Балмер-сенпай, как сделать так, чтобы при наведении на бар показывался тултип поверх него? Например ХП бар который при ховере показывает конкретное количество хпойнтов.
Я бака и думал, что можно просто
hovered tt.Action("HP: [hp]/[hp_max]")
прицепить, но не получилось, кажется даже ховер не работает сам по себе, не то что тултип.