Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение
flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Ныне 3715 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 375
sh2.jpg - (183.83KB, 1024×768)
101668
No. 101668       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]

Есть ли здесь любители хоррора? Игрового ли, киношного, или текстового или вн - не важно.

Почему это такой недооцененный жанр? Почему так трудно заставить друзей поиграть в крутую хоррор-игру, или посмотреть хоррор-фильм? Про то чтобы заставить кого-то что-то прочитать в наш просвещенный век твитттера - я вообще молчу

Почему, даже если это получается, то люди ждут, что они будут именно напуганы а не раздавлены саспенсом, например, и это должно произойти сразу же, чуть ли не в главном меню / интро / оглавлении ? Т.е. никакого билдапа, нам плевать на сюжет - ПУГАЙТЕ НАС, ПРЯМО СЕЙЧАС, мы хотим внезапных скрипов и БУ из-за угла
Ведь хороший хоррор тем и хорош, что он сначала погружает тебя в свой мир, чтобы вещи которые там будут происходят сначала начали казались тебе возможными в принципе.

Или другая крайность, она актуальна для хоррор-игр - люди хотят арсенал из 10 пушек с сотнями патронов и возможность вызвать удар со спутника.
Это не говоря уже про "А чо камера такая тупая?" Пофиг на то что для хоррора нужна грамотная операторская работа, или "А чо герой не скачет по целям, как Райден?" Пофиг, что потеряется пейсинг, не говоря о том, что бой должен быть нервирующим сам по себе

Вот возьмем Silent Hill 2, который приводят в пример просто везде. Эта игра раскрывает все свои приёмы перед игроком только с середины (или последней трети, с похода в Silent Hill Historical Society) Более того, по-настоящему злодейской она становится только на харде

И когда ты доходишь до этого момента, а потом проходишь игру дальше, до конца, ты думаешь "ну блин, круто же!" и хочешь поделиться этой крутизной с окружающими.

Но заставить кого-то, кто еще не в теме в него поиграть - нереально. А те кто в теме - обычно уже играли
Люди относятся к жанру пренебрежительно, мол, а, ужастик, фи. А если и получается кого-то усадить, то в случае с этой игрой люди часто не выходят даже из первого здания, не добираются до парка, т.е. по сути не добираются до логического "опенинга" игры, а до момента ради которого ты им всё советовал и подавно

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
327 сообщений и 107 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 165492  
>>165490
Фромы так-то были пионерами 3д хорроров от первого лица.
Управление примерно такое, да.
>>165491
>Чтобы игра была хорошая, она должна быть качественно сделана
Ну тут Амнезия опять в пролёте.
>It was released only in Japan
Если что, почти все хорошие игрохорроры выходили именно в Японии.
No. 165496  
>>165492
> Ну тут Амнезия опять в пролёте.
Ты не прав.
Амнезия была хитом жанра и была им вообще не просто так. Она была прекрасным хоррором, она вышла во всем мире, а не в одной стране, она качественно пугала. Она совершенно не обязана была быть каким-нибудь прорывом в жанре или "предлагать чего-то кардинально нового".
Первопроходцев можно уважать сколько угодно, но и с таким пренебрежением отзываться об Амнезии не стоит. Хотя кто тебе запретит, конечно.
No. 165507  
>>165496
>Амнезия была хитом жанра и была им вообще не просто так
Амнезия, как и богомерзкий аутласт, стала хитом благодаря игрожуру и популярным стримерам вроде Пьюдипая.
>она качественно пугала
Нужно быть весьма впечатлительным, чтобы качественно пугаться посредственно задизайненных и отвратно запрограммированных монстров, совершенно безыдейного и клишированного саунддизайна и дешёвых и безвкусных визуальных эффектов, натужно изображающих испуг протагониста. В этом основная проблема обеих Амнезий - вместо того, чтобы пугать игрока, игра пугает протагониста, а игрок вроде как должен эмпатировать его страху. Это очень неумелый подход к жанру, который срабатывает только на совсем уж неискушённых игроков.
No. 165511  
>>165507
Ладно, как скажешь. Свою впечатлительность я и не отрицал. Silent Hill 2 всё равно остался не страшным же.
No. 165529  
>>165511
>В этом основная проблема обеих Амнезий - вместо того, чтобы пугать игрока, игра пугает протагониста, а игрок вроде как должен эмпатировать его страху.
Ну, внезапный эффект "для протагониста" может надавить и вызвать дискомфорт и у игрока. Вот началось что-то жуткое в игре, а тут вдруг еще и экран поплыл. Такой дополнительный визуальный приём. В SH для схожих целей используют аудио и начинают стучать прямо в ухо. Правда, мне кажется, к шуму в ушах тяжелее привыкнуть чем к эффектам на экране.

Интересно кстати, насколько хорошо аудио перенесли в PC порт, в который в основном все и играют. На PS2 у SH2 и SH3 достаточно прогрессивный аудио движок и звуки точно позиционируются, порой прямо как в тех аудио мемах, в которых в окно стучат. Если перенесли некачественно, игра многое теряет, конечно.
No. 208123  
Kult.jpg - (234.53KB, 1275×1755)
208123
1я редакция Kult.
No. 209790  
bump
No. 184609       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Молочную шоколадку с фундуком. А чиочаньки?
238 сообщений и 167 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 209273  
>>184609
Это я удачно зашёл :3

>>185082
Ну ты и выдал, забыл, что находишься на ИМИДЖборде?
No. 209405  
17274673446870.jpg - (90.43KB, 624×807)
209405
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209530  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209702  
f41562af9278f62aae0a45a660bac.jpg - (157.10KB, 850×591)
209702
С Новым Годом, автобус!
No. 209703  
faptcha.png - (7.92KB, 90×50)
209703
>>209702
С новым счастьем.
No. 209704  
d023.jpg - (109.72KB, 728×1027)
209704
С Новым Годом, Автобус. Крепких шин, гладкой дороги и приятных пассажиров.
No. 209781  
photo_2025-01-05_22-20-16.jpg - (146.40KB, 1113×1280)
209781
Немного запоздало всех с Наступившим.
170159466834.jpg - (36.18KB, 576×1280)
209649
No. 209649       [Ответ]
При заходе в автобус показывает такую ошибку. Сайт работает, домен в приложении правильный, как то можно исправить? Очень не хватает!

Ычан, доброчан и другие борды работают нормально.
No. 209673  
Clipboard08.png - (73.11KB, 1390×777)
209673
Мой древний клиент работает без изменений.
No. 209769  
sticker.webp - (19.76KB, 512×512)
209769
>>209673
Но он же у тебя десктопный в отличии от Даши.
No. 209771  
Cynessa - 035.jpg - (176.60KB, 1280×1280)
209771
>>209769
Он расширение для хрома, ему всё-равно, на каком хроме работать.
No. 209773  
1671714902553s.jpg - (4.20KB, 200×200)
209773
>>209771
>Он расширение для хрома
Тогда в чём его смысл?

>ему всё-равно, на каком хроме работать.
А ты уверен, что на мобилах он представляет хоть какой-то уровень удобства в сравнении с браузером или Дашей?
No. 209775  
Cynessa - 066.jpg - (25.15KB, 750×750)
209775
>>209773
Это старая история сложных отношений с владельцем ресурса, по итогу которой мне было проще написать свою морду, чем с ним спорить. Да и сейчас тут дефолтным шрифтом стоит Arial, а не богоугодный Old Standard TT или православный PT.
>А ты уверен
Я уверен в том, что я написал. В том, что написали другие, я не уверен. Делать аудит чужого кода бесплатно желания тоже нет. Так что вы уж там сами как-нибудь разберитесь.
IMG_20241216_102914_957.png - (330.41KB, 512×336)
209423
No. 209423       [Ответ]
привет как дела
No. 209448  
>>209423
Сейбер красных, как ты относишься к муравьям?
No. 209497  
mafia iii убить баку.jpg - (114.74KB, 1123×705)
209497
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209507  
Домашнее задание: прочесть слово «БАКУ» с ударением на послѣдній слог на скриншоте >>209497.
No. 209512  
>>209507
Но зачем, если его и вправду зовут Ба́ка. Гаити и Нью-Бордо — это вам не Азербайджан.
No. 209513  
>>209512
Если Гаити, то там французский язык, так что он по идее Бака́.
No. 209612  
6.jpg - (433.99KB, 1024×1024)
209612
>>209423
Привет, грустненько немного, как твои дела?
ветренный день.png - (1.14MB, 1406×2496)
209485
No. 209485       [Ответ]
Предлагаю забанить ОПа
1 cообщение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 209489  
>>209486
Кнопка «Удалить» в нижнем правом углу. Нужно будет поставить галочку в верхнем правом углу удаляемого поста.
No. 209494  
пишет «неверный пароль», а я никакой не устанавливал вроде
No. 209498  
>>209494
Если сам не, оно пароль автоматически ставит и пишет в печеньки. В таком случае, удалять нужно из того же браузера, из которого был отправлен пост: удаление сработает, пока печеньки те живы.
No. 209499  
>>209498

понятно, просто я как раз куки чистил недавно, и сижу в инкогнито моде обычно

но раз так, то придется сохранять пароль видимо, что поделать
No. 209515  
>>209499
>просто я как раз куки чистил недавно, и сижу в инкогнито моде обычно
Слабый самец.
No. 209518  
takagi.jpg - (92.25KB, 700×988)
209518
Сагаю эпичный тред.
No. 211263  
Посмотрел я тут Армию мертвецов Снайдера.
Почти весь фильм хихикал. Ни за что не поверю, что это не задумывалось как комедия.
124307122_p0.jpg - (1.14MB, 2560×1990)
209118
No. 209118       [Ответ]
Наелась и спит.
13 сообщений и 8 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 209168  
>>209166
Не знаю, но оно появилось ещё в те времена, когда такого не делали особо.
No. 209328  
А могли бы просто играть в хорошие игры...
No. 209332  
faptcha.png - (9.67KB, 90×50)
209332
>>209328
Какие?

> капча
Ох, вау.
No. 209333  
>>209332
Очевидные же
No. 209334  
1.jpg - (1.00MB, 1990×2560)
209334
>>209333
Пикча потерялась
No. 209335  
faptcha.png - (6.10KB, 90×50)
209335
>>209333
Raid Shadow Legends?

>>209334
Аа. Доводилось видеть, как друг играет. Сам никогда.
No. 209336  
>>209332
> Какие?
Что угодно, только не гача.
Мир настолько очистился, что здесь вернулась старая капча
just.png - (4.06MB, 2000×1378)
196718
No. 196718       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Одна девочка...
372 сообщений и 310 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 208121  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 208125  
https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/823244
Внезапно сколько интересного есть о волосах.
No. 209271  
photo_2024-12-03_16-05-44.jpg - (121.55KB, 428×960)
209271
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209290  
163789548839.jpg - (4.77MB, 2480×4600)
209290
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209798  
photo_2025-01-13_07-00-12.jpg - (245.14KB, 1076×942)
209798
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209799  
asdasd.png - (1.57MB, 1164×892)
209799
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209800  
gem.png - (1.31MB, 1164×892)
209800
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 201922       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Ибо кто ты такой, что бы запретить мне обсуждать трусики!?
155 сообщений и 142 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 208438  
cad53c466fd06e4868a9c219279b5d31.jpg - (348.11KB, 2867×2000)
208438
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 208441  
>>208438
Выражение лица у левой девочки чуть-чуть мимо, мне кажется, и цвет глаз не совпадает. Наверное, картинку с девушками не специально для фотографии нарисовали, а лишь потом добавили.
No. 208581  
What are we gonna do on the bed?
No. 208618  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 208640  
ea057b7002b447dd9d8eed6697ec0087.jpg - (204.66KB, 1680×1680)
208640
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 208641  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209259  
nazuna & nori glasses.jpg - (130.72KB, 1280×720)
209259
С днём юриста, чиочан!
Если тут есть молодые и шутливые, которые задумываются об этой профессии, знайте, что единственная достойная вещь в ней — это вот этот дурацкий каламбур раз в год
maeshima_mayu_69133.webp - (66.14KB, 1000×666)
206267
No. 206267       [Ответ]
Предположим, что один пассажир делает некий проект, и в рамках этого проекта хочет приобрести у настоящей японской девочки-певицы вокал. Возникает ряд вопросов:

во-первых, где найти певицу? Очень желательно — начинающую и еще не задирающую прайс за свое резюме. Есть ли у японцев какие-нибудь сайты, где начинающие творческие люди предлагают свои услуги любым желающим? Как такие сайты искать?

во-вторых, сколько это будет стоить и осуществима ли на текущий момент транзакция в Японию? Если да, то насколько это ресурсозатратно?

ну и в-третьих, как написать лирику на японском языке? Полагаю, что в случае решения первых двух вопросов, можно точно так же её приобрести, но тут уже возникает необходимость чрезмерного взаимодействия с исполнителем — надо будет выдавать тз — более развернутое и детализированное, чем в случае с певицей, я полагаю; каким-то образом корректировать... Может, существуют специальные посредники с достаточным знанием японского языка, через которых все это можно осуществить?..
3 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 206273  
1709104547183.webp - (2.37MB, 2800×1575)
206273
> нет сомнения в том, что совсем скоро будет
Meh, эта мантра...
Взять например генерированные картинки. Исчерпывающе описываются они как "елочные игрушки, не приносящие радости", "штамповка". С первого взгляда привлекают, но жестоко обманывают, стоит приглядеться внимательней - как яркие китайские игрушки с заусеницами пластика. Так, емнип, там и сам процесс генерации работает - одна часть нейронки генерирует, другая оценивает, насколько это похоже на правду.
Ещё они крайне утомляют, если их смотреть потоком. Общая бедность-одинаковость, характерные ошибки, расплывания деталей. Оно ведь не делает их начиная с line art-a, а сразу мимикрирует под нечто готовое.
В отличие от настоящего арта, который оставляет впечатление большего разнообразия.
Может, просто, те, кто их генерирует и выкладывает, просто не стараются, что выдало то и выдало (а допиливать творения нейронок — необходимость). Просеивать приходится тоннами до чего-то более-менее.
В общем, инфляция контента это рак, господа.

Что ещё утомляет, так это всепроникающие желание навариться в нейро-буме. Эту кривоту продают. С точки зрения этого же капитализма, оно, конечно, крайне правильное поведение и они все адаптированные с оптимизмом смотрящие в будущее молодцы с "лабильностью мышления"(c) habr.com/ru/articles/796435: предприимчивость, надо не рефлексировать, а оседлать движ, "продай мне эту ручку"... Но:
В конце XVIII веке Адам Смит (в некотором роде основатель политэкономии) дал старт развитию моделей т.н. "экономического человека". По Смиту это: "человек, который понимает, что ему ничего не дается даром, но и сам ничего не делает даром".
После этого естественно были поставлены вопросы:
  • Каким было бы поведение людей будь они "экономическими"?
  • Что произошло бы с обществом, если бы поведение людей было бы именно таким?
Картина нарисовалась неприглядная.

Действительно, представим себе, что люди в жизни руководствуются только экономической рациональностью и более ничем.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 206275  
>>206273
> человек, который понимает, что ему ничего не дается даром, но и сам ничего не делает даром
А разве мы к этому в итоге не пришли?

Я плохо себе представляю взрослого дееспособного человека, который станет делать что-либо без оплаты. Даже если что-то делается без оплаты, то это лишь намеренно выбранная экономическая модель. Например, начинающие художники рисуют бесплатно для создания портфолио — чтобы потом с помощью него получать платные заказы. Начинающие программисты делают pet-проекты и участвуют в open-source, чтобы потом вставить это в резюме и получить работу — и оплату. И так далее.

Другая экономическая модель — делать что-то бесплатно в качестве рекламы платного контента. Стандартная схема: «в твиттере у меня бесплатные работы, но если вам хочется больше, то добро пожаловать в мой патреон».

В любом случае есть оплата, явная или неявная.
No. 206311  
>>206275
Пост проплачен.
No. 206421  
115839651_p0.webp - (0.98MB, 832×1216)
206421
>>206273
Позвольте не согласиться. На Пиксиве вот человеческой посредственности и кривоты, пусть она и другого свойства, тоже навалом, и точно также приходилось бы искать алмазы в щебённом кимберлите, если бы не Discovery-фильтр, который в общем-то тоже не панацея. Поток новых работ на Пиксиве внешне стал выглядеть получше после AI, и AIшные картинки там по-хорошему выделяются. В частности потому, что AI генерирует нескучный фон, который многим художникам рисовать слишком долго-нудно, видимо. AI также позволяет реализовать интересные задумки, особенно с идеями/персонажами, по которым контента не много. Кто бы вот так Акари на цветочном поле нарисовал. Если память моя меня не подводит, то и не нарисовал никто, хотя все 8 тысяч картинок с ней я, разумеется, не видел.

По экономическому человеку, какое-то слишком категоричное и во все всё прекрасно знают стиле. Можно было бы поспорить.
No. 206422  
76330785_p0.webp - (943.42KB, 1250×1000)
206422
> Поток новых работ на Пиксиве внешне стал выглядеть получше после AI, и AIшные картинки там по-хорошему выделяются
Я вот, по правде говоря, вижу, что они в new_illust.php General и R18 секцию разделили, и в целом обновили интерфейс. И теперь это не шибко заметно. Либо я выдачу по поиску смотрел, где можно проставить, с AI тебе нужен поток или без.
No. 206425  
116734031_p0.webp - (1.95MB, 3072×3072)
206425
> я выдачу по поиску смотрел
Например, поиск по #女の子.

> искать алмазы в щебённом кимберлите
Всё-таки неподходяще жёсткая метафора.
No. 209175  
ОП, наверное, уже не с нами, но всё равно спрошу. Чем дело кончилось? Смог японскую песню раздобыть в итоге?
няша.jpg - (346.75KB, 2048×1616)
153780
No. 153780       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Оплатил проезд этой девочкой
200 сообщений и 113 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 204599  
898679f25f994028d5c730f8153e0ee0.png - (553.68KB, 1413×1060)
204599
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 205944  
media_FmMC3yHaMAET6fg.jpg - (1.35MB, 2500×1407)
205944
Это вот Кафу Чино?
No. 207838  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 208615  
115655341_p0_upscaled.png - (2.88MB, 2048×1147)
208615
https://www.pixiv.net/en/artworks/120997342
No. 208925  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 208926  
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 209148  
>>208926
>основано на реальных событиях
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12