Ычан: [d | au / b / bro / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, WEBP, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3575 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 500
junior_developer_nene.png - (648.30KB, 720×720)
25965
No. 25965       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (иногда обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены. Для подобных вещей теперь есть отдельная диспутов нить >>/dev/21353

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно будет и
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
383 сообщений и 61 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27222  
>>27221
>Не уверен, что...
Не в этом суть.

Просто два разный класса -- два разных класса, и проблем с хранением данных проблем нет:
struct vel {float x; float y;};

struct pos {float x; float y;};

entity.set<vel>({5; 0;});  //  теперь компонент типа vel равен {5; 0;}
entity.set<pos>({0; 0;});  //  теперь компонент типа pos равен {0; 0;}

Но как быть с простыми типами, которым нельзя сделать "копию":
int month = 13;
int day = 28;

//add<typename>() -- добавить компонент ("поле" сущности) типа 'typename'.
//set<typename T>(T value) -- добавить компонент (если отсутствует) типа 'T' и установить в него значение.

entity.add<day>(); // ошибка: переменная -- не тип данных.
entity.set<int>(day); // теперь компонент типа int равен перем. day.
entity.set<int>(month); // теперь компонент типа int равен month.


Есть ли способ получше, чем прибегать к созданию 
struct month {int v;};
 для возможности хранить и 
int day
 и 
int month
?


Впрочем, можете забить.
Я просто интересовался, можно ли сделать копию простого типа, наподобие 
class myclass : float` или иным способом.
No. 27224  
>>27222
А, я неправильно понял, подумал что тебе не хотелось придумывать каждый раз новый класс под новое поле.

>Есть ли способ получше, чем прибегать к созданию struct
Вижу несколько.
Первый - подключить BOOST_STRONG_TYPEDEF:
https://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/serialization/doc/strong_typedef.html

>BOOST_STRONG_TYPEDEF(int, year)
>BOOST_STRONG_TYPEDEF(int, month)
>BOOST_STRONG_TYPEDEF(int, day)

Второй - попробовать enum class:
https://stackoverflow.com/a/52495164

>enum class year : int;
>enum class month : int;
>enum class day : int;
No. 27226  
>>27224
Спасибо большое, Синьор!
No. 27227  
>>27226
Си, Синьор! Заходи если что.
cpp_furudo_erika.png - (754.49KB, 800×800)
17934
No. 17934       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Учим C++ за 21 день всем чиочаном.
Можно показывать крутой или страшный код, просить помочь с лабами и контрольными, помогать другим, а главное - много кодить.

Пополняемый список полезностей тут: https://docs.google.com/document/d/1rPPbiViiLSR2PlPnQWpZyk9Sz6-J7ucyM7HR6wvsYKk/edit?usp=sharing
223 сообщений и 35 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27141  
Какие-то вы мертвенькие.
No. 27143  
>>27141
Летние каникулы~
No. 27223  
1470576270668.jpg - (130.57KB, 1242×941)
27223
>>17934
Не подкажите ли, наследники Страуса, можно ли как-нибудь ускорить компиляцию заголовочных файлов с
inline
функциями?
А то мне, падавану, не удалось вынести реализацию таких в функций в .cpp файл. без костылей, как я понял, это невозможно.
No. 27228  
>>27223
Пока мы ждем рыцарей-джейдаев, хотел спросить, подходит ли тебе вот такой вариант с extern?
https://stackoverflow.com/a/23432044
No. 27229  
Здравствуйте.
Захотел написать обертку для редис, как часть Rails-подобного C++-фреймворка.
Что думаете по первому впечатлению?
https://github.com/movepointsolutions/activeredis/tree/main
No. 27230  
>>27223
Нет смысла руками прописывать inline.
Компилятор сделает это лучше тебя.
Выноси большие функции, время выполнения которых много больше 4-5 тактов связки CALL/RET, в .cpp файл, а если хочешь обнять линк-тайм инлайнинг, читай документацию.
No. 27231  
2023-08-25_20-23.png - (70.62KB, 900×514)
27231
>>27228
Не знаю даже, попозже посмотрю, имеет ли это смысл. Сейчас, почитав Вашу ссылку, у меня появились сомнения в использовании встраиваемых функций.
>>27230
>Компилятор сделает это лучше тебя.
Ему же вроде надо подсказать. Нf пикриле доки MS.
20230805_210628.jpg - (3.35MB, 4608×3456)
27180
No. 27180       [Ответ]
Кому советов от дедов? Говорите номер совета, я пошлю. За один совет принимаю одну няшную пикчу. Советы отличные!

подобрал книжку в парке в шейринге
16 сообщений и 16 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27205  
>>27199
Строгая типизация vs нестрогая типизация, динамическая типизация vs статическая типизация - и ведь ломают копья об эту тему, все ломают и ломают.
No. 27214  
>>27200
Не очень понял, если честно, как можно замоделировать сложную ситуацию быстро и на коленке, но совет "посчитай, потом делай" (и вообще советы "сначала думай, потом делай") весьма неплох.
No. 27215  
>>27214
Тут скорее, не умеешь считать - пусть машина за тебя посчитает, перебирая все варианты развития событий только их еще надо правильно заложить
No. 27216  
Что-то опять захотелось мудрости, покажите совет 88, пожалуйста
No. 27219  
0x58.png - (364.57KB, 725×471)
27219
>>27216
>Умный может совсем не заплатить
Я про out-of-order исполнение подумал
No. 27220  
>>27219
Неплохой совет, а дроби лучше хранить как числитель и знаменатель!
No. 27225  
51323884_p0.png - (714.20KB, 1280×720)
27225
Давайте попробуем совет №99?
410.png - (24.25KB, 500×500)
26066
No. 26066       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
В сей нити мы упорядочиваем усилия по доработке местного движка.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>20450
124 сообщений и 31 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27202  
>>27179
А когда новая версия PHP выйдет и опять что-то сломают, по новой переписывать всё? Вот уж действительно неблагодарная работа. Лучше уж один раз переписать на языке, где заботятся об обратной совместимости.
No. 27206  
>>27202
>на языке, где заботятся об обратной совместимости
C, Common Lisp? Какие ещё варианты?
No. 27208  
>>27206
Приходят на ум JavaScript/TypeScript, Java, Go.

С Python ситуация интересная, в пределах мажорной версии не ломают совместимость, при переходе с 2 на 3, конечно, поломали. Но при этом Гвидо заявляет, что Python 4 может не выйти никогда (https://builtin.com/software-engineering-perspectives/python-4). Поэтому включу в список Python 3.
No. 27210  
>>27208
>Go
Да, пока что обещания по поводу обратной совместимости выполняются, иногда в ущерб всему остальному. Разработчики оставили за собой право всё кардинально переломать в версии 2, но её может и не быть, по крайней мере в ближайшие годы.
>JavaScript/TypeScript
Скорее да, чем нет - если не обрастать зависимостями на сторонние библиотеки/фреймворки.
>Python
Совсем, совсем нет. В каждой новой версии что-то меняется или вообще убирается в самом языке и стандартной библиотеке, ломая обратную совместимость. Раз в год точно нужно будет что-то переделывать по мелочи, если пытаться быть всегда на свежайшей версии.
>С Python ситуация интересная
Нет, ломаются вещи именно что в пределах 3-й версии. Ломались небольшие вещи от 3.9 к 3.10, от 3.10 к 3.11, известно, что будут поломки от 3.11 к 3.12 - и уже сейчас видно, что будут ещё более серьёзные поломки обратной совместимости к 3.13.
Грядут изменения для языка в технической плане, самое серьёзное из которых - уход от global interpreter lock. С одной стороны всё это очень хорошо, с другой стороны - про обратную совместимость кода, написанного сейчас и следующую пару лет, в перспективе на 5-7 лет можно забыть.
>Java
Не знаком, но что-то мне подсказывает, что если бы с обратной совместимостью там было всё хорошо, то много людей не сидело бы до сих пор на Java 8 (актуальны сейчас Java 17 LTS и Java 20).
Слышал, что с C#/.NET в этом плане ситуация получше, но не знаю, так ли это на самом деле, и насколько лучше.
No. 27211  
>>27210
> Совсем, совсем нет. В каждой новой версии что-то меняется или вообще убирается в самом языке и стандартной библиотеке, ломая обратную совместимость
Примеры?

> Грядут изменения для языка в технической плане
Например, кроме «ухода от GIL»?

> уход от global interpreter lock
Там же явно написано, что будут соблюдать обратную совместимость:
https://discuss.python.org/t/a-steering-council-notice-about-pep-703-making-the-global-interpreter-lock-optional-in-cpython/30474
> We want to be very careful with backward compatibility. We do not want another Python 3 situation, so any changes in third-party code needed to accommodate no-GIL builds should just work in with-GIL builds
No. 27212  
1260020516120.jpg - (74.07KB, 819×720)
27212
Свалите флудить в другую нить.
No. 27213  
>>27211
>Примеры?
Вот тебе потешный пример, когда багфикс-релизы (одновременно сразу для целого ряда 3.X версий: 3.10, 3.9, 3.8, 3.7) поломали людям библиотеки для научных вычислений.
https://discuss.python.org/t/int-str-conversions-broken-in-latest-python-bugfix-releases/18889
Почитай заметки к релизам, погугли "Python 3.X breaking changes".
https://github.com/wazuh/wazuh/issues/13365
https://github.com/python/cpython/issues/100458
https://github.com/aalavender/OilPrice/issues/9
После этого ответь себе, насколько стабильным тебе кажется Python 3.

>Там же явно написано, что будут соблюдать обратную совместимость:
Обсуждение вокруг этого свелось к тому, что выкатывать не-GIL Python они будут стараться мягко и нежно, но обратной совместимости по многим вещам между текущими и ближайшими версиями и "полноценным" не-GIL Python через лет 5 не будет.
library-catalog_618FIJZEYH.jpg - (117.55KB, 960×586)
27174
No. 27174       [Ответ]
Всем доброго фидбэка.
Задался вопросом, что такое кибернетика и чем она отличается от информатики.
Знаю, что кибернетика тесно связана с петлями обратной связи. Поговаривают также, что её основал Норберт Винер, однако сам термин появился гораздо раньше. Слышал про ученых, которых причисляли к кибернетикам в СССР: Глушков, Михалевич. Также, в этих ваших википедиях, туда относят статистиков и разработчиков разных алгоритмов из XVIII-XIX веков (например, Корсакова Семёна Николаевича).

Я учился в ВУЗе на специальности Прикладная информатика (в экономике) и там довольно основательно учили информатике, статистике, эконометрике и другим интересным вещам. Изучая кибернетику, подчерпну ли я что-то для себя новое? Существует ли вообще такая отдельная наука и, если да, какие учебники и в какой последовательности по ней лучше читать?
No. 27175  
Начал читать Введение в кибернетику Глушкова В.М.
Из нового для себя материала могу отметить почти всю четвертую главу «Самоорганизующиеся системы», особенно её начало. В целом книга выглядит как обзор нескольких тем, включая логику, программирование, устройство вычислительных машин и абстрактные вычислительные машины.
No. 27176  
Насколько я понимаю, чтобы понять суть дисциплины, следует начинать с книги, в которой она впервые упоминается. Я имею ввиду книгу Норберта Винера "Кибернетика: или управление и связь в животном и машине".
No. 27177  
В Википедии упоминается статья Максвелла "О регуляторах". Издавалась в СССР:
Максвелл, Д.К. Теория автоматического регулирования (линеаризованные задачи) / Д.К. Максвелл, И.А. Вышнеградский, А. Стодола - Москва : Изд-во АН СССР, 1949. - 430 с.
Книга не абстрактна, а довольно конкретна в описании управления скоростью двигателей.

Вышеупомянутая же книга Н. Винера также издавалась в Советском Союзе:
Н. Винер. Кибернетика - Москва : Госэнергоиздат, 1958. - 214 с.
Также, второе издание есть в Интернет-архиве: https://archive.org/details/B-001-003-828/
teach.png - (99.14KB, 1278×896)
27173
No. 27173       [Ответ]
https://github.com/movepointsolutions/teach/releases/tag/v1.1
загруженное (1).jpg - (70.85KB, 800×450)
27166
No. 27166       [Ответ]
Играл недавно в игрулю Outer Wilds. Доставило дичайше. Хочу написать в таком стиле сюжет для нри. В центре сюжета будет корабль чужих и петля времени. Персонаж которого я веду солдат армии. Поливой хирург если быть точнее. Так вот вопрос, как разрабатывать такие нелинейные квесты? Что бы он по разным местам шарился в репитативе. Искал инфу и способ выйти из петли? А то я раньше только линейные сюжеты делал и при том ни один из них не был детективным и с расследованиями.
No. 27167  
Возьми произведения с похожим нелинейным сюжетом и попробуй внимательно рассматривать их с точки зрения использованных авторами ходов. Можешь даже выписывать себе куда-нибудь понравившиеся.
No. 27168  
CpKr-rGUMAI2L0m.jpg - (1.16MB, 4096×2304)
27168
>>27166
>Так вот вопрос, как разрабатывать такие нелинейные квесты? Что бы он по разным местам шарился в репитативе.
Не так давно сделал сюжет для небольшого нелинейного квеста на 5 локаций, по которым шароебишься в репетативе, как раз чтобы попробовать силы в таких квестах.

ТЛДР, чтобы описать сюжет для такого квеста, после обычной преамбулы надо описывать:
  • Локации
  • Переходы между локациями
  • Предметы на локации
  • Действия на локации
Действия у тебя будут:
  • Те что дают ЛОР или подсказку
  • Те что дают предмет
  • Те которые требуют предмет
К этим действиям всегда есть какие-нибудь условия, например время суток на локации, наличие другого предмета, и т.д. Их тоже надо описывать.

В моем квесте получилось так, что сюжет двигают именно предметы - чтение описания, использование предмета в нужных условиях, комбинирование предметов в новый предмет.
Даже отслеживания прогресса по сюжету я сделал через наличие "ключевого" предмета в инвентаре.

Надеюсь инфа хоть чем-то полезна, задавай свои ответы.
No. 27171  
>>27168
Спасибо. Есть от чего оттолкнуться
No. 27172  
>>27171
В контексте моего пикрелейтеда "оттолкнуться" звучит мрачновато (⌒_⌒;)

Но ты спрашивай если что.
shithub.jpg - (214.08KB, 507×500)
26878
No. 26878       [Ответ]
https://github.blog/2022-12-14-raising-the-bar-for-software-security-next-steps-for-github-com-2fa/

Вводят всем обязательный 2FA, кто не хочет 2FA - тех посылают на хѣръ.

Мало того, что встала проблема "куда валить", а валить простт некуда, ибо gitlab.com давноьстал парашей похуже гитхабовской. Теория игр обязывает. Всякие framagit и codeberg вообще не пойми кем и за чей счёт хостятся. Благотворительность? Не верю.

Единственный более-менее нормальный вариант, который я вижу - huggingface.co.

Так разбегание людей по платформам добъёт опенсорс. Даже сообщить о багах будет невозможно, ибо аккаунтов на всех платформах у тебя может и не быть, или быть, но пользоваться ими станет невозможно. Например, GitLab, после их ввода Cloudflare https://gitlab.com/cdn-cgi/challenge-platform/h/g/orchestrate/jsch/v1 для меня просто исчез. А когда обяжут использовать 2FA, исчезнет и GitHub. А почти все проекты, в которые я контрибьютил - именно там.

Даже сама покупка GH M$ нанесла непоправимый вред, часть пользователей сделала #moving2gitlab, а GitLab оказался похуже M$. А после Conservancy подлили масла в огонь с их запущенной формы копирастии "если ты на GPL-код посмотрел, значит весь твой код - производная работа, соблюдай GPL, или плати, встретимся в суде, а всем остальных просим свалит с GitHub, потому что нашим лоерам хочется подогнать обучение под нарушение GPL". К сожалению среди GPLастов нашлись те, у кого это обращение вызвало отклик "да, давайте покопирастничаем", и они перевели свои вообще-то годные проекты на всякие помойки.

А часть баранолобых ещё и упрутся рогами и скажут "хочу GitHub/GitLab, буду на нём хоститься, не нравится 2FA и прочие закидоны компании-владельца - пошёл на хѣръ".

Requescat in Pace, open source.
6 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27012  
>>26936
>Патчи в виде текста - это дерьмо. Раздутое дерьмо, тормознутое, которое зачастую даже не ложится поверх master.

Очень жаль, но гит именно так и устроен.

>mailing-listы для code review - это гроб-гроб-кладбиде-пидор.

Очень жаль, но гит именно для этого и сделали.

>Тех, кто всерьёз предлагает засрать свою почту этим хламом, ждёт смерть мерзкая от наркотиков. Завязывайте там уже употреблять.

Очень жаль, но именно для этого и почта была придумана, а не для того, чтобы аккаунты в твоих соцсеточках регистрировать.

>с почты тоже пора валить, они тоже **еют со своими навязываниями привязки телефона.

А селф-хостед вариант почему не подходит?
No. 27017  
>Очень жаль, но именно для этого и почта была придумана, а не для того, чтобы аккаунты в твоих соцсеточках регистрировать.

Почта была придумана, чтобы слать сообщения друг другу, а не получать тонны хлама из mailing listов.
No. 27044  
>>26930
Ещё есть https://sourcehut.org/ для тех, кто не боится "минимализма" и немного странного подхода к разработке.
No. 27078  
>>27017
Нет, она была именно для мейлинлистов придумана, просто у вас кривые почтовые клиенты, а не gnus.
No. 27083  
Я просто оставлю это здесь:
https://github.com/orgs/community/discussions/49869
No. 27084  
Тем временем олдфаги вспоминают, какой и кому подарок сделала SourceForge в начале 2010.
>>27012
>А селф-хостед вариант почему не подходит?
Для почты и жаббера нужен внешний домен, наличие которого — удовольствие порой недешёвое.
>>27017
>Почта была придумана, чтобы слать сообщения друг другу
Было бы всё так — не изобрели бы ICQ и XMPP, из-за громоздкости почты для коротких сообщений.
No. 27147  
>>27084

То что почта морально устарела - никто не спорит. Но когда она появилась, всех перечисленных систем мгновенных сообщений просто не было. И ICQ хоть когда-то и была очень популярной системой, до сегодняшнего дня не дожила. А почта живёт и здравствует благодаря своей простоте и федеративности. Главные её недуги - это то что почти везде требуется привязка телефона и JavaScript, а self-hosted держать неудобно и затратно.
01.jpg - (51.32KB, 398×242)
13469
No. 13469       [Ответ]
Привет Сырны, возник вопрос по разработки и создания своих собственных плат для микросхем. Интересует, с чего следует начинать? Какой язык программирования учить?
17 сообщений и 5 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 13850  
>>13793
Ничего там сложного, просто надо юзать HAL, если нет веских причин его не юзать. Привыкли на своём AVR трахаться с регистрами. Алсо CubeMX.
No. 23967  
>>13482
>Потом бери игл, PiCAD или что там еще, и учись работать в нем. Не в коем случае не запускай SprintLayout, он делает очень крепкую привязку к себе синдромом утенка, пересесть с него в нормальный САПР потом будет боль и унижение, а в SL потолок поймаешь почти сразу.
EAGLE и PCAD это тоже касается - много кто с них не может слезть, а если и перелезает, то обычно на Altium Designer.
Стоит сразу брать либо OrCAD/Allegro, либо Expedition PCB.
No. 24441  
>>23967

А что вы думаете про KiCAD ? Есть open source в open hardware ?
No. 24610  
>>24441
Он довольно активно развивается, особенно, после того, как за него взялся ЦЕРН (а это уже серьёзно). EAGLE он уделывает целиком и полностью, и все, кто сидел на нём, перешли на KiCAD.
Если говорить о действительно серьёзных проектах, где требуется работа с высокоскоростными сигналами - считай, всё, что имеет память и высокоскоростные интерфейсы, то лучше о нём на текущий момент не задумываться и смотреть на САПР от Cadence или Mentor Graphics.
No. 25257  
>>13850
>HAL
>CubeMX
В приличном обществе после упоминания этого указывают на дверь^W CMSIS.
No. 25307  
>>13469 ну собсна эээ ломаный sprint layout ахуенная штука для новичка, в рунете лежит тоннами, скачать не проблема. остальные кады не интуитивны нихуя, тот же альтиум отнимает кучу времени на оформление схемы, УГО и посадочных мест. сам начинал делать простенькие платы по схемам с radiokot.ru, потом вкатился в погромирование МК AVR на сях по гайдам с avr-start.ru, а потом уже стал смешариком и умею в собственные разработки, ассемблер, FPGA, аналоговый схемач и прочие. Удачи, анон
No. 26549       [Ответ]
Делаю один программистско-публицистический прожект. Сайт. С дизайном, комментами, регистрациями, постами, блекджеком и редакторами. Ищу какого-то спеца по Питон (Джанго) шоб смог помочь мне с финальными штрихами. Если мой cryptowallet не затребует пароль, то и чё-нить скину в качестве благодарности. Подробнее о прожекте, об идее создать прикольный необычный сайтик, прошу писать мне на: chocobo_0 "at" proton.me. Буду благодарен если кто-то в лучших традициях open-sourse software пренебрежёт денежным вознаграждением и ограничится чисто добровольным желанием создать продукт
13 сообщений и 2 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 26584  
>>26582
Да, знаете ли, я уже ловил себя на публикации неготовых проектов. Потом сгорая от стыда, пытался всё дорабатывать в real-time. Не, я больше себе такого не позволю. Да, в этом у меня есть загон.
>не могу давать никаких гарантий насчёт себя, чтобы писать на почты, по крайней мере до октября.
Ну не проблема, можем связаться каким-то другим способом чем эмейлом. Или у вас по расписанию что-то не позволяет? Мой мозг не уловил этот момент. В случае вашей загружности - ничего страшного. Я понимаю, что не все обладают такими же просторами свободного времени. До октября моё желание вряд ли иссякнет. Конечно хочется быстрее чтоб сделать новость на моём канале покуда половина проекта уже готова. Но я не смею подгонять никого, кроме себя. Кстати, а как думаете - добрый анонимус - куда можно было бы бросить этот текстик ещё?
No. 26585  
>>26584
>куда ещё
Хрен знает, может какие не слишком токсичные другие мелкоборды, но я в их градациях слабо, советовать не возьмусь.
No. 26586  
-_-.png - (414.88KB, 486×455)
26586
Учитывая какие категории людей вы перечисляете как ЦА - ханипот у вас планируется, а не площадка.
No. 26587  
> Буду благодарен если кто-то в лучших традициях open-sourse software пренебрежёт денежным вознаграждением и ограничится чисто добровольным желанием создать продукт
Кек.
> куда можно было бы бросить этот текстик ещё?
/dev/null
No. 26621  
>>26549
кекв, ну что кто-то откликнулся на вашу просьбу?
No. 26640  
>>26621
К великому, сожалению нифига никто ничего не писал (блин). Но это не повод унывать, имею надежду что кто-то появится! "...Много званных, но мало избранных", — Бибиля, НЗ, Матфея, 22-я глава
No. 27136  
Некропостинг: актуально ещё, ОП?
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19