Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, WEBP, XCF, ZIP размером до 5120 кБ.
  • Ныне 3645 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 500
iifund.png - (13.42KB, 400×100)
15396
No. 15396       [Ответ]

Доброго времени суток!
Собираюсь сделать веб-фонд помощи для ычанек и прочих анонимусов.

Суть вкратце: у некоторых бывают ситуации, когда кушать нечего, зарплату задерживают, а живот уже несколько дней нещадно бурлит от голода (того хуже, нечем кормить котейку), или не хватает пару рублей на интернеты/etc. От таких событий, остается только идти на борду и создавать попрошайка-тред. Тут я и подумал, что неплохо было бы создать фонд помощи, и перенаправлять нуждающихся туда.
Как я примерно представляю себе реализацию: сайт, на котором будут видны накопления фонда, форма для реквеста помощи, список реквестов, и форма пожертвований. В реквест помощи входит текстовая форма для описания проблемы, форма аттачмента файлов для пруфов нужды (например фотографий), и форма с данными об обратных реквизитах (куда высылать денюжку).

Что я могу сделать со своей стороны:
1) Фронтэнд и хостинг.
2) Небольшой, но стабильный ежемесячный финансовый вклад в фонд, для его поддержания в рабочем состоянии.

В какой помощи я нуждаюсь:
1) Бэкэнд
2) Логистика - пока не знаю, как лучше сделать: набрать пару человек для решения кому выдавать помощь, а кому нет (доверие к пруфам), или выдавать по голосованию (но это долго, и помощь уже может быть не нужна), а может все вместе.
3) Доверие - не знаю как заручиться доверием у анонимусов, ведь фонд рассчитан хоть на какие-нибудь пожертвования, и наверняка большинство будет думать, что деньги я украду и заберу себе. Будет ли больше доверия, если я деанонимизируюсь как создатель (чтобы в случае чего меня нашли и сломали лицо)?
4) Спонсоры - тут все понятно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
23 сообщений и 5 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 15658  
>>15656
>А потом садишься, как соучастник ограбления
Не понимат.

>В идеале тот, у кого дома нет, должен обратиться в существующие гос. органы.
Если можно так, то откуда же взялись бомжи?
No. 15661  
>>15658
Бомж это состояние души. Человек, который хочет оставаться в обществе, всегда найдет выход.
No. 15663  
>>15661
Так о чем угодно можно рассуждать, и если следовать этой логике, то никакие фонды помощи не нужны в принципе. Да что там: не нужны и больницы, ведь, если человек хочет быть здоровым, то сам будет искать и применять способы лечения.
No. 15666  
>>15658
>Не понимат.

Тот, у кого нет дома, селится к кому-то (а как ты хочешь помочь человеку без дома?), потом обносит дом, и выясняется, что ты был тем, кто попросил помочь ему. Полиция кладёт хер на то, что у вас обоюдное согласие и никто никого не винит, и для увеличения раскрываемости сажает ещё и тебя (или даже просто потому, что считают, что таких сказочных альтруистов не бывает).

>>15663
>Так о чем угодно можно рассуждать, и если следовать этой логике, то никакие фонды помощи не нужны в принципе.

Фонды помощи нужны тем, кто не хочет быть бомжом. Больницы нужны тем, кто не хочет инвалидность (или пинал хуи до сорокета, а потом передумал). Всегда ваш, Кеп.
No. 15667  
>>15666
Так что ты хочешь сказать? Что все эти идеи с негосударственным фондами не нужны как таковые? Или же речь о конкретной проблеме?
И что вообще по этому поводу думает сам ОП? Ему уже надоело? Или он с самого начала планировал нажиться на идее?
No. 15671  
>>15663
Моя логика безупречна, и из нее не следует твой вывод. Вот как было дело:

1.
>А1: В идеале тот, у кого дома нет, должен обратиться в существующие гос. органы.
>А2 (ты?): Если можно так, то откуда же взялись бомжи?
А2 подразумевает, что гос. органы не функционируют, и люди становятся бомжами, потому что у них нет иного выхода - некому им помочь. А если бы такой помощник нашелся, то они бы не были бомжами.

2.
>Я: Бомж это состояние души. Человек, который хочет оставаться в обществе, всегда найдет выход.
Я утверждаю, что бомжи игнорируют либо активно отвергают возможные источники помощи, и сознательно остаются за пределами общества. Это подразумевает, что гос. органы работают и выполнают свои функции, просто бомжи ими не пользуются.

3.
> Ты: Так о чем угодно можно рассуждать, и если следовать этой логике, то никакие фонды помощи не нужны в принципе. Да что там: не нужны и больницы, ведь, если человек хочет быть здоровым, то сам будет искать и применять способы лечения.
Вывод не подкреплен рассуждениями и прямо противоречит моему дискурсу.
No. 15672  
>>15667
>Или же речь о конкретной проблеме?

Речь об идеалистическом решении проблемы среди малого подмножества лиц, определённых принадлежностью к АИБ - идеалистический подход предполагает множество проблем, а ограничение круга людей АИБ проблему не упрощает (среди омонимов тоже есть преступники, да и другие преступники могут пользоваться проектом, узнав об нём).

В идеале, если очень хочется кому-то помочь, нужен всеобъемлющий план, предусматривающий и законную сторону вопроса, и контакты с бизнесом (хотя биржа вакансий есть почти везде).

Собственно, мне видится, что в одиночку в РФ можно прожить запросто, даже если работу потерял - урезаешь потребности и идёшь на биржу, там всегда есть вакансии. А если у человека есть потребности, от которых он не может отказаться, это усложнит помощь ему.

>Что все эти идеи с негосударственным фондами не нужны как таковые?

Любая помощь людям полезна для страны. Просто эта помощь должна быть хорошо организована.

Я помню историю о ком-то, кто селил бомжей в загородный дом и давал какую-то работу (шить, растить, животных содержать и т.д.), но этот человек делал всё один и лиш=шние деньги имел на обеспечение рисков.
No. 15522       [Ответ]
Анон, ты помнишь фильм karate kid? Помнишь, как старик сделал из школоты успешного каратиста, путем нехитрых упражнений?
Я бы хотел найти такого же наставника. Ты будешь отправлять мне на почту простые задания, я должен буду их делать и отчитываться, собственно и все.
Задания в духе "сделай простой блог на рейлз/ларавеле/, прикрути четвертый бутстрап. такие-то такие-то функции". Следующее задание, скопируй по возможности вот такой-то такой-то дизайн. Следующее задание, сделай, чтобы список музыкальных альбомов подгружался ajax'ом. Следующее, разберись с git, нужно то-то и то-то.
Условие такое, я должен отчитываться не позднее 23:59 следующего дня, иначе ты на меня забиваешь как на провалившийся эксперимент.
И конечно желательно, чтобы ты был знаком со всем этим не по наслышке.
2 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 15531  
Почему бы тебе не пройти один из миллиона онлайн курсов по программированию, которые в основном состоят из последовательности заданий?
No. 15547  
RPG in real life. А именно система квестов.

Но, разве не проще найти джуниоровскую работу, где будет все то же самое?

Да и какой профит придумывать тебе каждый раз задание, так еще и проверять его наверняка надо будет?
No. 15555  
>>15531
Онлайн курсы учат использовать инструмент, но реальный продакшн там обычно не оговариваеться. в лучшем случае задачки оторванные от реалий.(типа нахождения числа фибоначи, при ограниченных ресурсах.)

Поэтому задачки будут иметь пользу, если они будут похожи на реальную работу.

вот что будет делать ОП, если нас тут несколько станет. я бы тоже вкинул несколько задачек.

не оп.
No. 15609  
>>15555
есть udacity, udemy, pluralsight. Кажется, там можно найти как раз ориентированные на продакшн курсы
No. 15644  
>>15522
Програмку, кодирующую видео и аудио в самых разнообразых конейнерах и использующую больщой набор алгоритмов кодирования под linux, с функционалом навроде XMediaRecode.
No. 15645  
>>15644
Чем HandBrake не устраивает?
No. 15655  
>>15644
>Ты будешь отправлять мне на почту простые задания
>Програмку, кодирующую видео и аудио в самых разнообразых конейнерах и использующую больщой набор алгоритмов кодирования

Какую часть FFMPEG должен навелосипедить ОП? Как насчёт огромного числа подводных камней в соместимости разных кодеков и контейнеров?
spice_palette1.png - (912.50KB, 990×500)
12145
No. 12145       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Здесь я буду коротать долгие зимние за конпелированием конпелятора.
Що уже есть: комментарии, вложенные и однострочные.
Що будет: ничего, как всегда.
84 сообщений и 37 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 15546  
>>15539
Не забыл, от этого в языке, позволяющим ассемблерные вставки и прямую работу с памятью никак не уйти. Или так или "джава". Я повторюсь: "Все должно быть четко и полностью определено, без возможности вольного трактования", и уточню: "...трактования компилятором".
No. 15556  
>>15546

Я, честно говоря, всё равно не понимаю, зачем тебе определять всё желаемое поведение программы, если оно полетит к чертям из-за первой же ошибки в unsafe-коде.
No. 15557  
>>15556
Он выше приводил ссылки на три блог поста, где подробно эта тема освещена.
No. 15585  
>>15557

Конечно же освещена, но там сетуют в основном на код, который уже содержит ошибки, просто ошибается не так, как хотелось бы.

В совмещении с языком C/C++ и ассемблерными вставками эти сетования выглядят лицемерно.
No. 15586  
>>15585
Я не ОП, но согласен с его подходом. В том блоге объясняется, что UB существует в стандарте только по одной причине: чтобы позволить писателям компиляторов делать оптимизации. Если ты не ставишь перед собой такую задачу, то нет никаких причин оставлять белые пятна в языке. В случае языка ОПа, который в обозримом будущем будет иметь дай Бог одну реализацию, он может просто сделать удобную для себя спецификацию. От всех напастей небезопасного кода тебя это не спасет, но то что написано на самом языке будет иметь хорошо определенное поведение.
No. 15591  
>>15586

Дык в том-то и дело, что не будет, и пример я уже привёл - какой-нибудь мусор пишется в стек из-за арифметики и программа работает дальше.
No. 15592  
>>15591
>арифметики указателей

>>15586
Вообще, разумеется, пилить свой велосипед всегда хорошо и интересно, просто мне хотелось бы понять, хочет ли ОП чего-то, кроме того, чтобы ошибки в программе проявлялись в предсказуемом виде (и с арифметикой это невозможно).
KSARepair iOS1.jpg - (349.97KB, 2048×1536)
15403
No. 15403       [Ответ]
Привет, ЫЧан
Я хотел бы спросить, нет никого, кто знает Питон и у него есть на руках огрызок с Jailbreak'ом?
Я пытаюсь перенести недавно вышедший Katawa Shoujo Alpha Repair на него, но опыта программирования на питоне нет.
17 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 15434  
>>15433
Спасибо, 6.10.2е
No. 15436  
Найти что-либо на Ren'Py раньше 6.14.0 почти невозможно, как я думаю, ибо большинство игр собиралось Ren'iOS
No. 15437  
Не очень новости, это только на iOS и это можно оставить на совести Ren'iOS
No. 15438  
Надеюсь, тут есть человек с Mac, способный помочь и собрать .ipa для распространения на JailBreak?
No. 15439  
>>15438
>тут есть человек с Mac
есть

>способный помочь и собрать .ipa для распространения на JailBreak?
хм, раньше собирал только для официального стора, но попробовать можно
No. 15441  
>>15439
Тогда сложу все аккуратно в папки для проекта Ren'Py
No. 15466  
>>15437
Там проблема не в renios, а в renpy 6.14.1, выполняющим код от renpy 6.10.2 без script_version.rpy
logo.png - (1.50MB, 1047×370)
13905
No. 13905       [Ответ]
сап стив,
призываются люди, которые владеют английским. Есть сыро-альфа версия VN, в ней пока готов кусочек пролога. Нужны ваши отзывы по повествовательной части. Кто скачает, ознакомится и накатает отзыв чуть длиннее "ОП-хуй" - лучи добра и вечный почет.

скачать можно отсюда:
http://sukebei.nyaa.se/?page=view&tid=1949175
https://mega.nz/#!pFFigB5K!6OxTiMmcw3iWXLOKHqAW1ldJA4L0prZBXNENaD4IlUc

можно кидаться говном и по остальным аспектам, но сейчас больше интересует именно повествование
1 cообщение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 13907  
какой бамп, тред с нулевой не ушел еще
No. 14521  
Безымянный.png - (1.58MB, 1362×744)
14521
Зависло на второй битве.
В целом интересно, но не хватает кнопки автобитва или пропуска битвы.
No. 14522  
И ещё хотелось бы сейв чтобы посмотреть всю галерею.
No. 14659  
Slot1.png - (2.12MB, 1388×2048)
14659
ОП, ты заказывал арты или сам фигачишь?
No. 14660  
a2k5aC0vG0s.jpg - (33.71KB, 512×604)
14660
>>14521>>14659
SMOLEV ETO TY?
No. 15098  
Оп, пили ещё, годно.
No. 15377  
>>15098
Или нет.
1479473604982.png - (205.10KB, 322×276)
15085
No. 15085       [Ответ]
Можно ди построить сервер, основанный на абсолютном недоверии к администратору?
Например, чтобы каждому IP-адресу был присвоен уникальный идентификатор, чтобы, тем не менее, можно было запретить доступ с нежелательного хоста?
Смысл всего этого - обеспечить анонимность пользователей для администратора, при этом настолько возможную, чтобы в час Х определение пользователей было бы очень затруднено?
Создаю тред, чтобы можно было перерасти в нечто большее
21 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 15183  
>>15180
> Как ему знать, что он не на обычном веб-сервере, например?
Он ставил клиентское ПО этой системы.
No. 15184  
>>15183
А, ок.
No. 15194  
>>15183
Тогда ITT изобретают велосипед. Сам протокол сети строится на нужных механизмах. Сорта промежуточных узлов меняющих IP повсеместно. От чести именно потому потребовалось вводить заголовки для записи сортов "реальных IP", для предотвращения утери этих данных при передаче. ассортимент широк - от роутеров до проксей. Классический пример подключения к сети через подставной компьютер, который действует от своего лица - VPN.
No. 15204  
>>15194
> Сорта промежуточных узлов меняющих IP повсеместно. От чести именно потому потребовалось вводить заголовки для записи сортов "реальных IP"
От этих заголовков есть толк только при доверии добавляющему их. В удовлетворяющей требованиями ОПа системе агент, выдающий токен по IP-адресу, должен быть доверенным и не иметь при этом доступа к содержанию передаваемых клиентом с использованием этого токена пакетов данных. Один из возможных способов достижения доверия заключается в том, чтобы реализовать этот агент как группу из двух или более случайным образом выбранных серверов, участвующих в системе достаточно долго и находящихся в разных странах.
>>15179
> Когда мы не доверяем конкретному админу в конкретной части обработки сетевых операций, простым и очевидным с точки зрения логики шагом, будет вынесение этой самой части подальше от админа.
Да, в этом случае см. >>15091. Но ОП же хочет, чтобы при изъятии серверов "определение пользователей было бы очень затруднено". Для удовлетворения таких требований как раз и нужны распределённость и архитектура, обеспечивающая высокий уровень доверия к системе в целом при низких априорных уровнях доверия к отдельным составляющим её узлам.
No. 15270  
Было бы гораздо интереснее посмотреть на админку для АИБ основанную на полном недоверии к модераторам.
No. 15324  
>>15270
Ну это-то легко.
1) Вместо IP пользователей использовать хеши (уже есть в vichan)
2) Не удалять посты и файлы, а только помечать в базе как удаленные
3) Сделать модераторские сессии
В итоге всё можно будет откатить.
No. 15328  
>>15324
Основная проблема - сохранить анонимность. В режиме модератора сразу видно кто какой пост оставил. А даже если и нет, можно косвенно судить по делолам и банам. А без банов нельзя.
screen.jpg - (417.02KB, 800×600)
1360
No. 1360       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]

В связи с желанием что-нибудь поделать(при отсуствии интереса пилить старые проекты), и отсуствием игр по юккурям решил написать свою.
Пока намечается что-то вроде аркадо-эрпоге, про юккурей(не с их участием, а именно про них). На данный момент уже даже чуть-чуть играбельно. Можно:
+ ходить вперед
+ ходить назад
+ не ходить лол.
+ питаться(даже нужно)
+ бить других юккурей
+ быть побитым другими юккурями
+ Юккури растут с левелом
+ недавно приделал систему диалогов, позволяющую участвовать до 8 персонажей(когда понадобиться, перепелю под бесконечность), правда это пока нигде не используется, но можно писать сюжет с охраной дворца и злодеем.
+ можно создавать своих юккурей, по образу существующих
Нельзя:
- Ничего остального
- Качаться как-либо кроме убийств
- Умереть тоже пока нельзя, для долгого дебага
В планах пати, данмаку(как сильное древнее колдунство), вменяемая карта, много чего еще. Вообще в идеале добавить внутренний скриптовый язык, но до этого пока далеко.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
116 сообщений и 21 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 8870  
>>8869
-_\\
No. 8871  
1320414160056.jpg - (605.32KB, 960×1280)
8871
>>8870
^^
No. 14904  
Как дела у ОПа?
No. 14905  
>>14904
Учитывая, что тред с 2013 года заброшен, скорей всего, ОП уже не с нами.
Тут тоже четыре года нет активности: https://github.com/Yukkurigame/Yukkuri
No. 15108  
Я знал ОПа. Он умер 2 года назад.
No. 15109  
>>15108
Звучит так, будто вруша.
No. 15126  
>>14904
Плюсует, как видно. https://plus.google.com/ SirAnthony
654.png - (93.83KB, 1024×600)
14246
No. 14246       [Ответ]
Сырны и автобусы, как сделать свой roguelike?
No. 14247  
>>14246
Владик, зачем ты пишешь roguelike?
No. 14249  
А какие элементы рогалика ты хочешь в своей игре?
No. 14262  
1468511977849.jpg - (1.71KB, 93×42)
14262
Ищешь двигло для рогалика, смотришь гуиды там.
No. 14289  
>>14262
> гуиды
No. 15071  
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Main_Page
Еще на лурке неплохая подборка ссылок.
No. 15095  
Для ввода-вывода можно использовать termbox.
https://github.com/zyedidia/termbox-d/blob/master/examples/helloWorld/helloWorld.d
Где-то надо держать состояние мира.

Это большая матрица. Т.е. большой одномерный массив размера n*m c методом get(row, column).
Наверно.

Также нужна позиция камеры, чтобы знать, какой фрагмент карты рисовать на экране.

Можно использовать матрицу только для карты без предметов и персонажей, а их хранить в каком-то другом более удобном формате.
No. 15096  
Что-то я тоже загорелся идеей рогалика, а то я вообще не умею рисовать.
No. 14602       [Ответ]

Привет, 410чан.

Я написал Странный и (скорее всего) Не Вполне Полный Логически СКРИПТ.

Назначение: скрипт-фильтр для PGP-зашифрованных сообщений. Можно натравить на массу писем (но он обрабатывает одно и вызывается с одиночным письмом).

Применение: ./mail_decrypt_verify.sh < pgp-input > dec-ver_output

Поведение:
- если сообщение не зашифровано и не подписано, скопировать без изменений
- если сообщение подписано, проверить подпись и записать сообщение без подписи
- если сообщение зашифровано, расшифровать и записать расшифрованное сообщение и проверить подпись, если она есть

Недостатки:
- мое знакомство с форматом электронного письма весьма краткое, так что сообщение составляется, возможно, грубовато (однако, на протестированных письмах ошибок, приводящих к нечитаемости, не замечено)
- код, скорее всего, не оптимален, да и выглядит он жутко

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
5 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 14636  
>>14620 ну так сделай слияние двух массивов по заранее определённым правилам. тебе же не произвольные строки парсить, всё можно сделать при помощи while и case

и да
>awk...
...в sh = телега с реактивным двигателем. хотя я по молодости делал perl в sh, что вообще Ы, если учесть, что оно таки работало
>sed, grep
sed может делать всё то же, что и grep, и даже больше. тащить в скрипт лишнюю зависимость — плохая идея
>bash
на операционках с rc это дурной тон, там системный интерпретатор — sh
No. 14637  
1463720436021.png - (894.21KB, 3020×1700)
14637
>>14636
Не, там абы как сливать нельзя все равно. В зависимости от типа контента, надо поступать по-разному.
Хотя, может, под "правилами" ты это и имеешь в виду. Проблема в том, что я с трудом представляю себе эти правила. Пока у меня нагромождение логики, отвечающей за различные специфические случаи, на старой логике. Возможно, я переработаю это полностью. Очень "неприятное" место — именно где требуется совместить типы контента зашифрованного и незашифрованного писем. Думаю, я как раз с этим разобрался.
>в sh = телега с реактивным двигателем
Что ты имеешь в виду? У меня он в довольно простом варианте используется.
>sed может делать всё то же, что и grep, и даже больше.
Я использую grep для МНОГОСТРОЧНЫХ РЕГУЛЯРНЫХ ВЫРАЖЕНИЙ (с ключом -P). x_x
sed такого не может, насколько мне известно. Правда, опять же, возможно я смогу обойтись sed'ом для тех задач.
Еще я использую exit code от grep для if в паре мест (sed не вернет мне ненулевой код завершения если ничего не было найдено).
>на операционках с rc это дурной тон
Ну, в первой строке у меня написано #!/bin/sh вообще-то.
Правда я использую штуки вроде ${variable} местами, как и $(code with output) для заполнения переменных, как и наверно что-то еще не свойственное чистому Bourne Shell.
No. 14642  
>>14637 просто надо определить, какие заголовки подлежат модификации, а какие удалению. это и будет набором правил
>Что ты имеешь в виду?
у телеги есть своё предназначение, глупо от нёе хотеть скорости феррари и проходимости Урала
>с ключом -P
>This option is not supported in FreeBSD.
sadfrog.jpg вообще, если так нужны PCRE, стоит задуматься о том, не переписать ли всё на PERL
>sed не вернет мне ненулевой код завершения если ничего не было найдено
он вернёт пустую строку, проверяешь её: [ -z "$string" ] — если строка пустая; [ "$string" ] — если строка не пустая
>что-то еще не свойственное чистому Bourne Shell
http://mywiki.wooledge.org/Bashism
No. 14891  
shot0024.png - (399.32KB, 960×720)
14891
>>14636
> sed может делать всё то же, что и grep
$ grep -P '\p{P}?\p{Cyrillic}\p{P}?' <<<'‘You’re full of shit’ – сказалъ я с позированнымъ взглядомъ. Гдѣ ж ты набрался такого, Ѳетюкъ?'
$ grep -P '\p{P}(?=\w)|\p{P}(?<=\w)' <<<'‘You’re full of shit’ – сказалъ я с позированнымъ взглядомъ.
$ grep -P '(?i)(?|(цалуй)|(лобызай))-\1 лягушонку!' <<<'Цалуй-цалуй лягушонку! Лобызай-лобызай лягушонку!'
Ваш ход, маэстро.
> тащить в скрипт лишнюю зависимость — плохая идея
Это да, нефиг юзать
$ grep -q '^Found$' <<<'Found' && found=t
когда можно православным седом
$ sed -rn 's/^Found$/&/;T;Q1' <<<'Found' || found=t
Красота же. И читабельность на уровне!
> на операционках с rc это дурной тон, там системный интерпретатор — sh
Я надеюсь, вы мох регулярно с пекарен счищаете в своей конторе? А то не дай бог в вентилятор попадёт, у-у…

>>14637
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 14998  
>кому-то это нужно
Мне. Выкладывай сейчас, а лучше — на гитхаб, где его можно будет коллективно допиливать.
No. 15018  
>>14998
>Выкладывай сейчас
Хорошо.

http://pastebin.com/6HZtY7xr
На тему коллективного допиливания: вы можете сами взять этот код. Я его никак не "лицензирую" и, наверно, не стоит этого делать (там еще есть следы кода pgp-alpine-filters).

P.S: выглядит оно как Франкенштейн, но оно "works for me" и вроде неплохо охватило все случаи писем, создаваемых thunderbird и claws-mail.

P.P.S: я забросил разработку с того момента, как этот скрипт решил поставленную мной задачу. Наверное, я просто не очень хороший программист, лол.
No. 15019  
>>15018
О, забыл сказать, что для работы скрипта надо указать в нем самом пассфразу для используемого ключа на месте %passphrase% (то есть, оно расшифрует только те письма, что зашифрованы одним и тем же ключом, для остального его требуется запускать отдельно). Я не нашел иного достаточно быстрого способа расшифровать целую пачку писем. Изначально этот скрипт был "фильтром", то есть дополнительной обработкой для alpine, то есть ручной ввод пассфразы каждый раз виделся там разумным ходом. Можно легко изменить поведение скрипта на такое.
dahsdhsa.png - (51.52KB, 1216×800)
14950
No. 14950       [Ответ]
Компилирую программу в Cygwin, она ведёт себя как попало. Где могут быть неполадки?
No. 14951  
Уточню -
cat|./a
выдаёт на один текст
('')
разный ответ.
No. 14955  
>>14950
Ты используешь внутри своей программы функцию в описании которой есть слова "ундефайнед бехейвор". Так вот оно выглядит в реальности.
No. 14962  
>>14955
>"ундефайнед бехейвор"
Не знаю, откуда ему быть.
Вот код для проверки на ошибки:
#include <stdio.h>

#define OTHER 0
#define SINGLEQUOTE 1
#define DOUBLEQUOTE 2
#define COMMENT 3
#define SLASH 4
#define STAR 5
#define BACKSLASHSINQ 6
#define BACKSLASHDOUQ 7
main()
{
    int c, state, nparenthesis, nbrace, nbracket, line, cn;
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 14963  
>>14962
Наверное, когда программа сообщает о лишней квадратной скобке, она получает кроме печатных символов на вход ещё и escape-код какой-нибудь клавиши, которую ты нажал случайно, например стрелки вверх (у неё код
␛[A
).
No. 14964  
первое: https://en.wikipedia.org/wiki/Dangling_else
второе: код дублируется
третье: Cygwin сам по себе undefined behavior, cat|./a должно читать со стандартного ввода
No. 14969  
>>14963
Да, из-за этого, похоже, вывод и изменялся, спасибо, постараюсь избегать этого. Или есть возможность заставить явно печатать эти последовательности?
>>14964
>первое
Нашёл пропущенный
else;
, заработало как надо, спасибо за напоминание.
>третье
Имеется в виду >>14963?
No. 14971  
>>14969
> Или есть возможность заставить явно печатать эти последовательности?
Не знаю, есть ли под Cygwin такая возможность, можно попробовать вместо mintty.exe использовать для него другой эмулятор терминала. Другой вариант решения проблемы - поставить пакет rlwrap и запускать программу через rlwrap, тогда эти escape-последовательности вообще не будут приходить в getch().
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19