял и материал никак не настраивал. Так делают только дауны-гномоделы.
>>11173 Да. Все криво. Допиливаю сцену. Появился еще один человек. Он разбирается в максе лучше меня, и талант у него есть. Это хорошо. Но скоро я стану чувствовать себя ненужным.
>>11176 Посмотри в сторону sauerbraten'a. Графона нет, зато моделирования меньше на несколько порядков, не собрался же ты всю карту мешами из 3д-макса пилить? К тому же одно время на нем чуть было Битардск не запилили.
>>11177 Игра, пока что, не пилится. Юнити я отложил в сторону. Будет сюрприз. Потому, я и хочу, чтобы все было очень красиво и насыщено. Со скоростью слоупока, да.
>>11178 Сауер - игра со встроенным редактором, типа майнкрафта, только сносным, твой забор там делается парой кликов. http://web.archive.org/web/20120701221513/http://0chan.ru/_sauer/ В общем, ты не первый такой. Что стало с теми градостраителями история умалчивает. Надо сказать, они там застроили довольно большую площадь.
>>11179 переделал текстуру, назначил материал на PIKI TOCHENY Продолжаю банкет.
http://rghost.ru/private/53584505/e16e7562a9ad5aa56344f8d62a629e89 Первая в жизни анимация. Сценка моя, а ворота позаимствовал у анона. Давайте, гоните, насмехайтесь... Пикрелейтед - небо.
http://rghost.ru/private/53588989/cbcc6a6f6df52210a6d4910a71711160 Облагородил + добавил звук. Мику няша, например.
>>11206 Но... я ожидал увидеть там Мику.
>>11207 До Мику и других персонажей еще не дошел. После того, как закончу сценку целиком, с растениями и остальным, займусь лепкой персонажей.
Я конечно глубоко извиняюсь, пассажиры, что пишу сюда, но ичанек я боюсь, а чиочан всё-таки моя первая борда, тут не так страшно. Поиграл я в этот долгострой. Оценил. Хорошо. Даже очень хорошо. Два дня потом филосовствовал на маскотовна тему произведения, ЕВПОЧА. И вот, собрав в кучу мысли и увидев этот тред, я задался вопросом - А чому никто не хотетЪ сделать аниму по этой эроге? Можно как кейани - обрисовывать ЗД болванки (вот тут и тридемодельки делают уже). Можно пошатать шаблоны экранизаций эроге и сделать по всем 13-ти веткам. Этакий ядерный сплав ДС и Восьмёрки под соусом из Цикад и ЕоЕ. Лены криповатые набигают. Можно трахнуть Шурика. Да я джва года жду такое ониме! А ещё я почему-то уверен, что не первый высказываю эту мысль.
>>11240 Хорошо бы, хорошо бы нам мыша поймать большого. Пока народ больше вдохновляется мыслью "допилить, а то не нравиццо". Когда эта волна спадет - может будет легче. Хотя насчед онимы - ычую мнокоградно.
>>11240>>11241 Мне напомнить, что стало с анимой про автобус? Хинт: её нет.
>>11247 Но ведь так же в своё время говорили и про эрогу.
>>11248 Мне напомнить, кто пилил им эндинг? Да, да, Арсений. Где анима? Нет её. Все вы на словах Львы Толстые. Чем самим начать, строят воздушные замки. Фи.
>>11240 Твоя идея не нова, Люк. Чтобы делать аниму, нужно быть Арснием или Цефеей. Либо одного уровня ТАЛАНТА с ними, а собравшиеся перепиливать в 3д - без опыта по объявлению с вокзала. (эт я про себя, если что - не обижайтесь). По поводу анимы: не имея НИ КАКОГО ВООБЩЕ ОПЫТА В 3Д, я уже столкнулся с такими трудностями, что год я потрачу на то, чтобы научиться моделить, еще год на Зибраш, ретопологию, понимание хай и лоу-поли моделей, Пол года на изучение рендера, год на анимацию (а где анимация, там снова перепил модели, ибо АРТЕФАКТЫ), + звукорежиссер нужен (есть знакомый, кино снимает, анимублядь и линуксоид, но не заинтересован). Итого: жоппа. Аниму мог бы сделать Арсений с Цефеей. У них уже готовые Хай-поли модели, опыт, да и вообще они няши. Только вот им это не интересно, насколько я понял. Они выкатили продукт высочайшего качества, на этом с них хватит. Аниму ... Ролик попробуем сделать. Кстати, нас уже трое в команде разработчиков. Йоба просто так, если что.
>>11253 Таки для бордоуровня было бы более чем достаточно и плохонькой раскадровки с фонами уровня Kill Me Baby, анимацией уровня чёрных сцен Шимбы и чардизайном Nyoro~n Churuya-San. Да что там, есь же гифрелейтед.
>>11254 Мне вот будет стыдно такую милость портить своими говноподелками. Поэтому, я купил планшет и стараюсь и учусь. Тружусь, тружусь...буду зибраш осваивать. Вмаксе остальные участники моделят лучше меня, поэтому я займусь ГЛИНОМЕСЕНИЕМ. Пик стронгли релейтед.
>>11254 Есть идея сделать аниме в MMD. Аноном даже пилились модели, правда они канули в лету. Придется свои делать...Вот например аниме сделанное Кранчролами в MMD. http://youtu.be/bHVw3HFmkJI
>>11257 ММД нет пути. Если и делать ролик, а мы будем делать РОЛИК, то его либо в максе, либо на игровом движке. Кстати, проект постепенно переходит в стадию закрытости.
>>11258В смысле, теперь проект будет тихо и по ламповому пилиться в собственной конфочке, а на бордах только результат уже?
>>11259 Нет, это значит, что ещё немного, и там уже будут !копатели, сливатели, драмы,.. всё что угодно, помимо разработки.
>>11259 Да. Мб еще кого примем в команду, если будет желание. Риточку бы к нам...однако он не хочет работать по чужим сюжетным мотивам. А у нас готовится обновленный сценарий, группа квестов (даже идея про ДЖВА СТУЛА есть, ну это так, шуточки), и вообще... мы очень медленно, но работаем. >>11260 Ну и пусть будут. Подогревать интерес к проекту нужно, и приток свежей крови не помешает. Толика первым сделал. Проба пера, так сказать.
>>11263http://www.makehuman.org/
Хоррор по мику-руту классній бы вышел.
>>11275 ростик, помоги разработке
>>11206 продолжай в том же духе няша.
>>11240 два чая этому.
>>11231 когда будет готова сценка?
>>11344 >Кстати, проект постепенно переходит в стадию закрытости. >закрытости Ну ты понел.
>>11263 ты что с нуля чара рисовать собрался? наверни какой-нибудь микумикуденс для начала
>>11240 >Можно как кейани - обрисовывать ЗД болванки
>>11374
Хочу высказать пару идей по поводу мультика.Можно обойтись без 3д и сложной покадровой анимации простым композитингом. Минимум анимации - паралаксические смещения камеры относительно персонажей и фонов. Можно попросить художников нарисовать несколько позиций для рта каждого из персонажей и делать анимацию разговора - липсинк на слух. Особой квалификации тут не надо. Для технической части хватит художников и композеров. Зацените короткометражку Синкая "она и её кот". http://www.youtube.com/watch?v=iIpXEF8nuAI Он запилил её в одиночку на домашнем ПК. И делать "аниме" по Эроге, мне кажется, не лучшая идея
>>11384 >И делать "аниме" по Эроге, мне кажется, не лучшая идея Это во-первых. Во-вторых, чтобы обойтись лишь фонами и музыкой, нужна такая-то режиссура и подходящий сюжет. Лакистаровские скетчи лучше делать вообще без фона и анимации, чем без персонажей. А что именно хотели запилить горе-аниматоры мы, видимо, уже не узнаем.
Бамп верой и надеждой.
>Собственно, интересно ли это анонам? Конечно интересно, пили. Жаль помочь ничем не могу. Ну разве ссылку на видеоуроки по юнити скинуть: http://www.youtube.com/playlist?list=PLD1B2C1D095B583B7 (Раньше пробовал учить, но это у меня занимало слишком много времени.) З.Ы. Выкладывай иногда исходники. Интересно на это дело посмотреть. Добра.
Ух ты, этот тред даже не тонет.
>Юнити Очень плохо движок.
>>11637 Как буд-то есть разница на каком движке ничего не делать.
>>11637 чем плох юнити?
>>11662 Унылый конструктор, дающий неоправданно прожорливые по ресурсам корявые багнутые игрульки.
Вот как-то так: http://youtu.be/woN19j6YSvE Правда на самом деле, это псевдо 3d...
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
Балмеры, расскажите, сейчас в игрушках норма - использовать текущее разрешение экрана или устанавливать своё (которое поменьше, как раньше было, 800x600 и всё такое)?
>>12148 От видеокарты же зависит. Ну и от наличия текстур заданного разрешения, наверное.
Сто лет в тред не заходил, а он, смотрю, не тонет все ни как. Разработка тоже не тонет. Хотя ... скорее это можно обозвать термином "не падает на днище". Какой ни какой прогресс - есть. Таки переписываем сценарий. Добавляем квестовые линейки. Усложняем...
На пикчах лишь превью. И то, что вы видите Юнити не значит, что итог будет не нем же. Система освещения в UE4 мне нравится больше, но как на нем разрабатывать - не совсем понятно.
>>12454 Куда ведёт (поведёт?) эта лестница, в канализацию или бассейн? В оригинал не играл, как и в твою фан-версию, но представляю, словно я игрок-фанат, знающий каждую лестницу и тут видящий одну из лестниц на концепт-скриншоте и сразу вспоминающий всю локацию, которая ещё не возникла на момент запечатления кадра, но путь к которой уже проложен.
>>12457 Братюнь, это лодочная станция. Лестница ведет в воду, на случай, если из лодки кто нибудь выпадет. В оригинале ее не было, и это сделано для нового квеста. Азаза.
>>12148 Текущее разрешение использовать, конечно. Масштабирует пускай видеокарта, она это делает лучше, чем говномонитор.
Мда. Ненужная никому фигня. К тому же у тебя опыта нет - выйдет параша
Оп, не слушай нытье этого >>12476 мерзкого брюзги и продолжай пилить.
>>12476 За себя говори. Кстати неплохо-бы было сделать карту для какой-нибудь контры, как говорится по мотивам.
>>12453 Здорово сделано. Добавить хороший свет и душааа
Попробуй, сама задумка не плохая.
Если тебе самому оъота, то почему бы и нет?
Иногда я буду забегать, и рассказывать о прогрессе. На сегодня вот что сделал один из наших моделистов. Проект жив, хоть и не очень динамичен. Посоны, есть тут пограммисты?
>>12708Иногда, а что ты хотел узнать?
>>12708 Ага. Я делаю тридээкшон на PHP. Пока похвастаться особо нечем.
>>12708 Я есть, но мой энтузиазм ограничен, и вообще я тихоход.
А я дождусь. Надеюсь никто не будет забивать и опускать руки.
>>12753 Вашими надеждами, товарищ анонимус, и живем. Снова пришел вбросить несвежих проекций того, что мы наделали в процессе. Ждать осталось долго.
И еще один. ногами не пинайте, пожалуйста. С материалами еще работать ни кто не научился.
Лучше бы веб плеер дал погонять. Так-то норм. Рисунки ламповее были, ну оно и понятно.
Классная идея у ОПа. Негоже такому треду пропадать.
thread жив?
>>12846 Шутишь, что ли? Он с нулевой полгода как не сходит.
>>12847 - Мама, я пришёь третьим! - Молодчина! Спортсмен! Сколько вас бежало? - ... Нутыпонел.
А зачем этот тред с нулевой убирать?Годная же идея.
А проект-то жив! Скоро выпустим скромную анимацию, чтобы поддержать и подогреть интерес. Альфа-версия ожидается в августе 2016 года. Тогда будет готов лагерь целиком, интерьеры домиков, административные здания. Можно будет прогуляться, послушать пение птиц, треск кузнечиков, шум озера. А пока, вот немного несвежего контента. По этой площади можно будет гулять.
Сразу делайте еще и порт на андроид, чтобы удобно было дрочить
Еслиб умел что то, то помог бы. А так просто поддержу постом.