Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / vn / vo]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3193 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
157894316857.png-(578.70KB, 720×720, junior_developer_aoba.png)
23830
No. 23830       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (периодически обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены. Для подобных вещей теперь есть отдельная диспутов нить >>/dev/21353

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно б
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
69 сообщений и 2 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 23931    
>>23930
А если вспомнить >>23921
>Скажем, для установки кук
То функция setcookie работает, как я понял, так: если передать ей левый домен, то она вернёт true и реально попытается послать заголовок. Однако фактически — в большинстве браузеров никакая кука установлена не будет.
В некоторых особо экзотических, вроде konqueror — будет, то для того домена, которому принадлежала страница, а не для левого.

Так что, даже если домен будет подменён, то, мне кажется, куку таким образом украсть нельзя. Это так? Или я что-то упускаю?
No. 23932    
>>23930
> вероятность такого события, т.е. того, что на сервере не используется VirtualHost, а хост по умолчанию содержит какую-то актуальную информацию, а не заглушку апача, мне кажется, близка к нулю
Буквально вчера столкнулся с таким ресурсом лол
No. 23933    
>>23923
>>23930
>>23923
>>23932

Чтобы подытожить.
Получается, что хоть curl и не обрабатывает заголовки, их все же обрабатывает сам веб-сервер, и он пытается по значению этого заголовка Host направить запрос на нужный виртуальный хост внутри себя, и если подходящего не находит - отправляет на дефолтный.

Поэтому, при вот такой конфигурации: единственный хост на веб-сервере, он же дефолтный, эта проблема станет потенциальной уязвимостью, а иначе - нет.

Поправьте если что не так.
No. 23935    
https://prettier.io/playground/ - форматирование кода онлайн.
147103729042.jpg-(44.06KB, 604×602, erogepok.jpg)
14488
No. 14488       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
321 сообщений и 73 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 23819    
>>23812
Ага, десяток-другой лет.
Полагаю спасение утопаю- то есть выпуск допила - дело рук самих ожидающих.
No. 23823    
>>23812
За все годы что вижу этот тред, уже даже стало интересно, что за допил и что они там так долго не могут допилить-то?
No. 23840    
157895894140.jpg-(95.99KB, 675×900, IMG_20200114_094128.jpg)
23840
Ждать осталось недолго.
No. 23843    
>>23840
Вангую эон выйдет раньше допила.
No. 23934    
>>23823
Допил будет выпускаться дольше самого БЛ, хотя и фоны, и спрайты, и музыка уже есть.
No. 23936    
>>23934
>фоны, и спрайты уже есть
В допиле же куча нововведений была заявлена.
Уже всё нарисовали?
No. 23937    
>>23936
Нет, речь идёт именно о тех, что были в БЛ. Не думаю, что "нововведения" будут по объёму как в оригинале. Да даже до половины не дотянут
153385789892.png-(34.48KB, 500×500, 410.png)
20450
No. 20450       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
После публикации исходников мы можем обсуждать доработку не только ранее общедоступных частей интерфейса, но и движка в целом.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>17371
248 сообщений и 122 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 23818    
>>23813
>С изначальным автором
Автором чего?
No. 23842    
>>23818
Промах тредом.
No. 23873    
После отправки поста меня редиректит из треда на уровень вверх - на доску. Судя по тому, что никто об этом не пишет нигде, то я подозреваю, что так задумано.
Но неудобно же.
No. 23878    
>>23873
Используй noko
No. 23927    
157975963391.jpg-(361.31KB, 1920×1080, [HorribleSubs] Toaru Kagaku no Railgun T - 01 [108.jpg)
23927
Ну щта, никто так и не выучил «Ӂаваскрипт», чтобы запилить «быстрый ответ»?
No. 23928    
>>23927
>>23927
Если отказаться от пункта
> Существующая версия «Быстрого ответа» упраздняется
А так же
> пользователь может потянуть за заголовок, чтобы открепить её и двигать по экрану
И просто сохраняя текущую реализацию вместо скролла наверх перекидывать форму под пост, то задача будет казаться более выполнимой.
Если такой вариант не устраивает, то возможно придется ждать еще три года.
No. 23929    
157976291422.jpg-(275.67KB, 1920×1080, [HorribleSubs] Toaru Kagaku no Railgun T - 02 [108.jpg)
23929
>>23928
Ок, подождём. Нам нужен нормальный «быстрый ответ» как у всех, а не фигня какая-то.
155344039867.png-(777.18KB, 720×720, junior_developer_kobayashi.png)
21641
No. 21641       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (периодически обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены. Для подобных вещей теперь есть отдельная диспутов нить >>/dev/21353

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно б
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
499 сообщений и 139 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 23824    
>>23808
попробовал вот сделать как ты сказал, в итоге получилось такое: https://pastebin.com/1U8RWv77

пролема в том, что совершенно ничего не изменилось. вью функционирует так же и не отображается. и я не пойму как мне что-то отрисовать используя метод, который я как-то имплементировал. попытался оверрайднуть onDraw примером из интернетов, но ничего не изменилось, кроме того, в описанни ZDelegate я наткнулся на это:
> It is also traditional to override the onDraw method to raise an exception; in a Euclid hierarchy, the onDraw method should never be called

также попробовал имплементировать ZDepthLayoutParams, посмотрел доки, а еще поискал по всему гитхабу ZViewInterface, надеясь найти пример - 0 результатов (в гугле 7), воть

нужно понять как с помощью данных мне методов хотя бы нарисовать бордер, изменить background и отобразить текст, сохранив при этом функционал EditText
No. 23825    
>>23824
>нужно понять как с помощью данных мне методов хотя бы нарисовать бордер, изменить background и отобразить текст, сохранив при этом функционал EditText

Это всё, конечно, не очень простой процесс.
Отталкиваясь от цели - редактируемое поле в Z-варианте, у тебя есть три пути:
1. Создать имитацию элемента доступными средствами.
2. Создать настоящую реализацию (наобум)
3. Создать настоящую реализацию (на базе оригинального кода амазон)

Путь 1. Сделать имитацию EditText. Например, набросать в лейауте картинку-бэкграунд (например ZImageView, или любой подходящий визуально элемент), поверх неё поместить ZTextView, и поверх них твой "невидимый", но рабочий EditTextView. Затем сделать так, чтобы содержимое твоей ZTextView обновлялось текстом введенным в EditTextView. Если всё срастется и всё сделать правильно, получится удовлетворительная имитация нужного элемента.

Путь 2. Понять, где именно в коде размещать код по отрисовке, и как он должен выглядеть. Из-за того что твоя текущая реализация ZEditText не полная (много оверрайдов-пустышек), это будет сделать сложнее, т.к. не ясно, картинка не рисуется из-за того что код отрисовки не тот / не там, или из-за того что какие-то важные для этого процесса методы всё еще не определены.

Поэтому, чтобы понять как в этой штуке хоть что-то нарисовать, предлагаю пойти обратным путём - создать класс MyZTextView / MyZTextViewDelegate, отпочковавшись от ZTextView / ZTextViewDelegate (вроде они оба не final), и засунуть их в тестовую вьюху. А затем начать экспериментально подменять реализацию тех методов, которые, как ты подозреваешь, отвечают за отрисовку, и смотреть на результат. Так ты сможешь найти какой именно из методов что-то рисует, и подменить отрисовкой того, что ты хочешь.

Если всё получится, ты сможешь затем перенести рабочий код в свой ZEditText.
И если даже известный рабочий код не станет там ничего рисовать, значит дело в неполной / неправильной имплементации интерфейса, и надо будет её доделывать.

Ниже будет Путь 3, который и
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 23826    
>>23824
>>23825
Путь 3. Просто посмотреть как сами авторы это делают. По логике это можно сделать, распаковав и декомпилировав ZTextView и ZTextViewDelegate, и подсматривая в них, воссоздать их в виде своих MyZTextView и MyZTextViewDelegate, это дало бы понимание сразу всего процесса отрисовки. После чего, уже с этим пониманием, можно было бы сделать наконец-то ZEditTextView.

Но тут мы сталкиваемся с преградой. Амазон очень переживал за свой код, и в SDK положил только стабы нужных классов, а не настоящие классы, например, весь ZTextViewDelegate из SDK выглядит как-то так:


public class ZTextViewDelegate extends ZViewDelegate
{
    public ZTextViewDelegate(final View view, final Context context, final AttributeSet set, final int n) {
        super((View)null, (Context)null, (AttributeSet)null, 0);
        throw new RuntimeException("Stub! You are bundling a stubbed jar in the apk! Please move it to the classpath instead.");
    }
    ...
}


И чтобы узнать, как же они там всё же внутри всё сделали, надо достать нужный jar, class, или dex непосредственно с устройства, и потом уже то что достали декомпилировать. Если ты сможешь найти и достать нужный класс с телефона, можно пойти этим путём.
No. 23827    
>>23824
На самом деле, если этот EditTextView не какой-то краеугольный камень, я бы рекомендовал отложить этот вопрос и двигаться пока дальше, потому что застрять тут можно прилично. А пока двигаешься дальше, можно попробовать найти и взять на заметку приложение на Fire Phone где нужная EditTextView есть, и подсмотреть потом как там у них сделано
No. 23828    
>>23825
>>23826
>>23827
спасибо что объяснил как это делается! похоже, все не так уж просто как я себе представлял. думаю, действительно, отложу это дело на потом, когда мне действительно очень-очень нужен будет свой ZView (а не из любопытства). или же когда будет желание разобраться как там все устроено.

кстати, в стоковых 3д приложениях я ZEditText не замечал. такие инпуты выглядят как обычные андроидовские и 3д фич в них нету. не откидают тень и никак не показывают себя в объеме. возможно, даже amazon в своих приложениях на fire phone использовала лишь обычный ExitText
No. 23829    
>>23828
>возможно, даже amazon в своих приложениях на fire phone использовала лишь обычный EditText
Учитывая, что элемент не включили в SDK, велика вероятность что так оно и есть.

Сообщай о дальнейших успехах, и спрашивай если будут какие-то непонятные проблемы снова.
No. 23832    
Наступил бамплимит, поэтому сделали новую нить >>/dev/23830
Закрепите её вместо этой, пожалуйста.
138991741993.gif-(6.36KB, 615×308, snap1157.gif)
10941
No. 10941       [Ответ]
Привет, Стив. Я хочу с тобой посидеть. Надеюсь, не прогонишь.

Давай поговорим о скриптах, Стив? Ну и вообще, о маленьких программках, которые облегчают жизнь.

Наверняка у многих из нас бывали моменты, когда несовершенство мира заставляло в десять вечера в воскресенье хвататься за любимый текстовый редактор, а отпускало только в четыре. Или вообще по будильнику.

Результаты могут быть одноразовыми, а могут занимать почетное место в личном арсенале. Могут быть шедеврами лаконичности, а могут быть ужасающим переплетением макароноподобных строк кода. Какая, нафиг, разница; главное — оно работает!

Предлагаю всем похвастаться. Условие — программка должна органично помещаться в один файл, желательно не очень большой. Желательно быть полезной, но можно и просто красивой. Холиварить по поводу языка программирования не надо, просить советов можно.

На пикрелейтед — Богиня, которая нас всех одним левым мизинцем за пояс заткнет, а также богиня, которой оно все не надо.
35 сообщений и 4 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 14617    
No. 21310    
>>14617
No. 23745    
157642308469.jpg-(544.29KB, 777×1200, 76057327_p0_master1200.jpg)
23745
Привет, Стив. А можешь мне помочь?
Есть скрипт одного китайца, для пиксив, добавляющий разные штуки.
https://greasyfork.org/ru/scripts/34153-pixiv-plus/code
Мне из этого нужно только пакетное скачивание картинок архивом со страницы.
Можете удалить всё лишнее если это не сложно?
Я сам пытался куски удалять, но тогда ничего не работало.
No. 23746    
>>23745
Можно проще - поставить плагин Px Downloader (для лисы, для хромоногих тоже есть, но название забыл, но думаю в сторе по poxiv найти можно).
No. 23748    
>>23746
Спасибо, но то, что я находил или не умеет в архиве скачивать или имена коверкает. Да и скриптом удобнее мне.
No. 23785    
>>23745
Так само скачивание и сам скрипт работает? Зачем же удалять? Можно просто скрыть лишние элементы, если мешают тебе. Это можно сделать ublock/adblock-ом мышкой.
No. 23788    
>>23785
Он пиксив тормозит немного, картинки дольше грузятся. Если всё лишнее убрать, то не будет, думаю.
Сейчас приходится держать его выключенным и включать по необходимости только.
155323933124.png-(4.95KB, 680×440, 680px-FASM.png)
21589
No. 21589       [Ответ]
Почему тут ещё нет треда для ценителей классики? Почему никто не интересуется тем, как работает процессор? Ведь даже если вы не хотите быть монстром, который создаёт программы весом в пару килобайт, с функционалом в десять раз больше, чем десять программ по гигабайту, то всё равно- понимание принципов работы ассемблера крайне необходимо. А уж если вы решили хакером стать, или хотите придумывать для приложений лекарства от жадности, то знание ассемблера просто необходимо.

Давайте все вместе будем его учить, делать демки, а то и вообще десктопные приложения, и ломать устои современного мира, где программа, которая умеет совсем чуть-чуть- должна весить десятки мегабайт

Хороший сайт с учебником FASM
asmworld.ru/

Сообщество разработчиков ОС на чистом ассемблере
kolibrios.org/
23 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 22342    
>>22340
Серверной части — отчасти да, но зачем страдать? Наверное, оно может понадобиться разве что в критических частях в высоконагруженных системах, бегущих на строго определённом узком наборе железа, да и то не факт, что собранное ассемблером будет заметно лучше скомпилированного GCC кода на C++.
Клиентской — нет.
No. 22343    
>>22342
>Клиентской — нет.
Неверный ответ. Сервер может отдавать, например, жсон, а асм затем заниматься отрисовкой хоть через консольку.

Ещё можно натянуть сову на глобус и вспомнить WAsm.
No. 22470    
>>21956
Я попробую с тобой согласиться по поводу книги четы Харрисов. Если нужна хрестоматия по цифровым системам, то сабж - оно самое. Определено радует, что изложение про цифровые схемы начинается не с вопроса "как оно реализовано на аналоговом уровне", а с вполне доступной для понимания булевой алгебры, ну и первыми примитивами. И достаточно последовательно разговор доводится до fsm, ассемблера на мипсах, архитектур и организации I/O. Сам осилил книгу, даже в одном из hdl-языков более-менее разобрался, но вот сейчас на распутье, не понимаю куда двигаться дальша - мк, плис, схемотехника с махарайками. Может кто в этом треде поможет с выбором направления?
No. 22476    
>>22470
— Скажите, пожалуйста, куда мне отсюда идти?
— А куда ты хочешь попасть? — ответил Кот.
— Мне все равно... — сказала Алиса.
— Тогда все равно, куда и идти, — заметил Кот.
— ...только бы попасть куда-нибудь, — пояснила Алиса.
— Куда-нибудь ты обязательно попадешь, — сказал Кот. — Нужно только достаточно долго идти.
No. 23564    
157264969456.jpg-(283.73KB, 1440×810, 26f725ec-37c7-11e8-8b98-2f31af407cc8.jpg)
23564
>>22470
>Может кто в этом треде поможет с выбором направления?
Для начала скажи, что ты вообще хочешь. Заниматься этим профессионально или исключительно в качестве увлечения?
Если ты хочешь заниматься этим профессионально, то на высокую зарплату можешь не рассчитывать. Вероятность того, что инженер средней руки будет получать больше 120 тысяч рублей в месяц, очень мала - и это в Москве. Я получаю меньше 100 тысяч, например. В более удалённых от крупных городов (Москва, Петербург, Новосибирск) местах можно рассчитывать на 40-50 тысяч.
Кроме того, за то время, за которое ты до этого дойдёшь, в другой области, например, в фронтэнде, ты за это время станешь уже синьором и будешь получать, как минимум, 300 тысяч в месяц. Здесь же тебе нужно, как минимум, 2-3 года работы для того, чтобы освоиться в области, а для должности ведущего разработчика - 10 лет, а иногда ещё и учёная степень (но далеко не везде).

Далее - какие у тебя вообще имеются идеи касательно собственных проектов? Причём, я настоятельно рекомендую воздержаться от разного рода умных цветочных горшков, кормушек для кошек, выключателей освещения и прочего. Вообще говоря, если повезёт, можно научиться этому и сразу на работе, но, во-первых, далеко не везде, а, во-вторых, может получиться так, что ты будешь развиваться в каком-то одном направлении, не затрагивая некоторые другие области, которым на данном месте будет заниматься другой человек, но знания и навык в которых от тебя потом потребуют при устройстве в другое место - например, схемотехника, разработка печатных плат, о которых ниже.
Если тебя интересуют микроконтроллеры, то скажу сразу - они для нормального разработчика не то, вокруг чего всё крутится. Обычно разрабатывается устройство и уже затем принимается решение, что в нём стоит применить микроконтроллер для организации управления им - поэтому смотри ниже.
С ПЛИС ситуация интереснее. Большие частоты, огромные вычислительные мощности за счёт параллельности и заточенности описываемых модулей под конкретные задачи, низкая латентность. Основные сферы применения - обраб
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 23565    
Касательно схемотехники (аналоговой) - нужна в любом случае. Как уже говорил выше про микроконтроллеры, обычно разрабатывается устройство, а потом решается, что в нём следует применить микроконтроллер, соответственно, про микроконтроллеры ты должен думать уже в крайнюю очередь. МК как цель - для ардуинщиков. Даже если ты работаешь в команде, тебе в любом случае надо будет иметь представление о том устройстве, разработкой которого вы занимаетесь. В случае с ПЛИС и ЦСП также необходимо разбираться в схемотехнике - здесь ты уже сам должен думать, что должно быть в твоём устройстве - какая периферия, интерфейсы, как всё это включается, какие максимальные частоты и т.д.. Также, обычно, если ты занимаешься разработкой под ПЛИС или ЦСП, то ты также разрабатываешь и сам модуль, в котором будет стоять эта микросхема.

Также следует, в любом случае, заняться разработкой модулей. Читай "Начальный курс черной магии" Джонсона и Грэхэма. Начни осваивать соответствующий САПР - Mentor Graphics Xpedition или Cadence Allegro. Изучай актуальную компонентную базу, читай гайды Cadence по трассировке плат с различными интерфейсами сделай несколько устройств того или иного рода - отладочную плату для ПЛИС, SDR-радиоприёмник, радиомодуль, синтезатор частоты. Сначала простые на двухслойных платах, потом более сложные - с BGA-чипами и с DDR, SFP, PCIe, LVDS - на многослойных платах. Поймёшь, как изменение геометрии дорожек и наличие радом других дорожек, полигонов и компонентов влияет на сигнал, на максимальные скорости передачи. Используй встроенные анализаторы сигнала (позволяют заменить дорогостоящие высокоскоростные осциллографы, которые ты не сможешь себе позволить), смотри форму сигнала на глазковых диаграммах на различных лэйнах и сопоставляй это с тем, как они разведены.
No. 23783    
Учу сейчас по гайду с сайта.
151490851475.png-(2.82KB, 256×215, .png)
18381
No. 18381       [Ответ]
Что в 2018 году происходит в Фидонете?
6 сообщений и 3 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 23639    
157362799425.png-(0.98MB, 2077×1080, Suzumiya Haruhi no Yuuutsu - Koizumi Itsuki flashe.png)
23639
Но какой смысл?
No. 23640    
>>23639
Когда Если Интернет сломается, Чиочан будет жив.
No. 23648    
>>19615
Ююки теперь декодируются с помощью мультимедийных векторов процессора?
No. 23649    
157376383123.gif-(135.58KB, 468×1840, scientist rapes reporter.gif)
23649
Учёный теперь изнасиловал журналиста.
No. 23650    
>>23649
Я знаю Фидо только через окно голдеда, который текстовый был. Поэтому я не знаю, как можно поддерживать фотопанорамы, если и обычные фотографии не в голдеде были.
No. 23651    
>>23650
Речь, очевидно, об особом мицгольном изделии с особой мицгольной разметкой, которое разрабатывает и использует только Мицгол.
No. 23711    
>>23651
А сколько у Фито сейчас активных пользователей? Не окажется ли, что "только Мигом" - это существенный их процент?
157251839846.png-(521.83KB, 650×650, 15695098631403.png)
23553
No. 23553       [Ответ]
Сап, проджеры. Накидайте годных проектов для новичка-вкатывальщика, таких чтобы после них сразу на РАБоту взяли.
Яп: питон, си, ява.
No. 23555    
>таких чтобы после них сразу на РАБоту взяли
Какую?

Ну, сервак с БД, АПИ, и тестируемый во все щели.
No. 23690    
>>23553
Чему тебя в институте учили?
No. 23691    
>>23690

К худу или добру институты не все заканчивали, так что накидали и вправду бы.
152638927888.png-(8.33KB, 200×200, Unyl-chan.png)
19793
No. 19793       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Пилить нашу новеллу будем тут. По крайней мере, пока не выделят скрытодоску.
Что есть?
-Общая концепция сюжета. Все происходит в Москве в организации, контролирующей аномалии. В ней работают наши няшки и ГГ. Но внезапно прямо в жилом районе материализовалась нека(ЮВАО-тян) и в городе начало происходить что-то странное. Как выяснится, из того же мира, что и ЮВАО, к нам попала Экскаватор-тян с помощниками и решила устроить апокалипсис. В результате у ГГ и агентов(то есть няшек) две задачи: помешать Экс-тян и вернуть неку восвояси.
-Список персонажей: в организации агент У(Унылка), агент Б(БХ-тян), агент С(Славя), Мод-тян(то есть директор организации) и ГГ. Прорвались и пытаются устроить апокалипсис Экскаватор-тян, Сатаня и Тубус-кун. ЮВАО-тян сама по себе.
-Описания агентов У и Б:
Агент Б: характер параноидально-истеричный. Орудует силовым молотом. Старший агент нашей организации. Работает в паре с младшим агентом У.
Агент У: характер уныло-депрессивный. Вооружена микропистолетом-унылятором. Помощник агента Б.
Чего нет и надо как можно скорее:
-Хотя бы начало сценария как дерева событий.
-Описания оставшихся персонажей
Чего нет, и понадобится сравнительно нескоро:
-Фоны.
-Звук.
-Спрайты.
Идеи для всего перечисленного скидываем сюда и обсуждаем.
226 сообщений и 13 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 21622    
>>21512
>фантазёр
Тащемта, он прав. Опять маскоты, опять то же самое.
No. 21954    
Мы строили, строили и наконец построили сделали первую демку.
https://drive.google.com/file/d/1HzcTsbSxzQAwjNiOzQOmgZGcoYH85MOS/view?usp=sharing
No. 21955    
>>21954
Ого, поздравляю, поиграю как только смогу
No. 22238    
>>21954
Норм демка. Давайте продолжение.
No. 22246    
>>21504
> рил
> год с лишнем
> ленофаг и фанат бл
Запахло молодым поколением
No. 23657    
>>21954
Как у вас дела?
No. 23663    
>>23657
It's dead, Jim.
156826115774.jpg-(355.81KB, 1275×789, Размещение 2019.jpg)
22646
No. 22646       [Ответ]
Мир вашему дому, товарищи программисты. Я хочу заказать моды к своим любимым играм: сталкеру и, возможно, Скайриму. Я ведь тот еще внутренний эмигрант. Работа весьма неплохая, в средствах я не стеснен, так что оплата в лучшем виде. Варианты доставки - на яндекс деньги, карточку, через тайник. Связь: яндекс почта, телеграм. Цена, естественно, договорная. Если за работу не беретесь, то хотя бы скажите, где я могу найти исполнителей. Картинка - случайно выбранная русская деревня, вроде той, которую предстоит сделать кому-то из исполнителей.
4 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 22717    
>>22716
Мефодий
No. 22740    
Раз появился такой тред, то может есть желающие написать моды для FS17?
No. 22997    
157041718129.png-(541.80KB, 583×1059, レイヤー_3.png)
22997
А никто не знает, где взять альтернативные "ночные" текстуры для моделек ХимеХины?
No. 22998    
>>22997
Если на официальном сайте нет, то только самому перекрашивать.
No. 22999    
>>22998
На сайте у них теперь какая-то регистрация и вообще одни закорючки непонятные. Ссылка на дропбокс пропала, но и раньше там была только одна версия текстур. Может на никонико найдется?
No. 23473    
>>22999
>Может на никонико найдется
Там только оригинальные как лежали, так и лежат.
https://3d.nicovideo.jp/users/78191728
No. 23638    
157362341093.mp4-(313.35KB, 480×720, 0000-0080.mp4)
23638
Хтоническое создание из ада.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]