По возможности избегайте заниматься звуком в операционной системе МС Шиндовс. Чтобы просто навесить на микрофон фильтры, которые работали бы везде, а не только в конкретной софтине — нужно инсталлировать виртуальные аудиодевайсы. Чтобы выделить аудиопоток из отдельной софтины (например, из игры или из аудиоплеера) — снова нужны виртуальные аудиодевайсы, цепляющиеся к обскурному апи виндовс на уровне хаков. Работает всё это скверно из-за того, что не продумано распределение ресурсов, и аудиодрайвер соревнуется за эти ресурсы со всеми процессами подряд. Поистине эгалитарная архитектура. Что интересно, популярный мессенжер с доп. функциями Дискорд научился работать с этим обскурным апи ещё при царе-горохе, иначе бы там встроенная стримилка просто не работала без мута войсчата. Зато некая диджей-софтина Mixxx, являющаяся так-то текущим рекомендованным стандартом на радио410, не умеет в VST. Вообще. Ох ужасы.
Ок. А что там по другим операционным системам?
>>202768 В линупсе, думаю, всё как минимум не лучше. Хотя сейчас неизбежно набегут свидетели убунты на домашнем пека с контраргументами. А так золотой стандарт для аудио — макось, но это дорого и вообще не всегда выход. К примеру, для стриминга видеоигр нужно городить сетап из пека на виндовс, где только играется игра, и отдельного макинтоша, куда идут аудио- и видеопотоки из игры, и где обрабатывается весь остальной звук, ну и стримилкопрограмма.
>>202768 У Линухах настройка звука с ALSA боль: конкретно, даже выбрать sink (монитор или ноутбучные динамики проблема) проблема. С PulseAudio это, однако, делается быстро, удобно и в 2 строчки в терминале.
«Даже» может быть тут лишнее. Может быть.
Каким софтом звук с внешней карты и гитары писать?
*на линухе
>>202775 Если в комплекте с картой ничего интересного не шло, то Reaper.
EQ APO в связке с Voicemeeter решит половину твоих проблем и добавить половину новых.
>>202778
>>202779 Ну вот Banana я и имел в виду под виртуальным аудиоустройством. Оно рандомно начинает трещать на многих системах, как и захват аудио из приложения в дискорде, OBS и т.п. https://forum.vb-audio.com/viewtopic.php?f=6&t=451
Я получил в подарок на круглую дату работы в компании конденсаторный микрофон (sE X1S) и обнаружил, что если его ПРОСТО подключить к компуктеру через аудиоинтерфейс, то звучит он очень плохо. Причём дело не только в том, что микрофон стоит в полупустой комнате с ламинатом - даже шатёр из толстого одеяльца ситуацию не исправляет. Оказывается, что это как бы норма и чинится навешиванием всяких фильтров. На ютубе есть целый вагон гайдов по настройке микрофона, зачастую друг другу противоречащих. Я потыкался в разные гайды, но звук всё ещё меня не устраивал. Тем временем на твище/ютубе самые разные людишки со смешными юсб микрофончиками (с подсветкой, а как же) звучат вполне достойно. Стали закрадываться подозрения, что аудиоинженеры - далеко не дураки, и эти недорогие микрофончики попросту сынженерены куда лучше под условия домашнего пользования, чем относительно бюджетный кондёр. Прогнал прочь эти мысли и заключил, что я просто не очень умный, и надо как следует git gud. К микрофону прилагался акустический щит. Эта бандура довольно сильно мешается, а эффекту от неё вообще не ощущалось. Так что я её снял, а на ближайшую стену влепил на булавки кусок поролона за 800 рублей с яндекс маркета. Поролон вообще штука жутко переоценённая. Во-первых, сам по себе он даёт минимальный эффект, слегка приглушая кусок высоких частот в спектре эха — тогда как звук портится в основном от низких частот. Хоть какую-то ощутимую пользу в рамках обычной квартиры дают ни разу не пирамидки, а басовые ловушки - здоровущие треугольные куски поролона, которые крепятся в углах комнаты, где обычно образуются самые злонамеренные стоячие волны. Во-вторых, дешёвый поролон будет со временем крошиться, а при хотя бы небольшой влажности - радостно плесневеть. Куда лучше с задачей поглощения звука справляются коврики на полу и просто обилие всякой мебели. У меня в комнате нет ни того, ни другого, увы, и выход здесь один - говорить негромко.
>>202963 Теперь к бесплатной части улучшения звука. После тыканья в гайды я пришёл к набору VST плагинов, спасающих звук хотя бы там, где эти самые плагины работают - в OBS, например. В OBS есть и свои готовые плагины для корректировки звука, но они не очень. Первым в чейне идёт эквалайзер, симулирующий полупараметрический (т.е. без регулировки ширины частотной полосы) аналоговый эквалайзер. https://www.tokyodawn.net/tdr-vos-slickeq/ Таких эквалайзеров довольно много, и работают они все немного по-разному - разные полосы и разные кривые. Поэтому втупую переносить настройки не всегда хорошая идея. High Pass на 50 Гц убирает гул от пека, наводки и часть эха. Остальные крутелки рассчитаны на то, чтобы обработать голос на манеру дикторов на радио. Я приподнял голос в районе 100 Гц, чтобы усилить бас и создать иллюзию близости. Голос при этом начинает несколько гудеть, и убавление в районе 400 Гц эту проблему отчасти устраняет. На 5 кГц снова прибавка, чтобы улучшить разборчивость.
>>202964 Дальше голос можно отточить менее плавным, но более точным эквалайзером. https://www.tokyodawn.net/tdr-nova/ Здесь нужно воткнуть справа сверху кнопочку IN, чтобы мониторить разложенный по частотам звук голоса. Первый диапазон работает в режиме селективного (работающего по заданным частотам) компрессора. Говорим в микрофон "Пум, бум", смотрим, где начинается первый горб гармоник, двигаем туда бляшку и формируем широким мазком компрессор. Это поможет от бахающих согласных, дополняя поп-фильтр. Второй диапазон работает в обычном режиме эквалайзера, гася пару децибеллов в районе 1 кГц. У меня из-за кривой носовой перегородки очень назальный голос, и убирание голоса в этом диапазоне снижает гнусавость. Третий диапазон настраивается так же, как первый, только в микрофон мы теперь не пыхаем, а сипим, давя "шшшш" и "ссс". Эти гласные начинают мерзко свистеть из-за подъёма высоких частот предыдущим эквалайзером. Attack и Release для 1го и 3го диапазона ставятся в районе 10-20 и 150-200 мс, ratio компрессора на 2.5:1, форма колоколообразной кривой (она же Q) по вкусу - у меня 0.5 и 2.5, первую можно и поуже.
>>202965 Дальше идёт компрессор. https://www.tokyodawn.net/tdr-kotelnikov/ low freq relax нужен, чтобы стуки по столу или микрофону во время речи не сбивали компрессор. Остальные крутелки ставил по гайдику. Суть задачи здесь - выровнять звук сверху по громкости, так что если я вдруг заговорю слишком громко, то зритель не оглохнет. Out gain выкручивается на 3 децибелла, т.к. компрессор сам по себе приглушает голос. По этой же причине поднимается на 6 децибеллов эта же настройка в SlickEQ.
>>202966 Последним в цепи идёт экспандер, который поднимает вверх шёпот, окончательно выравнивая уровень громкости. Порядок фильтров, кстати, очень важен, и грамотно именно вот так: сначала полируем сырой голос эквалайзерами и точечными компрессорами, а потом выравниваем общий уровень. Threshold нужно подстраивать под свой микрофон и уровень шума. Это минимальный шум, который будет усиливаться экспандером. Сделаешь слишком низкий порог - будет щёлкать клавиатура. Сделаешь слишком высокий - будут проглатываться начала фраз, если первым звуком идут шипящие.
>>202967 Дополнительно можно отполировать голос улучшалками. Например, вот эта штука довольно эффектно звучит на 30-35%: https://polyversemusic.com/products/wider/ Лично я с ней побаловался и выключил, потому что она как бы дублирует эхо, и получается звук с артефактами. Улучшалки ставятся в цепочку между компрессором и экспандером. Вот так звучит без фильтров: https://files.catbox.moe/j0h6d2.wav Вот так с фильтрами: https://files.catbox.moe/xcoiix.wav Ещё из фишек: Аппаратные гейны у микрофона/аудиокарты лучше не держать на максимуме, а повышать гейн в софте. Кондёр надо держать на ~10 см от рта, а динамический почти съедать. В связи с этим динамическому микрофону строго нужен поп-фильтр - хотя бы в виде носка. А кондёр можно просто не перед ртом держать, а где-то сбоку. Кстати, конкретно мой кондёр стабильно проваливается в пики, если его перед собой при разговоре держать - причём на высоких частотах, то есть поп-фильтр никак не спасает. Целый спектр косяков звука можно замаскировать банальным BGMом. Такие дела.