Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение
flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Ныне 3693 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 500
junior_developer_nene.png - (648.30KB, 720×720)
25965
No. 25965       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]

Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (иногда обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Примеры кода лучше выкладывать в виде ссылок на http://pastebin.com или http://ideone.com
Фронтендные вещи лучше выкладывать на http://jsfiddle.net

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
593 сообщений и 96 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27941  
collapse.webp - (15.70KB, 640×362)
27941
Также, в контексте движения Автобуса в Ад, интересно ознакомиться с докладом о коллапсе нашей цивилизации: https://vkvideo.ru/video-227208217_456239121 - Jonathan Blow в Москве, 2019.
No. 27954  
photo_2024-09-28_22-19-49.jpg - (74.55KB, 811×1024)
27954
Опытные аноны, подскажите, стоит ли развиваться как программист SQL (плавно переходя в Data Engineering, DWH или десктопный C#), или это не очень перспектино? Мне хочется быть разработчиком, но меня немного пугает веб. Был опыт в написании сайтов на Ruby on Rails и Python, но как я понимаю такие пет проекты сильно отличаются от того, что требуется на рынке. Мне не очень хочется учить JS и PHP, а с Java было очень много проблем ещё в универе. Что думаете? Пока планирую работать в своей компании и набираться опыта в написании запросов
No. 27956  
>>27954
Учить разнообразные актуальные вот прям сейчас штуки всегда перспективно, а главное не занимает особо времени — потому что реальное погружение идёт только непосредственно на работе.
No. 27969  
Screenshot_20250524-231335.png - (654.32KB, 1084×1844)
27969
>>27940
Согласен, если ты можешь разобраться, какие байтики куда рендерятся - все девушки твои.
erogepok.jpg - (44.06KB, 604×602)
14488
No. 14488       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]

Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
442 сообщений и 98 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27961  
hmmmmm.webp - (51.12KB, 864×600)
27961
>>27959
Ну, это близко. Я так понял, эта игра больше про историю, чем визуал и разные тентакли.
No. 27962  
CQ.webp - (8.48KB, 149×144)
27962
Слышал про Claire's Quest. Там правда ГГ немного похожа на трапа.
No. 27963  
>>27960
>Не понимаю, откуда у этой штуки хоть какая-то популярность
Там замороченный мир, который интересно исследовать — примерно как юме никки, только менее абстрактно и с экчуал боёвкой. Плюс действительно чувствуется агенда игрока — есть известная свобода действий и ощутимые последствия поступков.
Твой пикрелейтед вообще не играл в игру, потому что event CG там нарисованные самим автором, и "casual sex with a girlfriend/wife" очень даже в достатке. Зачем ты притащил его никчёмное мнение — непонятно.
No. 27965  
Сейчас я буду устанавливать все игры.
No. 27966  
>>27965
Выглядит как первопентиум-поколения железо. Насколько сильно я ошибся?
No. 27967  
Pentium MMX 200MHz.jpg - (130.22KB, 2200×1418)
27967
>>27966
Всё так. Раньше кафель был такой.

Там ещё и S3 Virge в качестве видюхи. Там Халва идёт только в софтверном режиме, причём отзывчиво в разрешении 400x300. Аналогично, Q2 в режиме OpenGL не заводится.

Вообще мне этот комп на самом деле нужен для тестирования софта на экстремальную совместимость с медленным железом и первым OpenGL. Потому что почти всё это железо из моего детства, и на нём даже запускались некоторые демосцены в режиме 2 кадра в секунду и примеры OpenGL из примеров FASM работали, и некоторые уроки NeHe я тоже на нём запускал.
No. 27970  
Windows 95 Video Guide.webm - (4.86MB, 480×360)
27970
Windows 9x — это совершенно новый опыт
No. 9999       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
http://sourceforge.net/projects/rr-rr/
Предыдущий тред: >>4274
149 сообщений и 77 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 26016  
>>26014 >>26015
Сказал же буквально на днях, всё будет, хорош шуметь.
>Третий тролль сказал: «Прощайте! Ненавижу болтунов».

За прошлый год я, хотя ничего не делал, стал парадоксальным образом в промышленных масштабах натыкаться на баги Free Pascal, отчего потерял терпение и повадился громко плакать о них на багтрекере в противоположность тому, как ранее натыкался на них раз в год и обходил переформулированием кода. Последние две недели плотно занимался https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/179, а вообще из всего, в чём засветился, мне больше всего нравится https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/issues/39360 («копание в ассемблерном коде», да). Не подумайте, мне были жесть как нужны, соответственно, карманная база Юникода и ускорение генерации шума Перлина до уровня, когда текстуру с ним можно генерировать на месте, а не таскать с собой, здесь нет никаких проблем с приоритетами. Ну или, может, и есть самая малость, но кто сказал, что я прямо сейчас не возьму и не пойду дорисовывать Сырну?!
No. 26018  
>>26016
>Сказал же буквально на днях
Где??
Но вообще, контрибы в язык - это ты малаца, завидно даже.
No. 27280  
Гиде билды?
No. 27282  
e2d39d729650d44e2f68be3d6fafde8b.jpg - (190.68KB, 1684×2048)
27282
Хорош бампать, я сам бампну, когда придёт время.

Недавно гулял с сестрой в лесу. Она при всём уважении к моим хикки-привилегиям выразила заинтересованность в доступном объяснении, чем я занимаюсь целыми днями. Я сказал, что если честно, то делаю скорее не непосредственно свои проекты, а разные штуки для Паскаля (до этого сам похвастался, как сделал по просьбе человека с жёлтой аватаркой https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/446 за 1 день и €250; у человека свои причины улучшать совместимость с Delphi: https://www.mail-archive.com/fpc-devel@lists.freepascal.org/msg41878.html, но конкретно эти классы — очевидный бред и полная чушь и совершенная мерзость, решающая несуществующую проблему и не имеющая отношения к маршалингу, и мне стыдно за это; ковыряние с ассемблерным кодом в миллион раз лучше, одно моё творчество над стандартной функцией CompareByte ускоряет абьюзящие её программы на 10~20% в целом). Она спросила, зачем мне Паскаль, я сказал, что для той игры, которую показывал 10 лет назад. Она сделала сочувственное лицо и спросила, неужели я её до сих пор не доделал. Кажется, мой ответ заключался в том, что я ничего не делал всё это время, потому что мне было грустно, что у меня нет друзей. Этот ответ вроде как верен, и если не уточнять, что причина что-то делать у меня была точно такая же, даже удовлетворителен. *вздох*

Потом я рассказал, как один человек (вот он же это прочитает и поймёт, насколько скучно я живу...) принёс на свидание со мной планшет и заставил зарисовать некоторые идеи под дулом пистолета, и она сказала, что со мной только так и надо. *вздох*
No. 27283  
>>27282
>Хорош бампать
Раз в полтора года слишком часто, нужно было хотя бы до круглой даты дотянуть? xP

Гиде можно добавиться к тебе во френды? Спрашиваю исключительно из личного интереса, может хочу поиграть в это поделие, а еще втереться к тебе в доверие и украсть всю интеллектуальную собственность, ха-ха-ха. В любом случае, добавление меня ни к чему не обязывает, мне комфортно сидеть и ничего не писать и ничего не получать. Но может мы что-то напишем, возможно даже по этой игре. Да!
No. 27824  
1710219386854.jpg - (44.72KB, 1024×576)
27824
>>27282
О как, как увидел ник твой в fpc gitlab, так сразу подумал, о чем-то связанным с аиб, а сегодня и на этот тред наткнулся.
Спасибо за то, что делаешь в fpc dev.
No. 27964  
88124045_p0.jpg - (1.70MB, 1332×1800)
27964
>>27824
Я переделал менеджер памяти до предположительно идеального состояния, ТЕПЕРЬ-ТО ЗАЖИВЁМ:

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/694 — это во многом просто переписывает старый, чтобы я мог вносить дальнейшие изменения так, как будто он мой,

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/994 — это добавляет пробрасывание достаточно больших запросов напрямую функциям ОС, мимо всей остальной механики менеджера (ну почти; заголовок всё-таки нужен), как это обычно и делают, чтобы, если ты выделил 10 Мб, выделил ещё 1 Кб, которые разместились в том же блоке, и освободил изначальные 10 Мб, этот гигантский блок не оставался висеть из-за этого килобайта. Феномен висения 1 Кб в N-мегабайтном блоке, конечно, никуда не девается и вообще фундаментально неустраним в системе без перемещающего GC, но это хотя бы ограничивает N сверху,

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/1005 — основное усовершенствование и одна из лучших вещей, которые я сделал в жизни :D, это добавляет красно-чёрное дерево фрагментов свободного пространства (rbtree_best_fit из https://www.boost.org/doc/libs/latest/doc/html/interprocess/memory_algorithms.html), без этого фрагментированные случаи рисковали напороться на аналог того, на что жёлтый человек напоролся в самом FPC в https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/994#note_2476334544, хотя у переписывания из !694 был малюсенький побочный эффект, компенсирующий часть таких случаев — я даже сначала наивно думал, что все. Промышленные менеджеры памяти «обычно» вроде как не используют деревья, и я даже до сих пор не разобрался, как они вообще работают (битовые поля там какие-то, хз...), но по виду они сосут у моего (либо это неправда, либо они зато, возможно, дают меньшую фрагментацию: такую «очевидную» последовательность из занятых и свободных блоков, что в Boost.Interprocess / FPC, по самой её природе при желании можно фрагментировать в хлам, просто с красно-чёрным деревом это перестаёт быть большой проблемой), поэтому и не так интересно разбираться, как конкретно с руками, без... они это делают.

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/1020 — старый менеджер памяти выделял арены для маленьких
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
logo.png - (288.28KB, 512×512)
27507
No. 27507       [Ответ]

Github: https://github.com/overchan-project/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/packages/bus.chio.wishmaster/

Ссылка на самую актуальную тестовую версию:
https://github.com/overchan-project/Overchan-Android/releases/download/current/Overchan-Android-current.apk
Список изменений и предыдущие версии:
https://github.com/overchan-project/Overchan-Android/releases

Сообщения об ошибках оставлять в треде или здесь:
https://github.com/AliceCA/Overchan-Android/issues

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
22 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27707  
>>27702
Да и сам он тоже всё.
No. 27708  
Анон из mobi харкача сделал форк, где поддержал капчу и начал новые фиксы пилить.

Код: https://github.com/a2nc3/Overchan-Android-N/tree/testing
Апк: https://github.com/a2nc3/Overchan-Android-N/releases/download/v1.9.0b22/Overchan-Android-N-unofficial-release.apk

Из-за смены подписи, поставить поверх текущего оверчана, увы, не выйдет. Только удалять и переустанавливать, но разумеется никто вам не мешает сделать экспорт и импорт настроек.
No. 27743  
1729055603421.png - (11.24KB, 505×205)
27743
>>27708
Недолго музыка играла.
No. 27744  
>>27743
Да тут вот что-то можно скачать, например:
https://github.com/a2nc3/Overchan-Android-N/releases
No. 27856  
>>27743
https://github.com/mrveadeer/Overchan24-Android
Ещё какой-то форк. Хотя билдов не нашёл, только исходники.
Если что, мимо проходил - в тредах особо не копался, просто ищу более-менее актуальную версию.
No. 27870  
Там на Форчане mp4 запили, но Оверчан считает их как "файл", а не как "видео". Можете подсказать, как заставить его работать?
No. 27957  
Живое есть? Или все форки прокляты на смерть?
20230805_210628.jpg - (3.35MB, 4608×3456)
27180
No. 27180       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Кому советов от дедов? Говорите номер совета, я пошлю. За один совет принимаю одну няшную пикчу. Советы отличные!

подобрал книжку в парке в шейринге
44 сообщений и 29 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27536  
image00313.jpg - (623.55KB, 848×1200)
27536
А можно мне совет 0x65, пожалуйста!

>>27260
????
No. 27789  
hr_0004ec.jpg - (474.26KB, 1280×1917)
27789
Запрашиваю 0x0B
No. 27790  
0x65.jpg - (164.72KB, 952×1007)
27790
>>27536
Я думал тред уже все, прости что поздно.
В примере у авторов крыша потекла кмк.
No. 27791  
0x0B.jpg - (214.73KB, 1090×392)
27791
>>27789
No. 27792  
>>27791
Совет дельный. Правда если понимать его только в разрезе производительности, эффект может оказаться краткосрочным.
No. 27818  
image00073.jpg - (680.23KB, 848×1200)
27818
>>27790
Думаю, что особенной проблемы в этом нет. Как никак, а Автобус не из быстрых борд (хотя казалось бы имеет колёса и двигатель).

>спойлер
Ну, совет действительно странный. И скорей достоин рубрики "вредные советы".

Запрашиваю 0х3D
No. 27955  
Можешь страницу 34?
410.png - (24.25KB, 500×500)
26066
No. 26066       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
В сей нити мы упорядочиваем усилия по доработке местного движка.

Репозиторий: https://codeberg.org/FBE410/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>20450
369 сообщений и 155 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27946  
screenshot.webp - (218.80KB, 999×478)
27946
Если мы сейчас обсуждаем выложенный по адресу https://iichan.hk/b/res/5370171.html#5370232 (без указания на первоисточник) файл PNG (который я прилагаю здѣсь сконвертированным в формат WebP, но который исходно был JPEG, судя по артефактам вокруг букв), то в нём утверждается, что 4чан был взломан на сёрверной стороне через уязвимость старой версии Ghostscript (2012 г.) благодаря тому, что ею создавалися миниатюры файлов PDF (причём любых — в том числе и содержащих не PDF, а PostScript).

Если это правда, то тогда можно быть близко к 100% увѣреннымъ в том, что на 410чанѣ такой уязвимости не может случиться, потому что у нас в коде FBE создаются миниатюры только для картинок (в число которых вроде как не входят файлы PDF, если здравый смысл никому не измѣнилъ при настройке движка на 410чанѣ) да ещё и для видеофайлов, тогда как для остальных файлов вмѣсто миниатюр показывается заранѣе заготовленный значок, сѵмволизирующий конкретный тип файла их.

Провѣрка картинок на картиночность совершается в GD, а GD не может читать PDF и оттого не признает картинкою.

Провѣрка видеофайлов на видеофайловость совершается в FFprobe, а FFprobe не будет же (я надѣюсь) запускать Ghostscript, если кто-нибудь подгонит PDF, переимѣнованный в MP4 или в WebM. (Вроде бы FFprobe просто-напросто нельзя и собрать с Ghostscript в качестве движка для чтения PDF.)
No. 27947  
>>27946
Вопрос в том, что если файл (кроме картинок и видео) вообще не проверяется на соответствие формату, то на сервер под видом такого файла можно загрузить что угодно и выполнить что угодно.
No. 27948  
1245479609953.jpg - (75.94KB, 600×800)
27948
>>27947
>загрузить
Да.
>выполнить
Нет. Покуда Апач не настроен выполнять всё подряд ИЛИ файл каким-то образом смогут переименовать после загрузки ИЛИ уже есть доступ хотя бы с правами сервера.
No. 27949  
На каждой странице можно сэкономить немного байтов, если в движке в подкаталоге smarty/templates в каждом шаблоне найти вот эту строку:

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

и придать ей современный краткий вид:

<meta charset="utf-8">

(Я ссылаюсь на стандарт https://html.spec.whatwg.org/multipage/semantics.html#charset как на источник этой идеи.)

Нужно?
No. 27950  
>>27949
Ну как будто сейчас не 80-е/90-е года, чтоб экономить каждый байт
No. 27951  
>>27949
Если ничего не сломается, то можно.

>>27950
Ага, сейчас 20-е, чтобы ныть, каким тормозным и раздутым стал веб.
No. 27952  
Я занёс <meta charset="utf-8"> в тот же реквест >>27939.

Переломиться ничего не должно: я ≈увѣренно помню, что читал (около полутора десятков лѣтъ назад) о том, что этот конкретный кусок стандарта документирует практику, ужé существовавшую ко времени появления HTML5 (то есть обязан своим появлением пониманию того, что тогдашним браузерам было наплевать на всё остальное содержимое того мета-тега, который заканчивался указанием того, каков charset в документе).
fff.txt - (3.72KB)
27933
No. 27933       [Ответ]
gdagasdg
No. 27934  
гп.txt - (3.98KB)
27934
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 27935  
гп.txt - (1.25KB)
27935
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 27936  
гп.txt - (2.33KB)
27936
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 27938  
1600759195050.jpg - (174.55KB, 1280×960)
27938
>>27933
pastebin.com и аналоги пожалуйста.
93ce9e13e82d3e6d8309c3aa6529caaf.jpg - (234.02KB, 2048×1153)
27914
No. 27914       [Ответ]
Появилась у меня мотивация сделать что-то типа чата кроватка (есть же те, кто шарит???) Либо сделать аналог двача//ии(Ы)чана, тут уже как пойдёт. есть желающие за компанию?
2 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27917  
>>27916
думаю свою борду можно, а движок отрыть
No. 27918  
>>27917
wakaba!!!
No. 27919  
kjhvb.txt - (1.73KB)
27919
ваня>>27914
No. 27920  
jrs.txt - (3.38KB)
27920
>>27914khf
No. 27930  

Хорошо, пользователь предложил совместить сценарий 3 (технологический прорыв) с подъемом ИИ, используя пример Aperture Science из игры Portal, где GLaDOS работает на Plan 9 даже от картошки. Нужно проанализировать, как такое сочетание может повлиять на распространение Plan 9.

Сначала стоит вспомнить, что Aperture Science — это вымышленная компания, а GLaDOS — ИИ, управляющий лабораторией. В игре показаны абсурдные технологии, работающие в невероятных условиях. Пользователь хочет представить, что если бы Aperture использовала Plan 9, это могло бы стать катализатором для её популярности.

Надо рассмотреть, как ИИ и экстремальные условия (типа работы от картошки) могут подчеркнуть преимущества Plan 9. Например, распределенная архитектура Plan 9 и минимализм могут быть полезны для ИИ, работающего в ограниченных ресурсах. Также можно провести параллели с реальными разработками, где эффективные ОС важны для ИИ.

Нужно учесть, что для массового принятия Plan 9 нужны не только технологические преимущества, но и экосистема, поддержка сообщества, совместимость. Возможно, в контексте ИИ и экстремальных сценариев Plan 9 мог бы найти нишу, например, в embedded системах для ИИ или в исследовательских проектах.

Также стоит упомянуть, что даже если Plan 9 станет основой для футуристических сценариев, как в играх, это не гарантирует массовое распространение, но может вдохновить разработчиков на интеграцию её концепций в современные системы.

Важно сохранить баланс между фантастическим примером и реальными возможностями Plan 9, подчеркнув, что хотя такой сценарий маловероятен, он иллюстрирует потенциал ОС в специфических условиях.

Если объединить «чёрного лебедя» (радикальный технологический срыв) с подъёмом ИИ и абсурдным примером из вселенной Portal (Aperture Science и GLaDOS), можно построить футуристический сценарий, где Plan 9 становится ключевой ОС для сверхинтеллектов. Вот как это может работать:
1. Почему Aperture Science выбрала бы Plan 9?

Минимализм и живучесть: Если GLaDOS работает даже на картошке (аллюзия на эксперименты с альтернативными источниками энергии), Plan 9 идеален для систем с ограниченными ресурсами. Его ядро занимает мегабайты, а не гигабайты, как современные ОС.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 27931  
509002600215961604.png - (28.23KB, 1024×768)
27931
>>27930
Почему это всегда тохошизоиды увлекаются обскурными операционками.
No. 27932  
belllabs.png - (662.56KB, 1920×1080)
27932
>>27931
>Почему это всегда тохошизоиды увлекаются обскурными операционками.

Идея ОС где нет динамических библиотек гениальна, а точнее это тоже файлы, а не код что загружается в память процесса основной программы, это безопасней и проще.

План феи изначально имеет только файлы, так что фея больше Unix чем любой другой Unix.
5.jpg - (659.89KB, 3310×2216)
27839
No. 27839       [Ответ]
Кто готов взяться
За 2к ₽
No. 27840  
>>27839
Учитывая средние зарплаты программистов и сегодняшние цены в магазинах, за 2к деревянных можно будет только вкратце обсудить, что этот плагин должен делать.
No. 27861  
>>27840
То-то нынче джуны грызут друг-друга за копейки.
Chara1.png - (12.20KB, 288×256)
27844
No. 27844       [Ответ]
и какие советы можете дать по ведению, хостинге и прочьей лабуде.
No. 27845  
Ни на каком. Их и так больше, чем людей на них.
No. 27846  
>>27844
>язык
Чем шизодней выбор - тем круче. Например, можно на брейнфаке.

>и какие советы можете дать по ведению
Рекомендации на 2025 от ведущих специалистов в этой сфере:
  • отпишись на Колчане;
  • семёнство в треде обсуждения других имиджборд на Доброчане;
  • зайди в гости к Обезьяне;
  • создай статью восхваляющую борду на Колчевики и Неолурке;
  • пили сомнительные фишки в движок;
  • напиши манифест и носись с ним;
  • поссорься с админами какой нибудь нормальной борды и обязательно кричи о том какие они гады на каждом углу.
> хостинге
Подкроватный хостинг ОФК.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19