Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, WEBP, XCF, ZIP размером до 5120 кБ.
  • Ныне 3654 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 500
cpp_furudo_erika.png - (754.49KB, 800×800)
17934
No. 17934       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Учим C++ за 21 день всем чиочаном.
Можно показывать крутой или страшный код, просить помочь с лабами и контрольными, помогать другим, а главное - много кодить.

Пополняемый список полезностей тут: https://docs.google.com/document/d/1rPPbiViiLSR2PlPnQWpZyk9Sz6-J7ucyM7HR6wvsYKk/edit?usp=sharing
231 сообщений и 38 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27242  
>>27229
>Rails-подобного C++-фреймворка
Звучит так, что у тебя должен быть ActiveCache/ActiveObject/(другое название), который внутри вызывает, например, абстрактный ImdbAdapter. И уже на нижнем уровне должна быть реализация в виде RedisAdapter, наследующегося от ImdbAdapter.

Функция redisContext() уж точно должна быть приватной, иначе непонятно, что именно обёртка должна скрывать.

Интересно узнать, как твой Rails-подобный C++ фреймворк будет работать, в частности, какие практики из "convention over configuration" ты хочешь применить. В отличие от Ruby, язык не динамический и имеет меньше возможностей для метапрограммирования.
No. 27287  
>>27223

Очевидные C++-модули.
No. 27307  
F9JpzlNWEAAZhHz.jpg - (23.98KB, 983×602)
27307
>>17934

Всех приветствую. Делаю задание для шараги, нужно написать прогу которая способна сжимать и растягивать файл алгоритмом LZW. Сам алгоритм предполагает наличие начального словаря, который по ходу сжатия файла(нахождения в нём новых последовательностей байтов) расширен. То есть для того чтобы в дальнейшем растянуть файл обратно, нужно знать словарь. И вообще понять, подлежит файл растягиванию или же это просто белиберда из битов. Пока такие соображения: первые биты в сжатом файле сделать что-то типа сигнатурных, чтобы можно было сходу определить можно ли растянуть файл. И после сигнатурных битов будут биты сжатого файла, а потом будет магическое число типа как "разделитель" между файлом и словарём. Насколько хорошая идея использовать магическое число как разделитель? Или же лучше будет выделить под сжатый файл первые 4 бита как сигнатурные, где помимо метки сжатия файла будет ещё число под оффсет, как количество битов после которых заканчивается сжатый файл и будут пары ключ-значение из словаря? Или может быть лучше сделать по-другому как-то?
No. 27313  
>>27307

>Делаю задание для шараги, нужно написать прогу которая способна сжимать и растягивать файл алгоритмом LZW.

Нахрена нужен ещё один LZ*-алгоритм, их и так как собак нерезанных.

#include <zstd.h>
и пошли нафиг. Требуемые возможности в нём есть. А неподдерживаемую самоделку, которую самим же и развивать придётся, в прод тащить - себе дороже. Мелкошарага - это не FAANG, чтобы свои алгоритмы компрессии общего назначения тянуть.
No. 27314  
>>27313
Вполне возможно, речь идёт не про фирму, а про университет.
No. 27315  
>>27307 >>27314
Ну раз курсовая работа....

>растягивать файл алгоритмом LZW.
>Сам алгоритм предполагает наличие начального словаря, который по ходу сжатия файла(нахождения в нём новых последовательностей байтов) расширен. То есть для того чтобы в дальнейшем растянуть файл обратно, нужно знать словарь. И вообще понять, подлежит файл растягиванию или же это просто белиберда из битов. Пока такие соображения: первые биты в сжатом файле сделать что-то типа сигнатурных, чтобы можно было сходу определить можно ли растянуть файл. И после сигнатурных битов будут биты сжатого файла, а потом будет магическое число типа как "разделитель" между файлом и словарём. Насколько хорошая идея использовать магическое число как разделитель? Или же лучше будет выделить под сжатый файл первые 4 бита как сигнатурные, где помимо метки сжатия файла будет ещё число под оффсет, как количество битов после которых заканчивается сжатый файл и будут пары ключ-значение из словаря? Или может быть лучше сделать по-другому как-то?

Строение формата: разделить стрим, словарь и контейнер. Все числа - little endian! Файл маппится в память целиком через либу mio, дальше работаешь с std::span и структурами. Стрим состоит из заголовка стрима и стрима. Без сигнатуры. Контейнер состоит из сигнатуры, глобального заголовка, содержащего длину области контейнера и смещения областей стрима и словаря в ней ОТНОСИТЕЛЬНО КОНЦА ЗАГОЛОВКА. После следуют области, сначала область словаря, потом область стрима, потом конец файла. Ты провершь это при загрузке файла. Размеры вычислишь как разницы этих смещений.

Начальный словарь может иметь смысл хранить в отдельном файле для переиспользования, поэтому область словаря - это может быть просто CRC32-хэш от файла словаря, который при операциях надо задать явно. Также начальный словарь можно
хранить внутри контейнера или использовать захардкоденный. Поэтому сначала 1 байт перечисление. 0 - хардкод, 1 - файл, 2 - внутри. Если 0 - то инициализируем хардкодом. Если 1 - берём имя файла, добавляем ".dic" - вот и наш словарь. Проверяем наличие файла. Маппим его. Проверяем формат словаря. Поскольку задача учебная, то для твоего удобства в его редактировании это просто массив, сериализованный в BSON/bencode. Поскольку тебя проси
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 27369  
Наткнулся при компиляции на ошибку вот в этой строчке
> typedef int Check[sizeof(A) == sizeof(int) + sizeof(bool) ? 1 : -1];
Долго думал, что это за ерунда такая, а потом как понял.
Структура А определена как
> struct A {bool b; int a;};
Оказалось, что это проверка на отключение выравнивания в структурах -fpack-struct=1.
shithub.jpg - (214.08KB, 507×500)
26878
No. 26878       [Ответ]
https://github.blog/2022-12-14-raising-the-bar-for-software-security-next-steps-for-github-com-2fa/

Вводят всем обязательный 2FA, кто не хочет 2FA - тех посылают на хѣръ.

Мало того, что встала проблема "куда валить", а валить простт некуда, ибо gitlab.com давноьстал парашей похуже гитхабовской. Теория игр обязывает. Всякие framagit и codeberg вообще не пойми кем и за чей счёт хостятся. Благотворительность? Не верю.

Единственный более-менее нормальный вариант, который я вижу - huggingface.co.

Так разбегание людей по платформам добъёт опенсорс. Даже сообщить о багах будет невозможно, ибо аккаунтов на всех платформах у тебя может и не быть, или быть, но пользоваться ими станет невозможно. Например, GitLab, после их ввода Cloudflare https://gitlab.com/cdn-cgi/challenge-platform/h/g/orchestrate/jsch/v1 для меня просто исчез. А когда обяжут использовать 2FA, исчезнет и GitHub. А почти все проекты, в которые я контрибьютил - именно там.

Даже сама покупка GH M$ нанесла непоправимый вред, часть пользователей сделала #moving2gitlab, а GitLab оказался похуже M$. А после Conservancy подлили масла в огонь с их запущенной формы копирастии "если ты на GPL-код посмотрел, значит весь твой код - производная работа, соблюдай GPL, или плати, встретимся в суде, а всем остальных просим свалит с GitHub, потому что нашим лоерам хочется подогнать обучение под нарушение GPL". К сожалению среди GPLастов нашлись те, у кого это обращение вызвало отклик "да, давайте покопирастничаем", и они перевели свои вообще-то годные проекты на всякие помойки.

А часть баранолобых ещё и упрутся рогами и скажут "хочу GitHub/GitLab, буду на нём хоститься, не нравится 2FA и прочие закидоны компании-владельца - пошёл на хѣръ".

Requescat in Pace, open source.
10 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27083  
Я просто оставлю это здесь:
https://github.com/orgs/community/discussions/49869
No. 27084  
Тем временем олдфаги вспоминают, какой и кому подарок сделала SourceForge в начале 2010.
>>27012
>А селф-хостед вариант почему не подходит?
Для почты и жаббера нужен внешний домен, наличие которого — удовольствие порой недешёвое.
>>27017
>Почта была придумана, чтобы слать сообщения друг другу
Было бы всё так — не изобрели бы ICQ и XMPP, из-за громоздкости почты для коротких сообщений.
No. 27147  
>>27084

То что почта морально устарела - никто не спорит. Но когда она появилась, всех перечисленных систем мгновенных сообщений просто не было. И ICQ хоть когда-то и была очень популярной системой, до сегодняшнего дня не дожила. А почта живёт и здравствует благодаря своей простоте и федеративности. Главные её недуги - это то что почти везде требуется привязка телефона и JavaScript, а self-hosted держать неудобно и затратно.
No. 27271  
Свершилось, просветления в уму у руководства гитхаба не наступило. M$ потребовало от всех 2FA. При этом в качестве "2FA" подходят 1FA, если этот 1FA - "Passkey" (подробнее https://auth0.com/blog/our-take-on-passkeys/) от FIDO Alliance, в который входит M$. Свалить будет трудно: некоторые проекты валить не хотят "мы не для того на GitHub переходили, чтобы с него обратно валить", при этом своя инфраструктура ещё не полностью ликвидированна и можно её просто включить и с GitХапа все новые issues импортировать. Я же валю на codeberg.
No. 27328  
>>27271
А я просто врубил OTP в keepassxc, который вполне себе опенсорсный, но тем не менее может генерировать одномоментный пароль для гитхаба и многих других сервисов. Использовать проприетарный аутентификатор со смартфона необязательно.

А ещё нужно помнить про infrastructure distrust, вы можете:
1. Создать bare репозиторий прямо у себя на диске с помощью
git init --bare
И потом пушить в него. Этот репозиторий может даже быть на отдельной флешке или жестком диске. Вы можете добавить его как дополнительный ориджин для гитхабовских репозиториев.
2. Подписывать свои коммиты с помощью gnu pg

Про infrastructure distrust можно больше узнать у Джоанны Рутковской:
https://invisiblethingslab.com/

BTW: С новым годом.
No. 27329  
Ладно, на самом деле вот здесь:
https://www.qubes-os.org/faq/#what-does-it-mean-to-distrust-the-infrastructure
И немного здесь:
https://github.com/QubesOS/qubes-issues/issues/3958
No. 27330  
Ладно, на самом деле вот здесь:
https://www.qubes-os.org/faq/#what-does-it-mean-to-distrust-the-infrastructure
И немного здесь:
https://github.com/QubesOS/qubes-issues/issues/3958
No. 9999       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
http://sourceforge.net/projects/rr-rr/
Предыдущий тред: >>4274
147 сообщений и 77 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 26014  
Тред умер?
No. 26015  
>>26014
А ты думал, аффтору потребовалось если ответить 4 месяца на вопрос о пропаже билдов, и так их и не залить.
Но вроде что-то пилит.
No. 26016  
>>26014 >>26015
Сказал же буквально на днях, всё будет, хорош шуметь.
>Третий тролль сказал: «Прощайте! Ненавижу болтунов».

За прошлый год я, хотя ничего не делал, стал парадоксальным образом в промышленных масштабах натыкаться на баги Free Pascal, отчего потерял терпение и повадился громко плакать о них на багтрекере в противоположность тому, как ранее натыкался на них раз в год и обходил переформулированием кода. Последние две недели плотно занимался https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/179, а вообще из всего, в чём засветился, мне больше всего нравится https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/issues/39360 («копание в ассемблерном коде», да). Не подумайте, мне были жесть как нужны, соответственно, карманная база Юникода и ускорение генерации шума Перлина до уровня, когда текстуру с ним можно генерировать на месте, а не таскать с собой, здесь нет никаких проблем с приоритетами. Ну или, может, и есть самая малость, но кто сказал, что я прямо сейчас не возьму и не пойду дорисовывать Сырну?!
No. 26018  
>>26016
>Сказал же буквально на днях
Где??
Но вообще, контрибы в язык - это ты малаца, завидно даже.
No. 27280  
Гиде билды?
No. 27282  
e2d39d729650d44e2f68be3d6fafde8b.jpg - (190.68KB, 1684×2048)
27282
Хорош бампать, я сам бампну, когда придёт время.

Недавно гулял с сестрой в лесу. Она при всём уважении к моим хикки-привилегиям выразила заинтересованность в доступном объяснении, чем я занимаюсь целыми днями. Я сказал, что если честно, то делаю скорее не непосредственно свои проекты, а разные штуки для Паскаля (до этого сам похвастался, как сделал по просьбе человека с жёлтой аватаркой https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/446 за 1 день и €250; у человека свои причины улучшать совместимость с Delphi: https://www.mail-archive.com/fpc-devel@lists.freepascal.org/msg41878.html, но конкретно эти классы — очевидный бред и полная чушь и совершенная мерзость, решающая несуществующую проблему и не имеющая отношения к маршалингу, и мне стыдно за это; ковыряние с ассемблерным кодом в миллион раз лучше, одно моё творчество над стандартной функцией CompareByte ускоряет абьюзящие её программы на 10~20% в целом). Она спросила, зачем мне Паскаль, я сказал, что для той игры, которую показывал 10 лет назад. Она сделала сочувственное лицо и спросила, неужели я её до сих пор не доделал. Кажется, мой ответ заключался в том, что я ничего не делал всё это время, потому что мне было грустно, что у меня нет друзей. Этот ответ вроде как верен, и если не уточнять, что причина что-то делать у меня была точно такая же, даже удовлетворителен. *вздох*

Потом я рассказал, как один человек (вот он же это прочитает и поймёт, насколько скучно я живу...) принёс на свидание со мной планшет и заставил зарисовать некоторые идеи под дулом пистолета, и она сказала, что со мной только так и надо. *вздох*
No. 27283  
>>27282
>Хорош бампать
Раз в полтора года слишком часто, нужно было хотя бы до круглой даты дотянуть? xP

Гиде можно добавиться к тебе во френды? Спрашиваю исключительно из личного интереса, может хочу поиграть в это поделие, а еще втереться к тебе в доверие и украсть всю интеллектуальную собственность, ха-ха-ха. В любом случае, добавление меня ни к чему не обязывает, мне комфортно сидеть и ничего не писать и ничего не получать. Но может мы что-то напишем, возможно даже по этой игре. Да!
library-catalog_618FIJZEYH.jpg - (117.55KB, 960×586)
27174
No. 27174       [Ответ]
Всем доброго фидбэка.
Задался вопросом, что такое кибернетика и чем она отличается от информатики.
Знаю, что кибернетика тесно связана с петлями обратной связи. Поговаривают также, что её основал Норберт Винер, однако сам термин появился гораздо раньше. Слышал про ученых, которых причисляли к кибернетикам в СССР: Глушков, Михалевич. Также, в этих ваших википедиях, туда относят статистиков и разработчиков разных алгоритмов из XVIII-XIX веков (например, Корсакова Семёна Николаевича).

Я учился в ВУЗе на специальности Прикладная информатика (в экономике) и там довольно основательно учили информатике, статистике, эконометрике и другим интересным вещам. Изучая кибернетику, подчерпну ли я что-то для себя новое? Существует ли вообще такая отдельная наука и, если да, какие учебники и в какой последовательности по ней лучше читать?
No. 27175  
Начал читать Введение в кибернетику Глушкова В.М.
Из нового для себя материала могу отметить почти всю четвертую главу «Самоорганизующиеся системы», особенно её начало. В целом книга выглядит как обзор нескольких тем, включая логику, программирование, устройство вычислительных машин и абстрактные вычислительные машины.
No. 27176  
Насколько я понимаю, чтобы понять суть дисциплины, следует начинать с книги, в которой она впервые упоминается. Я имею ввиду книгу Норберта Винера "Кибернетика: или управление и связь в животном и машине".
No. 27177  
В Википедии упоминается статья Максвелла "О регуляторах". Издавалась в СССР:
Максвелл, Д.К. Теория автоматического регулирования (линеаризованные задачи) / Д.К. Максвелл, И.А. Вышнеградский, А. Стодола - Москва : Изд-во АН СССР, 1949. - 430 с.
Книга не абстрактна, а довольно конкретна в описании управления скоростью двигателей.

Вышеупомянутая же книга Н. Винера также издавалась в Советском Союзе:
Н. Винер. Кибернетика - Москва : Госэнергоиздат, 1958. - 214 с.
Также, второе издание есть в Интернет-архиве: https://archive.org/details/B-001-003-828/
teach.png - (99.14KB, 1278×896)
27173
No. 27173       [Ответ]
https://github.com/movepointsolutions/teach/releases/tag/v1.1
загруженное (1).jpg - (70.85KB, 800×450)
27166
No. 27166       [Ответ]
Играл недавно в игрулю Outer Wilds. Доставило дичайше. Хочу написать в таком стиле сюжет для нри. В центре сюжета будет корабль чужих и петля времени. Персонаж которого я веду солдат армии. Поливой хирург если быть точнее. Так вот вопрос, как разрабатывать такие нелинейные квесты? Что бы он по разным местам шарился в репитативе. Искал инфу и способ выйти из петли? А то я раньше только линейные сюжеты делал и при том ни один из них не был детективным и с расследованиями.
No. 27167  
Возьми произведения с похожим нелинейным сюжетом и попробуй внимательно рассматривать их с точки зрения использованных авторами ходов. Можешь даже выписывать себе куда-нибудь понравившиеся.
No. 27168  
CpKr-rGUMAI2L0m.jpg - (1.16MB, 4096×2304)
27168
>>27166
>Так вот вопрос, как разрабатывать такие нелинейные квесты? Что бы он по разным местам шарился в репитативе.
Не так давно сделал сюжет для небольшого нелинейного квеста на 5 локаций, по которым шароебишься в репетативе, как раз чтобы попробовать силы в таких квестах.

ТЛДР, чтобы описать сюжет для такого квеста, после обычной преамбулы надо описывать:
  • Локации
  • Переходы между локациями
  • Предметы на локации
  • Действия на локации
Действия у тебя будут:
  • Те что дают ЛОР или подсказку
  • Те что дают предмет
  • Те которые требуют предмет
К этим действиям всегда есть какие-нибудь условия, например время суток на локации, наличие другого предмета, и т.д. Их тоже надо описывать.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 27171  
>>27168
Спасибо. Есть от чего оттолкнуться
No. 27172  
>>27171
В контексте моего пикрелейтеда "оттолкнуться" звучит мрачновато (⌒_⌒;)

Но ты спрашивай если что.
No. 26549       [Ответ]
Делаю один программистско-публицистический прожект. Сайт. С дизайном, комментами, регистрациями, постами, блекджеком и редакторами. Ищу какого-то спеца по Питон (Джанго) шоб смог помочь мне с финальными штрихами. Если мой cryptowallet не затребует пароль, то и чё-нить скину в качестве благодарности. Подробнее о прожекте, об идее создать прикольный необычный сайтик, прошу писать мне на: chocobo_0 "at" proton.me. Буду благодарен если кто-то в лучших традициях open-sourse software пренебрежёт денежным вознаграждением и ограничится чисто добровольным желанием создать продукт
13 сообщений и 2 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 26584  
>>26582
Да, знаете ли, я уже ловил себя на публикации неготовых проектов. Потом сгорая от стыда, пытался всё дорабатывать в real-time. Не, я больше себе такого не позволю. Да, в этом у меня есть загон.
>не могу давать никаких гарантий насчёт себя, чтобы писать на почты, по крайней мере до октября.
Ну не проблема, можем связаться каким-то другим способом чем эмейлом. Или у вас по расписанию что-то не позволяет? Мой мозг не уловил этот момент. В случае вашей загружности - ничего страшного. Я понимаю, что не все обладают такими же просторами свободного времени. До октября моё желание вряд ли иссякнет. Конечно хочется быстрее чтоб сделать новость на моём канале покуда половина проекта уже готова. Но я не смею подгонять никого, кроме себя. Кстати, а как думаете - добрый анонимус - куда можно было бы бросить этот текстик ещё?
No. 26585  
>>26584
>куда ещё
Хрен знает, может какие не слишком токсичные другие мелкоборды, но я в их градациях слабо, советовать не возьмусь.
No. 26586  
-_-.png - (414.88KB, 486×455)
26586
Учитывая какие категории людей вы перечисляете как ЦА - ханипот у вас планируется, а не площадка.
No. 26587  
> Буду благодарен если кто-то в лучших традициях open-sourse software пренебрежёт денежным вознаграждением и ограничится чисто добровольным желанием создать продукт
Кек.
> куда можно было бы бросить этот текстик ещё?
/dev/null
No. 26621  
>>26549
кекв, ну что кто-то откликнулся на вашу просьбу?
No. 26640  
>>26621
К великому, сожалению нифига никто ничего не писал (блин). Но это не повод унывать, имею надежду что кто-то появится! "...Много званных, но мало избранных", — Бибиля, НЗ, Матфея, 22-я глава
No. 27136  
Некропостинг: актуально ещё, ОП?
No. 27119       [Ответ]
Нашел вот такую штуку: https://zzzcode.ai/
Генерирует код, проводит код-ревью, ищет баги, объясняет код, отвечает на вопросы по коду и еще другие штуки.
Давайте тестировать?
2 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27122  
Без названия (2).jpg - (710.39KB, 2056×4438)
27122
Омск какой-то.
No. 27123  
>>27122
Да вроде все верно. Он решает для случая на плоскости. А тебе надо было на прямой?
No. 27124  
>>27122
Алсо, попробуй заново запустить ту же генерацию. Результат совсем другой будет.
No. 27125  
c03e086d8b069b6d07e0988f15356de1.jpg - (253.24KB, 1000×1400)
27125
>>27123
Хмм, меня смущает то, что он делает внутри if (AB = 0) и внутри if (CD == 0). Также он не проверил отрезки на пересечение.

Что-то с площадями в конце тоже какое-то странное - представим себе четырехугольник ABCD, и начнем его шатать, меняя углы, но сохраняя длины сторон. Расстояние между AB и CD меняется, результат формулы - нет.
No. 27126  
Без названия (3).jpg - (452.45KB, 2000×3680)
27126
>>27124
Да, другой. Что-то в конце начинает походить на формулу Герона, но претензия к ней та же самая.
No. 27127  
5.jpg - (177.73KB, 640×480)
27127
>>27126
Но вообще меня умиляет его подход к этой формуле. Он видел, как работает формула Герона для нахождения высоты треугольника по трем сторонам через площадь - и пытается интуитивно адаптировать ее к четырехугольному случаю. Но интуиция его подводит.
No. 27128  
https://zzzcode.ai/code-generator?id=916c1131-072c-4df1-ac0d-611ddea2844c
А мне он сгенерировал совсем другое решение, да еще и с объяснениями.
PJxLbtmbubo.jpg - (58.03KB, 637×358)
27117
No. 27117       [Ответ]
Команда ИО "Протон" ищет художника для работы со спрайтами в визуальную новеллу.
Название: 2007
Жанр: Визуальный роман
Сеттинг: Россия начала двухтысячных
Описание: События происходят весной 2007 года в России, главный герой выпускник 11 класса начинает встречаться с одной из одноклассниц из-за чего его жизнь меняется. В ВН будет пять тянок у каждой будет две концовки и каждый рут будет уникальным. Если Вы хотите помочь пишете нам ioproton@yandex.ru
No. 27118  
> Название: 2007
> Сеттинг: Россия начала двухтысячных

Это нуждается в дополнительном пояснении.
1455282727.jpg - (68.23KB, 604×453)
16018
No. 16018       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
На каком языке проще вкатиться джуном? Тянет к питону за простоту, обилие либ и скорость разработки, но работа только веб онли, либо как вспомогательный язык тестов. Не хочу становится веб-макакой за копейки.
Слышал что в жабакодеру проще всего найти работу джуном. Какие еще варианты? Образование неоконченное техническое.
Планирую понаехать в ДС2
47 сообщений и 5 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 26957  
изображение.png - (10.89KB, 90×50)
26957
>>26956
> собеседуйся стажером в крупную компанию, готовую в тебе вкладываться.
Сейчас в СНГ это малореально в общем случае. Не нужны сейчас стажеры.
No. 26972  
Интересно, не проще ли с нуля вкатиться в дельфи в РБ и РФ сейчас. Целесообразность спорная конечно, но тем не менее любопытно.
No. 26993  
>>16018
Php, node.js (ванильный жс нахуй не нужон), как вариант можно выше озвученный питон, но на нём работу найти сложнее. Не слушай задротов которые советуют плюсы, шарпы или уж тем более Си. Только зря время потратишь.
No. 26995  
>>26993
Питон еще куда ни шло (пока однажды не придется разбираться, почему сборщик мусора не собирает мусор), но node.js - это достаточно неочевидная штука. Колбэки, замыкания, динамическая типизация, [object Object]... Может это и востребовано, но очень уж грустно и невесело.
No. 26999  
>>26995
Тем не менее денежек там больше чем где либо ещё. А вопрос состоит именно а вкатывании.
No. 27031  
А у меня такая проблема. Я в этом году заканчиваю магистратуру по прикладной информатике, но из-за родительского кредита был вынужден ещё с третьего курса работать на относительно оплачиваемой физической работе. Собственно, я простой повар вот уже четвёртый год. Навыки кодинга находятся в зачаточном состоянии, но я уже просто не вывожу стоять на ногах по 12 часов. Проблема ещё и в том, что после работы совершенно невозможно сесть и копать в это вот всё хотя бы часа по три. Ловушка какая-то, а что делать—на знаю. Город—миллионник на юге. Помогите советом мудрым.
No. 27036  
>>27031
Не знаю, что можно предложить, кроме сидения на шее у родителей \ партнёра и улучшения навыков после выплаты того кредита.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19