Ычан: [d | au / b / bro / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn / vo]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, WEBP, XCF, ZIP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3714 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 500
No. 9999       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
http://sourceforge.net/projects/rr-rr/
Предыдущий тред: >>4274
144 сообщений и 76 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 25030  
10 лет прошло с начала разработки. Технологии рендера изменились до неузнаваемости. Уже делают рилтайм рейтрейсинг с постобработкой нейроночками, и все это с аппаратной поддержкой.
...
А ты копаешь ассемблерный код сравнения чисел.
No. 25117  
>>25030
Я конечно понимаю, что бесконечное копание ассемблерного кода это самоцель проекта, но почему бы по-быстрому не набросать то же самое на юнити. Мне кажется концепт сам по себе вполне играбелен, и достоин того, чтобы принять более-менее оконченный вид.
No. 25121  
>>24739
Я удалил старые билды, а из исходников скомпилировать нельзя (на самом деле можно, но, пожалуйста, просто не пытайся). Всё будет, главное сейчас сидеть тихо и не бухтеть.

>>25117
Я не буквально «бесконечно копаюсь в ассемблерном коде» (хотя и занимаюсь чем-то близким по осмысленности), я и ассемблер-то почти не знаю. Просто написал под впечатлением, что вот, смотрите, интринсики завезли. BTW:
>>25030
>10 лет прошло ... Технологии рендера изменились до неузнаваемости.
Всё ясно, автору 10 лет.
Да нет, почти всё придумано в прошлом веке. ЭВМ Наири-3 поддерживала разделение времени и эмуляцию других ЭВМ. Рейтрейсинг и нейросети использовали ещё раньше.

>занимаюсь чем-то близким по осмысленности
Например, я буквально пару дней назад догадался сделать хранение базиса касательного пространства в вершине не обычными 2 векторами (нормаль + касательная, 3-й восстанавливается в шейдере через их cross), а кватернионом, т. к. этот базис, в предположении, что не может быть разортонормализован или отражён, представляет собой поворот некоторого исходного базиса — скажем, X = (1, 0, 0), Y = (0, 1, 0), Z = (0, 0, 1).

Ну, это старая идея и я давно читал про неё, но мне не хватало точности при хранении кватерниона как непосредственных X, Y, Z в 10-10-10 битах с восстановлением в шейдере W через √(1−x²−y²−z²), а хранить с лучшей точностью смысла нет (не будет выигрыша относительно 2 векторов). Теперь же я прочитал про идею (вот здесь в конце: https://archive.org/stream/GDC2015McAuley/GDC2015-McAuley_djvu.txt) отбрасывать не W, а максимальный по модулю компонент, и в 2-битовом W сохранить индекс отброшенного компонента. То есть кватернион (X, Y, Z, W) пакуется в один из вариантов:
(Y, Z,&
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 26014  
Тред умер?
No. 26015  
>>26014
А ты думал, аффтору потребовалось если ответить 4 месяца на вопрос о пропаже билдов, и так их и не залить.
Но вроде что-то пилит.
No. 26016  
>>26014 >>26015
Сказал же буквально на днях, всё будет, хорош шуметь.
>Третий тролль сказал: «Прощайте! Ненавижу болтунов».

За прошлый год я, хотя ничего не делал, стал парадоксальным образом в промышленных масштабах натыкаться на баги Free Pascal, отчего потерял терпение и повадился громко плакать о них на багтрекере в противоположность тому, как ранее натыкался на них раз в год и обходил переформулированием кода. Последние две недели плотно занимался https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/179, а вообще из всего, в чём засветился, мне больше всего нравится https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/issues/39360 («копание в ассемблерном коде», да). Не подумайте, мне были жесть как нужны, соответственно, карманная база Юникода и ускорение генерации шума Перлина до уровня, когда текстуру с ним можно генерировать на месте, а не таскать с собой, здесь нет никаких проблем с приоритетами. Ну или, может, и есть самая малость, но кто сказал, что я прямо сейчас не возьму и не пойду дорисовывать Сырну?!
No. 26018  
>>26016
>Сказал же буквально на днях
Где??
Но вообще, контрибы в язык - это ты малаца, завидно даже.
No. 25954       [Ответ]
Делаю свою буру и не понимаю, как сделать теги. Хочу за O(1) отвечать на вопрос вида "какие ID у картинок с тегами t1,...,tn, но без тегов e1,...,en, на странице с оффсетом 12000?" Ну или формально доказать, что я обнаглел и это невозможно. Как вы это делаете?
No. 25955  
> какие ID у картинок с тегами t1,...,tn, но без тегов e1,...,en
Создаешь инвертированный индекс, где к каждому тегу привязана кишка с айдишниками соответствующих документов. Итерируешься по одной из кишок (ты можешь выбрать самую короткую), получаешь сложность O(длина кишки). Так делается в больших нагруженных поисковых системах.
> на странице с оффсетом 12000
Добавляешь еще один тег (поисковый литерал), означающий номер страницы.

Возможно, на маленькой буре можно сделать что-то более быстрое по времени, но за счет большего потребления памяти. Я не уверен, что это на самом деле нужно.
No. 25957  
О, а мысль протегировать страницы мне не приходила в голову.
No. 25958  
>>25954
Разве такое не должно быть уже решено в СУБД?
Но гляньте https://roaringbitmap.org/
Если в кратце, для каждого тэга храним сжатый битовый массив, для выполнения запроса and-аем чанки этих массивов между собой, делая popcnt по результату, пока не достигнем нужный offset.
No. 26010  
1418651108864.png - (28.27KB, 225×239)
26010
Моя бура состоит из двух TSV текстовых файлов вида тэг|хэш и хэш|путь-к-файлу, которые я грепаю скритом.

What is O(1), is it tasty
junior_developer_aoba.png - (578.70KB, 720×720)
23830
No. 23830       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (периодически обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Аноним будет стараться дать максимально точный ответ на ваш вопрос и не пытаться предложить вам поменять весь стек технологий только потому что не знает, как решить проблему с тем что у вас есть. Впрочем, если вы забиваете гвоздь микроскопом, аноним постарается вас об этом предупредить.

Чтобы не сбивать новичков с толку, а также не разбавлять полезную информацию мусором, беспредметные споры типа "какой язык / парадигма / библиотека / етц лучше" здесь запрещены. Для подобных вещей теперь есть отдельная диспутов нить >>/dev/21353

Если здесь поселится достаточное количество программистов на одном языке / одной сферы, можно б
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
503 сообщений и 73 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 25950  
>>25949
Не надо насиловать сайты автоматизацией действий пользователя, когда есть нормальный функционал, а для всех бур он есть. За такое банят.
No. 25951  
>>25950
С одного хоста сайт такого маштаба не изнасиловать.
No. 25961  
Wandering Witch 039.png - (1.91MB, 1920×1080)
25961
Стив, расскажи как обычно хранятся тексты на форумах. Вот то что я написал, это теперь какой-то файл на диске сервера, или строка в базе данных, или ещё что? И как хранят ресурсы, картинки и файлы, упаковывают как-нибудь или просто на диск складывают?
No. 25962  
>>25961
>Как обычно хранятся тексты на форумах
>Вот то что я написал, это теперь какой-то файл на диске сервера, или строка в базе данных, или ещё что?
Обычно строка в базе данных.

>Как хранят ресурсы, картинки и файлы, упаковывают как-нибудь или просто на диск складывают?
В самом примитивном случае хранят в двоичном виде в базе данных, но чаще складывают на диск, чтобы не нагружать базу. Обработка разнится от сайта к сайту и по типам ресурсов. Самая популярная обработка - пережимание картинок и видео для экономии места, добавление ватермарок, удаление из картинок и видео геотегов и прочей метадаты.
No. 25963  
>>25962
Стоит сказать, что любая файловая система на диске по сути тоже разновидность базы данных, со своими кэшами, оптимизациями, кучей доступных утилит для работы с файлами, с разными доп.фичами и пределами возможностей нагружания. Допустим, чтобы не хранить десятки тысяч файлов в одной папке, их делят на подпапки по первым буквам имени файла, и тому подобное. Разные ФС и разные БД специализируются на разных сценариях использования и могут иметь встроенные механизмы сжатия или дедупликации данных.
No. 25964  
Wandering Witch 062.png - (2.34MB, 1920×1080)
25964
>>25962
>>25963
Спасибо, всё поняла!
No. 25967  
Уже давно бамп-лимит, и наконец мы сделали новую нить >>25965
Уж не знаем насколько это надо в текущем /dev/, но закрепите её вместо этой, пожалуйста.
Следующая, наверное, теперь лет через 5? ._.
Medieval-CUE-Splitter-icon.png - (71.68KB, 256×256)
25890
No. 25890       [Ответ]
Дано: рип виниловой пластинки в двух .flac файлах (side A и side B соответственно), .cue(1шт.), .m3u(1шт.)
Указанная программа при попытке порезать два файла на треки создаёт .flac файл с названием первого трека первого файла(side A)размером 33КБ + .cue и . m3u к нему.
Видел в сети ещё одного бедолагу с такой же проблемой, ему советовали ставить какие-то кодеки и вообще воспользоваться другой программой.
Решения проблемы не нашёл, а потому прошу помощи у вас.

Исходный аудиофайл: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5768831
No. 25891  
cuesp.png - (56.61KB, 648×534)
25891
Странную продолжительность имеют пятый и десятый трек(пикрил).
No. 25893  
REM GENRE New Wave, Post-Punk
REM DATE 2019 (1979)
REM COUNTRY EU
REM LABEL Factory
REM CATALOG FACT 10 40
REM ASDFVL_VinylRip
PERFORMER "Joy Division"
TITLE "Unknown Pleasures"
FILE "Joy Division - Unknown Pleasures - Side A.flac" WAVE
TRACK 01 AUDIO
TITLE "Disorder"
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
TITLE "Day Of The Lords"
INDEX 01 03:31:35
TRACK 03 AUDIO
TITLE "Candidate"
INDEX 01 08:20:00
TRACK 04 AUDIO
TITLE "Insight"
INDEX 01 11:27:00
TRACK 05 AUDIO
TITLE "New Dawn Fades"
INDEX 01 15:52:00
FILE "Joy Division - Unknown Pleasures - Side B.flac" WAVE
TRACK 06 AUDIO
TITLE "She's Lost Control"
INDEX 01 00:00:00
TRACK 07 AUDIO
TITLE "Shadowplay"
INDEX 01 03:56:00
TRACK 08 AUDIO
TITLE "Wilderness"
INDEX 01 07:51:00
TRACK 09 AUDIO
TITLE "Interzone"
INDEX 01 10:32:00
TRACK 10 AUDIO
TITLE "I Remember Nothing"
INDEX 01 12:48:00
No. 25895  
Воспользовался программой XRECODE 3, вес треков на выходе составил ~2.8Гб против ~1.5Гб исходных.
Предстоит разобраться...
No. 25896  
Потыкал галочки. Получил файлы весом в 6.88Гб.
No. 25945  
Вообще используют shnsplit/cuetools в зависимости от системы. А что касается cue, то этот вообще можно разбить на два файла и получить типичное один flac - один cue, это просто текстовый файл бля, кури мануалы:
https://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Cue_sheet
https://en.wikipedia.org/wiki/Cue_sheet_(computing)
https://en.wikipedia.org/wiki/Compact_Disc_Digital_Audio#Frames_and_timecode_frames

И не знаю чего ты тут пишешь, я тут особенной активности не замечал. Если знаешь буржуйский, я бы порекомендовал зарегатся на OPS.
https://interview.orpheus.network

>>25893
если у файлов продолжительность действительно ~20 минут, то вина наверняка в тупой программе
No. 25946  
x2.png - (39.00KB, 573×620)
25946
>>25895
Воспользовался программой XRECODE2, всё получилось.
Могу предположить что виной огромного веса треков была это галочка.
410.png - (34.48KB, 500×500)
20450
No. 20450       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
После публикации исходников мы можем обсуждать доработку не только ранее общедоступных частей интерфейса, но и движка в целом.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>17371
495 сообщений и 220 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 25926  
Я смотрю, исправление ссылок при объединении нитей сломалось.
Автор ещё тут хоть?
No. 25927  
>>25926
При объединении, или при переносе?
No. 25928  
>>25927
Объединении. Причём раньше работало.
Пример: >>/b/157239, начиная с >>/b/173234
No. 25929  
>>25928
Ага, вижу, превью работает корректно, а сама ссылка при этом неправильная, со старой нитью.
No. 25930  
>>25926
>>25929
Починил и создал пулреквест.
Оказалось настолько тривиально, что даже стыдно за такое.
No. 25935  
В пулл-реквесте с предупреждениями автор добавил экранирование ХТМЛ для модлога, но не учёл, что таким образом ломаются ссылки для просмотра удалённых сообщений. Мы пока вернули эту строку, дабы ссылки работали, но настоятельно рекомендуем найти способ починки этой лабуды, ибо оно не позволяет использовать ХТМЛ в предупреждениях.
No. 26068  
>>26066
screen.png - (163.67KB, 1280×1024)
16611
No. 16611       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Когда моя подруга узнала, что я пытаюсь писать на джаве, она заявила мне, что "джвакодер хуже [гомосексуалиста]". В ответ я заметил, что она и сама питонщица, а использовать язык с неявной типизацией довольно брезгливо. После этого она отстала. Но беда в том, что она очень умная девочка, выигрывала много контестов, сейчас работает в яндексе, а ее критика ранит меня до глубины души.

Собственно, вопрос: Какие языки точно не вызывают нареканий у ровных и четких пацанов?
73 сообщений и 9 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 25894  
>>25888
Нет. Я начал учиться кодить и создал этот тред только в 2017.
No. 25911  
>>25869
Особенно забавляет факт, что операторы перегрузить можно. Читаешь код - а там равно делает конкатенацию например. Не надо так.
No. 25912  
>>25911
Если кто-то заехал топором себе по ноге, это не проблема топора. Топор — хороший инструмент.
No. 25931  
>>25911
В питоне можно вообще присвоить знакомой функции не переменной, функции! какую-то хрень и не заметить. Динамическая типизация. Хотя, конечно,
#define true false
можно и в сях. Однажды отлавливал корку в приложении - оказалось, что я сделал
using мьютекс_на_чтение = мьютекс_на_чтение_с длинным названием

using мьютекс_на_запись = мьютекс_на_чтение_с длинным названием

No. 25932  
>>25912
В одном из недавних попавшихся мне случаев фигуральный топор рубил рандомную ногу из рандомной подвыборки массива ног, часть из которых на деле являлась указателями на чьи-то головы, и это было нормально, пока одна из ног не оказалась приделана к топору, причём не тем концом.
No. 25933  
>>25931
> В питоне можно вообще присвоить знакомой функции не переменной, функции! какую-то хрень и не заметить.

Ну это совсем хлебушком быть надо.
No. 25934  
>>25933
А тут и есть хлебушки. Сдобные булочки!
No. 25845       [Ответ]
Привет, чиочане. В общем, нужны тестировщики на сайт. Заходите.
https://0ch.kz
2 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 25848  
>>25846
Скобки забыл дописать. Спс
No. 25849  
>>25845
1. По одному символу в метке прокатывает, хотя должно быть минимум 3.
2. Если после сообщения должна выдаться ошибка (например, меньше 2 символов без картинки), то во время обноления страниц мелькает нотис на белом фоне:
Notice: Uninitialized string offset: 0 in /var/www/html/kap4a.php on line 141
3. Если в посте есть ссылка на несуществующий пост, например >>100000, то тоже маргнёт какое-то сообщение на бёлом фоне.
4. В результатах поиска куча нотисов.
5. Разметка >цитата не работает
6. Разметка ##код if (a) {b};## не работает
Скрытие постов так и выдаёт ошибку, только теперь строка 370.
No. 25850  
>>25845
whois 0ch.kz выдаёт чьи-то имя и адрес, это ничего, норм?
No. 25853  
>>25849
> 1
Сперва было три символа, но потом оказалось что это слишком душно, иногда в имени файла проскакивают предлоги.
Остальное щас попробую починить. Перед переносом с локалхоста на сервер всё тестилось и работало нормально :P
>>25850
Ничего.
No. 25854  
Еще такой косяк, пока не знаю, получилось ли устранить:
Openvpn-клиент теряет коннект к openvpn-серверу, и сайт перестаёт быть доступен. Случается примерно раз в сутки, поковырял конфиги, пока непонятно, помогло ли, так как случается редко. Если не открывается сайт - значит это оно.
No. 25855  
>>25849
Вроде всё пофиксил. Спасиб за участие.
No. 25925  
Оцените новые темы оформления.
1134204.jpg - (764.34KB, 3268×2250)
25917
No. 25917       [Ответ]
Стал бы ты, уважаемый Стив, как разработчик, трудиться над никому не нужным проектом, который явно задумывался под распил денег кем-то наверху и от чего вам лично даже косточка не светит, только оговоренный ежемесячный паёк. Или сбежал бы подальше от всего этого как можно скорее? Hard mode: ты наивный тормоз и осознал это только спустя несколько месяцев после начала работы.
No. 25918  
1200px-Check_Point_logo_svg.png - (64.66KB, 1200×765)
25918
Ты это про меня что ли?
No. 25919  
Ты в стартапе или в госхуйне? В стартапе еще есть шансы сделать проект настоящим из тыквы.
No. 25920  
Смотря какие условия оплаты. Ну и конечно, надо знать имеет ли для тебя значение стаж(Заветные 1-3 года) или уже нет.
No. 25922  
1595528442652.jpg - (60.55KB, 500×375)
25922
>>25919
Госхерь.

>>25920
Ниже рынка процентов на 40%. Стаж и до этой работы уже был. Сейчас написал эти два предложения и даже самому себе не смог объяснить, почему я ещё там. В общем, пойду приведу в порядок резюме и катись оно всё конём. Спасибо.
No. 25924  
>>25922
>Госхерь.
Тогда сочувствую конечно.
civilized_argument_popukko.jpg - (63.68KB, 720×720)
21353
No. 21353       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Попробуем создать нить, в которой уважаемые разработчики могут поспорить на любые темы:

— Какая IDE удобнее?
— Какой язык лучше?
— Какой фреймворк православнее?
— Agile или не Agile?
— ООП нужно, или не нужно?
— Настоящий разработчик вы, или нет?

Здесь разработчики смогут невозбранно обсудить эти, и другие животрепещущие а иногда и извечные темы.
109 сообщений и 35 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 25433  
>>25432
Вы действительно считаете, что это — весело? Попробуйте Аду тогда, и её подмножество SPARK с нескучными фичами.
No. 25434  
>>25433
На что тут ещё обратить внимание?

Типы Length и Coord производные от типа Count и наследуют его методы, однако промеж них нельзя делать арифметику напрямую, поскольку по умолчанию не определены арифметические операторы для аргументов разных типов — грубо говоря, надо ещё пару десятков функций прописать вида function "+" (Left: Coord; Right: Length) return Coord. Зато их можно конвертировать друг в друга т.к. они одного диапазона значений. К сожалению типы не всегда возможно безопасно сконвертировать друг в друга, так что приходится по ходу пьесы инстанциировать дженерик-функцию Unchecked_Conversion. Это первое.

Второе, выстроить иерархию типов, которыми реально будет удобно и безопасно пользоваться в проекте на порядки сложнее, чем выстроить иерархию классов и сущностей.

Третье, арифметику никто не отменял, так что умножение Length на Length может выдать вместо Length исключение Constraint_Error. Эта проблема при строгой типизации практически нерешаема, но для серии арифметических операций добрый адский компилятор сначала сконвертит все типы в какой-нибудь Long_Integer, посчитает и уже потом решит, кидать ли исключение. Однако, эта магия не работает при переопределении операторов.
No. 25435  
>>25434
Не, ну с исключениями, это не серьёзно.
No. 25436  
>>25435
Тогда у вас любая функция вида function "*" (Left, Right: T) return T при любом ограниченном типе T нелегитимна. Максимум, что вы можете сделать для того, чтобы реабилитировать её, — это написать ей контракт посредством расширений SPARK-а. Можете подумать, кстати, на досуге, какими будут условия контракта, чтобы функция стала легитимной.
No. 25437  
>>25436
Ну я и говорю, что с числами это не сработает. Но если просто как бы включить нуллабельность в T, то никаких проблем нет.
No. 25887  
Digital Design and Computer Architecture, RISC-V Edition
Мнения?
mitsuba.gif - (22.38KB, 300×100)
25794
No. 25794       [Ответ]
У этого программного обеспечения есть потенциал. У кого-нибудь есть обновленная / лучшая версия этого?
https://github.com/MitsubaBBS/Mitsuba
No. 25795  
>>25794
И что за скрытый потенциал в заброшенном 9 лет назад имиджбордодвижке?
No. 25804  
>>25794
А в чём его фича?
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21]